Каталог




Главная » Статьи » Обзоры » Рецензии » Ревью — Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier


Ревью — Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier




Heartless



Статус: Offline
Автор статьи: BushWacker



Добавлено: 29 июня 2012
Просмотров: 6043 | Комментарии: 42

Понравилось: 42 пользователям


  • Разработчик: Ubisoft Paris
  • Жанр: тактика/шутер от третьего лица
  • Платформы: X360, PC, PS3
  • Дата выхода: 26.06.2012

Кто такие «призраки»? Право же, название говорит само за себя… они — те, кого нет на несуществующем поле боя и которые приносят никому не известную победу в необъявленной войне — примерно так можно сформулировать основной постулат кампании GR: Future Soldier. Хотя, если вы предпочитаете выражение «наивная голливудщина, рассчитанная на патриотически настроенную молодёжь, восхитительная в своей бездарной глупости», то тоже не ошибётесь.

You don't mess with Clancy
Потому что сюжет «от дяди Тома», по сути, ничем не отличается от сотен ему подобных: ближайшее будущее, маленький отряд спецназа, оснащённый самыми современными игрушками, выполняющий задания в странах, названия которых вам и знать не положено (ладно, так и быть, скажу: в их список входит Россия) и, само собой, спасают весь мир от… впрочем, вам же на самом деле не важно, от чего? Главное — США в победителях. Точка. Вот только если в раннем творчестве виртуоза технотриллера присутствовал действительно напрягающий в деталях сюжет, интересные персонажи, за которых действительно не получается не переживать независимо от их пола, расы и национальности… в общем, тут этого нет. Кастомизируемая в дюжине узлов винтовка ACR интереснее, чем весь квартет главных героев, а наблюдать за перезарядкой гораздо занятнее, нежели за тем, что тут именуют сюжетом. Уж простите, не завезли!


В противовес пародирующему собственные штампы сюжету атмосфера недалёкого будущего передана отменно (вы ведь уже пересмотрели по пять раз все сезоны Future Weapons?). Никаких лазеров-бластеров-ионных пушек и прочей чепухи — всё исключительно в рамках священного реализма и обязательно имеющее хоть сколько-нибудь действующие прототипы сейчас. Активный камуфляж a la Хищник, рентгеновское зрение, миниатюрные дроны, голографический HUD… знакомо, не так ли? Всё это мы встречали в видеоиграх не раз и не два. И даже и не скажешь, что это портит всё удовольствие от прохождения — это прерогатива чудненького умения под названием Sync Shot. Только представьте себе: вы, пользуясь удобным видом с парящего дрона, указываете мишени всем своим напарникам и по нажатию на триггер геймпада — четыре противника красиво падают мёртвыми. Зрелищно? Несомненно! Эффективно? А то! Интересно? А почему нет! Хм, а во второй раз? А в третий? А в сто пятьдесят восьмой? У игрока широчайший ассортимент средств для обнаружения противников, а вот эти бедняги даже на трупы своих товарищей внимания не обращают. К тому моменту, когда врагов станет слишком много для такой расправы вы имеете все шансы сделать с диском игры что-нибудь нехорошее. Отчасти положение спасает возможность кооперативного прохождения, но ведь и получасовая ругань в голосовом чате по поводу обезвреживания 1 (прописью: одного) часового рано или поздно надоедает. Как вариант — наплевать на скрытное прохождение и устроить кровавую баню. Обычно это ведёт к немедленному провалу и откату к последнему чекпойнту, но иногда игра позволяет пойти напролом. Дроны и винтовки с компенсаторами уходят со сцены, появляется его величество Дробовик… и игра превращается в самый заурядный cover-based шутер от третьего лица. Хотя нет, вру — во вполне себе приличный клон GeoW. Разработчик, похоже, понял, что в шутерах с укрытиями главное не укрытия и перекаты, а агрессивный и нахрапистый AI. Может, местные мишени и не дотягивают до локастов, но как минимум стараются изо всех сил — отсидеться на одном месте в любом случае не получится. Добавляет проблем и неуклюжее переключение на вид от первого лица при прицеливании, что, впрочем, с лёгкостью списывается на требования Реализма.

Конечно, в Ubisoft сидят не полные кретины и иногда попадаются интересные развлечения. Пафосное и зрелищное выведение вип-персон из зоны конфликта (надоедает со второй итерации), выполнение дополнительных заданий (что открывает новое оружие и новые возможности кастомизации старого), действительно интересный босс-вертолёт (если вы не играли в польские шутеры последние лет десять и не стали счастливым обладателем аллергии на данный вид противника), радует даже попытка показать, насколько выделяются на фоне армии спецназ во время совместных действий — конечно, даже и близко не пахло с тем контрастом SFOD-D и рейнджеров из «Падения „Чёрного ястреба"» Ридли Скотта, но попытка засчитана.

С технической стороны тоже не всё в порядке. Очевидно устаревшая графика, ну вообще не сравнимая со стильными и красивыми трейлерами, не самое удачное управление (на консолях, являющихся приоритетными платформами!), ряд багов — в основном, связанных с компьютерными напарниками. Там застрянут, тут аки самые настоящие призраки пройдут сквозь противника, а вот сдесь с лёгкостью поразят противника за толстенным слоем бетона, где его и гаубица не достала бы… хорошо хоть их наконец-то научили автоматически следовать за лидером. Но ощущение целостности игры, погружения в неё непоправимо испорчено, и позорная трава, проходящая сквозь персонажей и текстуры похабно малых разрешений лишь присылают очередную порцию гвоздей для гробика. Хотя, надо признать, эффекты частиц удались — песчаные штормы и снежные бури иногда бывают бессовестно красивыми. Жаль, что на них ушла вся мощь движка. Краткое ознакомление с PC-версией выявило ярое нежелание игры работать с мышкой (а иногда — и с клавиатурой), проблемы с PunkBuster'ом, оставшиеся в наследство от консолей иконки и… шикарную графику, вызывающую желание поскорее подключить геймпад и позабыть о X360 как о страшном, но всё же сне.


Последний штрих к портрету — соревновательный мультиплеер. Вот тут игра радует практически безоговорочно и в первую очередь — просто обалденными картами, пожалуй, лучшими со времён… хм… ладно, впишите лучше сами сюда свой любимый шутер последних лет, чтобы замять неловкую ситуацию. Достаточно большие, они с душой насыщены деталями и предоставляют нехилую вариативность. И основной режим, со старанием скопированный из Killzone лишь поощряет это: цели постоянно меняются, заставляя вас пошевеливаться и переходить от обороны точки поставки снаряжения к эвакуации VIP, потом — опять оборона в ожидании EMP-удара… Из GeoW взяли Horde, хотя тут режим отражения волн противника значительно упрощён. И — сюрприз! — вы обязаны начать игру в одиночку и только потом люди смогут присоединиться… благо, пока на серверах ещё кто-то есть. Само собой, без системы набора опыта и открытия оружия и различных гаджетов не обошлось — всё это мы тоже уже видели. Есть даже вялое подобие классовости — можно сделать лёгкого бойца с камуфляжем или кого-нибудь с пулемётом или снайперской винтовкой. Негусто.


Будем честны: Future Soldier, вопреки задумке, в первую очередь интересна всяким ненормальным, нердам, фрикам, так или иначе помешанным на военщине, милитаризме, американской технике… ловите мысль? Она показывает нам будущее таким, каким оно имеет все шансы стать, наплевав на то, что при этом теряет всякую самобытность. Она даёт нам в меру реалистичный геймплей и не в меру урезанную тактику — если кто и пытался усидеть на двух стульях, то он явно сломал их, причём с треском. Устаревшая графика, никакой сюжет — зато бравые «призраки», атмосферные, пусть и уродливые локации, действительно уникальные возможности по кастомизации оружия (поверьте на слово: несмотря на кучу ограничений вроде всего 4 видов прицелов, система остаётся беспрецедентной по масштабам) не оставят равнодушным никого из выше указанных. Всё, можете взорвать пару боеголовок в честь официального признания окончательной и бесповоротной смерти жанра тактических шутеров. Только не больше 10 мегатонн, пожалуйста. Спасибо.



Теги: Future Soldier, grfs, Ghost Recon, Tom Clancy's
Всего комментариев: 42


 
0
sosiska20 | Пользователь  | 4 июля 2012 11:52 #42
как оружие новое использавать скажите плиз то у меня мисии пройдены а оружие использавать не могу=(((( писать в личку
жизнь это не только странствия по вселенной это блуждение по книге понятий и законов
Посмотреть профиль sosiska20

 
-1
Daahit | Гражданин  | 4 июля 2012 11:39 #41
Помню да играл в первую там идея такая что вы вворуженный технологически до зубов отряд вам нужно истриблять мирных жителей.
Посмотреть профиль Daahit

 
0
gynter2 | Пользователь  | 2 июля 2012 14:19 #40
с каждой игрой такого плана я всё больше и больше ненавижу америкосов...
ну графика вроде норм но играть не буду из принципа
Посмотреть профиль gynter2

 
0
warp37 | Гражданин  | 2 июля 2012 14:02 #39
Скучная игра. Забросил после нескольких миссий.
Посмотреть профиль warp37

 
0
keksfm | Гражданин  | 1 июля 2012 16:07 #37
помню играл когдато в шоуст рекон - было это незадолго перед выходом второго вегаса- проклял обучающую миссию где надо посылать этого бойца сюда второго на пень и стер к чертям- вегас проще был в плане тактики
а щас все проклинают управление- то клава не пашет то джойстик вдруг мрет )
сразу видно техника уже бунтует против этого создания )
"Наша нация избрана Богом
и уполномоченая историей для того,
чтобы быть для мира
моделью справедливости".
Джордж Буш младший
("New-York Times".3 cентября 2000года)
Посмотреть профиль keksfm

 
0
SkyyKey | Пользователь  | 30 июня 2012 15:44 #36
игра хороша))))даже неожиданно..правда тот же Вегас,только упрощённый,красивая графика и консольные корни..
Унылый клон кол оф дюти...хехе...по вашей логике Бф,Арма,Gow тоже клоны Кода?
Посмотреть профиль SkyyKey

 
0
tourettessyndrom | Пользователь  | 2 июля 2012 01:08 #38
Если Вы считаете, что БФ и АрмА похожи на колофдюти хоть в чем-то, то мне Вас искренне жаль
мда...
Посмотреть профиль tourettessyndrom

 
0
Taigus | Гражданин  | 30 июня 2012 11:38 #34
Что блин за мода такая пошла делать заведомо неинтересные игры! Уж если так хочется сделать шутер, то сделайте что-нибудь придумайте что-то принципиально новое! Сделайте что-нибудь не скучное! Что-нибудь где есть юмор(Булетшторм)(не только чёрный), где есть крутые возможности и сюжет(Дьюс Екс, Крайзис), где в конце концов есть харизматичные персоонжи(старкрафт 2)! И самое главное хоть какая-то свобода!
Посмотреть профиль Taigus

 
0
Smileone | Пользователь  | 30 июня 2012 02:34 #30
"Хотя, надо признать, эффекты частиц удались — песчаные штормы и снежные бури иногда бывают бессовестно красивыми. Жаль, что на них ушла вся мощь движка."
Дац райт. X) Вообще игруха сделала исключительно под мульт, чтобы у игрока появилось отвращение к прохождении игры в синглу X) Хотя следующей, серией игры по сюжету наверное будет Tom Clancy's Ghost Recon: RETRO Soldier, где Америкосы выносят все и вся в первую и вторую мировую X) Прошу прощения, у любителей западного жанра, но штампованные сюжеты америкосов уже вызывают аллергию %) За рецензию респект, хотя я бы дал 36 игре и 44 песчаным бурям и снегопаду :D
Посмотреть профиль Smileone

 
0
Vladeslav | Пользователь  | 30 июня 2012 01:38 #29
Рецензия довольно справедлива, но 70% ? Этому стопроцентно консольному шутеру ? Смешно просто. Графика к слову в игре ужасная (это я про ПК-версию, про шайтан-коробку даже думать не хочу) тот же BC 2 намного красивее выглядит, хотя и старше на два года, оптимизация ещё хуже (опять же спасибо коробке), я раньше думал что ведьмак 2 это верх кривой оптимизации, но теперь его потеснили. Управление то же "press X to win" что виделось милион раз на всех консолях и в некоторых особо запущенных случаях на пк. Уже лучше унылую кампанию B3 пройти чем "насладится" этой попыткой сделать шутер.
В общем игра заслуживает оценки 3 из 10 и то если вы американец и у вас это первая игра за всю жизнь.
Жаль что некогда неплохие юбики умудрились, так низко упасть мордой в грязь... Хуже наверное будет только новый Splinter Cell ведь геймлей показанный на E3 ещё более убог...
Посмотреть профиль Vladeslav

 
0
Smileone | Пользователь  | 30 июня 2012 02:41 #31
Умудрились протаранить грязь лицом: Bioware, (DA2 и далее...) Blizzard (Diablo 3), теперь к этим некогда гигантам, в авторитете у игроков, можно добавить и Ubisoft, увы походу кризис это не экономический фномен, а скорее феномен деградации мышления, фирм которые вместо ориентации на творчество ориентируется, на срубание бабосов. Хотя надеюсь, что в Сплинтер Селле новом, геймплей хоть немного поправят. Ладно ладно, я знаю что это мечта не сбыточная. Но надежда умирает последней... (Говорила Надежда удушая Любовь. Они очень забавные девушки.)По моему Рекон это еще один гвоздь в авторитет Юбисоффта как такового, либо они считают что современный Геймер это тот кому плевать на графику и сюжет, и которому важно одно: Сетвевые баталии X) Тут они стараются, будто это решение поможет одолеть мировой голод и все болезни. lol Эххх... Ужас вообщем X) Гиганты скатываються в банальщину а на их место, пока достойных кандидатов нету X)
Посмотреть профиль Smileone

 
0
AdeptusCustodes | Гражданин  | 30 июня 2012 11:41 #35
Вот со всем согласен кроме Диабло 3) А в остальном - святая истина.
Посмотреть профиль AdeptusCustodes

 
0
Heartless
Автор публикации
| Ветеран  | 30 июня 2012 08:37 #32
Кампания BattleField 3 — худшее, что случилось с DICE за всю её историю.
Ghost Recon всегда делали милитаристы вроде Хайнлайна, а BF — безусые юнцы, косящие под первых. Разницу видят лишь первые (т.е. люди, которые тащатся от армии и оружия в любой форме) — на них и рассчитан GRFS. И для них он вполне тянет на 7-ку.
А серию Splinter Cell давно пора было закончить. На Double Agent. Навсегда.
>>> assert life == pain
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AssertionError
Посмотреть профиль Heartless

 
0
Heartless
Автор публикации
| Ветеран  | 29 июня 2012 19:07 #26
ArmA, ArmA… и что? Сколько шесть лет назад тактических шутеров было (шесть лет назад==заря текущего поколения консолей)? Advanced Warfighter, SWAT 4, Rainbow Six, Red Orchestra, Operation Flashpoint, ArmA, Brothers in Arms… и это только то, что было на PC, во что играл и что отлично помню. Если чуть поднапрячься — можно ещё с десяток вспомнить. А сейчас? ArmA 3? Если подумать — ещё RO2. Всё. Пациент умер и пара живых клеток ничего не меняет — они же не раковые…
>>> assert life == pain
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AssertionError
Посмотреть профиль Heartless

 
0
Lloyd | Пользователь  | 29 июня 2012 19:01 #25
Кто точно знает когда сие чудо будет на хр?
Посмотреть профиль Lloyd

 
0
tourettessyndrom | Пользователь  | 30 июня 2012 00:28 #27
какой-нибудь пиратский фикс должен выйти рано или поздно
мда...
Посмотреть профиль tourettessyndrom

 
0
Speznazowez | Гражданин  | 30 июня 2012 10:38 #33
Как и BF3-Никогда :(

Великие начинания даже не надо обдумывать, надо взяться за дело,
иначе, заметив трудность, отступишь
Посмотреть профиль Speznazowez

 
0
RustWays | Ветеран  | 29 июня 2012 14:30 #23
Отличная работа с табличкой и статьей)
Хоть игра и не особо понравилась, рецензия очень увлекательна)
Посмотреть профиль RustWays

 
0
tourettessyndrom | Пользователь  | 29 июня 2012 13:43 #20
Бросил на втором уровне.
Унылый клон кол оф дюти, только с еще более тупыми врагами и идиотским сюжетом.
Я ожидал некие стелс со всякими убер-девайсами, а получил унылые и легкие пострелушки. <_<
мда...
Посмотреть профиль tourettessyndrom

 
0
Джигуррда | Гражданин  | 29 июня 2012 14:16 #22
А ещё с плохими русскими
Тыща!
Посмотреть профиль Джигуррда

 
0
LunaticK | Гражданин  | 29 июня 2012 12:44 #18
Не понравилась по одной причине - подобного уже по горло. Даже за этот неполный год вышло с десяток таких одинаковых игр.
Или это просто не мой жанр.
Посмотреть профиль LunaticK

 
0
KuroKim | Гражданин  | 29 июня 2012 11:32 #17
Игра в данный момент установлена, но всё не найду время поиграть... Из-за этой статьишки наверно всё таки сыграю сёдня. unsure
Посмотреть профиль KuroKim

 
0
LightShark | Пользователь  | 29 июня 2012 10:56 #15
играю в первый гост рекон, всем доволен(кроме того что моих парней убивают с 1 выстрела, приходится часто загружаться)
Посмотреть профиль LightShark

 
0
DeadPool | Гражданин  | 29 июня 2012 07:32 #12
я так понимаю, опять сделали конвеерный боевик, где все вызрываеться рушитсья, а герои безбашеные солдаты удачи, выживающие везде и всегда и разносящие целые армии врагов


Все умрут, а я Дэдпул...
Посмотреть профиль DeadPool

 
0
DimonVoin | Гражданин  | 29 июня 2012 07:35 #13
Ты правильно понимаешь. Я игру пока не прошёл, но первые три миссии именно об этом и говорят. :)
Не надо мутить воду, там где нет воды
Посмотреть профиль DimonVoin

 
0
чубакка | Пользователь  | 29 июня 2012 10:29 #14
это ко всем шутерям относится
Посмотреть профиль чубакка

 
0
iDrug | Пользователь  | 29 июня 2012 11:07 #16
А как же серия Red Orchestra? Это ведь тоже шутер... :)
Посмотреть профиль iDrug

 
0
DeadPool | Гражданин  | 29 июня 2012 12:47 #19
ну ну если дедспейс превратили в экшен с коперотивом, то че уж о гост реконе говорить


Все умрут, а я Дэдпул...
Посмотреть профиль DeadPool

 
0
Юрий_Бойка | Гражданин  | 29 июня 2012 06:38 #11
С учётом того что эту серию люблю,то несомненно куплю дисок с это игрухой.

Bring it on
Посмотреть профиль Юрий_Бойка

 
0
Goliaf | Гражданин  | 29 июня 2012 06:25 #10
Как раз недавно играл, до конца не осилил, но игра неплоха
Посмотреть профиль Goliaf

 
0
DimonVoin | Гражданин  | 29 июня 2012 06:11 #9
BushWacker раскритиковал игру, поставил 7 баллов. :)
Вот интересно, дождусь ли я от тебя хоть одной более или менее положительной рецензии, хоть на какую-нибудь современную игру?
Не надо мутить воду, там где нет воды
Посмотреть профиль DimonVoin

 
0
Незнакомый | Гражданин  | 29 июня 2012 05:32 #8
И снова твоя ирония греет мою ядовитую душу. (Не)Приятно было почитать, спасибо.

Что касается шутеров, сейчас и не вспомню, которым можно поставить выше 70%. Bulletstorm, возможно, но у меня он шёл под 20 фпс во многих местах, видать опять из-за лютой ненависти к AMD - видеокартам.
Mors tantum mei digna est!
Посмотреть профиль Незнакомый

 
0
FuriousFighter | Гражданин  | 29 июня 2012 04:22 #7
Очередная идиотская пострелушка. Единственный оригинальный шутер последнего времени, в который я играл - это Bulletshtorm. Жаль, что эту игру недооценили.
border="0" alt=""/
Посмотреть профиль FuriousFighter

 
0
Slonvprotivogaz | Пользователь  | 29 июня 2012 03:41 #6
Full spectrum Warrior из старого могу посоветовать, ну и Конфликт Вьетнам/Буря в Пустыне. А по поводу данной игры, то для 7-ми баллов вполне неплохая.
Посмотреть профиль Slonvprotivogaz

 
0
Reaper_42 | Гражданин  | 29 июня 2012 03:05 #4
Operation Flashpoint подойдёт...
Посмотреть профиль Reaper_42

 
0
Clash | Гражданин  | 29 июня 2012 01:34 #3
Слава Богу, что есть еще серия АрмА!
Юбики почему-то решили серьезно оказуалить свои старые сериалы: Радуга шесть дала дубу (с предварительным оказуаливанием), старина сплинтер окончательно превратился в 3д экшон, где скрытность - вовсе не главная цель, а отряд гост идет по той же тропинке радуги, прихватив ящик с фейрверками и стильными героями, обвешанных девайсами по самые уши, что весьма печально... smile2
Посмотреть профиль Clash

 
0
Noil | Пользователь  | 29 июня 2012 03:18 #5
Лицензия есть, а что-то хардкорное ЦА брать не будет - надо пиф-паф бадабум регенерация укрытия.
Feeling so excited it's the best thing that i've ever found
(talking down do you)
Feeling suicidal there's not a chance i'll be coming around
(dropping out of school)
Посмотреть профиль Noil

 
0
Fiwer | Пользователь  | 29 июня 2012 13:54 #21
Хотел написать о ARMA так как в конце автор рецензии пишет что тактические шутеры вымерли. Он не прав.GR уныл.
ttt
Посмотреть профиль Fiwer

 
0
Gwynbleidd | Гражданин  | 29 июня 2012 01:07 #2
Мда,ну еще есть Arma 2 * ухожу весь в слезах *
Посмотреть профиль Gwynbleidd

 
0
Tsurugus | Гражданин  | 29 июня 2012 01:05 #1
Занятно... видимо, стоит поиграть. Как раз думала о ней недавно.
Я научу вас ненависти, ибо она очищает. Святость есть ненависть, та, что боль поглощает.
(с) Последний Легат VII-го Легиона.

Посмотреть профиль Tsurugus
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...