![]() |
Каталог
|
![]() |
Главная » Статьи » Обзоры » Рецензии » Review: «Assassin’s Creed: Liberation HD» |
![]() В тени своего большого брата, вышедшего в Октябре-Ноябре минувшего года, осталась незамеченной великолепная часть игры, в своё время ставшей «откровением» в игровом жанре. «Assassin’sCreed: LiberationHD», а речь идёт именно об HDверсии, так как оригинал данной части вышел ещё за год до «BlackFlag» на портативной консоли «PSVita», оказалась не особо востребованной и популярной. А зря. Первой отличительной чертой данной части, несомненно, является то, что главным героем впервые в серии выступает персонаж женского, а не мужского пола. Знакомьтесь - сестра братства асассинов Авелин де Гранпре. События игры разворачиваются в Новом Орлеане в XVIIIвеке, в разгар Войны за Независимость США, параллельно событиям третьей части Кредо Асассина. Помимо войны с тамплиерами в данной части игры мы будем принимать активное участие в свержении в стране правления Испанской Империи и рабовладельческого строя. Это не удивительно, ведь главная героиня является дочерью одной из рабынь, хотя отец её довольно знатный и уважаемый человек в Новом Орлеане. В процессе прохождения игроку посчастливиться повстречаться с уже знакомым всем асассином Коннором, а будущее героини раскрывается в официальном DLCи последней части игры. Первое, что бросается в глаза при запуске игры - это графика. Да, действительно сразу заметно, что вопреки всем стараниям разработчиков, игра явно графически не дотягивает до той же «BlackFlag», всё-таки порт с консоли даёт о себе знать. Впрочем, графика не так уж и плоха и смело держится на уровне «Assassin’sCreed 2» и «Brotherhood», больше для игры подобного жанра и класса и не надо. Второе, что периодически, прошу акцентировать внимание на это слово, доставляет неудобство при игре на стационарном компьютере - это управление, явно адаптированная с «PSVita», и если смириться с медленной реакцией героини при беге и перемещении в мире ещё можно, то когда во время боя невозможно повернуть камеру, не остановившись на пару секунд, и не дав ей возможность довращаться, - это доставляет неудобства игрового характера, можно получить пару пуль и пропустить лишний удар. Собственно, недостатки игры на этом заканчиваются. Помимо того, что асассины наконец-то научились лазать по деревьям (извините, после «Brotherhood» не играл, поэтому могу ошибаться), а добрая половины игры проходит откровенно в лесу и джунглях с их, разумеется, уникальными изменениями в геймплее (нет, ну а как ещё назвать тот факт, что «прыжок веры» совершается не в стог сена, а копну хвойных ветвей?), нас также радуют хорошо анимированными перемещениями на каноэ. Само по себе разнообразие геймплея ничем выдающимся не выделяется по сравнению с прочими играми серии - здесь есть и банальные задания на убийство, и гонки с чекпоинтами, в ходе кампании нам предоставят возможность прокатиться на телеге, запряженной лошадьми, правда всего один раз, устроить засаду, проходить задания будучи незамеченными, сражаться, сдирать листовки, забираться на самые высокие точки в городе и так далее. Что же делает эту часть игры уникальной? Личины главной героини. Отличительная черта «Assassin’s Creed: Liberation» - это возможность в любой момент отправиться главной героиней в специальное здание на карте (коих можно арендовать несколько) и переодеться по выбору в одной из трёх личин: рабыни, знатной дамы и непосредственно асассина. Каждой из личин сопутствуют изменения в игровом процессе, так, например, знатная дама может вооружиться исключительно ручным клинком и, внимание, зонтом, стреляющим отравленными стрелами! На самом деле, это единственное новое оружие, которое привносит в серию игра - трубка с ядовитыми дротиками, суть данного оружия заключается в незаметном убийстве противника с дальнего расстояния, но так как леди плеваться из трубки на улицах города не пристало, Авелина нашла способ встроить это смертоносной оружие в предмет собственного гардероба. Знатная дама умеет обольщать горожан, стражников, а также имеет доступ в те места, куда в других обличиях пришлось бы пробираться исключительно с помощью акробатических трюков. Впрочем, паркур в образе знатной дамы недоступен вовсе. Арсенал рабыни немного шире, она может пользоваться легким оружием, а также дымовыми шашками, пистолетом и прочими не особо полезными атрибутами экипировки. Паркур в данном образе доступен, а также присутствует возможность сливаться с другими группами рабов. Также в нём на вас совершенно не будут обращать внимания разного рода вымогатели и головорезы, которые так и норовят схватить за руку знатную даму и стащить у неё сумочку или пару монет. Что касается формы асассина, то здесь и так всё понятно, - паркур, полный доступ ко всему оружию и экипировке и так далее. В ходе игры вам предстоит не раз сменить обличие, чтобы пройти тот или иной участок пути, вам придётся не только устраивать восстания рабов, но и участвовать в светских раутах, естественно, всё это по делу. Сюжет игры одновременно достаточно увлекателен, но временами и предсказуем. Пройдя всю игру, я закончил на отметке в 87%, а это достаточно много для игры данной серии, особенно если учитывать тот факт, что я лишь пару раз позволил себя отвлечься на дополнительные задания. Собственно, ожидать большего от игры, выпущенной на портативной консоли, не приходится. В качестве дополнительного заработка можно отправлять корабли своего знатного отца туда и обратно, торгуя разного рода товарами от шёлка до пряностей. Разумеется, если вы не боитесь, что ваш корабль попадёт в шторм и потонет. Игровой интерфейс ничем не отличается от предыдущей частей серии - здесь вам и блоки, и парирования, и орлиное зрение. Возможность переодевать персонажа присутствует, но набор костюмов крайне ограничен, как правило, это лишь изменение цвета. Единственное, что действительно можешь сменить внешний вид вашего асассина - это возможность ходить в стандартном капюшоне Альтаира / Эцио, а не в треугольной шляпе, столь популярной в те времена. Звуковое сопровождение игры на среднем уровне - прекрасно проработанные персонажи, говорящие с необходимым акцентов и эмоциями в равной степени перекрываются достаточно унылым и однообразным музыкальным сопровождением. Собственно, на этом всё. Возможность поиграть первой девушкой-асассином, отличительная особенность геймплея в виде смены и личин и примерная продолжительность в 10-12 игровых часов должны одновременно завлечь вас и не дать заскучать от длительного однообразия наполнения. Безусловно, данная часть серии придётся по вкусу как искушенным асассинам, так и тем, кто хочет впервые познакомиться с игрой. Рекомендую! |
Всего комментариев: 28 | |
Freedom Cry - отдельная игра...уже
Игроков сразу же бросают в гущу событий, не рассказывая толком ничего - ни мотивов, ни предыстории.
О прошлом Авелины не рассказали ровным счетом ничего.Сплошные какие то туманные намеки, повествования.
Личина вообще не работает.Пару раз от силы ею пользовался, в основном игру можно пробежать в стандартной шкурке.
Про бонусы на карте тоже не до рассказали.Что, где и почему.Приходится наугад искать, ибо карту разработчики не догадались подрисовать (это касается болот дельты, где нужно искать записки из дневника и яйца аллигатора)
Очень и очень слабая игра.На вите игра выглядела местами лучше и игралась бодрее.
Первое - мое мнение, это мое мнение, я его никому не навязываю.
Второе - стоит различать такие понятия как "серия" и "часть". Часть 1-я, часть 2-я, часть 3-я и т.д., все вместе называются "серией".
Третье - Не стоит применять ко мне примитивную логику ребенка - "сделай лучше, если можешь". Я зарабатываю не созданием игр.
Четвертое - Если "руки не из жопы" значит можешь клепать игры ? Так ? Логика на грани фантастики ...
И пятое - честно говоря, мне абсолютно индифферентно, что тебе нравиться и чей ты поклонник.
Period.
лично для меня были и трудно проходимые места, застрял на сплаве в старом каноэ...видимо это было не сильно интересно, поэтом проходился трудно.
Видно еще еще не все баги поправлены , был пару зависов при стрельбе из трубки...
Мой блог-VIDEO-ALEXWAR
The Elder Scrolls Online
Что касаемо геймплея... баги, товарищи очень много мелких скриптовых багов, которые меня немного раздражали, но не сильно. Например бежишь на стену и видишь, что по ней и надо лесть, а не цепляется, да и ещё таймер на 1 минуту. Это кто знает момент в башне, когда встречаете Коннора. Либо есть подобный момент в начальном городе или в подводной пещере. Не говоря ещё о нелепых анимированных действий после прыжков и глупое застревание между скриптов, когда не удачно прыгнешь между забором... мило не описать. Однако, чем разочаровала игра, так это ограниченным пространством, прям так и вспоминается 1 часть в подобном виде, но... Тут по качеству хуже. Что тут сказать про боевые сцены, неплохие, но нужно приловчится, чтобы делать комбо. А вот условия для синхронизации весьма странные для меня были. Особенно под финал, нужно убить якобы выдуманных поверженных врагов и весьма не слабых за 5 минут + не получить урон, чтобы получить 100% синхронизацию... ну разработчики явно перегнули палку, учитывая, что даже во время боя бывают глупые скриптовые баги. Ну, не серьёзно даже, да и выполнять 100% синхронизации я даже особо смысла не вижу, это ничего не даёт. Ах да, главный косяк игры, что для меня потерял весь смысл. Думаю помним "Яд берсерка". Так он не только выводит жертву из равновесия и даёт повод нападать на других, так и должен умереть в итоге, а в этой игре нонсенс, если ты его используешь, то жертва будет биться до последнего пока не умрёт и если всех и убьёт, то сама же и не умрёт и будет ждать, когда же его кто-то убьёт... вот этот косяк я конечно не ожидал от разработчиков и использовать данный вид яда в игре абсолютно бессмысленно. В целом игра переняла многое от 1, 2, 3 части. От 4 тут ничего нет, сразу могу сказать. Рисовка здесь скромная, даже корабли поленились хорошенько украсить, а то на вид как пустые макеты. Порадовала смена одежды и их функции, интересно сделано, хоть и скромно.
По поводу сюжета... Сюжет так и маячит вокруг наивной и справедливой чернокожей барышни, что сама себе на уме. Озвучка её оригинальная это ужас... кто подбирал ей озвучку не знаю, но порой слушать её невыносимо от ГГ бррр. По другим личностям придраться нечего, но радовал французский акцент, одно слово “папа”, “мама” чего стоит по звучанию, тут я поставлю плюс, хорошо изобразили акцент. В целом сюжет банален и ограничен лишь 2 огромными территориями, как Новый Орлеан и Болота, если вы будите играть, то открывайте смело на всех точки обзора. Правда меня под финал удивило, кто же настоящий злодей вышел и кто за всем стоит.
В целом игра неплоха, но к сожалению по мне она худшая часть из всей серии. Если мне не изменяет память, то она сперва выходила на консоли, а то ощущается портативность игры от консоли, наблюдая уйму багов и скромные текстуры. Пройти игру как минимум 1 раз стоит, но она ничем не затягивает после в отличии от других. Но честно, я немного даже жалею, что прикупил игру за 500 руб. Могли бы сделать и лучше. Про HD не верьте, там её особо и не видно. Слишком уж на игре решили с экономить, а жаль, был бы интересный аналог за женского персонажа и дальше.
Съешь мой апельсин - и я тебя убью
Подари мне апельсин - и... я тебя убью
Мне не нужен никто, лишь мой апельсин
А тот кто не пойман - не ассасин!
Да и озвучка мне, мягко говоря не понравилась: подбор голосов, интонации актеров озвучивания, диалоги... пожалуй самая слабая из всей серии.
И тем не менее, играть было интересно(я джва года не брался за АС), но после других частей... я бы сказал что это просто возможность, даже одолжение, фанатам без Виты захватить недостающий кусочек "Ассассиньей истории".
P.s.: Я и сам был фаном АС, есть три коллекционных издания, но после анонса третьей части я как-то охладел, ибо сеттинг революционной Америки и "новшества" меня не только не интересовали, но и бесили. Жаль.
Спасибо за наводку!