Каталог




Главная » Статьи » Обзоры » Рецензии » Divine Divinity


Divine Divinity




Мисуйо



Статус: Offline
Автор статьи: Мисуйо



Добавлено: 26 января 2014
Просмотров: 9603 | Комментарии: 44

Понравилось: 41 пользователям





Дата выхода: 2004
Жанр:RPG (Hack-and-slash)
Разработчик:Larian Studios
Издатель:Larian Studios; в России: Buka Entertainment




Сюжет данной игры довольно банален: главного героя, который находится на гране гибели, избрали боги дабы он, герой, смог победить зло и спасти мир от гибели. На первый взгляд все просто, верно? Но не тут-то было! Для начала, нашему герою придется разобраться с чумой, гуляющей в округе, войной между разными расами, остановить нашествие орков, спасти по пути пару-другую несчастных и только потом доказать, что он достоин звания "Божественного", а не простого Избранника богов. Да еще и загадочный Темный Круг преследует и постоянно вмешивается в дела, пытаясь убить(отравить\заморозить\пустить на органы). А особенно весело то, что наш Избранник и сам толком не знает, с чем ему бороться и в чем же его предназначение!




Итак, а теперь поговорим непосредственно о самой игре и ее геймплее.
В первую очередь нам нужно выбрать одного из шести героев, разделяемых классом и полом, дать нашему Избранному имя и вперед, играть!

Изображение - savepic.org — сервис хранения изображений

В игре у нас существуют три класса, и соответственно, три ветки умений:
 

МАГВОРВОИН


Увы, в самом начале игры, откровенно говоря, мы - никто: умения наши минимальны, "мы неуклюжи как корова", а в скарбе у нас только ножик да одно зелье лечение. Не завидная судьба, да?
В принципе, сначала управление может показаться немного непривычным(Ну, я путалась... чуть-чуть). После того, как начнется непосредствена сама игра, перед нами предстанет наш герой с какой-то частью окружающего его или ее мира. Почему только частью? А дело в том, что у нашего персонажа есть, как таковой, "радиус обзора", являющийся почти отдельным навыком, который можно - и нужно! - качать, так как остальная часть мира, вне радиуса, остается для нас черным пятном как на карте, так и в "жизни". Печально, но факт.
Внизу экрана находится панель с кнопками активации\открытия нужного нам, скажем так, раздела(Где-то видела, что сравнивают в этом плане с "Diablo", но так как не играла - не скажу). Там-то и находятся такие кнопки как "инвентарь", "дневник", "карта", "умения" и т.д. С каждым уровнем мы должны будем распределить очки между четырьмя характеристиками: сила, ловкость, интеллект, сложение - и выбрать изучаемое умение. В принципе, ни один из навыков не привязан к кому-то определенному классу - по большому счету, выбор героя в самом начале можно делать из эстетических соображений: как из воина можно сделать в итоге отличного мага, так и из мага - смесь разбойника и воина, вперемешку с заклинаниями. Хотя, как я считаю, чистый класс в этой игре - вещь неблагадорная, так как в разных ветках есть определенные способности, без которых потом будет, ой, как сложно. К примеру: "восстановление", "стена молний", "отвод глаз" - Маг; "Воровство", "вскрытие замков", "опознание", "алхимия" - Вор; "Ремонт", "Зачарование", "умение пользоваться луком\мечом\копьем" - воин - без этих навыков можно как-то обойтись еще на начальных уровнях, но потом... Только из-за неопознанных предметов(Коих в игре пруд-пруди) придется постоянно бегать и искать человека\гнома\гнома, который сможет опознать или отремонтировать ваша вооружение(А посреди леса или подземелья сделать это довольно затруднительно, согласитесь...).

Изображение - savepic.org — сервис хранения изображений

К остальному управлению игры так же нужно будет привыкнуть - здесь довольно необычно преподнесен способ использование навыков: когда мы щелкаем по иконке "навыки"(Изученные), перед нами появляется своеобразная "табличка", где представлены все заклинания, способности, пассивные навыки и т.д., что мы успели изучить(Тут надо сказать, что в одном навыке - пять уровней. Поясняю: что бы развить навык до его максимума, надо на одно умение потратить 5 очков, а не один. От уровня способности зависит и его эффективность). Выбрав нужное - в этот момент лучше ставит игру на паузу - мы должны будем навести мышку на цель, будь то орк или дверь, и нажать ПКМ, что бы воспользоваться умением. Неудобство тут состоит в том, что каждый раз нужно заново выбирать умения - никакой "панели навыков", как каждой 2-ой ММО, "Dragon age" или, на крайний случай, "KotOR" тут нет. Но, несмотря на это, бои мне тут показались крайне увлекательными - переигрывая в игру сейчас, я заметила за собой какой-то азарт, невиданный, наверно, с выхода DA:O. В "Divinity" можно использовать совершенно разную тактику, экспериментировать с разными умениями и заклинаниями: с помощью "Стены молний" можно заманить врагов в своеобразную ловушку, в которую они будут идти за вами и, при самом удачном исходе, превратятся в пепел. Надоело сражаться и хочется просто пройти мимо врагов? Пожалуйста! Изучите "Отвод глаз" или "Слияние с тенью" и бегите мимо врагов - вас не заметят(Но "слияние с тенью" возможно только в темноте - от факелов и света эффект спадает). Вас окружает толпа врагов и нет возможности выбраться? Используйте заклинание "Шипы", "Заморозка", призовите свою мини-армию скелетов или захватите тело поверженного врага, став им на какое-то время, - вариантов тут множество! Жаль только, что при выборе умений глаза разбегаются, ведь выучить все - невозможно...

Изображение - savepic.org — сервис хранения изображений
(Иногда количество врагов на один квадратный метр просто убивает. Буквально.)

Интересным в игре так же показалась, скажем, "система репутации" нашего героя, и само отношения мира к Избранному. Да-да, именно мира! Ведь практически каждый шаг, каждое, вроде бы незначительно приключение, потом аукается нашему герою. Да, может, порой это просто разговоры "фоновых" NPC, но практически у каждой "зоны" или персонажа определенного типа - страж, дварф, горожанин, купец - есть свои особенности в разговорах, свои размышления. И слушая эти небольшие, повторяющиеся реплики, вполне можно составить представление о состоянии разных социальных групп в мире Ривеллона на тот момент и их отношении, хоть к той же власти(В виде противного и гадкого сопляка). И не только квестами ограничивается отношение людей к вам, но и вашей репутацией: чем дружелюбнее к вам человек, тем дешевле товары или услуги, что он может предложить. Да-да, тут есть и такое: мало того, что торговля возможна с каждым вторым NPC - даже со стражами - тут так же есть и торговля услугами. К примеру, у определенных людей вы можете попросить ночлега - кто-то за это может попросит монетку, а кто-то пустит и бесплатно на сеновал(Прямо, как в фэнтези-книгах, ей Богу! Даже солому надо самим скидывать в "ложе"), можно снять комнату в гостинице, пойти в "дом разврата"(Только его сначала найти надо. Серьезно) или попросить вас исцелить - всего, если честно, и не вспомнить. Так же тут ты действительно чувствуешь, что мир - не просто локация - меняется от твоих решений, даже незначительных; действительно видна разница между персонажем мужского пола и женского - в обращениях злодеев, горожан, соратников; по дороге - в лесу или на тракте - можно встретить совершенно "левого" персонажа и разойтись с ним миром, войной или просто посмотреть скрипт какой-то ситуации и пойти дальше; исследуя мир, ты можешь наткнуться на непонятную груду камней и, разобрав ее, найти что-то ценное; ты можешь взаимодействовать с любым камешком, книгой, кастрюлей или доской - хоть бери и носи с собой, как талисман на удачу... Всего не перечислишь.





Изображение - savepic.org — сервис хранения изображений
Общее впечатление от игры, несомненно, осталось только положительным. "Livine Divinity", несмотря на год выпуска, может заткнуть за пояс многие из "современных-РПГ-с-открытым-миром". И дело не только в проработанности взаимодействия героя и окружающего его мира, нет. В этой игре есть нечто большее, наверно, можно сказать, что видно - ее делали с любовью, внимательностью, я бы сказала, свойсвенными скорее родителю. И, в принципе, в процессе всей игры это чувствуется: музыка идеально отражает ситуацию, в которой сейчас находится герой, она никогда не бьет по ушам и не отвлекает внимание от диалогов, перекрывая их. Графика проработана очень детально, особенно эффекты от заклинаний и отражения в воде - это так красиво!
Конечно, стоит еще раз упомянуть то, как проработаны были детали мира, насколько сильны были взаимоотношения Избранника и окружающих - однажды я получила стрелу в попе, потому что постоянно заходила в номер к одному эльфу(Нет, ну он сам предложил на его коврике спать!), да что там, мы даже можем выйти замуж или женится(Правда,лично я, этого гада готова была придушить: мало того, что унизил, так еще и я ему любовь должна была доказывать, останавливая войну, понимаете ли! Но выбирать не приходится, ибо канон...)! Что еще является несравненным плюсом игры, так это чудеснейший юмор, мелькающий на каждом шагу, но при этом вписывающийся в атмосферу всего мира, не нарушая серьезность всей ситуации, что твориться вокруг. Тут вам и комичные злодеи с фразами: "Ты баба, так что все равно не поймешь", и различные книги с юморным сюжетом, и персонажи, вызывающие улыбку, и задание, доходящие порой своей прозаичностью до абсурда(Как вам история о монастыре, где завелись призраки, убили человека и все только из-за мальчишки, который, извиняюсь, пописал в священную чашу? Вот-вот). Даже комментарии разработчиков вызывают если не смех, то улыбку - точно: как вам, замеченные как бы между делом, комментарии: "Эту игру, кстати, сделали в Бельгии" и "Не стоит верить всему, что вам говорят"? Или "Не стоит прерывать игру, не поставив ее на паузу - съедят..."? И таких замечаний очень много. Но, пожалуй, одной из моих любимейших вещей в этой игре стал журнал - еще нигде не описывали героя так весело! В зависимости от ваших характеристик и иммунитета(к ядам, огню и т.д.) в журнале имеются довольно смешные комментарии, выражающие, наверно, общее мнение о герое. К примеру: "Ты движешься быстрее змеи и тише полночного ветра. Не такого удара, от которого тебе не удалось увернуться. Гильдия убийц заваливает твой ящик спамом о предложении работы" ; "Молния не может причинить тебе вреда. Ты можешь стоять в грозу на колокольне с медным тазом на голове и
Изображение - savepic.org — сервис хранения изображений
Итак, говоря о самом впечатление, то данная игра мне напомнила, как ни странно... небезъизвестную серию TES, точнее "Oblivion" и "Skyrim". Свободный мир, взаимодействие с практически любым предметом, множество NPC, гильдии, трактиры, всевозможные подземелья и интересны препятствия на пути, которые могут рассказать свою историю, книги, загадки... А ведь это игра 2004 года. Так что же можно сказать о такой игре? Наверно, только восхититься результатом и окунуться в волшебный мир Ривеллона.

ОЦЕНКА: 10 ИЗ 10
Изображение - savepic.org — сервис хранения изображений
Изображение - savepic.org — сервис хранения изображений
Изображение - savepic.org — сервис хранения изображений





Теги: рецензия, Divine Divinity
Всего комментариев: 44


 
0
Alasiel_Van_Bei | Гражданин  | 12 апреля 2014 19:39 #44
Выиграл игру три раза и каждый раз был такой, словно я заново открываю новую игру. Ах, да - все три раза проходил воровкой, остальными даже до половины было лень доходить.)
Посмотреть профиль Alasiel_Van_Bei

 
0
Slonvprotivogaz | Пользователь  | 6 февраля 2014 16:23 #39
В виду отсутствия вменяемых РПГшек за последнее время, начал проходить и перепроходить  "классику". Надо будет попробовать, а то игры кончаются, а Ведьмак с Инквизицией еще не скоро)
Посмотреть профиль Slonvprotivogaz

 
0
styx101 | Пользователь  | 7 февраля 2014 04:52 #40
Вот именно,увы...в виду отсутствия.Все или оказуаливается до безобразия или...просто откровенная халтура.А классика-потому и классика. :) Кстати,решение верное (насчет классики)-уверяю,если пройдете еще и Divine Divinity,то вряд ли пожалеете о потраченном времени,скорее-наоборот.Ведь это тоже-классика,да еще какая...
Хорошей игры!
Посмотреть профиль styx101

 
0
SemperFi | Гражданин  | 31 января 2014 12:20 #22
Мне вот всегда интересно читать статьи об играх, с которыми я по тем или иным причинам не знаком, тем более, когда рецензия наполнена бережным отношением и любовью. Так что спасибо за статью!
Посмотреть профиль SemperFi

 
0
451F | Пользователь  | 28 января 2014 20:08 #19
Угу-угу. Хак и слэщ, как всегда. Провести вечер, это - круто.
А вот про слэшеры вопрос - кто-то в спейсмарина еще играет? В Хаос Анлишед или в Штурм дредноута?
Посмотреть профиль 451F

 
0
Lamex | Пользователь  | 28 января 2014 16:40 #18
Каждые 2 года пере прохожу. Великолепная игра. 1 прохождение пиратки с точками и запятыми вместо текста в книгах было незабываемым.  :D
Посмотреть профиль Lamex

 
0
styx101 | Пользователь  | 29 января 2014 05:21 #21
Ну,тогда и я признаюсь...Последние года три-четыре я ее вообще КАЖДЫЙ год прохожу и не надоедает.Честно... :D
Посмотреть профиль styx101

 
0
ImisDec | Пользователь  | 2 февраля 2014 00:40 #27
Тогда и я признаюсь в странностях - из моих самых любимых игр Vampire Bloodlines проходил год с хвостиком, хотя можно управиться за недельку или быстрей, если захотеть, а скайрим обожаю но играл всего несколько часов %) Вот так вот медленно прохожу любимые игры, когда остальные уплетаю в рекордные сроки  :D
Посмотреть профиль ImisDec

 
0
styx101 | Пользователь  | 2 февраля 2014 00:57 #29
О,ну надо же! Так VTMB-тоже одна из моих суперлюбимых игр-я ее тоже чуть ли не каждый год прохожу и тоже-медленно,не спеша и упиваясь каждый раз-не надоедает и никогда не надоест!Честно... :D
Посмотреть профиль styx101

 
0
ImisDec | Пользователь  | 2 февраля 2014 15:42 #31
Жаль только, что такую шикарную игру забросили и не развивают :( Сейчас то есть анонс по ММО на её основе, но не стоит же путать... да, их точно не спутать будет :) Такие шикарные игры как VTM:B, B&W 1-2 и Dino Crizis просто похоронены. Хотя с динозаврами еще хуже, чем с игровыми вселенными. Либо создают по ним унылое гавно, либо хорошую игру и забывают о ней навсегда (DC 1-2 были шикарны, Primal Prey, Jurasic Park: operation Genezis и т.д.)
Посмотреть профиль ImisDec

 
0
styx101 | Пользователь  | 2 февраля 2014 19:55 #33
Почему же не развивают? А Divinity 2? По сюжету-самое что ни на есть прямое продолжение,даже герои некоторые из Divine Divinity-Зандалор,Ланилор,например,другие...И неплохо ведь продолжают,не в пример многим другим сериям,когда,порой,думаешь,что лучше бы и не развивали-такая махровая дрянь и пустышки...А серии Дивайнити повезло,считаю,с создателями-Лариан Студиос просто доказывает,что и без погони за огромными прибылями можно просто любить свое дело и продолжать выпускать отличные игры.За что мы, многие геймеры,Лариан тоже любим и уважаем.Так что...выше голову-пока есть Лариан и поляки из CD Red Project-авторы Ведьмаков,пока немцы выпускают такие классные игры,как дилогия Drakensang  и Венетика,то мы еще поиграем,а значит-не все так плохо! :D
Посмотреть профиль styx101

 
0
ImisDec | Пользователь  | 3 февраля 2014 15:54 #34
Так я не про дивинити писал, тут то серия развивается себе и весьма не плохо :) Я про целые тематики, которые почему-то упрямо игнорируются разработчиками - вампирская тематика доводится до уровня соплей с сахаром, динозавры - ээээ, не помню годных игр с их участием, которые меня могли бы порадовать за последние годы. Турок - не, лучше не вспоминать, такие рельсы меня конечно могут развлечь, но с таким же успехом по парку развлечений с куколками динозавров можно пройтись. Симуляторы бога - сплошное пародие на некоторые игры лайон хедавцев. Хотя, мой пессимизм распространяется только на данные три тематики, не более :)
Посмотреть профиль ImisDec

 
0
styx101 | Пользователь  | 3 февраля 2014 18:08 #35
А,значит тогда я просто не так понял... :D Динозавры и Годсимы просто не моё и ничего сказать не могу,потому что не знаю...а,вот,по вампирской тематике-да,согласен,самому грустно как-то.
Посмотреть профиль styx101

 
0
ImisDec | Пользователь  | 5 февраля 2014 11:33 #37
Кроме этого мы почему-то не вспоминали вообще об оборотнях... а такая тематика вообще жива? Я знаю всего пару игр, где можно играть оборотнем, вампиры в этом смысле пошустрей будут, зомби так и вообще живей всех живых :D
Посмотреть профиль ImisDec

 
0
styx101 | Пользователь  | 5 февраля 2014 11:46 #38
Ну...это как-то не по теме.Тема-то все же -рецензия (и хорошая!) по такой же отличной игре как Дивайн Дивайнити.В принципе,я только за общение по другим играм с таким хорошим человеком и геймером :D ,но...может,в личке? :)
Посмотреть профиль styx101

 
0
ImisDec | Пользователь  | 18 февраля 2014 11:46 #43
Полностью с Вами согласен :)
Посмотреть профиль ImisDec

 
0
Работник | Гражданин  | 28 января 2014 06:52 #17
видел только летс плей от мимино Н.душевная игра
Опять работать?
Посмотреть профиль Работник

 
0
ImisDec | Пользователь  | 31 января 2014 17:24 #23
Люблю летсплеи, особенно когда играть вообще времени нет, но такого еще не слышал :D  Вы случайно ни Mimino N имели в ввиду?
Посмотреть профиль ImisDec

 
0
iDrug | Пользователь  | 27 января 2014 22:07 #14
"ОЦЕНКА: 10 ИЗ 10" - сразу вспомнил едроманею и Логвинова.
Посмотреть профиль iDrug

 
0
Grifon903 | Пользователь  | 27 января 2014 17:51 #11
кстати совет разработчиков "не стоит верить всему, что вам говорят" есть и в одном из загрузочных окон в Divinity 2 кровь драконов!
Посмотреть профиль Grifon903

 
0
Pavel11-32 | Гражданин  | 27 января 2014 18:29 #12
Там было написано примерно следующее "Не стоит верить всему,что читаешь"
Посмотреть профиль Pavel11-32

 
0
TheDarkness | Пользователь  | 27 января 2014 16:51 #9
Игра хорошая. Но кампании в "параллельном" мире (назову его так) убивали однообразностью как данжей, так и локаций. Юмор отличный во всей серии. В Divinity 2 так вообще книга про троллей весьма забавна)

ПС: Кстати, у очень многих старых игрушек отличная русская озвучка и перевод текстов. Тот же Titan Quest. Переигрываю в него часто, озвучка, диалоги, описание текстов, оружия, эффектов - отличное. Сейчас такой детализации уже не делают...
Иногда возникает мысль, что тогда компании боролись за игроков, а сейчас пихают полусырой продукт со словами: "Итак сожрут".
темный ситх
Seek and Destroy
Посмотреть профиль TheDarkness

 
0
Grifon903 | Пользователь  | 27 января 2014 17:47 #10
оу да....divinity 2 просто богоподобна...Графика на уровне, куча заклинаний. Юмора хватает. Вспомнить хотя бы многие квесты в Осколье, например про дневник Даны  lol
Посмотреть профиль Grifon903

 
0
ImisDec | Пользователь  | 31 января 2014 17:26 #24
А какой перевод то? Отменнейший! Я пока играл буквально наслаждался поворотами сюжета и озвучкой :)
Посмотреть профиль ImisDec

 
0
AliDgi | Пользователь  | 27 января 2014 23:14 #15

Иногда возникает мысль, что тогда компании боролись за игроков, а сейчас пихают полусырой продукт со словами: "Итак сожрут".
Почему же? А Ведьмак 2? Хорошая озвучка, голоса хорошо подобраны. К "Эадору: Владыки Мира" был трейлер и есть начальная заставка, где взяли голос Геральта из 2 Ведьмака, и благодаря этому голосу трейлер стал особенно пафосным. Batman: Arkham Asylm, Skyrim (не всё понравилось, но все равно достойно), The Bureau: XCOM Declassified, Last of Us, Tomb Raider и др.
Так что я бы не сказал, что они пихают полусырой продукт. Бывают ляпы или голос не совсем удачно подобрали, но в целом озвучивают у нас хорошо.
Нет войн Добра со Злом, есть войны, в которых разные стороны имеют разные интересы.
Посмотреть профиль AliDgi

 
0
Slonvprotivogaz | Пользователь  | 7 февраля 2014 11:56 #41
после запуска Ведьмака на оригинале проклял русскую озвучку на чем свет стоит. Все разы так на ней и прошел.
Посмотреть профиль Slonvprotivogaz

 
0
styx101 | Пользователь  | 7 февраля 2014 13:02 #42
Увы,я бы так тоже не сказал...А сказал бы иначе : в целом-то как раз озвучивают у нас из ряда вон,но изредка бывает,что хорошо. :) Чаще же озвучивание просто отвратительное,и даже не потому,что актеры плохие-бывают и хорошие.Но даже они,кажется,так еще и не поняли,что игры,по крайней мере-лучшие из них,давно уже стали самостоятельным видом искусства,таким,как,скажем,кино.Вот иотносятся к делу очень...гм...плохо: откровенно дурачатся там,где нужно быть серьезным,нарочито переигрывают,в общем,слушать все это бывает просто противно.Все время вспоминается наша локализация Золотого издания Обливиона-для меня это просто образец кошмарной озвучки.Одна лишь нищая,клянчащая деньги в торговом квартале Имперского города чего стоит-говорит,что ее дети голодают,но таким тоном,словно это карикатурная киношная ш...женщина поведения ультра лайт! :) Да и другие персонажи не отстают (в худшем,естественно,смысле).Если бы наши локализаторы были серьезными конторами,а не "капусторубящими" конторками,мало за что отвечающими,они уже давно бы поняли,что необходимо готовить своих актеров СПЕЦИАЛЬНО для игр,по профилю.Но так как у нас кроме Катаури стыдно за всех разработчиков и,особенно,издателей,то...ясно все,в общем.
И предмет нашей темы это только подтверждает: все время играю в Divine Divinity только с английской озвучкой-одно только Жизнерадостное и очаровательное "Brilliance!",часто употребляемое ГГ-девушкой,способно поднять настроение на весь день! :D
Посмотреть профиль styx101

 
0
LeftMC | Пользователь  | 27 января 2014 15:57 #8
играл в нее еще тогда, когда существовала лишь демка)))
Посмотреть профиль LeftMC

 
0
Tihiy | Гражданин  | 27 января 2014 14:50 #7
Наверное когда игра вышла, была хорошая. Ты лучше что то современное по критикуй, а не те что было когда то, тем же путём можно и Марио с денди критиковать))
Посмотреть профиль Tihiy

 
0
Grееnviper | Гражданин  | 27 января 2014 11:43 #6
а скоро выйдет еще одна часть Дивинити, тоже с изометрическим видом, но с двумя гг, посмотрим что получится
Посмотреть профиль Grееnviper

 
0
Pavel11-32 | Гражданин  | 27 января 2014 19:18 #13
Уже в стиме на альфе висит,купить можно.
Посмотреть профиль Pavel11-32

 
0
Resurgam | Гражданин  | 27 января 2014 11:23 #5
крайне неоднозначная игрушка. С одной стороны, разработчики пытались сделать, как они сами заявляли, «последнюю изо-РПГ», с другой -- дьябловщина. Лично мне кажется, что именно это и портит игру: сплошь и рядом сталкиваешься с ситуацией, когда, выбравшись из очередного, например, подземелья, устосав овер три сотни, например, скелетов, утыкаешься в какую-нибудь крестьяночку, пытающуюся всучить квест про пропавшую курочку или пожухлую капустку. Все же или классик-РПГ, или хак-н-слеш. Второй дикий минус -- перекос в сторону лучника. Лютейший перекос. Все воины идут лесом, маг -- фокусник уровня Амаяка Акопяна. Отравленная стрела в пузо -- решение всех проблем, вражины ложатся пачками, штабелями и тп. Отсюда следствие -- всякие мультиклассы и прочие мастера на все руки просто невыгодны (в игрушке же дебильная система прокачки, прикочевавшая из диблы).

Про скверную оптимизацию было уже написано в статье -- у меня это проявилось немного иначе. Игрушка примерно с половины сюжета начинала дико тормозить. Чем это объясняется -- хз. Просто тормозит.

В целом, вещь довольно интересная, с милой изометрической графикой, кучей всяких приятных пасхалочек... и да, тут есть ножны для меча)))
Играю в Music Wars.
Посмотреть профиль Resurgam

 
0
styx101 | Пользователь  | 26 января 2014 23:24 #2
Абсолютно справедливая,хорошая и добрая рецензия с ностальгическим уклоном на замечательнейшую игру...Я не могу сказать,что для меня Divine Divinity БЫЛА откровением,подобным глотку чистого свежего воздуха,не могу,потому,что она для меня такой и остается-я до сих пор играю в нее! Недавно,вот,появилась замечательная гоговская версия с поддержкой любых разрешений экрана...Я и на старой версии это делал через ини-файл,но там при попытке открыть карту часто вылеты были,теперь-нет.Но суть не в этом,а в самой игре. Лариановцы сделали свой Ривеллон удивительно живым миром,наполненным не только разнообразными монстрами и чудищами,но и тонким юмором,какой-то милой бесшабашностью и много-много еще чем...И еще...Это только мое личное мнение-но это одна из редчайших РПГ,которую ,на мой взгляд,лучше проходить именно женским персонажем-больше юмора,больше забавных историй и приключений-одна история с эльфом-женихом чего стоит...  Девушка ГГ должна достать ему "то",принести "это" и тогда,так  быть,возможно,он согласится на ней жениться! :D А ночь,проведенная в борделе девушкой ГГ? Да столько очков опыта  (под 84 000 очков!!! ) моя ГГ не получала,кажется,больше ни за один квест ни до,ни после... :D Я только лишь категорически не согласен с определением поджанра! Это не хак'н'слэш (разве что только чуть и только внешне),это...это гораздо больше-большинству "серьезных" и дорогостоящих РПГ до малобюджетной Дивайн Дивайнити просто как до луны или Марса! :)
А так-большое спасибо автору за отличный материал!
Посмотреть профиль styx101

 
0
patsyuk | Пользователь  | 26 января 2014 23:15 #1
Норм рецензия) Сам играл лет 5 назад... Тогда затянула)
Посмотреть профиль patsyuk
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...