Каталог




Главная » Статьи » Обзоры » Рецензии » Джаз: работа по найму. Разбитые надежды.


Джаз: работа по найму. Разбитые надежды.




Resurgam



Статус: Offline
Автор статьи: Еретик



Добавлено: 26 августа 2012
Просмотров: 9045 | Комментарии: 34

Понравилось: 5 пользователям


«Сегодня он играет Джаз – а завтра Родину продаст» — народная мудрость....

Настоящему олдскульному геймеру полагается брюзжать. Раньше была не только зеленее трава, чище воздух, а мороженое стоило пятнадцать копеек – раньше были игры. Далее по сценарию необходимо мечтательно закрыть глаза и начать рассказывать внимательному, или не очень внимательному, слушателю про то, как был найден Г.Е.К.К., спасена от вампирской напасти Эйри или свергнут режим Дейдраны. Зато теперь — тут глаза рассказчика наливаются кровью, а подбородок начинает мелко трястись, словно у паралитика — полный кошмар, вы только посмотрите!.. Что ж, как известно, каждому свое, что и написали немцы перед воротами одного из своих лагерей труда и отдыха, но стоит только завести разговор о жанре тактических игр, как немедленно всплывает светлый образ «Jagged Alliance». Он будет навязчив, словно запах сыра из романа «Трое в лодке», но деться от него невозможно. Никуда. Это как Толкин в фэнтези: писали и лучше, но это же Толкин. Разве имеет значение, что пиксельные (нет, не сферические) кубические человечки сейчас вызывают лишь смех, что сюжет прямой и линейный, как змея, объевшаяся виагры, что «настоящи рюски» Иван Долвич — типичная западная поделка, которой не хватает только балалайки и медведя, а количество стволов не сравниться с тем же 7.62… Это все ерунда, поверьте! Ведь в то время, тринадцать лет назад, еще не было спереди пивной мамоны, на голове красовалась шапка волос, а тот спиногрыз, что принес восьмую двойку по арифметике, находился лишь на стадии проекта. Ностальгия — великая вещь. Мы же не будем предаваться этому светлому чувству, а «обратимся к стульям» — очередной отечественной игре, которой нас «порадовала» компания GFI Russia. Нужно отметить, что кроме «Альфа – антитеррор», посвященной «волчарам, метущим реальных посанов», данная контора отметилась лишь не менее неоднозначной «Код доступа – Рай», подарившей игрокам целый набор крупных и мелких багов, поэтому сам факт того, что уроженцы стольного Зеленограда замахнулись на «Альянс», уже вызывал серьезные подозрения у почитателей серии. «Спешка нужна лишь при ловле блох» — удивительно точная и правдивая поговорка, которая, к сожалению, оказалась уместной и в случае с «Джаз: работа по найму», поскольку, узнав о готовящейся выйти в свет «7.62», блистательной продолжательнице «Бригада Е5», GFI Russia резко ускорили темпы, выпустив в продажу совершенно сырой продукт.

«Пробка. Подарок из Африки»
— «Приключения Шурика».


Я твой дом труба шатал...

Итак, все та же маленькая банановая республика, только перекочевавшая в Старый свет, в Африку, те же пальмы, тот же песок и тот же пряный запах пороха, крови и раскаленного металла… Сюжет игры как две капли воды повторяет знаменитый «Альянс», отличаясь уж совсем незначительными косметическими деталями. Кровавый диктатор, «низводящий и курощающий» местное население, некий претендент, в нашем случае — брат диктатора, низвергнутый им в ходе гражданской войны, некий человек, которому предложено вернуть все на круги своя, агентство наемников, предоставляющее свои услуги с таким «незакомым» названием I.M.A… даже знаменитый альянсовский лэптоп с непечатным паролем на своем законном месте. Радоваться ли этому? Ответить сложно. Параллели с игрой от Sir-Tech Software прослеживаются уже на стадии создания персонажа, который, кстати, не является нашим протагонистом и может быть уволен в любую секунду, так же игра не заканчивается с его смертью — еще одна особенность, перекочевавшая в Алмазный берег из Арулько. Но именно на этом столь раннем этапе начинаются первые разочарования: тест, который нам предлагают пройти, — всего лишь забавный (по мнению разработчиков, разумеется) «фан», который никак не отражается на будущих показателях героя. Где вы, долгие часы, проведенные за постановкой галочек, где то лихорадочное биение сердца, которое непременно возникало в момент получения результатов — ничего этого, к сожалению, не будет, взамен же предлагается набор откровенно дурацких псевдокомических вопросов, тщетно силящихся быть смешными, несмотря на то что их бородатости позавидовал бы и Карабас. Следующий после этого действа ролик отдает этакой винтажной ностальгией, призывая нас, по-видимому, проникнуться широтой африканских просторов, которую неразумные sapiens превратили в плацдарм. Разумеется, смысловой нагрузки и какой-то связи с тем, что мы увидим в игре, он не несет. За что «Джаз» можно похвалить, так это за возможность принять сторону местных племен тутси, однако, обольщаться не стоит, потому как выбор стороны не влияет на вседавлеющую концепцию «Kill ‘em all» и сводящимся к тупой деструкции всего живого миссиям.


Местный магазин — яркий пример
«оружейного стриптиза».

Да, да, никаких интересных заданий не предвидится: НПС, которые могут выдавить из себя хоть пару фраз, столь же редки, как и осадки в пустыне Калахари, а количество квестов, предлагаемых игрой, можно с легкостью пересчитать на пальцах одной руки. В качестве компенсации нам дана возможность заниматься микроменеджментом захваченных секторов: дополнительные железнодорожные составы на вокзале, шахты на руднике, туристическое сафари (Кто же поедет-то смотреть на зебр и жирафов в страну, объятую войной?) или местное казино с блекджеком — все это служит лишь для одной цели, для получения прибылей. Однако богатство тут, словно перед нами не Африка XX века, а древняя Спарта, не в почете: потратить эти деньги все равно не на что, кроме найма ополчения. Казалось бы, тактической игре можно многое простить за качественно реализованные бои, но это не наш случай.

«Мертвая змея не шипит,
Не щебечет дохлый щегол,
Мертвый африканец не идет играть в баскетбол.
Только мертвый африканец не идет играть в баскетбол»

Наши беды начинаются с интернет-магазина оружия, бесстыдно обещающего в своей рекламе «только самые лучшие стволы». Расслабьтесь: обещанные «Хеклер-Кохи» и «Кольты» долго будут оставаться рекламой, а нам придется довольствоваться несчастными хлопушками, да и они будут отнюдь не в изобилии. Когда в нашу дверь внезапно постучит счастье — в магазине появится новенький, еще пахнущий заводской смазкой ствол, тот к нему непременно «позабудут» завезти патроны. При этом местные аборигены, даже нонкомбатанты, вооружены превосходно, и имеют в своем арсенале автоматы, винтовки и гранаты. Выход, казалось бы, очевиден, но рассчитывать на трофеи не приходится. Все дело в том, что вооруженные формирования Алмазного Берега живут по принципу советских пионеров: «как повяжешь галстук — береги его», и перед смертью самолично сгрызают свои «калаши». Не удивляйтесь тому факту, что на трупе пулеметчика, лихо поливавшего свинцом ваш отряд, найдется лишь пара магазинов, дырявая каска да аптечка. И после этого Вы все еще не верите в вуду?..


«забил заряд я в пушку
туго...»

Игра отчаянно старается испоганить игроку настроение, прибегая к самым низким приемам: численным перевесом супостатов удивить трудно, а вот карта-пятачок, размерами двадцать на двадцать шагов, на которой столпилось без малого полста озлобленных аборигенов — это уже проблема. Если бы за каждый нажатый «load» сотрудники GFI Russia получали по гривеннику, то по сравнению с ними BioWare оказались бы жалкими нищими. Нужно отметить, что местный AI этим самым «I» не блещет: все, на что способны местные вояки — переть напролом, надеясь на численность и превосходство стволов. Если тактика «гоп до кучи» не помогает, то вражины прибегают к своему козырному приему — забрасыванию наемников гранатами, проявляя при этом такие снайперские качества, что не снились и Майклу Джордану. Сделать с этим ничего нельзя, поскольку бравые чернокожие ребята способны зашвырнуть лимонку на расстояние выстрела карабина, а нам остается только сцеплять зубы, отчаянно силясь подавить нецензурную брань, и осатанело жать на давно ставший родным «load». Неизвестно, что за злобные бармалеи сидят в зеленоградской конторе, но вышепоименованными экзекуциями они не ограничились, решив добавить еще толику «хардкорности» — убрать информер успешности выстрела. Теперь никаких процентов, все наудачу и наугад! Этим «изящным» решением был начисто убит тип прохождения «снайпер»: какой безумец будет стрелять из «Драгуна», тратя на эту процедуру массу очков действия, и не зная, будет успешен его выстрел или нет. Возможность ведения огня по различным частям тела сохранена, но если Вы полагаете, что прямое попадание в лоб гарантирует вражине билет в страну предков, то это сильное заблуждение: примерно в восьмидесяти процентах случаев с него лишь слетит каска. Спросите, почему? Потому что заряжены простые, а не бронебойные патроны, а где взять нужные — Легба-Джи (африканское верховное божество) его знает, но точно не на пустых полках магазина. Еще одним «орудием пытки» над несчастным игроком являются сами локации. Это или описанная выше «плешка», или же колоссальный по площади квадрат, покрытый джунглями, со сложным рельефом и различными сюрпризами антропогенного происхождения. Это было бы неплохо, да вот только бой продолжается по-сталински, до последнего человека, — вот и блуждаем мы по этому тропическому изобилию, пытаясь отыскать спрятавшегося под пальмой единственного оставшегося в живых аборигена. Поискам не помогает и крайне странно работающий слух наших героев, реагирующих на мертвецов, которые и после кончины продолжают фигурировать на карте в виде символов «слышу», но в упор не замечать живых солдат противника. Дополнительного перца добавляет крайне милый баг, благодаря которому наши вояки, стоя, по мнению игры, слишком близко к стене здания, рискуют получить пулю прямо сквозь эту самую стену.



Графика, как и все остальные компоненты Джаза, несет на себе печать тотальной недоделанности. С одной стороны, перед нами прекрасные пейзажи экваториальной Африки с саваннами и джунглями, пальмами и пляжами, покрытыми желтым песком, с другой — фигурки персонажей, которые не выдерживают никакой критики, уступая по качеству прорисовки бойцам из вышедшей несколькими годами раньше Silent Storm. Про пиршество для глаз, которое предоставляла нам «Бригада Е5» со своими любовно отрисованными оружейными аттачами, тоже можно забыть: стволы в «Джазе» больше похожи на деревянные игрушки из далекого детства. Обещанная разрушаемость игрового пространства присутствует, но в столь убогом виде, что о ней не хочется и говорить. Подводит итог всему этому «великолепию» озвучка персонажей, появившаяся лишь с патчем, поскольку в ванильной версии она таинственным образом пропадала после пары боев. Что послужило причиной того, что игра, имевшая все шансы стать достойной продолжательницей Jagged Alliance, оказалась главным конфузом — теперь это уже неважно, поскольку все надежды поклонников жанра связаны с вышедшей в этом году Alliance 3D.

«Трудно тебе,
Но пойми ты,
В жизни теперь
Другие ритмы.
Конечно, трудно сразу
Привыкнуть к джазу.
И мне тебя немножко жаль,
Старый рояль,
Мне поверь, мне поверь,
Старый рояль»!



Для Вас работает Еретик. Please enjoy.





Теги: рецензия, Еретик, джаз
Всего комментариев: 34


 
0
MoreVinde | Пользователь  | 25 января 2014 02:31 #34
Играл в Джаз давненько, не прошёл, Статья не врёт - игра дерьмо
Посмотреть профиль MoreVinde

 
0
Safarel | Ветеран  | 1 сентября 2012 18:04 #33
Еретик, ты как всегда радуешь замечательными статьями good
Мои стримы: Ютуб, Твич
Канал в Дискорде для общения - Тык
Посмотреть профиль Safarel

 
-3
La_Sombra | Гражданин  | 31 августа 2012 10:33 #32
Отличная рецензия! Посмеялась от души) В "Джаз" хотя и не играла, но от статьи получила огромное удовольствие. Еретик, Вы подарили мне еще несколько минут жизни ^_^
Ковчег был сооружен любителем. Профессионалы построили "Титаник".
Посмотреть профиль La_Sombra

 
0
Reitar | Пользователь  | 30 августа 2012 23:08 #30
Автор молодец, смешно написано
Посмотреть профиль Reitar

 
0
MAKCs | Гражданин  | 30 августа 2012 21:39 #29
На JA 3 (JABiA) надеяться не стоит,она сыровата и серьёзно уступает JA2.Обновления и моды это исправляют но не сильно closedeyes
Посмотреть профиль MAKCs

 
0
Koxae | Ветеран  | 30 августа 2012 15:02 #28
Отлично написано! С задором и юмором :)
Из наших игр играла только в Князь, Штырлиц и Магия крови. Первая - так себе, но играбельно, вторая - шикарна, особенно первая часть, потом Бука сдулась, третья - то ли хак-анд-слэш не моё, то ли она, на самом деле, галимая, но показалась мусором.
Посмотреть профиль Koxae

 
0
MrCube | Пользователь  | 30 августа 2012 09:44 #26
Ошибочка небольшая в тексте, не Толкин, а Толкиен
Посмотреть профиль MrCube

 
-3
Resurgam
Автор публикации
| Гражданин  | 30 августа 2012 11:27 #27
Учите матчасть, уважаемый. Как минимум допустимы оба написания, а вот что говорит по тому поводу сам носитель фамилии в письме Ричарду Джеффери (17 декабря 1972):
"Мою фамилию постоянно пишут как Tolkein. […] Не знаю, в чем причина — я всегда произношу окончание как keen."
Играю в Music Wars.
Посмотреть профиль Resurgam

 
1
tundruck73 | Модмейкер  | 29 августа 2012 15:20 #25
В общем, в игру я не играл, и о ее предшественниках даже не слышал, поэтому отнесся к рецензии, как к развлекательному чтиву. Прочел ее (рецензию) на одном дыхании, с огромным удовольствием, за что очень благодарен автору.
Мосье, же не манж па сис жур...
Умер 23.04.2019
Посмотреть профиль tundruck73

 
1
Otola_Han | Пользователь  | 29 августа 2012 13:29 #23
Из Славянских игр хороши: Сталкер, Метро, WoT, Анабиоз, Блицкриг, В тылу врага и еще некоторые, которые я не помню, возможно :) Забыл orden of war еще.
"Война... война не меняется. Она неизбежный результат того пути, которое избрало человечество. Все, кто начинают конфликт, жаждут побед. Все надеются на лучшее. Но помере возрастания напряженности оптимизм исчезает и общество начинает разрушаться..."
Посмотреть профиль Otola_Han

 
0
DrakenDie | Гражданин  | 29 августа 2012 08:43 #21
Да, русские игры всегда уступали(мягко сказано) заграничным.
Я, признаться, давно потерял надежду на то, что наши выпустят хорошую, качественную и красивую игру. closedeyes
Посмотреть профиль DrakenDie

 
0
dalan567 | Пользователь  | 28 августа 2012 15:32 #20
Цитата Еретик

в Эадор не играла, но, возможно, после Вашего отзыва о ней поиграю.


не стоит.90%людей игравших в "эадор. сотворение" прошли только обучающее задание.все из-за ужасной графики,отпугивающей игроков.в ноябре выйдет ремейк от Snowberd Games,эта вещь не только душу,но и глаз порадует.вот с этой игрушки стоит погрузиться в мир Эадора
прошу прощенья что не нашел более подходящего места для пиара любимой игры.
Посмотреть профиль dalan567

 
2
Rayter | Гражданин  | 28 августа 2012 13:53 #19
Ну так уж прям опускать русских разработчиков... у наших земляков и вполне себе приличные проекты выходили :)
Но, разумеется, я не об этой игре closedeyes
Настоящая сила рождается в голове. Она заставляет идти, даже когда тело хочет упасть. ©
Посмотреть профиль Rayter

 
3
Alreq | Гражданин  | 28 августа 2012 12:18 #18
Цитата Довакин

что Сталкер - лишь тень Fallout.


А эти игры совершенно разные,их нет смысла сравнивать ;)
Посмотреть профиль Alreq

 
-1
Bardy | Гражданин  | 28 августа 2012 11:33 #15
Кто-то еще верит в русские игры?) Мне вот хватило полчаса игры в Сердце Вечности, чтобы понять, что ярый ненавистник каждой игры, на которой написано "Made in Russia") Думаю, мои правнуки не доживут до того дня, когда в России сделают что-нибудь играбельное. Максимум, на что можно рассчитывать - альфа-версия какого-нибудь середнячка.

Ушел в жизнь, возвращения не ждите.
Посмотреть профиль Bardy

 
-4
Resurgam
Автор публикации
| Гражданин  | 28 августа 2012 11:40 #16
Ну это Вы, уважаемый, загнули... все же есть такие игры, как 7.62, Сталкер, Как трудно быть Богом... делают и наши хорошие игры, делают..
Пы.Сы... еще есть и КР!
Играю в Music Wars.
Посмотреть профиль Resurgam

 
-3
Bardy | Гражданин  | 28 августа 2012 11:58 #17
Сталкер и "Как трудно быть богом", если память не изменяет, родом с Украины) И не смотря на то, что со мной сейчас многие не согласятся, я скажу, что Сталкер - лишь тень Fallout.

Ушел в жизнь, возвращения не ждите.
Посмотреть профиль Bardy

 
2
Skelan | Гражданин  | 29 августа 2012 14:41 #24
Как можно сравнивать шутер от первого лица пусть и с ролевыми элементами с чистой RPG?
Сталкер это одно, а Fallout совершенно другое.
Мухи отдельно, котлеты отдельно.
Посмотреть профиль Skelan

 
0
Anarhuh | Гражданин  | 31 августа 2012 08:32 #31
Ил-2 Штурмовик, насколько я знаю, сильно уважаем на западе.
Да и не будем отрицать того, что Сталкер на западе тоже популярен, если что.
Кстыдыщ
Посмотреть профиль Anarhuh

 
0
dalan567 | Пользователь  | 28 августа 2012 11:10 #13
поспешили разрабы.почему?-гнались за прибылью.что получилось-г*вно.
сейчас я играю в игру которую разработчик(1) создавал в течении 3 лет.у нее графика конца девяностых,но выпущена в 2009.так вот-это моя самая любимая из игр.почему?сюжет и атмосфера-великолепны,игровой мир интересен и незауряден,в пиксельных изображениях чувствуется любовь автора к своему детищу."ЭАДОР. СОТВОРЕНИЕ"-название игры вызывает у меня трепет(звучит очень пафасно,но так и есть).
единственное что я хочу больше чем поиграть во "владыки миров"(трехмерную копию "сотворения")-это анна семенович.
ЗЫ статья отличная good
Посмотреть профиль dalan567

 
-4
Resurgam
Автор публикации
| Гражданин  | 28 августа 2012 11:16 #14
Вам нравится силикон? ^_^
По сабжу: в Эадор не играла, но, возможно, после Вашего отзыва о ней поиграю.
Играю в Music Wars.
Посмотреть профиль Resurgam

 
0
Miracle_Paint | Гражданин  | 28 августа 2012 07:24 #12
Забавная рецензия good
Посмотреть профиль Miracle_Paint

 
0
zoonsholder | Пользователь  | 28 августа 2012 07:11 #11
Я очень люблю старенькие игры. В них есть есть интерес поиграть т.к у них есть нормальный сюжет, нето что сейчас, проложили по линейке весь путь и поутыкали путь препядствиями, потом спокойно говорят, показывают скриншоты, делают видео на свою игру и вот разрабы рады до отвисанья попы! Их труд окупился из-за их ролика и остальных рекламных уловок.а веть есть игры и не с идеальной графикой а хорошим сюжетом.
Ура стареньким играм на которых мы выросли!
Посмотреть профиль zoonsholder

 
0
Alreq | Гражданин  | 28 августа 2012 06:46 #10
По теме,рецензия действительно оригинальна :)
Посмотреть профиль Alreq

 
2
Alreq | Гражданин  | 28 августа 2012 06:41 #9
Цитата Еретик

Если честно, то никогда не понимала этого благоговения перед старыми игрушками. Время идет вперед, и игры тоже совершенствуются.


Тогда был другой взгляд на создание игр,а сейчас никакого взгляда вообще нету,есть лишь понятие прибыли.Ни одна современная игра,при наличие самых крутых технологических новшеств,не сравнима со старыми играми,ибо тогда игры действительно с душой делали.А сейчас процветает система "левой задней ноги".Быстрее сделали-быстрее получили деньги.Но это мое личное мнение,на него не обязательно обращать внимание :)
Посмотреть профиль Alreq

 
-1
Muskad | Пользователь  | 28 августа 2012 06:37 #8
все так, но я oldgamer, мне нра
Посмотреть профиль Muskad

 
0
FuriousFighter | Гражданин  | 28 августа 2012 03:28 #7
У русских никогда ничего путного не выйдет, пока не появятся нормальные люди...
border="0" alt=""/
Посмотреть профиль FuriousFighter

 
0
BalorMysko | Гражданин  | 28 августа 2012 01:08 #5
Лучше поиграйте в Jagged Alliance - Агония власти, и Jagged Alliance - Цена свободы. Игры старенькие, но интересные. good
Посмотреть профиль BalorMysko

 
-2
Resurgam
Автор публикации
| Гражданин  | 28 августа 2012 01:21 #6
Если честно, то никогда не понимала этого благоговения перед старыми игрушками. Время идет вперед, и игры тоже совершенствуются. Если сравнивать, например, Альянс и С2, то, на мой взгляд, первый в полном ауте... Еще выпустили - таки Альянс в 3d. Обзаведусь - напишу на нее обзор.
Играю в Music Wars.
Посмотреть профиль Resurgam

 
0
TrollHunter | Гражданин  | 29 августа 2012 12:27 #22
Я, если честно, не всегда понимал благоговения над данным жанром. Что это? Тактикульный симулятор? Стратегия? Ни 7,62, ни Jagged Alliance конкретно не зацепили, ибо я так и не понял, что это такое и как его поглощать. Слишком много всяких фич, приблуд и характеристик, каждая из которых коренным образом влияет на игру. Минимум реализма, максимум хардкора и значительный кусок бессмысленности.
<i></i>
Посмотреть профиль TrollHunter

 
3
Umalishenec | Меценат  | 27 августа 2012 21:20 #4
Гениальная рецензия, "Игромания" нервно курит в сторонке! :D good

Хороший пример как НЕ НАДО делать игру ^_^
SoullesS. Intuitive. Umalishenec. Stranger. Phantom. Fox.
Посмотреть профиль Umalishenec

 
0
Darth_Henkok | Гражданин  | 27 августа 2012 21:10 #3
Никогда ничего не слышал про эту чудо-игру,и хорошо :D
Посмотреть профиль Darth_Henkok

 
0
genos_balakin | Пользователь  | 27 августа 2012 20:37 #2
Один мой друг обожал это дер_мо closedeyes
Посмотреть профиль genos_balakin

 
2
Римайер | Модмейкер  | 27 августа 2012 20:30 #1
Диск с ней до сих пор где то валяется. Не игра, а сплошное разочарование.
Посмотреть профиль Римайер
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...