Каталог




Главная » Статьи » Обзоры » Рецензии » Rage. Максу и не снилось


Rage. Максу и не снилось




Heartless



Статус: Offline
Автор статьи: BushWacker



Добавлено: 10 октября 2011
Просмотров: 6895 | Комментарии: 87

Понравилось: 61 пользователям




Джон не делает игры. Джон делает движки

Старина Кармак во время масштабной пиар-компании очень скромно обещал нам от Rage непревзойденную графику и всего-то революцию в жанре шутеров. И если с первым что-то где-то там получилось (мой Xbox таких красивых игр еще точно не видывал, и даже эпичные до невозможности полуразрушенные города из недавней GeoW 3 не в силах противостоять здешним), то со вторым - сами понимаете, вообще ничего. ID решила удивить нас проработкой персонажей, сюжета в целом, "автомобильной" частью, в конце концов - но и тут потерпела... ну, фиаско - слишком громко звучит, просто скажем, что соотношение "качество/обещания" получилось стандартным. Для них.


Предыстория
Вот так выглядят города...
мира Rage целиком и полностью описывается кратким вступительным роликом. К старушке Земле на всех парах несется здоровенный астероид размером с Неваду, и глупые людишки из правительства, не смотревшие фильм "Армагеддон", решили, что лучшим выходом будет создание эдаких ковчегов, в которых избранные представители человечества должны пережить конец света™. Но вот видео закончилось, и наш герой выходит из анабиоза, чтобы... правильно, обнаружить, что в его ковчеге он - единственный выживший. Ладно, выбираем уровень сложности, стараемся не разбить геймпад (мышку, клавиатуру...), когда нас "учат" как правильно двигаться и осматриваться. Дверь открывается, и нас ослепляет солнечный свет... да, за сотню с лишним лет как ни странно почти вся пыль из атмосферы осела - и не важно, что ударная волна от такого камешка полтора раза бы обошла землю, не оставив на ней даже тараканов - разве что микроорганизмы выжили бы. Но мы закроем на это глаза, точнее, прищуримся и прикроем глаза рукой - слепит-то солнце! Делаем пару шагов - и что бы вы думали! - нас тут же встречает спецкомитет по встречам выживших в ковчегах в лице пары человекоподобных дикарей. Благо, на их головы тут же сваливается рояль из кустов - а точнее, парень в шикарно-зеленых очках и на машине. И недолгая поездка с ним (и последующие пара минут на своих двоих) целиком и полностью показывают все качество сюжетного наполнения игры.


А оно - никакое.


Предыстория
Спецэффекты на самом
деле тут лучше...
Добро пожаловать в мир, в котором важно "как", а не "что". Вряд ли вы вспомните псевдоумные речи NPC, мало какие квесты останутся в вашей голове - но то, как они разговаривают, их мимика, жестикуляция, да и просто их внешность и одежда - это останется с вами надолго, будь то самый первый встреченный вами человек, или татуированный лидер Subway Town... Хотя и послушать их стоит - актеры честно отработали свои зарплаты. И, наверное, хотя бы за это стоит быть благодарными, и вообще это правильно - засмотревшись на шикарные анимации, игрок не так сильно замечает банальную, предсказуемую и забитую штампами историю, не обращает он внимания на абсолютно вторичные образы персонажей... Не это главное. И не побочные квесты, весь выбор в которых сводится к банальному "нажмите А чтобы принять задание, нажмите X чтобы отказаться". Их вообще можно (а иногда нужно) игнорировать. Само собой, система апгрейда и мини-игры тоже погоды не делают, как и гонки на машинах. В конце, концов, если бы мы хотели толкового сторилайна и интересных персонажей мы бы купили хорошую книгу, считает господин Кармак, сравнивая видеоигры с порнофильмами. Rage - в первую и последнюю очередь - шутер, все остальное - наверное, только потому что "модно". Не знаю.


Знай врагов в лицо!
Как уже я выше заметил, в шутерной части ничего революционного и в помине нет. Зато эволюция чувствуется на все 100%. Начиная с абсолютно неуместной регенерации здоровья. Собственно, это первый совет нашим дорогим олдскульщикам - и думать забудьте о средне-легких уровнях сложности.
Дрон - чертовски полезная штука
Вымерете окончательно со скуки. Для всех: практически ничего со времен Doom 3 в плане шутера не изменилось - все те же небольшие коридорные участки, почти не повторяющиеся (а уж как выглядят тут каньоны... ммм, кажется порой что каждому камешку вообще индивидуальная текстура положена...), и лишь изредка разбавляемые "аренами", но они - исключительно для машин. К слову, физика у транспортных средств тут, мягко говоря, не самая лучшая. Да и сами поездки развлекают, в лучшем случае, лишь первую половину игры - в первый раз весело всадить пару ракет на полном ходу в машину противника, но на десятый раз как-то приедается, знаете ли... Даже вечная возня с багги в HL2: Episode 2 смотрится бодрее. Гораздо лучше дела обстоят с обычными перестрелками - по крайней мере, поначалу. Что хочется отметить в первую очередь, так это оружие. Его, правда, до обидного мало, и оно не так сильно отличается между собой как, скажем, в Bulletstorm. Зато выглядит весьма прилично, громко стреляет и при этом не вызывает приступов странного истерического смеха в определенных оружиеведческих кругах. Хотя, отдельный плевок в лицо - экстракция гильз на левую сторону. Ну да бог с ним, с внешним видом, главное тут то, как оно работает, начиная от странного на вид револьвера и заканчивая арбалетом. Если вы берете в руки автомат Калашникова - то вы чувствуете, что это именно огнестрельное оружие, а не скоммунизженная у страйкболистов мягкая пневматика. Если вы пальнули в противника - будьте уверены, он это почувствует. Прострелите ему ногу, и он споткнется. Пустили очередные девять граммов оболоченного свинца в руку - и он с столь приятным уху маньяка воплем схватится за раненую конечность. Выпустите очередь в грудь - и он отреагирует на каждую отдельную пулю. Если, конечно, выживет. Не меньшее, а то и большее удовольствие доставляет стрельба из дробовика. Разница между "выстрел - труп" и "выстрел-полутруп-улетел-умер" - реализована шикарнейшим образом. Возможно, в отдельных случаях здоровье у супостатов завышено, но в целом - стрельба доставляет неописуемый восторг. Пока это не начнет надоедать.


А чтобы не надоело - у ID есть куча мелких козырей. И первый - неплохой ИИ противников. Стрелки умело прячутся за укрытиями, не высовывая голов, перекатываются, укрываются, обходят с фланга (хотя с последним не очень хорошо - ибо малые пространства вообще редко дают возможность применить термин "фланг"). Бойцы ближнего боя - отнюдь не камикадзе, а их ловкости позавидует любой гимнаст. Рывки, движение зигзагами, иногда даже короткие пробежки по стенам - все это делает их сложной мишенью (по крайней мере без сильно портящего удовольствие Aim Assist'а, особенно заметного при стрельбе из снайперской винтовки), и пусть вас не вводят в заблуждение их ножи и копья - сталь остра, и считать их второстепенной целью категорически не рекомендуется. Для облегчения жизни мы можем заниматься мародерством - весь мир буквально захламлен всяким мусором, который можно собирать для создания улучшенных боеприпасов в кустарных условиях - от вполне себе обычных бронебойных патронов и до болтов для арбалета, берущих под контроль мозг того, кому не повезло оказаться на его пути полета. А постепенное усиление противников и все более неприятные комбинации их делают просто обязательным использование рукотворных боеприпасов, а также разворачивание переносной турели или маленького дрона-паука, радостно обстреливающего противника из мелкокалиберного пулемета и с неописуемой на словах грацией в прыжке приканчивающего противников своими острыми как бритва "ногами". А фанатов хищника несомненно порадует метательное подобие бумеранга - с превосходной заточкой... И последнее "ня" в адрес арсенала игры - хоть одновременно и могут быть "под рукой" лишь четыре разных пушки (ну нет больше клавиш на крестовине геймпада, только четыре!), но из инвентаря ничего выбрасывать не нужно, что мы собрали - то всегда с нами. Завидуй молча, Дюк!


Слегка отдалить момент деинсталляции игры может кооператив на два человека и мультиплеер. Не нужно быть сверхпроницательным, чтобы заметить, что сделаны они для галочки. Ко-оп представляет собой не более чем набор миссий, не связанных с основной кампанией, и может продлить ваше знакомство с игрой в лучшем случае на один вечер - пока вам с другом не надоедят однообразные забеги в погоне за набором очков. А в "классический" мультиплеер ID сдуру включила лишь аркадные заезды на машинах - и ничего более! Да, режимов хватает, и на любой вкус, но езда успевает поднадоесть и в сингле... 


Подводя итоги, Rage укрепляет нашу веру в то, что хорошего во всех планах шутера от ID Software нам не светит. Вообще. Что же до самой игры... Она - неплохой, мастерски сделанный шутер, с действительно хорошей графикой и вызывающими неподдельное уважение к дизайнерам уровней "задниками" (про болячки ПК-версии деликатно умолчим...), с неплохой звуковой составляющей, хотя музыка, пусть и неплохая, совершенно не запоминается. История, персонажи и проработка мира как обычно оказались за бортом, поездки на машинах - не более чем средней успешности убиватель времени, а начиная со второй половины сюжет окончательно скатывается в наибанальнейшие штампы, а шутерная составляющая практически перестает радовать отсутствием новизны - уже через 7-10 часов игры вы получите доступ почти ко всему оружию и апгрейдам... И дальнейшее действо смотрится уже как халтура - при том, замечу, что ID явно старались, и это заметно... Жаль.


Оценка ModGames Guild:  
      69% (X360&PS3)
58% (PC)

Примечания:
1. Игра тестировалась на X360 Elite. О проблемах PC-версии автору статьи известно лишь из сообщений на форумах.
2. К сожалению, ввиду платформы сделать скриншоты было для меня невозможно. Представленные изображения в данном ревью ни в коей мере не отображают качества графики в релизной версии игры.
3. Игра уже обсуждается на нашем форуме. Есть что сказать? Присоединяйтесь, а не захламляйте обсуждение статьи.



Теги: Rage, Rage review, Rage рецензия
Всего комментариев: 87


 
0
Зек | Пользователь  | 29 марта 2012 00:31 #82
а вы знаете что будет фалаут 4 ?
Посмотреть профиль Зек

 
0
ssdfaf | Пользователь  | 12 апреля 2012 18:04 #83
А куда он денется? Конечно будет.
Фанатом сталкера ты можешь и не быть, но S.T.A.L.K.E.R. 2 ты ждать обязан.
Посмотреть профиль ssdfaf

 
0
DimonPrizrack | Пользователь  | 5 июня 2012 19:52 #84
Откуда инфа??? Может ссылью поделишся???
Никогда не бойся делать то, что ты не умеешь. Помни, ковчег был построен любителем. Профессионалы построили "Титаник"
Посмотреть профиль DimonPrizrack

 
0
MAYBACH | Пользователь  | 26 января 2012 18:41 #81
игра полный отстой на PC, графика отвратительная как и сюжет. Для игры на Radeon HD5870 пришлось скачать патч
Посмотреть профиль MAYBACH

 
0
Adam | Гражданин  | 30 октября 2011 14:42 #79
Хорошая игра. Может сюжетом и не вышла, но поиграть было очень интересно. Можно сказать этой игрой разработчики показали нам возможности их нового движка. Ммм... Представляю каким бы мог получиться Fallout на этом движке...
Посмотреть профиль Adam

 
0
Nolf | Пользователь  | 29 октября 2011 23:34 #77
Лучше купить Battlefield 3 чем играть в игру где одно однообразие ^_^
Посмотреть профиль Nolf

 
0
Chiana | Гражданин  | 30 октября 2011 01:50 #78
Battlefield 3 тоже однообразный

Посмотреть профиль Chiana

 
0
kostya_99_32 | Пользователь  | 24 января 2012 08:49 #80
М-да Battlefield 3 просто слизали с Call of Duty не все но частями, и он куда более однообразен чем Rage... ^_^
[LyoN_PriDe] COBRA
Посмотреть профиль kostya_99_32

 
0
Consigliere | Пользователь  | 19 октября 2011 01:15 #68
Продолжению быть! Ждемс второй части или DLC. История продолжается. Супер игра))
Посмотреть профиль Consigliere

 
0
Chiana | Гражданин  | 21 октября 2011 08:22 #76
Ну вы ждите, а я пока в Borderlands 2 поиграю smile2

Посмотреть профиль Chiana

 
0
DimonPrizrack | Пользователь  | 5 июня 2012 19:54 #85
Мне первая часть понравилась. А как вторая???
Никогда не бойся делать то, что ты не умеешь. Помни, ковчег был построен любителем. Профессионалы построили "Титаник"
Посмотреть профиль DimonPrizrack

 
0
Van_Winkle | Гражданин  | 15 октября 2011 00:04 #67
Игра в таком антураже, и без сюжета? Ересь, товарищи. А сказанное про ПК-аудиторию еще большая ересь. И сказана она человеком, который создавал игры для ПК, когда никаких консолей еще и в помине не было...
Suum cuique...
Посмотреть профиль Van_Winkle

 
0
Chiana | Гражданин  | 21 октября 2011 08:21 #75
Всё меняется..

Посмотреть профиль Chiana

 
0
claus | Пользователь  | 14 октября 2011 18:25 #66
Rage.1683.2 win-x86 Release Oct 3 2011 11:22:59
------ Initializing File System ------
Current search path:
C:/Documents and Settings/qqq/Ìîè äîêóìåíòû/My Games/id Software/Rage/base/
C:/Program Files/Rage/base/
file system initialized.
BenchmarkGameData: ofs 0 and 0x1208090624x
***************************
Failed to compile render prog feedbackresolve from feedbackresolve
***************************
ребята подскажите что обозначает эта запись( укороченный вариант)и как это исправить, уж больно поиграть хочется а игра вылетает через несколько секунд и выскакивает это окно
Посмотреть профиль claus

 
0
Chiana | Гражданин  | 21 октября 2011 08:16 #73
На форум, там разберёмся.

Посмотреть профиль Chiana

 
0
Witcher5694 | Пользователь  | 14 октября 2011 00:25 #64
Хочу уже поиграть nyam nyam nyam
заходи не бойся- уходи не плач!...
Посмотреть профиль Witcher5694

 
0
naGua | Гражданин  | 13 октября 2011 23:10 #63
Nomad молодец, правильная статья! Только немного мягко обошелся с этим "безобразием года". Должен признаться, я ждал выхода Rage. Думал будет смесь Фолла с Бордерлендс(который несмотря ни на что мне понравился). Однако меня постигло жестокое разочарование. Помимо графики, отвратительно показанной на ПК и неплохих боевок, игра получилась пустой. Шедевр штампа! Про отвратительное портирование уж умолчу. Мой большой крайцхагельдоннерветтернохайнмаль Кармаку, как главе предприятия!
Все могут видеть, хотя мы выбираем не помнить, что мы видим.
Посмотреть профиль naGua

 
0
Chiana | Гражданин  | 21 октября 2011 08:20 #74
Как будто Id хоть раз выдали игру с глубоким шедевриальным сюжетом.. о, и небось ждали в игре проработанную систему RPG?
Это шутер, современный, поточный.

Я тоже ждала, но ждала не идеал а игру.
Её и получила. Большей частью)

Посмотреть профиль Chiana

 
0
Rayter | Гражданин  | 13 октября 2011 20:01 #60
Буду играть, но только из-за боев, особенно рукопашных :)
Настоящая сила рождается в голове. Она заставляет идти, даже когда тело хочет упасть. ©
Посмотреть профиль Rayter

 
0
Danko13 | Пользователь  | 13 октября 2011 03:47 #56
Цитата Artem13


Потому, что еще не видел игрок доселе столь проработанного мира. Не было такого. И в ближайшее время не будет. Потому, что обычно мир так не прорабатывается. Никто не делает локаций где четко и со вкусом выверяется каждый камень.



Проработан. Да. Интересно посмотреть на прорисованные задники первые пол-часа. Еще плюсы есть? ;)
Пусть рушатся империи. Я проголодался.
Посмотреть профиль Danko13

 
0
Artem13 | Меценат  | 13 октября 2011 18:45 #58
На вкус и цвет, как известно, все фломастеры разные...
<a class="link" href="http://nick-name.ru/sertificates/278209/" rel="nofollow" target="_blank"> border="0" alt=""/</a>
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва,
Мы попадаем в передряги, помня эти слова.
Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе!
Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
Посмотреть профиль Artem13

 
0
Rayter | Гражданин  | 13 октября 2011 20:00 #59
А вот на вкус как раз все фломастеры одинаковые... :D
Настоящая сила рождается в голове. Она заставляет идти, даже когда тело хочет упасть. ©
Посмотреть профиль Rayter

 
0
DimonPrizrack | Пользователь  | 5 июня 2012 19:56 #86
Точно сказал. Самый класно проработанный город был в третьем Фолле, но это моё мнение.
Никогда не бойся делать то, что ты не умеешь. Помни, ковчег был построен любителем. Профессионалы построили "Титаник"
Посмотреть профиль DimonPrizrack

 
0
Danko13 | Пользователь  | 13 октября 2011 03:42 #55
"В конце, концов, если бы мы хотели толкового сторилайна и интересных персонажей мы бы купили хорошую книгу"
Ну да, нафиг нам сторилайн. Нам ТУПО нравится смотреть на красивую картинку и нажимать две клавиши.
Пусть рушатся империи. Я проголодался.
Посмотреть профиль Danko13

 
0
[IgorVolk] | Гражданин  | 12 октября 2011 20:09 #54
Вот вам ребята слова создателя игры Rage:
"А еще Джон Кармак из id Software, комментируя ситуацию с неработоспособностью игры на ПК, сказал, что эта платформа уже не лидер в игровой индустрии и что консольная аудитория больше. Поэтому основное внимание они акцентировали консольной версии. Иными словами, в id практически наплевали на PC и они даже особо не переживают по поводу массовых жалоб."
Джон Кармак, вы м... с большой буквы М. :D
Сама игра - тупой порт с консоли на РС.
И еще:
1. Неписи прибиты намертво невидимыми гвоздями.
2. Физика практически отсутствует.
3. Нет смены времени суток.
4. Линейный сюжет.
5. Однообразные побочные квесты.
6. Текстуры уровня 2004 года.
Однозначно игра будет номинироваться на звание - "Провал этого года." :)
"If There Is Life After Death
There Is No Death
And If Death Does Not Exist
We Do Not Live"
Посмотреть профиль [IgorVolk]

 
0
naGua | Гражданин  | 13 октября 2011 22:49 #61
Подписываюсь под каждым из шести пунктов! Кармак в очередной раз подтвердил то, что он отличный программист, но бездарный геймдизайнер. Не зря в титрах он идет под строкой "техническое руководство". А его глупые слова о ПС и аудитории ПС- это из разряда плохих анекдотов про сисадминов и программеров. Человек показал, что ему наплевать на ПС-геймеров. И ещё, играя в Rage, я никак не мог отделаться от ощущения, что перепрохожу DooM 3.
Все могут видеть, хотя мы выбираем не помнить, что мы видим.
Посмотреть профиль naGua

 
0
Chiana | Гражданин  | 21 октября 2011 08:07 #70
Говард тоже не художник smile2

ПС и ПК разные вещи, или нет?)

Посмотреть профиль Chiana

 
0
Chiana | Гражданин  | 21 октября 2011 08:06 #69
Пункт 6 - целиком ваша вина)
Драйвера обновлять нужно.

Посмотреть профиль Chiana

 
0
DimonPrizrack | Пользователь  | 5 июня 2012 19:58 #87
Точно!!! Так что Фолл ЛУЧШИЙ!!!!
Никогда не бойся делать то, что ты не умеешь. Помни, ковчег был построен любителем. Профессионалы построили "Титаник"
Посмотреть профиль DimonPrizrack

 
0
klca | Пользователь  | 12 октября 2011 14:30 #53
Даж незнаю с чего начать... все оч плохо, вопервих у меня 6 ядер, 8 гиг опери, Видео Radeon 5750 1гиг, и при етом всем персонаж постоянно мигал пока "непотанцевал с бубном" как написал ктото внизу.
Гонки никакие, мисии ну те то чтоб повторяемие оч простие пойди туда пойди сюда, очень мало проработан персонаж.... от игри впечатление что машини картонние.
Единственний + ето проработка противников, мочить их интересно )
Посмотреть профиль klca

 
0
SteelShtorm | Пользователь  | 12 октября 2011 12:18 #52
Игра абсолютно средняя+ кривой порт с консолей, поэтому такая трабла на ПК. На моём 2-х ядерном летала без глюков, но вылеты после каждого второго перехода достали. Эта не та игра ради которой надо столько танцевать с бубном. Ни графика ни геймплей не впечатлили. Поэтому снёс ее и забыл.
Посмотреть профиль SteelShtorm

 
0
RivzZ | Пользователь  | 12 октября 2011 12:06 #51
4 ядра ,6 оперативки и 460 нвидия не каких проблем с рейдж нету)Не знаю какие проблемы могут быть но игра действительно пройти и забыть.

11.11.11 Конец света подождет до 2013)
Посмотреть профиль RivzZ

 
0
LunaticK | Гражданин  | 12 октября 2011 11:09 #50
Прочту как пройду :) . Поиграл первую миссию - враги очень понравились. Именно таких врагов я ждал в Деус-х.
Посмотреть профиль LunaticK

 
0
miriwka | Пользователь  | 12 октября 2011 05:36 #49
пасибки автору!!!! только вот никак не появится у нас в городе эта иг good good ра ((((
Посмотреть профиль miriwka

 
0
[IgorVolk] | Гражданин  | 12 октября 2011 00:34 #47
Игру делали для консолей, поэтому такие проблемы с ПК. Оптимизация никакая – комп должен способен выдавать 60 фпс (стандарт для консолей). Значит, если проц ниже 4-х ядер, а видео, ниже Radeon HD 6000 серии или 570 для NVIDIA, нормально поиграть не получится.
У меня, к примеру, 2-х ядерный проц (3 ГГц) и видео - Radeon HD 5770 с 1 Гб памяти на борту, оперативки 4 Гб, так Battlefield 3 Beta идет просто великолепно, графика отличная, огромные пространства, куча разрушаемых объектов, в общем – класс! А RAGE, со своей "пластилиновой" графикой, жутко тормозит, вернее, идет нормально, потом на несколько секунд все замораживается (идет подгрузка текстур), затем опять, какое-то время нормально, пауза и т.д., в общем, играть невозможно!
"If There Is Life After Death
There Is No Death
And If Death Does Not Exist
We Do Not Live"
Посмотреть профиль [IgorVolk]

 
0
Zoolus | Гражданин  | 12 октября 2011 03:56 #48
да там оптимизация отличная ибо делалась игра на ПК изначально :D
Посмотреть профиль Zoolus

 
0
naGua | Гражданин  | 13 октября 2011 22:51 #62
Шутник good
Все могут видеть, хотя мы выбираем не помнить, что мы видим.
Посмотреть профиль naGua

 
0
vadbykov70 | Пользователь  | 11 октября 2011 23:55 #46
Дрова на видюху обновите. Мне помогло! good
Контролер
Посмотреть профиль vadbykov70

 
0
Consigliere | Пользователь  | 11 октября 2011 20:32 #45
Мне понравилась! Тока на разрешении небольшом играю и без сглаживания(( Видяха старая(( Дрова не обновлял. Апдейт на игру стоит. Пока без вылетов и тд. Один минус - динамическая прорисовка текстур левела бесит, тк медленно((
Посмотреть профиль Consigliere

 
0
Morwinyon | Гражданин  | 11 октября 2011 16:08 #44
спс автор понравилась рецензия! good
Посмотреть профиль Morwinyon

 
0
ZanyA | Пользователь  | 11 октября 2011 09:52 #40
Цитата Zoolus


а я думал Дюк Нюкем


Вобще игра Х)не понравилась <_< :(
Как так возможно я же нечего не делал за что бан??
Посмотреть профиль ZanyA

 
0
Волк_Призрак | Пользователь  | 11 октября 2011 01:37 #38
Хорошо что почитал рецензию, теперь точно не буду терять на неё время, автору спс.
Посмотреть профиль Волк_Призрак

 
0
Dyan | Пользователь  | 11 октября 2011 01:16 #37
Игра норм,но Bethesda может и лутше!
Посмотреть профиль Dyan

 
0
AlexxGreat | Гражданин  | 11 октября 2011 11:11 #41
:) Bethesda издатель, а игру делали id Software
Посмотреть профиль AlexxGreat

 
0
TZEENTCH123 | Пользователь  | 10 октября 2011 23:40 #36
игра супер но компания коротенькая ( может аддоны будут )
Посмотреть профиль TZEENTCH123

 
0
archange1 | Пользователь  | 10 октября 2011 20:11 #29
Надоела за 2 часа игры
Посмотреть профиль archange1

 
0
-[Millenium]- | Гражданин  | 10 октября 2011 19:08 #27
Какая-то большая шутка от разработчиков. Я в Quake 2 дольше играл.
"Для чести и святой памяти единственной битвы гибнет сотня настоящих героев, — в одиночестве, незамеченные и забытые…"
Посмотреть профиль -[Millenium]-

 
0
Danko13 | Пользователь  | 13 октября 2011 03:50 #57
Сейчас актуальнее Quake 2 Evolved будет :)
Пусть рушатся империи. Я проголодался.
Посмотреть профиль Danko13

 
0
Chiana | Гражданин  | 21 октября 2011 08:11 #71
Времена меняются(

Посмотреть профиль Chiana

 
0
warp37 | Гражданин  | 10 октября 2011 18:45 #25
Игра - самый крупный и громкий провал года. Автору статьи нужно памятник поставить, за то, что прошел это убожество и написал обзор.
Посмотреть профиль warp37

 
0
Zoolus | Гражданин  | 10 октября 2011 20:05 #28
:D а я думал Дюк Нюкем
Посмотреть профиль Zoolus

 
0
warp37 | Гражданин  | 10 октября 2011 20:20 #30
Да за Дюка не так обидно.
Посмотреть профиль warp37

 
0
Chiana | Гражданин  | 10 октября 2011 22:18 #35
А мне как-то наоборот smile2

Посмотреть профиль Chiana

 
0
Noil | Пользователь  | 11 октября 2011 11:37 #43
Дюк уже с геймплей-видео выглядел очень плохо.Наивно было полагать,что в релизе было бы лучше.
Feeling so excited it's the best thing that i've ever found
(talking down do you)
Feeling suicidal there's not a chance i'll be coming around
(dropping out of school)
Посмотреть профиль Noil

 
0
Chiana | Гражданин  | 21 октября 2011 08:12 #72
Мечтать ещё не запретили)

Посмотреть профиль Chiana

 
0
Cout | Гражданин  | 10 октября 2011 17:11 #24
Ээээ...Апофис астероид маленький и такие последствия ну....невозможны. Хотя если он упадет,к примеру, на Нью-Йорк, то жертвы будут колоссальными...

А вот в Рэйдж пока не играл (Бф3 опен бета), так что оценить рецензию не могу. :)
Нож может быть любого цвета, если этот цвет - черный.©

Размер подписи не должен превышать 400х150 пикселей.
Посмотреть профиль Cout

 
0
Chiana | Гражданин  | 10 октября 2011 22:16 #34
Маленький? Посмотрите вступительный ролик)

Посмотреть профиль Chiana

 
0
Cout | Гражданин  | 11 октября 2011 06:22 #39
В реале он маленький. (По сравнению с другими крупными астероидами. Есть у нас какой-то астероид на Ц (Цереза или как то так)) Вот от этого была бы угроза планете, а Апофис и то рядом пролетит. ^_^
Нож может быть любого цвета, если этот цвет - черный.©

Размер подписи не должен превышать 400х150 пикселей.
Посмотреть профиль Cout

 
0
Consigliere | Пользователь  | 11 октября 2011 11:16 #42
Предисторию на офиц. сайте почитай.
Посмотреть профиль Consigliere

 
0
Zoolus | Гражданин  | 10 октября 2011 15:15 #23
мда а я даже думал купить,чтож куплю лучше БФ3 тогда, а эту скачаю :D
Посмотреть профиль Zoolus

 
0
Steady | Гражданин  | 10 октября 2011 14:51 #22
Я ничего не могу сказать об игре, т.к. она у меня попросту не запустилась :D
А статья хорошая, плюсую :)
Посмотреть профиль Steady

 
0
TwoFace | Гражданин  | 10 октября 2011 14:09 #21
Вот только вчера установил хорошая игра.Пока мне так кажеться.Хотя....Нет нормальная.
Посмотреть профиль TwoFace

 
0
Chiana | Гражданин  | 10 октября 2011 22:15 #33
Только, прошу, не меняйте своего мнения резко)

Посмотреть профиль Chiana

 
0
pooc | Пользователь  | 10 октября 2011 13:57 #20
Игра нормальная,на один раз но короткая,а еще удивила графика,на макс настройках без сглаживания летает на nvidia 9600 GT 512 mb, 3 gb ,core 2 duo 2,500 . Чудеса ^_^
Посмотреть профиль pooc

 
0
Danko13 | Пользователь  | 14 октября 2011 01:52 #65
Да та и настроек то никаких и нет:)
Пусть рушатся империи. Я проголодался.
Посмотреть профиль Danko13

 
0
clonb | Пользователь  | 10 октября 2011 13:41 #19
Вышел первый апдейт баг с текстурами решон.
Посмотреть профиль clonb

 
0
Chiana | Гражданин  | 10 октября 2011 22:15 #32
Он и с новыми драйверами решался..

Посмотреть профиль Chiana

 
0
AdeptusCustodes | Гражданин  | 10 октября 2011 13:28 #18
Мне нравится амосфера, гонки на багги с перестрелками. Уже за одну атмосферу Безумного Макса, коей и рядом нет в фолле, благодарен. Из технических проблем только запаздывание в прорисовке текстур.
Посмотреть профиль AdeptusCustodes

 
0
Chiana | Гражданин  | 10 октября 2011 22:12 #31
Гонки там и вправду хороши, все, кроме "сбора метеоритов" - и это на гоночной-то трассе..

Посмотреть профиль Chiana

 
0
avalon943 | Пользователь  | 10 октября 2011 13:12 #17
Дело похоже в том что ждали шутера с элементами рпг -
- а получили чистый шутер - вот и озлобились слегка.

Главным недостатком мне видится что консольная версия без особых копаний перенесена на пс. Эти "уши" видны везде и это огорчает.

с автором по поводу оценки в принципе согласен. closedeyes
Посмотреть профиль avalon943

 
0
Chiana | Гражданин  | 10 октября 2011 11:59 #15
Не знаю, мне понравилось почти всё.
Ну кроме конца, естественно)

О ПК версии могу сказать что,
вылеты и проблемы с изображением полностью на совести драйверов.

P.S. Я бы поставила 70%

Посмотреть профиль Chiana

 
0
Mihey1977 | Гражданин  | 10 октября 2011 11:20 #8
Короче невысокие оценки у многих (в том числе рецензентов) вызваны тем, что игра часто крашится. У некоторых говорят, так, что и Нью-Вегас с тучей модов отдыхает. Это реально достает, в самом деле.
Мне возможно повезло с конфигурацией: хотя на комп ни к какую не хочет ставиться Сервис Пак для седьмой винды (лицензионной), Рагэ работает без вылетов и пропажи текстур. Игрой очень доволен.
Посмотреть профиль Mihey1977

 
0
Heartless
Автор публикации
| Ветеран  | 10 октября 2011 11:22 #10
Прочитай всю рецензию, а не смотри на одни лишь оценки. PC-версию я вообще оценил "навскидку". В тексте есть все ответы.
>>> assert life == pain
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AssertionError
Посмотреть профиль Heartless

 
0
clonb | Пользователь  | 10 октября 2011 11:23 #11
И какой же комп нужен чтоб raga не лагала?
Посмотреть профиль clonb

 
0
Heartless
Автор публикации
| Ветеран  | 10 октября 2011 11:26 #12
Видеокарта - от AMD, с последними драйверами. Все остальное - в рекомендуемых системных требованиях, которых в великомогучем гугле найти проблем не составляет.
>>> assert life == pain
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AssertionError
Посмотреть профиль Heartless

 
0
clonb | Пользователь  | 10 октября 2011 11:29 #13
Да лагает он на 5700 и 480 дело в глюках текстур при большом фпс не протестировали чтоли, вроде патч делают.
Посмотреть профиль clonb

 
0
Heartless
Автор публикации
| Ветеран  | 10 октября 2011 11:35 #14
Для карточек от AMD патч уже вышел. От нвидии ждем к следующей пятилеткему месяцу.
>>> assert life == pain
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AssertionError
Посмотреть профиль Heartless

 
0
Horrigan | Гражданин  | 10 октября 2011 12:17 #16
Печалька... Играл у друга(у него AMD), игра вроде нормальная в плане пострелять, но вот на мою Nvidia лагает... Жуть, апликайшен ерроры меня когда нибудь добьют
Посмотреть профиль Horrigan

 
0
SERGANT-AK47 | Гражданин  | 10 октября 2011 19:08 #26
Дровишки 4-ех летней давности (как комп купили, новые не ставили), ни тормозов, ни вылетов, единственная проблема - если резко развернуться назад и то ли постобработка "подтормаживает", то ли че-то с текстурами (текстуры на мгновение размыты, а потом все нормально) :)
Посмотреть профиль SERGANT-AK47

 
0
clonb | Пользователь  | 10 октября 2011 11:15 #7
Шедевра обещенного не получилось да ещо и глюки в пк версии, чем в ID думают.
Посмотреть профиль clonb

 
0
elektronikboy | Гражданин  | 10 октября 2011 11:00 #6
А я таки думал что игра выйдет отличной, но судя по отзывам на форумах и здесь на ModGames, это не так! good Ну что как говорится нужно взглянуть своими глазами что бы понять.
Посмотреть профиль elektronikboy

 
0
SERGANT-AK47 | Гражданин  | 10 октября 2011 10:53 #5
8-ого купил, поставил, игра класс.
PS: думаю игра тянет на 80 минимум...
Посмотреть профиль SERGANT-AK47

 
0
RashSayks | Пользователь  | 10 октября 2011 10:42 #4
Игра очень класная,но есть одно но :когда поварчиваешь камеру постояно прорисовываются текстуры и это очень раздрожает .Если кто знает как решить эту проблему пишите в лсю :D
Не верь в себя! Верь в мою веру в Тебя!
Посмотреть профиль RashSayks

 
0
Go0lden_Archer | Гражданин  | 10 октября 2011 10:33 #2
А по мне так игра тянет на 55% и не выше. Едва дотягивает до банального шутера. У кого еще какие мнения на этот фейл года счёт?
Посмотреть профиль Go0lden_Archer

 
0
Heartless
Автор публикации
| Ветеран  | 10 октября 2011 10:36 #3
PC-версия - на 58% :) Все же первые часов десять играть мне было интересно.
>>> assert life == pain
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AssertionError
Посмотреть профиль Heartless

 
0
Mihey1977 | Гражданин  | 10 октября 2011 11:21 #9
Адам Дженсен в общем согласан с Адамом Дженсеном
Посмотреть профиль Mihey1977

 
0
Брюси | Пользователь  | 10 октября 2011 10:04 #1
По мне так отличная игра,купил лицензия,сижу радуюсь... :D
Посмотреть профиль Брюси
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...