Внимание немногочисленные спойлеры! Bioshoсk Infinite- игра которую я ждал с нетерпением, и знал, что непременно получу массу положительных эмоций от ее прохождения. Результат превзошел все мои ожидания, я пришел в неизгладимый ВОСТОРГ, закончив сюжет. Мыслей по поводу игры столько, что сконцентрировать их получается с трудом, но я попытаюсь. Игра стартует, как и положено Биошоку, глав герой по имени Букер ДеВитт прибывает в город Колумбия с заданием вызволить из плена девушку. Вначале мы видим ставший уже родным маяк, но если в первой части мы спускались ниже и ниже, с самолета под воду, то здесь ситуация иная, мы будем подниматься в парящий город. Колумбия - город, в котором проходит действие является полной противоположностью Восторга по атмосфере, возвышенный и светлый город, надменно парящий над остальным миром, люди в нем не прятались как в детище Эндрю Райна, Примечателен тот факт, что события игры проходят до событий первых двух частей, а значит до постройки подводного города. Чтобы охарактеризовать сюжет игры подойдет слово – парадокс. Так бывает со всеми произведениями на тему пространства и времени, чтобы осознать все закономерности и логику игры нужно изрядно напрячь голову. Нам дают понять, что не бывает случайностей, есть лишь выбор человека и последствия этого выбора. Я больше не вспомню игр где бы главный герой являлся одновременно и антагонистом сюжета, просто сделавшим иной выбор. Присутствие ярких персонажей всегда отличало серию, но здесь каждый из них еще и является символом. Символом чего? Хочу чтобы вы сами попытались это понять. Больше стоит рассказать про Элизабет. Она является парадоксом современной игровой индустрии, спутник в которого можно влюбиться, вместе с ней мы изучаем этот мир, она ведет нас вперед, и в какой-то момент мы понимаем, что главный герой это она, она, а не тот, кто сидит за компьютером. Элизабет ведет себя как живой человек, а тот факт, что она была заперта в башне и впервые изучает мир, добавляет ей харизматичности. Так же она плотно вплетена в геймплэй, так например без ее помощи не вскрыть запертые двери. Игра стала более линейной по сравнению с предками, в ней всего одна концовка, но это отнюдь не минус. Так как, атмосфера стала еще более глубокой, мы больше погружаемся в сюжет, и мир игры, и соглашаемся со всеми действиями ГГ, потому что испытываем такие же эмоции. Есть пара мест где нам дается выбор и его последствия мы увидим по ходу прохождения, хотя я первоначально полагал, что они повлияют на концовку. Я намеренно рассказываю впечатление от игры, а не конкретику, дабы каждый мог испытать на себе восторг от этого. Немного о геймплее
Геймплей по прежнему дает игроку волю на выдумки, сочетание игровых возможностей просто огромно. На замену пассивным плазмидам(тоникам) пришли шмотки имеющие какой либо эффект, обычно их свойство дает стимул использовать какую либо возможность, пример штаны которые, при замене оружия глав героем, на короткое время создают призрачного союзника помогающего в бою. Элизабет сама ни когда не вступает в бой, но при этом активно помогает, бросает патроны, аптечки, ищет ресурсы, а так же использует свои возможности манипуляции пространством- может телепортировать к вам целое укрытие. Количество ресурсов сведено к минимуму, улучшения оружия и плазмидов покупаются за деньги.
Подведем итог: Из плюсов в игре: Невероятный сюжет Увлекательный и до сих пор поражающий воображение геймплэй
Из минусов: довольно запутанные локации, в игре нет ни компаса, ни карты, а единственный путеводитель – стрелка сделана очень неудобно. Тем кто прошел игру советую так же ознакомится с детальным разбором персонажей и сюжета игры Ссылка
Ох, какие полюсные мнения... Первая мне дико понравилась: необычный сюжет, потрясающая атмосфера. Надо будет пощупать продолжение, как время найду, обязательно поиграю. Благодарю за рецензию!
Easy_Jack
| Пользователь | 28 апреля 2013 18:07 #99
Купил,прошел,назвал шедевром и положил на отдельную полку,рядом с Dishonored и Mass Effect.
Цитата Payatz
Кто не играл - тот много потерял Получил наслаждение от игры, что не часто случается, особенно в последнее время ...
Получил просто море удовольствия,естественно буду перепроходить. Что понравилось:
Город,графика и атмосфера-Просто шикарно.С ярмарки в начале игры даже уходить не хотелось.Бегал по локациям с радостной улыбкой.Жуткие хоррор моменты тоже присутствовали.
Гейплей-Если б не было аэротрасс с "магией",то уже бы было не хуже того же CoD.А так даже лучше!
Сюжет и конец-Выше всех похвал.Даже говорить ничего не буду,слов не хватит.
Что не понравилось: Зеленая стрелка эта показалось не самым удобным творением. Отсутсвие субтитров при прослушке голософонов тоже не порадовало.
А есть тема на форуме по игре?Думаю там есть,что обсуждать.
Потрясающая игра, даже несмотря на простой геймплей, сюжет потрясающий, после концовки минут пятнадцать пришибленный сидел, пытался в кучу собрать все мысли по сюжету. Так, собственно и узнал о шутке авторов после титров . Статья хорошая, единственное- отсутствие карты, как тут уже писали я бы тоже занёс в плюсы- так интереснее по- моему.
Отличная игруля , нормальная статья , сюжет на вменяемого человека , геймплэй не дает поспать (ну если вам не нужны модные перекаты и авто восполнение здоровья) , игра одна из немногих удивляет концовкой .
Перевод есть, озвучки нет, хотя зная как богомерзко "наши" озвучивают игры...Нет, слава богу, что игра не озвучена на русский. Немая игра? В игре отличнейшая английская профессиональная озвучка, что вас не устраивает? Отсутствие "великого и могучего?" - читай выше
Без озвучки играется, вот только локализация не очень, текст налипает сам на себя, во многих местах переведено не совсем корректно, что вводит в заблуждение.
I have spread my dreams under your feet; Tread softly because you tread on my dreams.(с) <a class="link" href="http://u.to/YlvpAg" rel="nofollow" target="_blank">William Butler Yeats</a>
По сравнению с тем что Биотвари сделали с третьей частью масс эффекта... При этом - это ведь Биошок! Ему и недостатки(коих в игре самую малость) простить можно.
Просто тупизм и лень сейчас очень распространённо в современной молодёжи, встретить умного - огромная редкость. Всего-то.
0
mysteriss
| Пользователь | 9 апреля 2013 10:51 #80
Я не знаю, может и правда, всё новое - это забытое старое, но честно, меня игра никак не впечатлила. Да, до этого я не играла ни в одну из предыдущих частей Биошока, но тот факт, что тебе дают вполне стандартное задание - найти какую-то девушку по фотографии, которая мне-то нафиг не нужна, просто убил. Да это в каждой игре так, найти кого-то, кто даст последующие инструкции. Насчёт атмосферы, тоже ничего хорошего и зрелишного для себя я не нашла, а Америка 19ого века уж никак не впечатлила, тем более учитывая что я путалась посоянно, да эта стрелка на полу разряжала ситуацию, но она не действует на побочные задания. Никого не хочу обидеть, это лично ИМХО, но меня порадовала исключительно только концовка, которая показалась весьма неожиданной.
20ого...20ого века. 1912... "Девушка, которая мне-то нафиг не нужна" Господи... "bring us the girl and wipe away the debt", Элизабет нужна ДеВитту хотя бы из-за игрового долга, который он хочет ей выплатить. Ну а дальше... "Путалась постоянно" Кхм... дети квестовых маркеров...объединяйтесь... Атмосфера Ну...тут на вкус и цвет, но контраст между внешней "утопией" и происходящим на самом деле довольно ярко выражен...хотя если вы не понимаете зачем Букеру нужна Элизабет... Вы сколько минут играли? 2-3? Да, вы, мадмуазель...ценительница атмосферы
— Я бы не стал чрезмерно беспокоиться. Ваймс работает по правилам. — Я всегда считал его склонным к насилию, жестоким человеком, — пробормотало кресло. — Это справедливое мнение. Он себя тоже таковым считает, потому и работает по правилам.
Игра очень атмосферна и... и все. Сюжет, это замечательно, но на одном сюжете и атмосфере невозможно построить игру. Во всем, что касается геймплея третья часть безнадежно проигрывает двум предыдущим. Сама по себе Инфинити хорошая игра, но то, за что первый биошок назвали шутером 2.0 она потеряла.
Да нету там никаких крыльев! Просто умираешь и всё. /Гусеница/
0
Easy_Jack
| Пользователь | 6 апреля 2013 19:14 #75
Извиняюсь,никогда не играл ни в одну часть.Поэтому задаю вопрос:Если я хочу сыграть в Infinite,стоит ли проходить остальные части Bioshock?Связан ли сюжет? Кстати,никто не знает,что за чудная песенка в трейлере?
Сюжет никак не связан, можете спокойно играть. Песня из cinematic TV trailer: Nico Vega – Beast Мне больше Will the circle be unbroken в исполнении Ada Ruth Habershon и Charles Hutchinson Gabriel нравится. Шикарная песня.
0
Easy_Jack
| Пользователь | 6 апреля 2013 21:08 #77
Спасибо. Но разве никаких сплетений сюжета(намеков на одну из частей других) нету?
Для тех кто не нашел, сюжет не связан с первыми частями, их объединяет лишь вселенная, более того, по моему действия игры происходят до событий 1-го и 2-го Биошоков, а кто то даже полагает, что на просторах Колумбии можно встретить маленького Энрио Раина
I have spread my dreams under your feet; Tread softly because you tread on my dreams.(с) <a class="link" href="http://u.to/YlvpAg" rel="nofollow" target="_blank">William Butler Yeats</a>
Вчера игру прошел, просто великолепная вещь. Понравилось, как ни странно, практически все, кроме больной шизофренией и "белочкой" концовки. Кажется, что под конец игры у сценаристов начался очередной приступ, и они вывалили на наши головы такой бред. А игра хороша
Сюжета состоит из внезапных моментов и переодической унылой перестрелке, зря ваще начал играть америконская стиля 19 века меня сильно не радует, а бесит. Да еще и унылый саунд. Любителям америкосии понравится. По мне это просто очередной шлак в духе МВ с бенладенами.
Сюжет потрясающий ... Параллели событий переплетённые в некоторых местах и правда внезапны ... Концовка ... Шик ... За что люблю линейные сюжеты - интрига сохраняется на протяжении всей игры, были моменты, когда сюжет и правда заставил нервничать или в панике срываться от 1го действия к противоположному ...
В общем остался крайне доволен. Игра на 11 баллов из 10.
PS Отсутствие карты даже плюс, лишний повод изучать локации, что, кстати, тоже порадовало своим разнообразием, случайно зарулив в переулок или комнату можно найти приятную плюшку или даже наткнуться на мини-квест с шифром.
PPS Интересна и та особенность, что в истории Элизабет и Букера есть множество других историй, как-то история семейства Лютэс, сослуживца Букера - Слэйта и других.
PPPS Правда жаль, что записи не выводились в субтитры, мои знания английского сравнительно неплохие, но всё понять не удалось ...
Кто не играл - тот много потерял Получил наслаждение от игры, что не часто случается, особенно в последнее время ...
Не читал. Но не из неуважения или чего-то там, просто не прошел и боялся спойлеров. Но мне кажется в плюсы стоит добавить не всем понятную концовку наверно. Сам не прошел ещё, не знаю. Но друг пишет целую статью на Канобу о финале игры.
Для тех кто не понял концовку, я ссылочку в конце добавил, там все логично, просто сложно уместить подобное в голове.
I have spread my dreams under your feet; Tread softly because you tread on my dreams.(с) <a class="link" href="http://u.to/YlvpAg" rel="nofollow" target="_blank">William Butler Yeats</a>
такие игры редкость-выходят раз в 5 лет толку спорить нет.рекомендую всем купить проийти выпить 50 грамм коньяка и поставить коробку с игрой на видное место как хорошую книжку!
Сразу видно пишет новичок. Игра по мне прекрасна. Хотелось увидеть по ней статью от Буша, даже если он опять загнет с критикой. Жаль,что студия которая её делала закрылась...
не.. не единственный.. мне она показалась натужно высосаной из пальца.. или ещё откуда-нибудь)) в общем насквозь искуственной и никчемной.. и никакого закрученного сюжета.. обычное голливудско-комиксовое фуфло)
Умер он только там, где крестился и стал Комстоком. А в остальных мирах несуществующий Комсток не отобрал за долги Анну, и Букер спокойно жил себе с дочкой.
Потому что сюжет в игре шикарен, поэтому игру можно перепройти заново получая удовольствие как в первый раз. Доставляет он еще потому что построен на квантовом бессмертии и на теории многомировой интерпретации.
Согласен. В начале когда нужно на маяке нажимать на колокола я обрадовался думал будет уклон в адвенчуру с загадками и головоломками, а на деле оказался шутер не очень, если бы не разрекламировали концовку я бы наверное вобще не прошел её.
Бред основанный на классической научной фантастике про путешествия во времени , теории парадоксов и временных петель , а и немного психологии . Что интерестно в твоем понимании умная концовка?
Автору за статью — четверка с минусом, учитывая первый опыт написания. Выпустившему в свет СМ-у — пара: во-первых, масса ошибок. Я все понимаю, у нас теперь модно и популярно писать черт знает как, но это, блин, все же статья на передовице, а не бложек-однодневка. Отсутствие запятых перед «который» и «чтобы», игнорирование оборотов — все это просто режет глаз. Во-вторых, оформление. Раз уж вводится стандартизация наградок в профилях, то следует ввести какой-то минимум, предъявляемый ко внешнему виду статей. Все же не так и трудно освоить простейшие теги выравнивания да разделять абзацы, чтобы читатель не получал странного вида гомогенный кусок текста. Если говорить о литературной составляющей, то довольно неплохой язык, потенциал для дальнейшего развития, как мне кажется, имеется. Хотя нужно отметить, что статья отчаянно коротка.
Это было еще знакомство с редактором сайта. Да ошибки это плохо, согласен с вами, но благодаря комментариям я смогу работать над ними.
I have spread my dreams under your feet; Tread softly because you tread on my dreams.(с) <a class="link" href="http://u.to/YlvpAg" rel="nofollow" target="_blank">William Butler Yeats</a>
Всегда нужно с чего то начать, а то все так бы и осталось в ПЛАНАХ.
I have spread my dreams under your feet; Tread softly because you tread on my dreams.(с) <a class="link" href="http://u.to/YlvpAg" rel="nofollow" target="_blank">William Butler Yeats</a>
Персонажи очень понравились, уж больно интересные они получились в этой части, и сюжет=)))Но концовка мне вообще не понравилась, уж лучше бы они полетели в Париж(который я ожидал) после разрушения той башни.
Автор, ты сделал крайне ужасную вещь ! Дело не в рецензии. Я не понимаю как это пустили ! Такой спойлер ! Это не просто игра, это искусство и что самое главное- ты уже навсегда не дал многим людям прочувствовать все самим, вкусить так сказать плода, утопится в атмосфере и вынырнуть из неведомого ! Мне жалко. Подумай над собой, ведь дело даже не в рецензии, ведь ты забрал саму... душу !
Половина игры только понравилась,точнее.половина сюжета ,как правило,первого) Потом же,игра наскучила ...там идет просто мясо) Сначала все секреты,все уголки смотрел,а оказывается,толку от этого нет,так вот и интерес теряется Но с концовкой хорошо придумали.
Дебютная рецензия, по мне еще водянистая-мало конкретики,описания. Спасибо за критику.
I have spread my dreams under your feet; Tread softly because you tread on my dreams.(с) <a class="link" href="http://u.to/YlvpAg" rel="nofollow" target="_blank">William Butler Yeats</a>
Только-что сегодня закончил играть в эту игру, игра отличная на 10 баллов, от начала и до конца интересно было, концовка печальная и не очень понятная, я надеялся что Девитт вместе с Элизабет улетят в Париж и будут жить долго и счастливо, но оказывается что она его дочь, а пророк Комсток это он сам, у меня концовка закончилась тем что он в последний момент отказался от крещения, а потом отдал свою дочь за долг, пожалел об этом и побежал возвращать ее обратно, но не сумел отобрать ее у Комстока, а в конце его в воду окунула Элизабет и он очнулся опять у себя в комнате и за дверью была его дочь, выходит что в этой концовке он остался с дочерью, в общем игра интереснее предыдущих игр из этой серии
Игра в целом не плохая. Хорошая атмосфера, не как в первом и втором. Здесь наблюдаем не полный упадок города, а скорее начало его конца. Правда есть и слабые моменты: оружие и плазмиды. Из оружия я использовал только пистолеты, а из плазмид воронов, огненные гранаты и электрошок. Сюжет вполне нормальный (По крайней мере две трети игры).
Действительно, индустрия в такой заднице что даже подобное творение выдают за шедевр. На самом деле ничего нового в игре нет, не одной свежей идеи. Геймплейно устарела, графически вообще прошлый век, на консоли мб и интересно играть но на пк даже на самом высоком уровне сложности проходится левой ногой. Единственно что в игре есть это действительно классный сеттинг и сюжет, при всей технологичной убогости художникам удалось нарисовать, иногда поражающие красотой пейзажи, за что им большой поклон. Но это ведь игра в неё должно быть интересно играть а не смотреть. Вобщем у меня две оценки как игра это 6\10 как произведение искуства 10.
0
Aragorn34
| Пользователь | 3 апреля 2013 16:24 #10
Поддерживаю твою позицию ...
Известные журнал поставил 9.5 из 10 игре , спрашиваеться за что ?
А если честно биошок в прицепи не интересен ( сугубо личное мнение).Играть стоит только ради сюжета , не более того...
Ни кто не думал, что такой древний жанр как шутер исчерпал свои ресурсы, и достиг пика развития? Далее только выход из жанра, а про сюжет, так говорите будто это в игре последняя вещь))
I have spread my dreams under your feet; Tread softly because you tread on my dreams.(с) <a class="link" href="http://u.to/YlvpAg" rel="nofollow" target="_blank">William Butler Yeats</a>
Концовка, одним словом, внезапна. Игра года, со своей душой и атмосферой. По сути это просто средненький консольный шутер, но на фоне всего, что вышло со времен первого Bioshock, игра кажется настоящим откровением для всей игровой индустрии.
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
А есть тема на форуме по игре?Думаю там есть,что обсуждать.
Немая игра? В игре отличнейшая английская профессиональная озвучка, что вас не устраивает? Отсутствие "великого и могучего?" - читай выше
"Девушка, которая мне-то нафиг не нужна"
Господи... "bring us the girl and wipe away the debt", Элизабет нужна ДеВитту хотя бы из-за игрового долга, который он хочет ей выплатить. Ну а дальше...
"Путалась постоянно"
Кхм... дети квестовых маркеров...объединяйтесь...
Атмосфера
Ну...тут на вкус и цвет, но контраст между внешней "утопией" и происходящим на самом деле довольно ярко выражен...хотя если вы не понимаете зачем Букеру нужна Элизабет... Вы сколько минут играли? 2-3? Да, вы, мадмуазель...ценительница атмосферы
— Я всегда считал его склонным к насилию, жестоким человеком, — пробормотало кресло.
— Это справедливое мнение. Он себя тоже таковым считает, потому и работает по правилам.
border="0" alt=""/
Сюжет, это замечательно, но на одном сюжете и атмосфере невозможно построить игру. Во всем, что касается геймплея третья часть безнадежно проигрывает двум предыдущим.
Сама по себе Инфинити хорошая игра, но то, за что первый биошок назвали шутером 2.0 она потеряла.
Кстати,никто не знает,что за чудная песенка в трейлере?
Песня из cinematic TV trailer: Nico Vega – Beast
Мне больше Will the circle be unbroken в исполнении Ada Ruth Habershon и Charles Hutchinson Gabriel нравится. Шикарная песня.
Но разве никаких сплетений сюжета(намеков на одну из частей других) нету?
Сам все нашел,можете не отвечать
Кто не играл - тот много потерял
Я в нее еще играю и играю с удовольствием!
There Is No Death
And If Death Does Not Exist
We Do Not Live"
мне она показалась натужно высосаной из пальца..
или ещё откуда-нибудь))
в общем насквозь искуственной и никчемной..
и никакого закрученного сюжета..
обычное голливудско-комиксовое фуфло)
P.S.:
Курю криторакеты и диваны!Запутанные локации намного лучше чем "коридорные" как в Call Of Duty или других шутерах.
Если говорить о литературной составляющей, то довольно неплохой язык, потенциал для дальнейшего развития, как мне кажется, имеется. Хотя нужно отметить, что статья отчаянно коротка.
P.S.:
Курю криторакеты и диваны!Потом же,игра наскучила ...там идет просто мясо)
Сначала все секреты,все уголки смотрел,а оказывается,толку от этого нет,так вот и интерес теряется
Но с концовкой хорошо придумали.
2) Много спойлеров, например: 3) Чутка побольше разбора всех игровых особенностей, скриншоты.
Ну а вообще, как впечатление от игры, неплохо.
Спасибо за критику.
Из оружия я использовал только пистолеты, а из плазмид воронов, огненные гранаты и электрошок.
Сюжет вполне нормальный (По крайней мере две трети игры).
А к концовке остался один единственный вопрос:
Известные журнал поставил 9.5 из 10 игре , спрашиваеться за что ?
А если честно биошок в прицепи не интересен ( сугубо личное мнение).Играть стоит только ради сюжета , не более того...
По сути это просто средненький консольный шутер, но на фоне всего, что вышло со времен первого Bioshock, игра кажется настоящим откровением для всей игровой индустрии.