Главная » Статьи » Обучающие статьи » Общая » Сглаживание моделей |
Иногда попадаются безграмотно сделанные модели. Они могут быть оптимизированные в плане полигонов, с красивейшим HD-ретекстуром, с отличной задумкой. Но если её не правильно сгладить, можно получить очень странный объект на выходе. Вы когда-нибудь обращали внимание в Скайриме на Имперский гладиус или Эбонитовый меч? Они выглядят не как заточенное клинковое оружие, а как тупой леденец или гладкая дубина. Нельзя это больше терпеть!
|
|
Теги: SKYRIM, tutorial, mods, 1ex0, 3d max, TurboSmooth, 3D, сглаживание, NifScrope, Smooth, MSmooth, видео-урок |
Всего комментариев: 2 | |