Главная » Статьи » Обучающие статьи » Общая » 3Ds Max. Высокополигональный ремоделинг. |
Все мы любим ретекстуры. Особенно HD. Но насколько бы хорош не был ретекстур, если он будет наложен на не очень качественную модель, то вся его красота может меркнуть. А в некоторых случаях, он может даже подчеркнуть недостатки модели. Поэтому, нужно не только уметь делать HD-ретекстуры, но и HP-ремоделинги.
|
|
Теги: SKYRIM, tutorial, 1ex0, 3d max, 3D, weapon, Remodeling, High Poly, Replace, HD, обучение, высокополигональный, Staff, 3д, ремоделинг |