Добавлено: 26 Июня 2013 в 11:38
Просмотров: 6895 | Комментарии: 43
Понравилось:30 пользователям
The Chaos Engine
Devolver Digital выпустил тизер-трейлер римейка игры Chaos Engine - стимпанк-шутера, который первоначально был выпущен еще в 1993 году. В Chaos Engine нашему герою будет поручена борьба против враждебных созданий Хаоса. Игроки будут управлять шестью различными персонажами одновременно, каждый из которых будет обладать своим уникальным оружием и навыками. Также известно, что игра будет доступна для PC, PS 3 и XBox 360.
Titanfall останется без синглплеера
Titanfall не будет включать в себя одиночную кампанию. Почему? Потому что его авторы считают, что лишь небольшой процент игроков будет играть в ней и что время, затрачиваемое на создание одиночных миссий не будет стоить усилий для команды, насчитывающей всего 60 сотрудников. "Поэтому лучше всего потратить время на создание сетевых игр." - считает основатель компании Respawn Entertainment Винс. Titanfall будет доступна для PC, XBox 360 и XBox One, а ее релиз назначен на 2014 год.
Игровые классы в Dark Souls 2
Как и его предшественник, Dark Souls 2 предложит на выбор несколько классов персонажей. Во второй части их будет четыре: Воин, Храмовник, Колдун и Двуручный Мечник. Каждый из классов уникален в плане вооружения, оборудования и специальных атак. Ниже можно посмотреть геймплей за каждого из четырех типов персонажей.
|
Проверенный
|
в 02:32 (10 Сентября 2013)
[Материал]
Дарк соулс,это недоразвитый продукт,под что то сделан ну да этого что то очень далеко и никогда,не дойти.на мой взгляд игра не стоит ожиданий,и на 3 части умрет так как надоест,и придумать там нечего просто создали не так,доработки некуда пихать.3 часть если будет то такая же.воткнут только двуручного топоровика.
Двуручный мечник - по мне так привычное "танцор с клинками" вполне подходит. На худой конец уже напишите "мастер двух мечей". Взял он двуручного мечника в одну руку, и одноручного щитоносца в другую, нечисть злая разбежалась, глядя на такого ярого неадеквата. Слава богу нет класса "безрукий мечник".
Эх, на который раз соулс прохожу и всё никак не надоест) И, к слову, не встречал ни одного дуальщика в игре, который бы именно дрался обоими клинками) Второй юзают исключительно для парирования.
Может всё же лучше обоерукий мечник? А то, как правильно писали, "двуручный" есть меч, соответственно, у вас получается, речь идёт о мечнике, владеющим двуручным мечём, но ни как не о мастере обоерукого боя.
Лично у меня слово "Дуэлянт" ассоциируется со шпагой и пистолетом 18 века. У меня будет двуручный мечник и точка. Автор имеет право оставлять за собой свою версию названий. Тем более, что из моего названия видно с чем придется иметь дело, из вашего нет.
Хм, значит я представитель необразованной молодежи, также как и люди со множества порталов. Лично мне все варианты казались никудышными. Может вы подскажете, как лучше обозвать этот класс?
А смысл? Об этом годами спорили на форумах дндшники, об этом спорили воверы, мб ещё кто. Все быстро приходят к выводу: нельзя на русский Dual Wield и любые производные его красиво и лаконично перевести. Разве что «локализовать», т.е. обозвав чем-нибудь вроде того же «дуэлянта». Хотя, конечно, можно сказать «воин-амбидекстр». Даёшь хардкорной игре медицинские термины вместо названий классов!
Странно, до этого дня я даже не задумывался от том, как называется такой класс. Просто в играх обычно нет такого класса, а есть перк, дающий возможность держать оружие в каждой руке. Skyrim, например, или Kingdom of Amalur.
Или WoW. Но это уже совсем другая история. Кстати, у война в вовке есть специальность "неистовство", в обиходе "фурик"(специализируется на бое с оружием в обеих руках). Может что нибудь придумаешь.
Хочу тебя просветить , что каждый класс по своему уникален , не только по начальным статам и экипировке, но и по умению обращаться с конкретным видом оружия.
В Дарк Соулс умение обращаться с оружием зависит от характеристик (если мало силы то медленно машет, если мало ловкости то наносит мало урона), а так любой класс может использовать любое оружие и броню. Можешь дать скитальцу клеймору если хар-ки позволяют и драться он ей будет не хуже рыцаря или война.
Почему в этих демо люди всегда играют плохо? Или они хотели показать «сложность»? Нет, серьёзно, каким надо быть туканом, чтобы повернуться спиной к врагу, когда у тебя закончилась стамина. И попытаться нанести удар. Или использовать парирующий (а я уверен, что у третего класса именно парирующий) меч для атак, а не для парирований. Но больше всего убил колдун, который начинает использовать магию, когда на него бежит тяжёлый враг в узком помещении без возможности использовать щит. Это самоубийство.
Ну это же не соревнование геймеров в результатах или количестве выигранных боев. Это демонстрация геймплея. А значит должна показываться как и хорошая игра так и плохая, чтобы наблюдающий знал что го ждет.