Пару дней назад в Steam появилась игра выполнена в классическом пиксельном стиле, напоминающем тот, что использовался в играх 80-90-ых годов прошлого столетия. Slain! изобилует разнообразными локациями, переносящими геймеров в замки, подземелья или на кладбища. Протагонист - является отважный истребитель нечисти по имени Баторин. Ему предстоит пройти боем через обреченные земли, наполненные огромным числом врагов, владеющих темной магией. Придется побеждать врагов, решать головоломки, обходить ловушки и препятствия, чтобы подняться на вершину каждой из семи башни, или опуститься в её подземелье, где его поджидает могущественный сюзерен. Победив его, герой продолжит свое путешествие дальше, потерпев поражение — будет растерзан оборотнями, разорван монстрами или порублен острыми мечами. Семь кругов ада и столько же опасных боссов-монстров.
ПК-версия уже доступна, для других платформ, включая Wii U, PS4, PS Vita и Xbox One, Slain! выйдет чуть позже.
Источник
В раннем доступе Steam доступен фантастический экшен от первого лица - The Solus Project.
Сюжет The Solus Project переносит нас в XXII век. Земля уничтожена в космической катастрофе, а несколько кораблей с уцелевшими бороздят космические просторы в поисках нового пристанища. Один из них терпит бедствие над неисследованной планетой и вот – добро пожаловать в приключенческий симулятором выживания. Вы – единственный уцелевший, главная цель которого — связаться с другими кораблями и передать им координаты своего местонахождения, ну и постараться не умереть пока не прибудет помощь. Собственно, этим и придется заниматься большую часть времени. Нет, не сражаться с толпами инопланетных монстров, а просто не замерзнуть, погибнуть от жажды, голода или под метеоритным дождем. Герою нужно есть, пить, спать и находиться в благоприятных условиях во время сна, если хочет проснуться. На приборе, напоминающем смартфон, есть информация о жизненных показателях героя, температуре воздуха и дальности нахождения следующей цели, к которой нужно держать путь. Устройство может сканировать записки и попадающиеся в пути текстовые фрагменты.
Планета таит в себе уйму секретов — останки неизвестных существ, архитектурные постройки, записи и т.п.
Предметов в инвентаре может быть только двенадцать, так что придется продумывать, что важнее, помните, что кроме деталей для передатчика, который еще предстоит изготовить, герою нужно есть и пить. придется научиться готовить еду добывать воду, потом научиться использовать технологии существовавшей на планете цивилизации.
Лучше посмотрите видеоролик, он лучше покажет красоту и таинственность нового места.
Пока игра в раннем доступе, новый контент будет добавляться каждые несколько недель. Финальная версия игры выйдет в мае.
Источник
Master of Orion, успешно стартовавший в раннем доступе Steam получил расширение. Компания Wargaming объявила о добавлении в игру трех новых рас и возможности кастомизации. Раса терранов - эксклюзив для оплативших коллекционное издание пользователей. Кроме этой расы, исследователи космоса познакомятся с бесчувственными мекларами и миролюбвыми клаконами. Те, кому этого будет мало смогут создать свою уникальную версию одной из существующих рас с набором отличительных черт.
На основе отзывов игроков, разработчики оптимизировали навыки ИИ, добавили уровни сложности, усилили различия и особенности рас. Дизайн кораблей теперь будет оказывать влияние на боевые характеристики флота и исход боя.
|
Я их сам видел еще в конце 80-х, в 90-х... Достало настолько, что больше этого гуано видеть не хочу.
Не понимаю, почему офисная прослойка в узеньких брючках и в коротеньких пиджачках-юбочках так тащится от этого убожества?
Как же я забыл?
Что, на заре компьютерных игр эта картинка еще не надоела?
Ах да... Игроки то молодые. В пиксельнве игры не играли... Значит будут играть! Назовем это прорывом в игровой индустрии!
...
ПС. Все это, как брюки клеш. Раз в 30 лет становятся модными. Но это не значит, что они красивы и новы...
И вообще, пиксельная графика на DiretX 11 - это настолько круто, что аж дух захватывает.
И я ведь не говорю про сюжет и пр. Я говорю только о пикселах, которые выдаются за "прорыв"...
Какие игры? Мы с вами об этом разговаривали? Мы говорили, что пикселы - это отстой. Вы мне пытаетесь доказать, что это круто и вообще это бедные студенты делали у которых денег на движок не хватает...
При чем тут игры на бесплатных или платных движках??? Не переводите тему...
Конечно они везде. Но я говорю про то, что игры сделанные под псевдопиксельную картинку а-ля 1985 год - это отстой.
Если вам нравится, то играйте. Я же вам этого делать не запрещаю. Однако, я считаю, что визуальная составляющая игры - это уже половина самой игры. И если уж такая дикая тяга поиграть в игру, где 70% видео - разноцветные квадратики, в которых с трудом угадываются некие предметы и герои, то вперед.
Пиксельная графика - отстой. И никакой геймплей не спасет от этого убожества.
...
Лучше уж в таком случае играть в древние текстовые квесты. Они по крайней мере картинку не портят.
Все. Я заканчиваю этот базар. Ты по кругу пошел. Опять тебе игры подавай...
А я кстати написал и сразу дал пример почему пиксельные лучше некоторых ААА игр с навороченной графой. А если не хочешь вступать в спор, то игнорируй сообщения или держи мнение при себе.
ИздателиMicrosoft Game Studios
Electronic Arts
Если ты не ведаешь за собой ничего достойного сожаления, значит у тебя либо завидно избирательная память, либо жалкая жизнь.
Если ты не ведаешь за собой ничего достойного сожаления, значит у тебя либо завидно избирательная память, либо жалкая жизнь.
Если ты не ведаешь за собой ничего достойного сожаления, значит у тебя либо завидно избирательная память, либо жалкая жизнь.
Да будут благословенны союзники наши,да будут повержены наши враги!
Ты играл в шахматы? Так вот, если на доске останется 2 короля, то они не смогут друг друга убить, потому что в такой ситуации короли могут только защищаться. Так вот, если бы оружие было придумано только для защиты, то в нем не было бы смысла.
<span style="font-size:10pt;"><span style="color:gray">Надежда мешает видеть то, что есть на самом деле</span></span>