Каталог




Главная » Статьи » Новости игрового мира » Новости » 8.5 минут геймплея ремейка System Shock


8.5 минут геймплея ремейка System Shock




Euser



Статус: Offline
Автор статьи: Алина / ModgamesNews
Источник: Polygon


Добавлено: 28 июня 2016
Просмотров: 2979 | Комментарии: 18

Понравилось: 19 пользователям


Игровому портали Polygon посчастливилось поиграть в раннюю версию ремейка культового киберпанк-хоррора System Shock, который уже в ближайшие часы выходит на платформу Kickstarter за финансированием. Известно, что проект будет нацелен как на игровую аудиторию владельцев ПК, так и на "консольщиков". 

 
Нужно сказать, что геймплей выглядит очень неплохо, стильно и атмосферно. Сейчас многое зависит от успеха кампании на Kickstarter, ведь именно от нее зависит, сколько ресурсов будут брошены на улучшение и доработку игры.

Помимо геймплейного видео, ранее, в марте, был опубликован двухминутный геймплейный трейлер проекта, очень тепло принятый игроками, который вы также можете посмотреть ниже:


А что думаете о современном переосмыслении System Shock вы? 



Теги: System Shock remastered
Всего комментариев: 18


 
0
Photon9 | Пользователь  | 1 июля 2016 00:49 #17
Поиграл в демку минут 15, в процессе зависло, но это и понятно альфа всё же, правда так и не понял как использовать гранаты ну и с пиксельными текстурами они зря, надеюсь к релизу одумаются и нормальные сделают, не то чтобы сильно мешают имеющиеся но смысла в такой реализации не вижу.
Посмотреть профиль Photon9

 
0
Iron_Warrior_85 | Пользователь  | 30 июня 2016 21:56 #16
Один из отцов Dead Space был причастен к System Shock.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

 
0
RGmaX | Гражданин  | 2 июля 2016 14:55 #18
И?
Посмотреть профиль RGmaX

 
0
demona55557777 | Пользователь  | 30 июня 2016 19:32 #15
Круто конечно.Но вот боевая система...беда.Надо дорабатывать.
Посмотреть профиль demona55557777

 
0
Morwinyon | Гражданин  | 29 июня 2016 16:51 #10
Вообще не знаком с подобной серией, это переиздание первой части или продолжение?
Посмотреть профиль Morwinyon

 
1
Иероним | Гражданин  | 30 июня 2016 09:25 #14
"1,7 миллиона привнесут в проект больше брутальных анимаций смерти героя." не знаю, я один считаю этот пункт верхом абсурда?
Посмотреть профиль Иероним

 
2
Иероним | Гражданин  | 29 июня 2016 13:29 #9
Шодан любовь моя.
Посмотреть профиль Иероним

 
1
Chainsaw2 | Пользователь  | 29 июня 2016 13:05 #8
Смотрится неплохо, хоть я и далёк от системшока, но вполне заинтригован

ближний бой правда никакущщий, туповатый размен здоровьем, но наверное, это тоже дань традиции.
Посмотреть профиль Chainsaw2

 
1
Askentum | Пользователь  | 29 июня 2016 07:13 #6

который уже в ближайшие часы выходит на платформу Kickstarter за финансированием
Понятненько. Скорее всего от игры кроме того что "О БОЖЕ ЭТО ЖЕ ТОТ САМЫЙ" ничего хорошего ждать не стоит. Стартапы и иже с ними вообще ничего хорошего в себе не несут. Вспомнить хотя бы парня, который собирал 3 млн вроде ( или 300 тысяч ) на русскую озвучку fallout 4. 
Впрочем, фанаты схавают. Если еще не умерли от старости. Ну либо начнут орать, что "При Сталине было лучше"
Посмотреть профиль Askentum

 
0
kirgudu | Пользователь  | 29 июня 2016 10:13 #7
"Понятненько" - это из цельнометаллического? :)
Посмотреть профиль kirgudu

 
0
gambeat | Пользователь  | 29 июня 2016 21:34 #11
divinity: original sin, не? Обожаю таких балаболов, которые краем уха что-то слышали, зато начинают потом втирать какую-то дичь
Посмотреть профиль gambeat

 
1
Askentum | Пользователь  | 30 июня 2016 07:27 #12
Dvinity? Нет, так себе игра на самом деле, как по мне.
Посмотреть профиль Askentum

 
0
Askentum | Пользователь  | 30 июня 2016 07:28 #13
Малый процент от всеобщего шлака, на который разработчики собирают деньги.
Посмотреть профиль Askentum

 
0
DanStep67 | Пользователь  | 29 июня 2016 05:56 #5
Скачал я демо этого систем шока. Какого хрена при приближении к объектам у них настолько заметны пиксели, даже враги и их кровь все в пикселях, на этом движке сделали форест в открытых пространствах и графика там вполне годная, а здесь пиксели не заметны только на руках и оружии ГГ, хотя если не приближаться к объектам, то выглядит даже вполне годно.
Посмотреть профиль DanStep67

 
0
kirgudu | Пользователь  | 28 июня 2016 23:11 #4
В оригинальной игре (SystemShock-2) было много фишек, напоминающих о предыдущей части, типа фразы, написанной кровью: "...помни цитадель...". В первую часть я не играл, так что глубину замысла авторов оценить не мог. А как здесь? Будут ли уместны подобные фишки? Или их здесь просто не будет?
Посмотреть профиль kirgudu

 
0
RGmaX | Гражданин  | 28 июня 2016 22:55 #2
Ну хоть так смогу опробовать. А то оригинальная игра у меня без какой-либо причины выдаёт очень маленький ФПС.
Посмотреть профиль RGmaX

 
1
kirgudu | Пользователь  | 28 июня 2016 23:06 #3
На сколько помню, у оригинальной игры было абсолютное неприятие многопроцессорных (многоядерных) систем. При наличии таковой где-то настраивалось отключение "лишних" ядер...
Посмотреть профиль kirgudu

 
0
Мольфар | Пользователь  | 28 июня 2016 22:40 #1
Вполне good

AMD Phenom II X4 925 2.80 GHz, Radeon R7 200 16.1
RAM 8.00 Gb, Win 7x64, 1680x1050
Посмотреть профиль Мольфар
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...