Каталог




Главная » Статьи » Новости игрового мира » Новости » World of WarCraft: Mists of Pandaria


World of WarCraft: Mists of Pandaria




Aspard



Статус: Offline
Автор статьи: Aspard
Источник: Ряд официальных сайтов World of WarCraft


Добавлено: 31 июля 2012
Просмотров: 2850 | Комментарии: 22

Понравилось: 11 пользователям


Мы выступили про тех, кто угрожал миру в наших королевствах, и отправились в чуждые нам земли и загнали повелителей тьмы и пламени обратно в бездну. Это мы приняли бой, когда сама смерть готова была поглотить всё, что нам дорого. Мы пережили раскол этого мира и теперь нам предстоит встретиться с самим Разрушителем и остановить его... Но вскоре мы откроем новую главу в истории.

 

Думаю, вступительное слово о том, что же такое World of WarCraft совершенно не нужно, ведь каждый из нас играл в него - мало или долго, на официальных или сторонних серверах. В крайнем случае - все знакомы со вселенной по играм-предшественникам. Поэтому сразу перейду к делу.

 

Blizzard наконец-то объявили дату выхода очередного полноценного дополнения - Mists of Pandaria («Туманы Пандарии») - релиз состоится 25 Сентября 2012 года на всех серверах. Те, кто приобретёт игру по предзаказу, идущему уже сейчас, смогут играть в любимую игру сразу же после того, как на серверах закончится установка обновления. Помимо обычного издания за 399 р. присутствует и электронная Deluxe-версия, включающая в себя эксклюзивное ездовое животное для World o fWarCraft, уникальные эмблему и узор для пользовательских флагов Diablo 3 и две красивые иконки профиля для StarCraft 2. В общем, с графическими изображениями всей этой милой и бесполезной ерунды можно ознакомиться здесь.

В данной статье я постарался собрать наиболее полную информацию о том, что же ждёт нас в грядущем дополнении.

Начну, пожалуй, с наиболее банального и всем известного - новая раса Пандарены. Ещё во времена WarCraft 3: TheFrozenThroneпанды умиляли нас своим поведением - единственным представителем этой расы был пивовар, использующий в бою стиль пьяного мастера. Прочитать историю расы, её краткое описание, а также насладиться внешним видом особей обоих полов можно здесь. Вообще, по-моему, дополнение с огромным островом в японском стиле, прыгучие панды-монахи, мечтающие о душевной гармонии и уплетающие палочками рис из мисок, - это огромный шаг Blizzardнавстречу азиатским игрокам World of WarCraft (напомню, однако, что правительство в Китае запретило WoW).

Новый класс же - монах - открыли всем изначальным расам World of WarCraftи их собратьям, появившимся в дополнении The Burning Crusade (эльфы крови и дренеи), а вот поиграть за прыгучих любителей алкоголя воргенами или гоблинами не удастся. Монахи будут уникальным классом наряду с паладинами и друидами - они одновременно смогут выступать лекарями, танками и бойцами в группе. Доспехи они носят исключительно кожаные, поэтому система танкования скорее всего будет похожа на сходную с медведем, а вот лечение будет производиться по новой системе - с помощью установки специальных тотемов (не как у шаманов).

На этом месте я хотел бы дать ссылку на новый калькулятор талантов, но уважаемые Blizzard Ent. пишут нам на странице с ним «Ай-ай-ай, непослушная страница убежала!». Шутники, блин. Посему придётся мне немного рассказать о грядущей смене системы талантов. На место текущей переработанной после Падения Короля- Лича системе придёт совершенно новая - основной набор навыков вам будет доступен с самого начала (в смысле - без изучения талантов), а очки талантов будут выдавать вам каждые пятнадцать уровней. На каждом из пятнадцати уровней вам будут предоставлять на выбор один из трёх дополнительных навыков, доступных исключительно вашей специализации и классу. Дальше пойдёт моё личное мнение: в Короле-Личе система талантов действительно была крайне объёмной и сложной, но в реалиях Катаклизма она выглядит практически идеально. Главное, что дают таланты - стимул качаться. Точнее, интерес к данному процессу. Играть новым персонажем с нуля, получая возможность изменить свою судьбу лишь раз в пятнадцать уровней, немного... напрягает. С другой стороны, ПВП-игроки активно ЗА данную систему, они считают, цитирую, что «данная система привнесёт элемент разнообразия и неожиданности в ПВП - ведь теперь мы не будем знать, что может противопоставить нам тот или иной враг». Что ж, обе позиции имеют право на существование.

Одной из интересных новинок также станет система боёв между вашими небоевыми спутниками, которые раньше были исключительно предметами роскоши и коллекционирования. Побеждая в сражениях, они будут получать опыт также, как это делаете вы, убивая монстров или игроков. Каждые пять уровней вашему питомцу будет открывать новый навык, помогающий в бою против вражеских спутников. Возможно это внесёт немного разнообразия в будний быт игроков, но мне эта идея не кажется особенно интересной и манящей. Нет, конечно, будет здорово и интересно посмотреть навыки каждого своего уникального питомца, но процесс их развития оставляет желать лучшего - что мне мешает попросить друга провести со мной сотню боёв, в которых он будет специально проигрывать? Подробнее о системе - здесь.

Также будут доступны для разнообразия ПВЕ-контента так называемые «сценарные битвы», которые представляют собой небольшие подземелья для трёх игроков, в которых игрокам предстоит не идти напролом, уничтожая противников, а выполнять разнообразные задачи - убивать монстров, захватывать точки, нести флаги и так далее. В награду игроки будут получать не только Очки Доблести, необходимые для покупки ПВЕ-одежды, но и сумки с дополнительными уникальными наградами.

Перейдя по ссылке, вы можете ознакомиться с интерактивной картой Пандарии.

Также хотелось вскользь упомянуть о том, что система достижений также будет переработана - большинство достижений будет выдаваться сразу на весь аккаунт, как это было сделано в Diablo 3. Информации о том, будут ли какие-либо классовые достижения, не поступало, но очень этого хотелось бы.

На текущий период компания Blizzard практически ежедневно публикует новую информацию о World of WarCraft, поэтому я не вижу смысла собирать её по крупицам и пытаться вычленить самое интересное из долгих описаний отдельно взятых подземелий или новых улучшенных систем, поэтому далее я приведу вам список любопытных на мой взгляд новостей, с которыми стоит ознакомиться любому игроку, играющему в World of WarCraft, думающему поиграть или наоборот тем, кто собирается бросить WoWс выходом нового дополнения.

Небольшой рассказ от ведущих разработчиков боевых ситуаций о новых боях с боссами в рейдах.

О новой системе распределения добычи в MistsofPandaria

Привязка достижений к учётной записи


Всего комментариев: 22


 
0
Tanka | Пользователь  | 2 августа 2012 12:31 #22
Не цепляет ВоВ совершенно, тягомотина страшная. closedeyes Лучше в Guild Wars 2 поиграю или SW TOR, благо осенью он уловно-бесплатным станет. :D
Посмотреть профиль Tanka

 
0
Alvinetta | Гражданин  | 1 августа 2012 21:54 #19
Не люблю я такие игры, собери столько то вещей для одного другого, очень тяжело повысить уровень, новичку очень будет в неё тяжело играть.
Посмотреть профиль Alvinetta

 
1
Aspard
Автор публикации
| Ветеран  | 2 августа 2012 00:19 #21
Неправда - всё крайне просто) Новичкам постоянно идут навстречу.
Лучшее время, чтобы посадить дерево, было 20 лет назад. Следующее лучшее время – сегодня.
Посмотреть профиль Aspard

 
0
Heartless | Ветеран  | 1 августа 2012 18:35 #16
Кто-то в это ещё играет? mellow
>>> assert life == pain
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AssertionError
Посмотреть профиль Heartless

 
0
Gaben | Пользователь  | 1 августа 2012 20:23 #18
Не кто-то, а очень даже много кто. smile2
Посмотреть профиль Gaben

 
-1
Aspard
Автор публикации
| Ветеран  | 2 августа 2012 00:19 #20
Я в том числе)
Лучшее время, чтобы посадить дерево, было 20 лет назад. Следующее лучшее время – сегодня.
Посмотреть профиль Aspard

 
0
Dragonking | Пользователь  | 1 августа 2012 03:03 #13
Blizzard наконец-то объявили дату выхода очередного полноценного дополнения - Mists of Pandaria («Туманы Пандарии») - релиз состоится 25 Сентября 2012 года на всех серверах.

Между прочим дату выхода аддона давно уже объявили closedeyes
Так хочет Бог!(Deus le volt!) - Девиз Крестоносцев
Посмотреть профиль Dragonking

 
1
Aspard
Автор публикации
| Ветеран  | 1 августа 2012 04:36 #14
О-о-очень, меньше двух недель назад :)
Лучшее время, чтобы посадить дерево, было 20 лет назад. Следующее лучшее время – сегодня.
Посмотреть профиль Aspard

 
0
Dragonking | Пользователь  | 1 августа 2012 15:22 #15
Нет как раз таки две или больше недели назад ;)
Так хочет Бог!(Deus le volt!) - Девиз Крестоносцев
Посмотреть профиль Dragonking

 
0
llikub | Гражданин  | 31 июля 2012 23:19 #12
Когдато давно сылшал, что с выходом Пандарии обнвят модели старых расс. Но не могу найти этому подтверждение, ктонть занет правда это или просто слухи?
"Чтоб владеть кинжалом, помни, друг, голова куда нужнее рук."
Посмотреть профиль llikub

 
0
弗拉迪斯拉夫 | Пользователь  | 31 июля 2012 22:05 #11
Я в эту игру играл больше 7 лет но с выходом каты я понял что WoW гуано :D
Посмотреть профиль 弗拉迪斯拉夫

 
0
Is@4enkof | Гражданин  | 31 июля 2012 21:10 #9
знаю человека, который за эту игру убить готов. (вот скажите, что в ней такое?) а статья хорошая - автор молодец)
Посмотреть профиль Is@4enkof

 
0
Kristor | Пользователь  | 31 июля 2012 20:30 #7
Цитата Коммунист

да.....на официальном сервере в вов играть очень интересно .... а на ...скажем "неофициальном сервере" ..... да что говорить то .... их то нормально сделать не могут....


Я тобой полностью не соглашусь!Я играл на кате на офе это было просто ужасно!На столько это дополнение игру испортило, мне приятнее играть на своей родной и любимой НОРМАЛЬНО РАБОТАЮЩЕЙ пиратке 3.3.5
Посмотреть профиль Kristor

 
0
darkwolf23452 | Пользователь  | 31 июля 2012 20:26 #6
sega959, полностью подержую
Посмотреть профиль darkwolf23452

 
0
Darth_Henkok | Гражданин  | 31 июля 2012 20:25 #5
Уже чуток побегал пандой на неофициальном серве,выгялдит забавно,это все что можно пока сказать :)
Посмотреть профиль Darth_Henkok

 
0
Bloodlust | Гражданин  | 31 июля 2012 20:10 #4
В это еще кто-то играет? Хотя мне не понять, не люблю ММО. :D
Посмотреть профиль Bloodlust

 
0
Коммунист | Пользователь  | 31 июля 2012 20:09 #3
да.....на официальном сервере в вов играть очень интересно .... а на ...скажем "неофициальном сервере" ..... да что говорить то .... их то нормально сделать не могут....
СЛАВА КПСС СЛАВА
Посмотреть профиль Коммунист

 
0
Monroe | Гражданин  | 31 июля 2012 19:59 #2
Нехватаетпробелов
Посмотреть профиль Monroe

 
0
Aspard
Автор публикации
| Ветеран  | 31 июля 2012 20:31 #8
Чёртовы юкоз, с английскими словами после редактирования html всегда так почему-то ><
Лучшее время, чтобы посадить дерево, было 20 лет назад. Следующее лучшее время – сегодня.
Посмотреть профиль Aspard

 
0
Heartless | Ветеран  | 1 августа 2012 18:36 #17
Причём здесь юкоз? Правильно html-теги просто надо ставить, не оставляя пробелов между ними и текстом внутри.
>>> assert life == pain
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AssertionError
Посмотреть профиль Heartless

 
0
zack34 | Пользователь  | 31 июля 2012 19:19 #1
никогда в WOW не играл и не жалею )скажем так я в WOW играть то неумею )) :D
ФАК
Посмотреть профиль zack34

 
-1
Chuck-Norris | Пользователь  | 31 июля 2012 21:19 #10
и молодец! и не надо предсмертной записки писать как и в Деабло. :D Знаем этих близзеров ох я до сих пор не до качался да 60у .а у некоторых аж 3 героя 60у . smile2
Посмотреть профиль Chuck-Norris
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...