Каталог




Главная » Моды » Fallout: New Vegas

В категории материалов: 2845
Показано материалов: 2790 - 2805
Страницы: « 190 189 188 187 186 185 184 183 ... 1 »


Сортировать по: датерейтингускачиваниям





 
"Переработанная негативная репутация" / Infamy Reworked v1.6.0



В оригинальной игре уж очень просто быть слугой всех господ разом и получать все ништяки от представителей сразу всех фракций почти что вплоть до Второй битвы за дамбу... Желаете сделать прохождение более иммерсивным - установите этот мод, который делает последствия ваших действий более ощутимыми для репутации! Особенно это проявит себя в квесте "Солнечные блики", где недовольны будут вообще все, кроме той фракции, которой вы направили энергию. Террористом вас сразу же не объявят, конечно, но да...

  Категория: Fallout: New Vegas » Геймплей
   29 декабря 2025
  Acmos1    32 10 0
2

 
"Возвращение на виллу - возрождение Сьерра-Мадре после Dead Money" / Return to the Villa - Repopulated Villa after Dead Money v1.4.3



Этот достаточно объемный и вариативный квестовой мод позволяет вернуться на Виллу после событий Dead Money - и обнаружить, что там уже вовсю хозяйничает НКР! Непонятно, почему Кристин решила откачать облако и поделиться богатствами Сьерра-Мадре со внешним миром, но ясно одно: курьеру 6 предстоит пройти по заново обжитым местам и решить, что ему со всем этим делать. Поспособствуете экспансии НКР или затормозите ее? Или вы являетесь приверженцем Хауса, который тоже не хочет усиления НКР тамошними ...

  Категория: Fallout: New Vegas » Квесты
   29 декабря 2025
  Acmos1    82 58 0
1

 
"Возвращение Нельсона – расширение Южного Мохаве" / Repopulate Nelson - Southern Mojave Expanded v1.2



В любой момент до или после «Восстановления надежды» поговорите с новым NPC НКР, который находится рядом с рейнджером Майло.Вы получите задание, даже если ещё не выполнили требования для его начала. Выполнение «Восстановления надежды» приведёт вас к возможности помочь НКР закрепиться в Нельсоне: Нельсон постепенно превратится в укреплённый лагерь армии/лагерь старателей благодаря серии коротких и простых заданий. Через некоторое время в город также переедут поселенцы из Новака.  Первый ...

  Категория: Fallout: New Vegas » Квесты
   29 декабря 2025
  Acmos1    53 75 0
2

 
"Возвращение Карьера - расширение Южного Мохаве" / Quarry Junction Cleared - Southern Mojave Expanded v1.0



За выполнение неотмеченного задания по уничтожению когтей в Карьере Курьер в оригинале получает жалкие 500 долларов НКР, несколько диалогов в салуне «Большой рог» в Боулдер-Сити и рецепт омлета с когтями смерти.Автор желал расширить эту тему, сделав маршрут более безопасным после вашего поступка. Рабочие снова начнут заходить в карьер, а на пути из Слоуна в лагерь Маккарран вы увидите жителей пустошей, караванщиков и низкоуровневых существ. Среди примечательных мест, которые это сделает безоп...

  Категория: Fallout: New Vegas » Геймплей
   29 декабря 2025
  Acmos1    61 60 0
2

 
"Общение напарников 2" / Party Banter 2 v1.3.0



Party Banter 2.0  — это развитие основ, заложенных Craftian в оригинальном моде «Party Banter». Он позволяет вашим спутникам общаться (теперь еще и жестикулировать!) во время путешествий — ведь, похоже, ходить в гробовой тишине по заражённому радиацией аду сотни часов — это неловко даже для закалённых обитателей Пустошей. Естественно, чтобы послушать, что говорят напарники-люди друг о друге, вам понадобится мод, позволяющий иметь другие комбинации напарников, вроде Follower Formula Redone, или и...

  Категория: Fallout: New Vegas » Геймплей
   29 декабря 2025
  Acmos1    35 33 0
1

 
"Иммерсивные события во время сна от Лайма" / Immersive Sleeping Encounters v2.0.4



Этот мод вводит систему, реализующую случайные текстовые события, когда игрок спит.  Встречи варьируются от клопов в постели до кошмаров. Главная цель этой системы - сделать сон на открытом воздухе более рискованным занятием. Особенно на хардкорных прохождениях - это добавит игре остроты. Вы бы стали спать посреди лагеря рейдоров, если бы  у вас было мало здоровья? Или если у вас нет воды/стимуляторов? Некоторые исходы неизбежны, некоторые зависят от ваших навыков (в том числе низ...

  Категория: Fallout: New Vegas » Геймплей
   29 декабря 2025
  Acmos1    23 15 0
1

 
"Иммерсивные быстрые путешествия от Лайма" / Immersive Fast Travel Encounters v3.0.7



Как и предыдущий мод этого автора, этот ставит своей целью сделать игровой процесс более иммерсивным и интересным - на этот раз не сон, а быстрые путешествия. Теперь во время них будут происходить случайные текстовые события, которые варьируются от обычных комментариев персонажа до встреч, основанных на выборе, где вы можете выбрать, как действовать в той или иной ситуации (если у вас не хватает параметров SPECIAL или навыков, вас ждет провал, так что выбирайте с умом). Некоторые встречи вознагр...

  Категория: Fallout: New Vegas » Геймплей
   29 декабря 2025
  Acmos1    22 17 0
1

 
"Улучшения перков: баффы и всякое там" / PEBS - Perk Enhancements Buffs and Stuff v1.01



Несмотря на сильную ролевую составляющую, в ванильном New Vegas полно сомнительных (или очень-очень специализированных) перков - а также есть те, которые абсолютный мастхэв, который сложно не взять, даже если вы уходите в отыгрыш! Данный мод призван исправить это, перерабатывая некоторые существующие перки для лучшего баланса, добавляя 40 новых (ознакомьтесь со списком, возможно, некоторые перки у вас добавлены другими модами - например, вскрытие замков при помощи взрывчатки!) и 6 дополнительных...

  Категория: Fallout: New Vegas » Геймплей
   29 декабря 2025
  Acmos1    64 53 0
2

 
"Братство покидает Мохаве" / The Brotherhood Leaves the Mojave v1.1



Вместо того, чтобы уничтожать Братство или заключать с ним перемирие, этот мод позволяет вам просто убедить их, что им лучше покинуть Мохаве и отправиться в Сьерра-Мадре, Большую гору или Разлом - и вы увидите последствия, вернувшись в эти локации. Также добавляет новые варианты слайдов для соответствующих концовок Братства. Подробности мода: Чтобы варианты диалога были доступны, старейшина Макнамара должен оставаться старейшиной после снятия карантина, поскольку Хардин не п...

  Категория: Fallout: New Vegas » Геймплей
   29 декабря 2025
  Acmos1    59 27 0
1

 
Hopper Weapon Pack (BETA) v0.90



Добавляет более 100 новых, полностью интегрированных видов оружия, основанных на различных образцах из других игр серии Fallout, собственных случайных идеях или прототипах из истории."В настоящее время мод находится в бета-версии, но в основном функционал завершен, за исключением иллюстраций, и достаточно протестирован как мной, так и несколькими моими друзьями за эти годы. То, что начиналось как простая идея для экспериментов, разрослось и превратилось в многолетнюю раб...

  Категория: Fallout: New Vegas » Оружие
   21 декабря 2025
  ApeX    196 194 0
3

 
Супермутанты в рядах НКР v01



Перевод описания Все мы знаем супермутантов, верно? Эти огромные зелёные мускулистые манекены, которые носят миниганы, едят младенцев и кричат: «ЭТО ЭПОХА СУПЕРМУТАНТОВ!!!» в Fallout 4? Да, именно они. Весёлые ребята. Отлично подходят для вечеринок. Ну, меня всегда кое-что в них раздражало. В New Vegas их не очень хорошо раскрыли. У нас есть Чёрная Гора, которая даёт неплохую историю, и Джейкобстаун, который тоже неплох. И всё. Больше ничего. Может быть, какой...

  Категория: Fallout: New Vegas » Существа
   19 декабря 2025
  xomut    51 41 0
1

 
3 (не) новые радиостанции



1.Радио "Существование" - без DJ робота, квеста, локации и тд, чисто радио, оформлено в отдельный плагин = 50 треков Исходник 2.Радио Пустоши - смесь треков из FO3, FO4, FNV, также добавил 3-4 трека из FC5 = 57 треков треки FO3, FO4 были взяты отсюда 3. Радиостанция с треками из 3 Ведьмака, спокойный ambient и боевая музыка = 36 треков

  Категория: Fallout: New Vegas » Радио
   17 декабря 2025
  xomut    30 36 0
1

 
Overcharge - Energy Weapons Evolved / Перезарядка - Эволюция энергетического оружия v1.01



Всеобъемлющая переработка энергетического оружия, которая делает энергетические бои более оригинальными и захватывающими. Этот плагин для NVSE добавляет новые игровые механики, пользовательские анимации, динамически окрашиваемые частицы и оружие, и многое другое. Он также служит гибкой, ориентированной на совместимость платформой. Мод стремится отделить работу энергетического оружия от его баллистических аналогов, вводя новые механики, основанные на единой системе нагрева.

  Категория: Fallout: New Vegas » Оружие
   17 декабря 2025
  ApeX    70 59 0
1

 
TTW True Open World DC v0.40



Перевод описания: Отключает основной квест Fallout 3 и позволяет посетить все локации, заблокированные основным квестом, такие как Рэйвен-Рок и Убежище 101, альтернативными способами, обеспечивая по-настоящему открытый мир в Столичной Пустоши. ОБЗОР: По моему личному мнению, основной квест Fallout 3 плохо написан, его прохождение утомительно и он сильно ограничивает ваши возможности в отыгрыше роли. К счастью, структура игры довольно открыта и в основном ...

  Категория: Fallout: New Vegas » моды для TTW
   13 декабря 2025
  xomut    37 34 0
1

 
Оружие из Fallout 4 - CommonwealthSurplusLITE v1.6



CommonwealthSurplusLITE + kNVSE Огнестрельное оружие из FO4 (облегчённый CommonwealthSurplus с kNVSE анимациями) Добавляет 85 единиц вооружения из FO4, 11 из них гранаты и мины, 29 холодное оружие Видео: (ссылка на видео на Гугл Диске) показана работа анимаций всего оружия  ...

  Категория: Fallout: New Vegas » Оружие
   11 декабря 2025
  xomut    152 63 0
2

В категории материалов: 2845
Показано материалов: 2790 - 2805
Страницы: « 190 189 188 187 186 185 184 183 ... 1 »
Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Последние комментарии
Смотря какая цель. Если сначала прибить всех големов, то упадет больше...
Это как надо криво проходить что бы големы умерли раньше.... големов в...
В общем, этот шрифт также можно использовать и на FNV. Я не проверял, ...