![]() |
| Главная » Моды » Fallout: New Vegas |
| В категории материалов: 2838 Показано материалов: 2790 - 2805 |
Страницы: « 189 188 187 186 185 184 183 182 ... 1 » |
В любой момент до или после «Восстановления надежды» поговорите с новым NPC НКР, который находится рядом с рейнджером Майло.Вы получите задание, даже если ещё не выполнили требования для его начала. Выполнение «Восстановления надежды» приведёт вас к возможности помочь НКР закрепиться в Нельсоне: Нельсон постепенно превратится в укреплённый лагерь армии/лагерь старателей благодаря серии коротких и простых заданий. Через некоторое время в город также переедут поселенцы из Новака. Первый ...
Категория: Fallout: New Vegas » Квесты
29 декабря 2025
|
За выполнение неотмеченного задания по уничтожению когтей в Карьере Курьер в оригинале получает жалкие 500 долларов НКР, несколько диалогов в салуне «Большой рог» в Боулдер-Сити и рецепт омлета с когтями смерти.Автор желал расширить эту тему, сделав маршрут более безопасным после вашего поступка. Рабочие снова начнут заходить в карьер, а на пути из Слоуна в лагерь Маккарран вы увидите жителей пустошей, караванщиков и низкоуровневых существ. Среди примечательных мест, которые это сделает безоп...
Категория: Fallout: New Vegas » Геймплей
29 декабря 2025
|
Party Banter 2.0 — это развитие основ, заложенных Craftian в оригинальном моде «Party Banter». Он позволяет вашим спутникам общаться (теперь еще и жестикулировать!) во время путешествий — ведь, похоже, ходить в гробовой тишине по заражённому радиацией аду сотни часов — это неловко даже для закалённых обитателей Пустошей. Естественно, чтобы послушать, что говорят напарники-люди друг о друге, вам понадобится мод, позволяющий иметь другие комбинации напарников, вроде Follower Formula Redone, или и...
Категория: Fallout: New Vegas » Геймплей
29 декабря 2025
|
Этот мод вводит систему, реализующую случайные текстовые события, когда игрок спит. Встречи варьируются от клопов в постели до кошмаров. Главная цель этой системы - сделать сон на открытом воздухе более рискованным занятием. Особенно на хардкорных прохождениях - это добавит игре остроты. Вы бы стали спать посреди лагеря рейдоров, если бы у вас было мало здоровья? Или если у вас нет воды/стимуляторов? Некоторые исходы неизбежны, некоторые зависят от ваших навыков (в том числе низ...
Категория: Fallout: New Vegas » Геймплей
29 декабря 2025
|
Как и предыдущий мод этого автора, этот ставит своей целью сделать игровой процесс более иммерсивным и интересным - на этот раз не сон, а быстрые путешествия. Теперь во время них будут происходить случайные текстовые события, которые варьируются от обычных комментариев персонажа до встреч, основанных на выборе, где вы можете выбрать, как действовать в той или иной ситуации (если у вас не хватает параметров SPECIAL или навыков, вас ждет провал, так что выбирайте с умом). Некоторые встречи вознагр...
Категория: Fallout: New Vegas » Геймплей
29 декабря 2025
|
Несмотря на сильную ролевую составляющую, в ванильном New Vegas полно сомнительных (или очень-очень специализированных) перков - а также есть те, которые абсолютный мастхэв, который сложно не взять, даже если вы уходите в отыгрыш! Данный мод призван исправить это, перерабатывая некоторые существующие перки для лучшего баланса, добавляя 40 новых (ознакомьтесь со списком, возможно, некоторые перки у вас добавлены другими модами - например, вскрытие замков при помощи взрывчатки!) и 6 дополнительных...
Категория: Fallout: New Vegas » Геймплей
29 декабря 2025
|
Вместо того, чтобы уничтожать Братство или заключать с ним перемирие, этот мод позволяет вам просто убедить их, что им лучше покинуть Мохаве и отправиться в Сьерра-Мадре, Большую гору или Разлом - и вы увидите последствия, вернувшись в эти локации. Также добавляет новые варианты слайдов для соответствующих концовок Братства. Подробности мода: Чтобы варианты диалога были доступны, старейшина Макнамара должен оставаться старейшиной после снятия карантина, поскольку Хардин не п...
Категория: Fallout: New Vegas » Геймплей
29 декабря 2025
|
Добавляет более 100 новых, полностью интегрированных видов оружия, основанных на различных образцах из других игр серии Fallout, собственных случайных идеях или прототипах из истории."В настоящее время мод находится в бета-версии, но в основном функционал завершен, за исключением иллюстраций, и достаточно протестирован как мной, так и несколькими моими друзьями за эти годы. То, что начиналось как простая идея для экспериментов, разрослось и превратилось в многолетнюю раб...
Категория: Fallout: New Vegas » Оружие
21 декабря 2025
|
Перевод описания Все мы знаем супермутантов, верно? Эти огромные зелёные мускулистые манекены, которые носят миниганы, едят младенцев и кричат: «ЭТО ЭПОХА СУПЕРМУТАНТОВ!!!» в Fallout 4? Да, именно они. Весёлые ребята. Отлично подходят для вечеринок. Ну, меня всегда кое-что в них раздражало. В New Vegas их не очень хорошо раскрыли. У нас есть Чёрная Гора, которая даёт неплохую историю, и Джейкобстаун, который тоже неплох. И всё. Больше ничего. Может быть, какой...
Категория: Fallout: New Vegas » Существа
19 декабря 2025
|
1.Радио "Существование" - без DJ робота, квеста, локации и тд, чисто радио, оформлено в отдельный плагин = 50 треков Исходник 2.Радио Пустоши - смесь треков из FO3, FO4, FNV, также добавил 3-4 трека из FC5 = 57 треков треки FO3, FO4 были взяты отсюда 3. Радиостанция с треками из 3 Ведьмака, спокойный ambient и боевая музыка = 36 треков
Категория: Fallout: New Vegas » Радио
17 декабря 2025
|
Всеобъемлющая переработка энергетического оружия, которая делает энергетические бои более оригинальными и захватывающими. Этот плагин для NVSE добавляет новые игровые механики, пользовательские анимации, динамически окрашиваемые частицы и оружие, и многое другое. Он также служит гибкой, ориентированной на совместимость платформой. Мод стремится отделить работу энергетического оружия от его баллистических аналогов, вводя новые механики, основанные на единой системе нагрева.
Категория: Fallout: New Vegas » Оружие
17 декабря 2025
|
Перевод описания: Отключает основной квест Fallout 3 и позволяет посетить все локации, заблокированные основным квестом, такие как Рэйвен-Рок и Убежище 101, альтернативными способами, обеспечивая по-настоящему открытый мир в Столичной Пустоши. ОБЗОР: По моему личному мнению, основной квест Fallout 3 плохо написан, его прохождение утомительно и он сильно ограничивает ваши возможности в отыгрыше роли. К счастью, структура игры довольно открыта и в основном ...
Категория: Fallout: New Vegas » моды для TTW
13 декабря 2025
|
CommonwealthSurplusLITE + kNVSE Огнестрельное оружие из FO4 (облегчённый CommonwealthSurplus с kNVSE анимациями) Добавляет 85 единиц вооружения из FO4, 11 из них гранаты и мины, 29 холодное оружие Видео: (ссылка на видео на Гугл Диске) показана работа анимаций всего оружия ...
Категория: Fallout: New Vegas » Оружие
11 декабря 2025
|
Страница с шаблоном для добавления своих горячих клавиш в MCM меню Здесь нет автоматической поддержки модов и обновлений клавиш, горячие клавиши необходимо добавлять и изменять вам самим вручную для тех, кто больше не собирается менять свои клавиши в модах 1 меню и 10 разделов в нём по 35 опций = 350 элементов для горячих клавиш, это максимум ...
Категория: Fallout: New Vegas » Инструментарий
9 декабря 2025
|
Гасит дульную вспышку, если на оружие установлен глушитель Создано через Muzzle Flash Extender - NVSE, выбран универсальный способ который подходит (возможно) для всего оружия 1.Глушитель должен быть как модификация к оружию, тогда эффект сработает (если он не снимается, то см. ниже) 2.Если глушитель не снимается с оружия, то делаем следующее: берем файл, который приложен в архиве (univers...
Категория: Fallout: New Vegas » Геймплей
9 декабря 2025
|
| В категории материалов: 2838 Показано материалов: 2790 - 2805 |
Страницы: « 189 188 187 186 185 184 183 182 ... 1 » |