Качай оба файла, извлеки в отдельные папки, из желаемой достань все *.dds с именем *helmet*.dds(вместо * может быть всё что угодно). Заменяй в то тело которое хочешь оставить с заменой. Если не заменяется, то ! найди одинаковые типы наименований или смотри по размерам и меняй названия .Хотя я сомневаюсь что автор сделал разные названия файлов .Удачи.
Для тех, кто хочет изменить тип активации невидимости: 1.Ставим FNVEdit 2.запускаем,выбираем все моды.ЖДЁМ ПОКА НЕ НАПИШЕТ ЧТО ВСЁ ЗАКОНЧЕНО. 3.Находим мод.Кликаем на него.Открываем параметр Object Effect. Выбираем броню или шлем, так как к ним можно привязать параметр скрыта.Правой кнопкой жмём на самый первый effect-> Add. Ползём в самый низ , находим пустой effect. Вот его-то и пилим. 3.1 NULL - Null Reference [00000000] заменяем на IncreaseSkillSneak "Increased Sneak" [MGEF:00031D73] ,EFIT - пустой. Заменяем magnitude на 75(у меня так),area и duration - 0! TYPE - self. Actor Value - sneak. Это прописывает параметр скрыта к броне. 3.2Снова effect, снова add. Но сейчас вместо первой пишем StealthBoyInvis "Stealth Field" [MGEF:00043E95] - это врубит эффект хамелеона. Далее почти то же самое, только Actor Value - Chameleon. И вот тут мы начинаем прописывать условия активации, то есть кликаем правой кнопкой мыши на conditions ->Add. первая полоса(STDA) - пустая. Вторая equal to. Третья 1.0000 .Functions - IsSneaking, run on - subject. Всё. Сохраняем при выходе. З.Ы. 3,1 не обязательна, но пусть будет.
Благодарю за ответ. Если честно, не спал половину ночи, искал где параметры, уже на интерес взяло меня. Но если нет - значит нет. Извиняюсь за беспокойство.
Салют. Поставил Ваш мод, всё нормально но есть у мня один вопрос - мантия rl_vopr_armor1 или мантия Уддреда - это одно и то-же? Если да, то не могли бы вы подсказать как добраться до *.uti файла для неё? Я хотел бы снять флаг "только для людей", но на половине пути запутался в референциях и тупо не могу найти местоположение данных. Данное изменение обязуюсь использовать только для своего личного пользования. Спасибо.
Салют.1 что посоветую-полностью независимая линия скиллов для дроу.Сразу половину проблем решит с другими модами меняющими линейки скиллов.Далее-болванки брони(без зачарования)на мёртвом искателе артефактов.3-линейка улучшения брони так же желательно независимая. По подземелью-а вспомни что описывал Сальваторе.Чем ближе к поверхности тем слабее мобы,появляются рейдгруппы других домов,в пещерах скпление гоблинов.Ниже-живность,причём иногда даже невидимая.Пара отнорков с гномами,которые при наезде на них разрушает тоннель.Иллитиды с рабами.Неудачники-исследователи с личем-хозяином.Потом мост и лавовая река,при попытке влезть-ломается.И НЕОБХОДИМО скилл на базе видения жизни(и нежити)только для локации.Вообще-за то,что есть тебе памятник ставить надо.Удачи.
Заменяй в то тело которое хочешь оставить с заменой. Если не заменяется, то ! найди одинаковые типы наименований или смотри по размерам и меняй названия .Хотя я сомневаюсь что автор сделал разные названия файлов .Удачи.
1.Ставим FNVEdit
2.запускаем,выбираем все моды.ЖДЁМ ПОКА НЕ НАПИШЕТ ЧТО ВСЁ ЗАКОНЧЕНО.
3.Находим мод.Кликаем на него.Открываем параметр Object Effect. Выбираем броню или шлем, так как к ним можно привязать параметр скрыта.Правой кнопкой жмём на самый первый effect-> Add. Ползём в самый низ , находим пустой effect. Вот его-то и пилим.
3.1 NULL - Null Reference [00000000] заменяем на IncreaseSkillSneak "Increased Sneak" [MGEF:00031D73] ,EFIT - пустой. Заменяем magnitude на 75(у меня так),area и duration - 0! TYPE - self. Actor Value - sneak.
Это прописывает параметр скрыта к броне.
3.2Снова effect, снова add. Но сейчас вместо первой пишем StealthBoyInvis "Stealth Field" [MGEF:00043E95] - это врубит эффект хамелеона. Далее почти то же самое, только Actor Value - Chameleon.
И вот тут мы начинаем прописывать условия активации, то есть кликаем правой кнопкой мыши на conditions ->Add. первая полоса(STDA) - пустая. Вторая equal to. Третья 1.0000 .Functions - IsSneaking, run on - subject.
Всё. Сохраняем при выходе.
З.Ы. 3,1 не обязательна, но пусть будет.
не могли бы вы подсказать как добраться до *.uti файла для неё? Я хотел
бы снять флаг "только для людей", но на половине пути запутался в
референциях и тупо не могу найти местоположение данных. Данное изменение
обязуюсь использовать только для своего личного пользования. Спасибо.
По подземелью-а вспомни что описывал Сальваторе.Чем ближе к поверхности тем слабее мобы,появляются рейдгруппы других домов,в пещерах скпление гоблинов.Ниже-живность,причём иногда даже невидимая.Пара отнорков с гномами,которые при наезде на них разрушает тоннель.Иллитиды с рабами.Неудачники-исследователи с личем-хозяином.Потом мост и лавовая река,при попытке влезть-ломается.И НЕОБХОДИМО скилл на базе видения жизни(и нежити)только для локации.Вообще-за то,что есть тебе памятник ставить надо.Удачи.