Каталог




 
0
DuskRaven | Гражданин  | 24 марта 2022 20:29 к публикации Никаких учителей / NoMoreTeachers
Если полностью, то это база от расширенного модуля. Но даже она уже вносит в игру некую.. испытательную базу.

В полных версих, он, кроме этого, так же убирает обычную прокачку при использовании оружия, магии и т.д. Либо же, в другой версии глобального мода, дописывает учителям новые строки единоразовых или возобновляемых обучений навыкам при определённых условиях (например, Фендал или Свен (он хоть и не учитель, но участник событий и обучит красноречию) после квеста, либо Эйла после вступления героя в ряды Соратников и после обряда инициации. И так далее.
Отредактировано: DuskRaven - 24 марта 2022 17:29
Посмотреть профиль DuskRaven

 
1
DuskRaven | Гражданин  | 23 февраля 2022 20:10 к публикации Анима 1.43
После версии 2,0, мод будет более предрасположен к модульному виду jester
Посмотреть профиль DuskRaven

 
0
DuskRaven | Гражданин  | 23 февраля 2022 16:42 к публикации Анима 1.43
Понял принял : ) автохил сам по себе странный. Но решается. Насчёт модульности.. Это тоже следует обумать, так как всё связано. Хотя, вполне реально.
Посмотреть профиль DuskRaven

 
1
DuskRaven | Гражданин  | 27 декабря 2021 12:54 к публикации Анима 1.43
bigsmile

Не, спойлеры в том, что изменения ещё не писал, какие там будут и какие уже есть.
Посмотреть профиль DuskRaven

 
1
DuskRaven | Гражданин  | 27 декабря 2021 12:25 к публикации Анима 1.43
smile Салют!

Взлом уже изменён. И все навыки тоже. Поступим веселее и хитрее. Я сразу скину тестовую версию мода лично, хах. Можно сказать, переполненную спойлерами будущих обновлений. Там уже 80% доделанный взлом, 99% доделана ветка Оружие и 5% ветки Мастерство (это обе бывшие ветки одноручное и двуручное. Мастерство в моде выше нескольких начальных навыков лучше не качать, так как выше изменений, собственно, нет)

По отдельному моду была такая идея и это дельно. Вот только в комплекте с ней не обойтись без изменения камней, отдыха и прочих мелочей.

А заодно, здесь уже должна быть решена скачков уровней. Один мини спойлер - уровень теперь не влияет на уровневые ванильные квесты.

п.с. Там, абсолютно точно, вагон недокументированных подарков, так что отзывы будет предельно интересны х-)
Отредактировано: DuskRaven - 27 декабря 2021 09:38
Посмотреть профиль DuskRaven

 
1
DuskRaven | Гражданин  | 16 декабря 2021 18:42 к публикации Анима 1.43
bigsmile  если получится, то покажу готовый скрин. Вообще, тут все реально. Только хотелось бы, чтобы это всё было реально без лишних сложных скриптов.  Посмотрим.
Посмотреть профиль DuskRaven

 
1
DuskRaven | Гражданин  | 16 декабря 2021 15:30 к публикации Анима 1.43
Таак. Кажется, теперь понятно, что именно вызывает такой хаос. Очень интересно!
Это, на самом деле, очень помогло. Даже там, где не ожидалось х.х

Так как мод у меня сделан по принципу для каждого игрока и построен вместе с каждым, я не могу просто пройти вот так мимо. Какое бы Вы хотели оружие или броню в игре с выбранным по желанию именем или свойствами?
smile
Посмотреть профиль DuskRaven

 
1
DuskRaven | Гражданин  | 16 декабря 2021 10:23 к публикации Анима 1.43
Да! Огромное спасибо, у меня нет тестеров и всё приходится искать и проверять самому. Каждый раз появляются вещи, которых в Скайриме до этого не былоsmile чудеса Нирна...


момент исправлен.
Отредактировано: DuskRaven - 16 декабря 2021 08:00
Посмотреть профиль DuskRaven

 
1
DuskRaven | Гражданин  | 9 декабря 2021 21:52 к публикации Анима 1.43
Эт можно.

Серебряное оружие осталось таким же - наносит дополнительный урон сверху всей нежити. К слову, это значит, что и игрока-нежить такое оружие будет бить ещё больнее. Теперь эффект выведен в магические способности. Это позволяет накладывать чары на оружие, чего раньше было делать нельзя.
Судьбу прокачивать... через учителей нельзяsmile оно и задумано слабокачаемой штукой. Предметы с "судьбой", скорее всего, драконьи маски. Это что-то вроде баланса, чтобы не приписывать их к броне, что давало бы этим маскам большую силу (раньше бы на них было написано "лёгкая/тяжёлая броня" и они полностью получали плюшки от этих навыков). Ну, это так же влияет на некие таинственные эффекты, которые пока спрятаны. Так как выходит большое обновление всего дополнения.

А так, все предметы с надписью Судьба - это, определённо, очень магические вещи, к которым, так или иначе, приводит судьба=)
Отредактировано: DuskRaven - 9 декабря 2021 18:56
Посмотреть профиль DuskRaven

 
0
DuskRaven | Гражданин  | 7 декабря 2021 13:41 к публикации Анима 1.43
Я проверю дары имперцев. Но, чую, это сторонний мод, хехsmile
Посмотреть профиль DuskRaven

 
1
DuskRaven | Гражданин  | 6 декабря 2021 13:54 к публикации Анима 1.43
bigsmile
Салют!
Нет, это вообще что-то уникальное. Таких механик даже нет в моде. А что за раса у персонажа?  Может быть затесалось в записи что-то неведомое.
Отредактировано: DuskRaven - 6 декабря 2021 14:08
Посмотреть профиль DuskRaven

 
1
DuskRaven | Гражданин  | 28 октября 2021 18:35 к публикации Анима 1.43
Ох ты. Это что-то совершенно неожиданное.
Спасибо, пошёл исправлять.

-  -  -
Так или иначе, весь мод ждёт версия 2. Но исправленную текущую выложу раньше.


Обвнолено!
Посмотреть профиль DuskRaven

 
1
DuskRaven | Гражданин  | 23 августа 2021 12:07 к публикации Анима 1.43
Огромная благодарность : )  я вообще любым рад идеям. И в плане сложности тоже. Именно по этой причине изменены типы сложностей в игре. Так что с радостью услышу все пожелания.
Посмотреть профиль DuskRaven

 
1
DuskRaven | Гражданин  | 22 августа 2021 12:19 к публикации Анима 1.43
Салют!
Со всеми обязана быть полная совместимость. Только Смертельные Драконы станут настолько смертельными, что может быть за гранью:)  В крайнем случае, я это всё проверю самостоятельно.
Отредактировано: DuskRaven - 22 августа 2021 09:36
Посмотреть профиль DuskRaven

 
1
DuskRaven | Гражданин  | 1 августа 2021 00:00 к публикации Анима 1.43
Салют. Не, уже не первый раз слышу. И это супер странно. Потому что причин для этого нет, но факт имеется smile 1 августа будет обновление, убирающее это... нечто.
Посмотреть профиль DuskRaven

 
1
DuskRaven | Гражданин  | 18 июля 2021 11:13 к публикации Анима 1.43
bigsmile Сейчас всё разложу.

Есть два крупных глобальных мода. Один текущий, второй в разработке.
По здешним версиям:
Anima.esp - такая версия, какая была задумана
AnimaFate.esp - версия, где прокачка работает и растёт, как на ванильной игре.

Вместе их ставить не нужно. Только один.
п.с. Броня и Судьба не качаются ни в одной версии. Так задумано.

Но если прокачка не работает при взломе в фэйт-версии.... я проверю.
Посмотреть профиль DuskRaven

 
2
DuskRaven | Гражданин  | 5 мая 2021 08:33 к публикации Анима 1.43
Вот это всегда неожиданно и приятно smile

Тут вот-вот выложу версию, убирающие конфликты всего и вся. Точнее, две версии мода, в которой у одной будет как раз включен получаемый опыт за действия.
Посмотреть профиль DuskRaven

 
0
DuskRaven | Гражданин  | 19 апреля 2021 01:28 к публикации Анима 1.43
Салют! Я использую только Creation Kit и TESEdit. В данном случае первый вариант. Всё по адресу
Gameplay - Settings - iAVDSkillsLevelUp (меняем с 5 на любое число). Или, скорее iTrainingNumAllowedPerLevel
Посмотреть профиль DuskRaven

 
0
DuskRaven | Гражданин  | 12 марта 2021 21:34 к публикации Анима 1.43
а... проклятье, ведь верно! Да, тут только удалять старый и ставить новый. Мне же, почему-то, важно переименовывать каждый раз названия, хех. Ничего, следущая версия должна быть серьёзнее и крупнее. может она и сведётся к единому файлу без частых смен имён.
Посмотреть профиль DuskRaven

 
1
DuskRaven | Гражданин  | 12 марта 2021 04:13 к публикации Анима 1.43
Салют. Достаточно просто заменить старый на новый хоть менеджерами, хоть вручную. Удаление мода просто вернёт всё на ванильные места без конфликтов.
Посмотреть профиль DuskRaven

 
0
DuskRaven | Гражданин  | 24 февраля 2021 19:24 к публикации Анима 1.43
:D  ну, тут я перестарался, виноват. Там очень хитрая система, чтобы обойти. Прям квест-легенда. Я это всё уберу, а то сам ужаснулся, ведь без подсказок всё выдал. В след. обвновлении все учителя стаунт учить до 100, как положено. Просто.. я уж думал, почти никто не играет с модом, так что тем более ускорюсь.
Посмотреть профиль DuskRaven

 
0
DuskRaven | Гражданин  | 11 января 2021 10:30 к публикации Анима 1.43
Мысль свежая, вот только кажется задействует целую прорву скриптов, которых очень хотелось бы избежать вовсе :) 
Вот выдача роста самих навыков за квесты - уже проще. Хотя... Если покопаться. Может даже получится!
Посмотреть профиль DuskRaven

 
0
DuskRaven | Гражданин  | 29 декабря 2020 21:01 к публикации Мы готовы к переезду!
giverose  Едем.
Посмотреть профиль DuskRaven

 
0
DuskRaven | Гражданин  | 27 декабря 2020 18:36 к публикации Анима 1.43
Я прошу прощения, у меня никак не хочет работать код спойлера в описании, потому так много текста в открытом виде ; (
Посмотреть профиль DuskRaven

 
1
DuskRaven | Гражданин  | 26 декабря 2020 00:35 к публикации Анима. Модуль книжек / AnimaBooks
Это было бы слишком надменно :)
Посмотреть профиль DuskRaven

 
0
DuskRaven | Гражданин  | 24 декабря 2020 12:05 к публикации Анима 1.43
А вот это уже серьёзные дополнительные идеи! Теперь бы их тщательно разобрать на правильное применение и можно внедрять.
Посмотреть профиль DuskRaven

 
0
DuskRaven | Гражданин  | 18 декабря 2020 15:29 к публикации Анима 1.43
Что ж, всё по делу. Мод как раз и был собран из разных недоделанных модов в один. И это ещё оттуда тянется след сомнительного юмора и пропущенных описаний, где всё познаётся только в использовании. Только почти всё это сейчас уже исправлено, удалено или отсутствует, осталось лишь дождаться обновления.

По поводу модулей. Это точно хорошая идея. Вероятно, мод и будет иметь два варианта: цельный и модульный. Единственная сложность сейчас - полная взаимосвязь всего в мелочах: к примеру, отдельный модуль на камни силы (если он будет отдельным или просто не подключенным) будет странно влиять на мод, где прокачки просто нет, а эти самые камни в ваниле эту прокачку увеличивают на проценты.

Единственный беспроблемный модуль, который сейчас готовится без шума и крика - модуль изменённых описаний.
Посмотреть профиль DuskRaven

 
0
DuskRaven | Гражданин  | 27 ноября 2020 13:11 к публикации Анима 1.43
:)   Вам спасибо. Так мод постепенно и улучшается.
Посмотреть профиль DuskRaven

 
0
DuskRaven | Гражданин  | 26 ноября 2020 18:03 к публикации Анима 1.43
Ну... Я искренне пока не уверен, как это сработает.
Даже вычистил новую версию мода - вот она, к слову тык
Можете попробовать её. Там безповоротно стёрто всё, что влияло на перемещения в мире.
Посмотреть профиль DuskRaven

 
0
DuskRaven | Гражданин  | 26 ноября 2020 15:23 к публикации Анима 1.43
Это ужасно. Я пока перекраиваю внутри всё, что можно, хотя это поиски в темноте, но, всё же, как работает мод, если он будет установлен в самом верху под самым HearthFires.esm?
Посмотреть профиль DuskRaven

 
0
DuskRaven | Гражданин  | 25 ноября 2020 17:55 к публикации Анима 1.43
О.... Такого совсем не ожидал. А какие другие моды установлены?
Посмотреть профиль DuskRaven

 
0
DuskRaven | Гражданин  | 24 ноября 2020 23:14 к публикации Наследие дикости / Ferocity
Согласен. Это лишь дань лору, намекающая на почти звериное происхождение и обитание в лесу. Они, разумеется, не зверораса. Как и орсимеры, несмотря на буквальный перевод "звероэльф". Возможно, следует придумать какое-нибудь общее название для мода.
Посмотреть профиль DuskRaven

 
0
DuskRaven | Гражданин  | 19 ноября 2020 12:53 к публикации Анима 1.43
Вполне возможно.
Посмотреть профиль DuskRaven

 
1
DuskRaven | Гражданин  | 27 октября 2020 11:26 к публикации Анима 1.43
Очень скоро! Уже всё готово, осталось убрать желания игроков хитрить с прокачкой и мод будет обновлён.
Посмотреть профиль DuskRaven

 
1
DuskRaven | Гражданин  | 27 октября 2020 11:25 к публикации Анима 1.43
Такой комментарий уже лучший лайк  :)  я поспешу с очень очень очень значительным обновлением.
Посмотреть профиль DuskRaven

 
1
DuskRaven | Гражданин  | 29 сентября 2020 16:51 к публикации Анима 1.43
Есть одна идея, но она требует обратной связи. Как насчёт полного отсутствия автоматической прокачки, оставив лишь очень слабый естественный прирост и обучение исключительно за деньги у учителей?
Посмотреть профиль DuskRaven

 
0
DuskRaven | Гражданин  | 22 сентября 2020 21:11 к публикации Анима 1.43
Дельно. Если удасться это сотворить без скриптов (а такой шанс есть), то вполне. Хотя, она задумана, как величина постоянных навыков, которых не сбросить, в отличии от других веток.
Посмотреть профиль DuskRaven

 
0
DuskRaven | Гражданин  | 22 сентября 2020 10:51 к публикации Анима 1.43
Верно:) уже сам пришёл к этому. Как раз доделываю и выйдет обновление.
Посмотреть профиль DuskRaven

 
0
DuskRaven | Гражданин  | 21 сентября 2020 15:16 к публикации Анима 1.43
Ну вот :(  с бронёй поправил, маленькая ошибка была. А вот с предметами... это коснулось и оружия, и всего сразу. Вот холера, возможно придётся убрать все описания к чертям.
Посмотреть профиль DuskRaven

 
0
DuskRaven | Гражданин  | 21 сентября 2020 14:44 к публикации Анима 1.43
вот же... как раз с этим боролся  :D   сейчас додумаю, как это исправить без скриптов.
Посмотреть профиль DuskRaven

 
0
DuskRaven | Гражданин  | 21 сентября 2020 14:43 к публикации Анима 1.43
Судьбу не прокачать. Пока только так. С бронью есть учитель. Но я проверю ещё раз.

.... p.s.  удивительно, что он 20, а не 16.
Посмотреть профиль DuskRaven

 
1
DuskRaven | Гражданин  | 9 сентября 2020 09:21 к публикации Анима 1.43

Посмотреть профиль DuskRaven

 
0
DuskRaven | Гражданин  | 4 сентября 2020 10:30 к публикации Анима 1.43
да, совершено подходит. Тут скриптов никаких нет, заплатка под ванильные файлы. Для верности лучше поставить в списке модов максимально высоко и делать всё, что угодно :)

- - -
хотя, тут нужно посмотреть, как с подрасами вампирами будет дело, но, по логике, проблем быть не должно.
Посмотреть профиль DuskRaven

 
0
DuskRaven | Гражданин  | 30 июля 2020 23:11 к публикации Анима 1.43
Посмотреть профиль DuskRaven

 
0
DuskRaven | Гражданин  | 26 марта 2020 16:19 к публикации Анима 1.43
Проверил знатно практически всё. Работает всё. Только специфически, но, опять же, как и задумано:) Анима максимально высоко в списке загрузок, а МНИ, в произвольном месте. Итог: мни изменяет всё, что только может, анима - добавляет различные описания вещей и те исправления, которые не затронуты в скриптах мни. То есть, весьма плавная, хоть и хаотичная совместимость.
Посмотреть профиль DuskRaven

 
0
DuskRaven | Гражданин  | 3 февраля 2020 18:57 к публикации Анима 1.43
Угу. Только если вонзить Аниму выше в списке. Статик заменят собой всё, что ещё можно заменить. И от Анимы остануться описания предметов и прочие фиксы-фишки. Ну и всё, что стакик не лапал.
Посмотреть профиль DuskRaven

 
0
DuskRaven | Гражданин  | 5 января 2020 10:39 к публикации Анима 1.43
Огромное спасибо thanks
Посмотреть профиль DuskRaven

 
1
DuskRaven | Гражданин  | 4 декабря 2019 21:24 к публикации Главное меню Анима
Ютуб с гуглом пока бунтуют...
Посмотреть профиль DuskRaven

 
0
DuskRaven | Гражданин  | 26 ноября 2019 00:30 к публикации Анима 1.43
В принципе, люди и так вполне достойны. Но, разумеется, и их коснётся рука :)
Посмотреть профиль DuskRaven

 
0
DuskRaven | Гражданин  | 26 октября 2017 15:01 к публикации Дом"Локрид"
Отличный домик.
Посмотреть профиль DuskRaven
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб