None даже не знаю из за чего но после её установки это точно. (По квесту Ариссы, схватившую её охрану не убивал а как-то там по диалогу уговорил отпустить, так что даже здесь с законом всё норм было) Насколько помню решения не нашёл и вроде как всё закончилось полной зачисткой охраны Маркарта, после её респауна септимов отсыпал и всё, вроде. Как-то так в общем, точно не помню, уж пол года прошло. Ну как бы кроме меня жалоб-то похожих и нет, так что не факт что у тебя будет так же, к тому же уж новые версии вышли так что думаю заморачиваться не стоит.
Montgomery Ты батник пропиши moveto player один раз выделил и подтягивай консолью в один клик чтоб не потерялась, я так делаю, застревают они часто да и по горам и с гор не скачут как дов. :)
Неплохая компаньонка, автору хватило ума не делать из Скайрима конвейер драконорожденных и прикручивать болванчику кучу ненужных причиндалов включая... туум как это сделал автор девушки Скульд (которому)которой пофиг кто там от него летает и что довакина пока он встанет могут запинать даже дети также хватило ума не прописывать глупейшие, вымораживающие диалоги, делающие из девушки озабоченного подростка как Китиара, не выдержал и пяти минут вместе. У Ариссы понравилась система прокачки отношения к гг и шепот при стелс ну и в общем адекватная девушка, не ляпнет ни с того ни с сего какую нибудь хрень не в кассу как Селена например. но! и тут не обошлось, странности начали происходить после того как побродили с ней немного и разошлись каждый по своим делам (я как бы один полазить по Скайриму люблю), вдруг в Солитьюде ни с того ни с сего задерживает стража, даже диалога убеждения и подкупа нет, в тюрьму или смерть, еще сборщик налогов из хаафингара за баблом приходил 1200 золотых пришлось отдать, что за... Чего уж она за время моего отсутствия в Скайриме такого натворила я хз. Проблемная деваха. До установки все норм было, да что там до установки, уже не помню когда претензии к довакину последний раз были, а тут такое. Да еще некоторые npc бегут в страхе, нифига не понятно короче.
Есть же программка подгонки сетки под голову, есть реальная возможность сделать полнофункциональную Трисс для Скайрима, жаль нет желания у тех кто программу знает.
Мод в целом неплохой. Установлю (заново) как только! автор вернёт ванильную Райку вместо крокодила (предупреждать какбэ надо о таких вещах и делать это опционально а лучше отдельным модом) и возможно поставит торговку вместо торговца. Из минусов то, что поселенные npc стоят на местах и лишь изредка куда-то ходят, если попонятней то при создании мода как-то делается чтобы npс вели себя естественно (пример Riverside Lodge как ни зайдёшь жизнь там кипит поселенные npc там постоянно ходят, что-то делают, переходят с этажа на этаж а тут как ни зайдёшь все стоят. К слову модов с таким недостатком много, у меня у самого не получается так сделать в своём моде, вероятно не хватает каких-то спец маркеров, ибо и мебель расставил и навмеш сетку клал но толку ноль, поведение неестественное, устанавливал отсюда Ривервудский замок так там кроме того что всё также, так вообще временами все прыгают (телепортируются) с точки до точки. Ну по вашему расширению всё, за исключением вышесказанного остальное всё норм (вроде), ах да. В Фолкрите перед домом ярла стоит и ждёт удаления бедняга клон.
И правда, зачем автору все это было нужно, занимался бы лучше своими делами, тяп-ляпычей для Скайрима и так полно.
и делать это опционально а лучше отдельным модом) и возможно поставит
торговку вместо торговца. Из минусов то, что поселенные npc стоят на
местах и лишь изредка куда-то ходят, если попонятней то при создании
мода как-то делается чтобы npс вели себя естественно (пример Riverside
Lodge как ни зайдёшь жизнь там кипит поселенные npc там постоянно ходят,
что-то делают, переходят с этажа на этаж а тут как ни зайдёшь все стоят.
К слову модов с таким недостатком много, у меня у самого не получается
так сделать в своём моде, вероятно не хватает каких-то спец маркеров,
ибо и мебель расставил и навмеш сетку клал но толку ноль, поведение
неестественное, устанавливал отсюда Ривервудский замок так там кроме
того что всё также, так вообще временами все прыгают (телепортируются) с
точки до точки. Ну по вашему расширению всё, за исключением
вышесказанного остальное всё норм (вроде), ах да. В Фолкрите перед домом ярла стоит и ждёт удаления бедняга клон.