Каталог




 
0
Vestnik | Пользователь  | 27 октября 2016 07:23 к публикации Никаких обзоров Skyrim Special Edition до его выхода
Тодд вроде бы говорил, что модификации будут иметь совместимость без портирования. Там то структура файлов та же должна быть, только .exe-шник другой и рендер тоже.
Посмотреть профиль Vestnik

 
8
Vestnik | Пользователь  | 26 октября 2016 17:06 к публикации Никаких обзоров Skyrim Special Edition до его выхода
А что там обозревать? Поддержку 64-битной структуры? BTW, это всё что реально полезно со стороны технической части. Ах, да, ещё Directx 11 завезут. Опять же, были бы текстуры более высокого разрешения, более полигональные объекты, да и вообще гамма была бы не такая цветастая, может быть и получился у них хороший ремастеред. На данный момент, всё что я увидел, ну тянет на ENB, и то на средненький, что может сделать человек за неделю разбора того, как вообще это всё реализуется.

Что-то мне подсказывает, что Special Edition облажается, а для игроков, даже не фанатов, он просто будет проектов чуть выше среднего качества, если сравнивать его вполне с хорошими ремастередами. Со стороны технической части, если смотреть более глубоко, игра станет (должна во всяком случае) более разумно потреблять ресурсы процессора, а Directx 11 даст больше возможностей для мододелов граф. части игры. Но опять же, уже Skyrim был изменён с любой стороны, которая заметна с чисто визуальной частью.

Понятно почему не будет обзоров, платить не хочется изданиям, и чтобы они раньше не изложили своё субъективное мнение, уже подойдя более критически к оценке игры, вот обзоры мы от игровых изданий так и не увидим.

Обзоры же от игроков я даже не знаю, какие можно ожидать. С одной стороны, может опять подняться хайп, чтобы было с MGS V, когда все писали положительные отзывы в виде - "A Hideo Kojima Game", а могут игроки подойти к оценке игры более критично, но опять же, здесь надо брать во внимание возвратной показатель большей части игроков, и конечно же как игра себя проявит на старте со стороны стабильности продукта.
Посмотреть профиль Vestnik

 
1
Vestnik | Пользователь  | 17 августа 2015 12:44 к публикации От создателей Nehrim
Топлю за Эндерал. Жду больше - чем Скайвинд. Пожалуй - самый многообещающий мод за все время...  good
Посмотреть профиль Vestnik

 
1
Vestnik | Пользователь  | 15 августа 2015 22:29 к публикации Долой лысину под шлемом!
А полезно ведь. Особенно - под Апачи. Спасибо.  good
Посмотреть профиль Vestnik

 
1
Vestnik | Пользователь  | 15 июня 2015 16:46 к публикации Конференция Bethesda - общий обзор
Не имеет смысл разрабатывать сразу TES и Fallout. Это не выгодно со всех аспектов.
Посмотреть профиль Vestnik

 
1
Vestnik | Пользователь  | 9 июня 2015 12:44 к публикации Vice City создают на движке GTA V
Может быть - "пытаются воссоздать"!? Зачем писать желтизной в заголовках!?
Посмотреть профиль Vestnik

 
2
Vestnik | Пользователь  | 3 июня 2015 17:26 к публикации Real Time Settler - New Wave
Шрифт пофиксить было бы не плохо!
Посмотреть профиль Vestnik

 
3
Vestnik | Пользователь  | 28 апреля 2015 22:14 к публикации 10 минут геймплея Ведьмака 3 на ультра-настройках графики
Этот пресловутый псевдо-желтый фильтр был добавлен несколько месяцев назад. Как по мне - зря. Фильтр, который не улучшил изображение освещения, а просто обо***л всю графику, которую показывали до это ранее.  facepalm
Посмотреть профиль Vestnik

 
2
Vestnik | Пользователь  | 8 марта 2015 23:42 к публикации P.Y.S
Все это давно было. И даже с новыми животными. И новые увеличенные спавны. Все это было.  facepalm
Посмотреть профиль Vestnik

 
2
Vestnik | Пользователь  | 19 августа 2014 12:42 к публикации Skyrim Project Optimization by rgabriel15/Проект по Оптимизации Скайрима
Может человеку нужен запас под enb...
Посмотреть профиль Vestnik
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб