Каталог




 
0
snatex | Гражданин  | 1 ноября 2019 21:28 к публикации Костюм царевны / Tsarevna Outfit
Посмотреть профиль snatex

 
0
snatex | Гражданин  | 26 марта 2017 19:33 к публикации Народная солянка, Объединенный пак 2
В настройках есть опция после включении которой, игра сама меняет уровень сложности. В зависимости от смертей игрока. Часто умираешь, игра перейдет на разминку. Долго не погибал... хардкор наступит. :)
Посмотреть профиль snatex

 
1
snatex | Гражданин  | 30 ноября 2016 16:23 к публикации Народная солянка, Объединенный пак 2
Ссылки на последний патч и фикс с официального сайта ОП-2.
Д
остаточно поставить последний патч и фикс - все предыдущие изменения в него уже включены.
Патч 2.09:
Зеркало 1. https://yadi.sk/d/bmrBVahjgAjeA
Зеркало 2. http://rusfolder.com/44688287
Зеркало 3.  https://yadi.sk/d/OBP9PZgJqiizL
Фикс №2:
Зеркало 1. http://rghost.ru/6kjWlrKGt
Зеркало 2. http://rusfolder.com/43707639
Зеркало 3. https://yadi.sk/d/O8TWAcB5qijCX
====================================
Мини-правки из описания не подходят к этому патчу. Их установка приведёт к неизбежным вылетам и багам.
Посмотреть профиль snatex

 
0
snatex | Гражданин  | 26 июля 2016 16:51 к публикации Народная солянка, Объединенный пак 2
Их очень трудно убить, но можно. А вообще как я уже писал выше, можно было мирно с ними разойтись. Майор Бражников, при поднятии пда Крота предлагает сделку. И если принять её, то не придётся воевать с Альфой.
Посмотреть профиль snatex

 
0
snatex | Гражданин  | 26 июля 2016 11:58 к публикации Народная солянка, Объединенный пак 2
Теперь тебе придётся убивать вояк не только в туннеле - появятся ещё отдельные группы на Агропроме. А вообще с этими киборгами можно было договорится)) Хотя.. можно и не говорить с ними, но в следующие заходы на Агро будет тяжко. Пока все отряды не убьёшь.
Посмотреть профиль snatex

 
0
snatex | Гражданин  | 17 июля 2016 16:13 к публикации Народная солянка, Объединенный пак 2
Цитата Tiamat_EA;167

сходить в токарку и поточить кривизну своих клешней!

И заодно посмотреть лог вылета.
Посмотреть профиль snatex

 
0
snatex | Гражданин  | 17 июля 2016 15:37 к публикации Народная солянка, Объединенный пак 2
Патч 2.09
Зеркало 1. https://yadi.sk/d/bmrBVahjgAjeA
Зеркало 2. http://rusfolder.com/44688287
Зеркало 3.  https://yadi.sk/d/OBP9PZgJqiizL 
Фикс №2. 
Зеркало 1. http://rghost.ru/6kjWlrKGt
Зеркало 2. http://rusfolder.com/43707639
Зеркало 3. https://yadi.sk/d/O8TWAcB5qijCX
Посмотреть профиль snatex

 
0
snatex | Гражданин  | 21 мая 2016 07:53 к публикации Народная солянка, Объединенный пак 2
Кроме того, большинство игроков играют с правками. Что позволяет играть, так как нравится тебе. Не нравится таскать тонны хабара для хомяков, установи соответствующую правку и вместо вагона оружия, сдай пачку патронов для выполнения задания)))
На АМК форуме полно всяких правок.
Посмотреть профиль snatex

 
0
snatex | Гражданин  | 21 мая 2016 07:47 к публикации Народная солянка, Объединенный пак 2
Цитата VValker;161

Я б не прочь поставить Сталкер, но вспоминая мой прошлый опыт в ОП1...

Все в одном : Народная Солянка, ООП, ОП-1, Шахматист. Куча нового оружия, предметов, монстров, неписей, квестов.
Новых квестов более чем в полтора раза больше, чем в ТЧ+НС+ОП1 вместе взятых. Многие квесты новые, уникальные, не имеющие аналогов до сегодняшнего дня. Высокая сложность и крутой хардкор на всем протяжении игры.
По настоящему глобальный мод. Затрагивающий абсолютно все аспекты выживания в Зоне.
Совершенно другой геймплей. ОП-2 - это другая игра.
Посмотреть профиль snatex

 
1
snatex | Гражданин  | 7 марта 2016 10:21 к публикации Народная солянка, Объединенный пак 2
Тест ЦЗ прошел успешно - все работает как надо. И даже лучше) Сейчас усиленно занимаюсь оптимизацией) Думал за дней 10 уложиться - куда там... По конфигам вроде все сделал что хотел и что имеет смысл, остались мелочи, а вот по скриптам... там одно только тронь, и по цепочке тянется... наворотили там солянщики - жесть. Столько мусора и ненужного кода, что просто за голову хватаюсь. Никак не думал, что столько работы получится. И от ПЫСов осталось достаточно ненужного. Но половина примерно уже готова. Осталась вторая половина))Думаю после этой чистки движок вообще должен перестать вылетать - столько там лишнего всего. По крайней мере очень надеюсь на это)Папка misc похудела на 21% а weapons - на 10%. И это только простая чистка мусора и вынос общих параметров в базовые секции. Здесь почти все закончено, остались мелочи.Папка scripts уже схуднула на 10%. И это при том, что сделана только примерно половина чистки и оптимизации. И это уменьшение размера - не только чистка ненужного мусора. Это еще и переделка кода так, чтобы он работал быстрее, лучше, и при этом ел меньше памяти, апдейты работали быстрее и т.д.Вобщем ресурс движка, как выяснилось, еще не исчерпан) эта оптимизация, думаю, освободит достаточно ресурсов для дальнейшего развития ОП-2) По крайней мере предварительные тесты показали, что количество вылетов по нехватке ресурсов сократилось практически до полного их отсутствия)
 Да, уже сделана и успешно оттестирована технология, которая позволила уменьшить еще примерно на 10% количество одновременно обрабатывавемых объектов за счет удаления и переспавна постоянных объектов при переходе на другую территорию. И на крайний случай там еще есть резервы) Так что переполнение по количеству объектов при заслеении новых территорий нам ближайшее время не грозит)

Proper70
Посмотреть профиль snatex

 
0
snatex | Гражданин  | 7 марта 2016 10:19 к публикации Народная солянка, Объединенный пак 2
"Всем страждущим и жаждущим ОП-2.1Слайд-шоу о двух новых локациях:  Тихие Холмы и Научная Станция, а также еще два скрина с локи Промзона.Смотреть на Ютубе"

Видео-новости. На этот раз представляем вам аномальные гранаты, да не обычные, а для подствольника.Снимал видео на полной динамике, настройки графики максимальные.  Качество видео 1080 HD. Смотреть на Ютубе
Котобегемот
Посмотреть профиль snatex

 
0
snatex | Гражданин  | 9 января 2016 21:08 к публикации Книги Азидала.
Проверил, всё работает. Попробуйте скачать заново. 
На всякий случай, вот ссылка на Яндекс диск Тынц
Посмотреть профиль snatex

 
1
snatex | Гражданин  | 30 декабря 2015 07:27 к публикации Народная солянка, Объединенный пак 2
Скорее всего дело в неправильной установке.

Все, что здесь написано - обязательно к точному и безукоризненному выполнению, даже если Вы много понимаете к компьютерах и считаете, что некоторые действия лишние.
1. Удаляем полностью Сталкер ТЧ с компьютера, деинсталлируя его. На компьютере не должно быть не только папки gamedata, но и даже папки S.T.A.L.K.E.R! Если она осталась - обязательно удалите её вручную! Также удалите папку stalker-shoc со всем содержимым. Ее проще всего найти через поиск. Это крайне важно и обязательно к выполнению, даже если Вы супер крутой спец в компах, все там понимаете и считаете, что это лишнее и не нужно. Еще раз повторяю: это нужно сделать обязательно.    2. Устанавливаем Сталкер ТЧ. При установке игра попросит ввести имя игрока. Настоятельно не рекомендуется писать 111, qqq, admin, Vasia Pupkin и подобное. Лучше всего напишите своё настоящее фамилию и имя на русском языке. Играя в ОП-2 Вы поймете, зачем это было нужно. Эта информация никуда не передается и используется только исключительно игрой на Вашем компьютере, так что можете не бояться)
3. ОП-2 работает только на чистой версии ТЧ 1.0006. Поэтому, у кого версия 1.0004 или другая - апгрейдим установленную игру до версии 1.0006. Для этого сначала устанавливаем патч с любой версии до 1.0005, затем патч с версии 1.0005 до 1.0006.
4. Скачиваем ОП-2. ОП-2 обязательно нужно установить в ту же папку, в которую установлен Сталкер ТЧ.Поэтому, если Вы изменили папку по умолчанию при установке Сталкер ТЧ, то укажите эту же папку при установке ОП-2. Если Вы мало что понимаете в папках, то, чтобы все заработало с первого раза, устанавливайте Сталкер ТЧ и ОП-2 в папки по умолчанию, ничего не изменяя в инсталляторе.
5. После того, как Вы скачали и проверили антивирусом все нужные файлы, на все время установки полностью отключаем антивирус. Это крайне важно и нужно сделать обязательно, иначе возможны проблемы из-за некорректной установки. Все файлы Сталкера ТЧ, ОП-2, и другие, указанные в ссылках, абсолютно чистые. Если все равно страшно, то отключите от компьютера интернет, просто выдернув сетевой провод из гнезда. И тогда никакой вирус точно к Вам не проникнет.
6. Устанавливаем ОП-2. При установке не торопимся. Внимательно читаем то, что пишет инсталлятор и аккуратно это все выполняем. Предположим, мы поставили Сталкер ТЧ в папку D:\Games\OP-2. Запускаем установщик ОП-2 и в пути установки указываем этот путь:  D:\Games\OP-2 Но сам установщик при этом добавляет в конец пути запись S.T.A.L.K.E.R. То есть получается D:\Games\OP-2\S.T.A.L.K.E.R. Так вот: из пути установки нужно убрать эту запись S.T.A.L.K.E.R. То есть путь должен быть таким: D:\Games\OP-2. И далее устанавливаем ОП-2.
Посмотреть профиль snatex

 
0
snatex | Гражданин  | 27 декабря 2015 08:27 к публикации Народная солянка, Объединенный пак 2
http://rusfolder.com/43629296   - последний Патч 2.09+фиксы ( 2 штуки )

Новую игру начинать надо. Ибо слишком много изменений и добавлений привнесено патчами.
Посмотреть профиль snatex

 
0
snatex | Гражданин  | 27 декабря 2015 08:23 к публикации Народная солянка, Объединенный пак 2
Если честно, не знаю. Но думаю, проблем не должно быть.
Посмотреть профиль snatex

 
0
snatex | Гражданин  | 27 декабря 2015 08:20 к публикации Народная солянка, Объединенный пак 2
Proper70:
Наконец закончено формирование новых циклических заданий. Всего получилось 1280 штук. Из оригинальных после всех исправлений и чистки оставлено 91 задание. Новые ЦЗ получились очень разными и, надеемся, интересными) Много достаточно сложных для выполнения ЦЗ. Тащить будем практически все) Начиная от памперсов, маскировочной экзы и холодного оружия и заканчивая Экзой Черного Доктора, Ультрадетектором артефактов, Трансмутатором и даже артефактом "Солнечный свет", рецептом на который нас "кидает" Осведомитель) Так что бета-тест не за горами) Поэтому уже сейчас, в текущем прохождении, можете начинать копить редкий хабар) Кто знает, может он пригодится по новым ЦЗ))) Также будет много новых ЦЗ на зачистку, защиту и убийства.До НГ бета-тест думаю не начнем, еще не готов небольшой новый сюжет с новыми территориями. Как его закончим, так и тест сразу начнем)

Мерцающий :
"Поэтому уже сейчас, в текущем прохождении, можете начинать копить редкий хабар)"

Это просто юмор от авторов.

НОВАЯ ИГРА для ОП-2.1 ОБЯЗАТЕЛЬНА!
Посмотреть профиль snatex

 
0
snatex | Гражданин  | 14 декабря 2015 16:18 к публикации Народная солянка, Объединенный пак 2
"До Нового года ОП-2.1 не ждите, точно не успеем. Пишу во избежание спекуляций и обманутых ожиданий.   Готовьтесь спокойно к встрече Нового года, делайте покупки, общайтесь с семьей. Ведь кроме Сталкера в мире немало хороших вещей. Игра не заменит окружающий вас мир."
                                                                                                                          Мерцающий
Посмотреть профиль snatex

 
0
snatex | Гражданин  | 22 ноября 2015 18:16 к публикации Книги Азидала.
Первая книга в катакомбах Вайтрана, на столике лежит.
Посмотреть профиль snatex

 
0
snatex | Гражданин  | 22 ноября 2015 10:01 к публикации Народная солянка, Объединенный пак 2
https://yadi.sk/d/0JAe5oIMkdz92Патч 2.09 и фикс 2 - Добавлены рандомные тайники на все локации, кроме ЧАЭС. В дань традиции, на территориях ЗП и ЧН практически все тайники сделаны там же, где они были в оригиналах) В общей сложности добавлено боле 200 новых рандомных тайников по всей Зоне. Многие из них именные, с отличным хабаром) При таком большом дополнении вполне возможны шероховатости. Как обычно, обязательно отписывайтесь об обнаруженных проблемах)

Фикс к патчу 2.09: 
- Со всех инвентарных ящиков убрана абсолютно ненужная логика еще от ПЫСов. Они абсолютно также открываются чисто движковыми функциями, поэтому эта логика только болталась ненужным балластом. ОП-2 стал еще чуть-чуть быстрее и стабильнее)
- Скряга научился покупать по хорошей цене стволы, выпадающие с блэквотер.
- Пофиксен вылет amk_anoms.script:366: bad argument #2 to 'math_random' (interval is empty).
- Надеюсь, пофиксен вылет bind_det_arts.script:190: attempt to index local 'sobj' (a nil value). Переспавнивать провалившиеся арты оказалось не так просто) Если еще будут какие вылеты по детекторам артов - обязательно пишите.
- Второй пси-шлем сделан выкладываемым.
- Из автообыска убраны подствольные гранатометы, дымовые и световые гранаты.
- Экза ЧД заменена на вариант от Skitalec.
Посмотреть профиль snatex

 
0
snatex | Гражданин  | 22 ноября 2015 09:52 к публикации Народная солянка, Объединенный пак 2
Этот мод включает в себя Солянку. И ещё много чего. Повелитель вряд ли пойдёт. Но для ОП 2, есть очень много всяких спавнеров, правок, сборок и т.д.
Посмотреть профиль snatex

 
0
snatex | Гражданин  | 13 ноября 2015 21:34 к публикации Книги Азидала.
Мда ... .  Забыл я про тот сундук.. facepalm Не думал, что там кто-то ходить может. :)
Посмотреть профиль snatex

 
0
snatex | Гражданин  | 13 ноября 2015 19:50 к публикации Книги Азидала.
Спасибо :)
Посмотреть профиль snatex

 
0
snatex | Гражданин  | 11 ноября 2015 21:33 к публикации Книги Азидала.
"Пророк" тут не причём. Всё просто. В Волундруде, есть каирн старейшины. :)
Посмотреть профиль snatex

 
0
snatex | Гражданин  | 28 октября 2015 19:46 к публикации Книги Азидала.
Обновлено до v.1.1
Посмотреть профиль snatex

 
0
snatex | Гражданин  | 25 октября 2015 09:37 к публикации Книги Азидала.
Азидал был мастером зачарования, в финальной локации есть довольно большое количество зачарованных предметов. Среди них возможно окажется, что-то, что придётся по вкусу приключенцу.
Посмотреть профиль snatex

 
0
snatex | Гражданин  | 18 октября 2015 02:46 к публикации Народная солянка, Объединенный пак 2
Всем страждущим в ожидании ОП-2.1

Ваши страдания не напрасны)) Облегченное прохождение и новые безлаговые и безглючные рюкзаки полностью готовы и отлажены. По новым ЦЗ, кроме стандартных обменов будут очень интересные задания на принос редких предметов, которые нужно будет выполнять в ограниченное время. То есть думать и знать Зону нужно будет побольше чем по сюжетным квестам. Техническое задание по новым ЦЗ на стадии финальной обработки, их набирается вместе с имеющимися больше тысячи штук, задействованы практически все квестовики. По ЦЗ награда будет показываться до взятия ЦЗ в диалоге, а также в ПДА и напоминаниях. Система напоминаний будет расширена в плане получения информации о текущих доступных ЦЗ и наградах за них без разговора с квестовиком. В данном случае это просто необходимо, так как для такого количества ЦЗ нужны механизмы, которые будут помогать переваривать эту кучу новой информации.На новых территориях будет использовано заселение по новой технологии, с использованием единого ИД для смарта и респавнера. Это, также как и новые рюкзаки, пришлось делать, чтобы втиснуться в лимит движка в 65536 объектов на всю Зону. Задача решена более чем успешно, освобожденных ресурсов должно с запасом хватить на полное заселение всех новых территорий.По ЦЗ я сейчас полностью переделываю реализацию ПЫСов в плане максимальной оптимизации использования ресурсов, а также с максимальным заделом на будущее. Работа выполнена на 60%, все основные проблемы оптимизации решены и успешно работают. Скрипт ЦЗ уже сейчас память только нюхает по сравнению с реализацией оригинала и это необходимо, чтобы все работало безглючно и стабильно. Текущая реализуемая схема предполагает одновременную обработку max 65536 ЦЗ (max 256 вендоров и у каждого мах 256 ЦЗ), новые ЦЗ можно будет легко добавлять без необходимости начинать НИ, при этом движок будет в состоянии обрабатывать без переполнения нетпакета до 2000 одновременно находящихся в работе
 ЦЗ. Должно хватить на несколько лет))Будет несколько новых интересных и необычных квестов, которых вы еще не видели)Также очень надеюсь, что будет выполнена качественная и невероятно атмосферная озвучка всех красных сюжетных СМС ОП-2. По крайней мере команда, что этим занимается, показывает просто великолепные предварительные результаты)Все это ждем к новому году. Думаю успеть вполне реально.

© Proper70
Посмотреть профиль snatex

 
3
snatex | Гражданин  | 26 сентября 2015 09:22 к публикации Новые тексты и картинки на экране загрузки.
Спасибо, Собственно для этого и делал этот мод.
Посмотреть профиль snatex

 
2
snatex | Гражданин  | 19 сентября 2015 15:31 к публикации Новые тексты и картинки на экране загрузки.
Мод буду ещё допиливать, поэтому большая просьба если обнаружите устаревшую информацию или ещё что-то, сообщите.
Посмотреть профиль snatex

 
0
snatex | Гражданин  | 18 сентября 2015 15:12 к публикации Новые тексты и картинки на экране загрузки.
Как хорошо, что вы тоже это заметили! Ибо любому смотревшему этот мультипликационный фильм ясно, что Перепелиха использовала драконий крик. И как я подозреваю именно она стала праобразом драконорождённого.
Посмотреть профиль snatex

 
3
snatex | Гражданин  | 18 сентября 2015 13:08 к публикации Новые тексты и картинки на экране загрузки.
Лор от английского англ. Lore — знание. Этим термином обозначают всю историю вселенной The Elder Scrolls, его история, события, книги, сюжет предыдущих частей.В модах понятие лора означает вписанность во вселенную. Если добавить в игру Ак-74 это будет нелорно, потому как, такого нет в игровых данных (диалоги, поверья, книги, мифология), не подходит к этому миру, и смотрится в игре как жирафа на северном полюсе. Если же добавить в игру барда Аззадала это будет лорно, так как о нём упоминается в игре... и в "Новые тексты на экране загрузки. v0.1":
   "Забавы вроде прыжков с самых высоких точек, найденных в Скайриме, обычно приводят к загрузке последнего сохранения. Существует одно место, где вы можете прыгнуть и выжить. Вам нужно найти водопад на полпути между Маркарт и Фолкрит, и к югу от Рорикстеад. Спрыгнув с водопада вы легко сможете приземлиться в бассейне ниже, а на выходе из бассейна вы поговорите с духом барда Аззадала".
По сути "Новые тексты на экране загрузки. v0.1" являются частью лора, и никоим образом не могут его убить, повредить или как-то ещё снасильничать. Лор - это знание о вселенной игры, а "Новые тексты на экране загрузки. v0.1" - информация об этой же игре. Так что, уважаемые лорщики советую вам взять эту модификацию на вооружение в вашей священной войне за лор, против жирафов и ак-74.

Посмотреть профиль snatex

 
0
snatex | Гражданин  | 17 сентября 2015 16:34 к публикации Новые тексты и картинки на экране загрузки.
Да, всегда пожалуйста. Спасибо за отзывы. :)
Посмотреть профиль snatex

 
0
snatex | Гражданин  | 13 сентября 2015 16:07 к публикации Стена Хельярхен-холла/ Wall Helyarhen-Hall
Оо, привет. Не заметил, что ты ответил. :) Мод очень нравится, готов был пожертвовать, любыми другими модами пока искал конфликт. Лишь бы этот оставить. Но как оказалось, всему виной кривые ручки, как всегда. :D
Посмотреть профиль snatex

 
0
snatex | Гражданин  | 13 сентября 2015 00:50 к публикации Стена Хельярхен-холла/ Wall Helyarhen-Hall
Мод очень понравился, беру к себе в архив. Правда в какой-то момент прохождения игры стал конфликтовать с одним из сотни установленных у меня модов. С каким конкретно выяснить пока не смог. Стабильный вылет при попытке подойти к поместью. С отключением Wall-Helyarhen-Hall вылет прекращается. Вообщем постараюсь найти конфликтный мод, беда в том что при отключении некоторых модов сохранения не загружаются. 

--------------------------------------------
Конфликта нет! Проверил всё, и выяснил в этом вылете я сам виноват. Видать когда сортировал мастер-файлы в этом плагине, что-то повредилось в еспэшке. Заменил на оригинальные файлы, без сортировки мастер-файлов, и вылет пропал. :) В баше мод жёлтый, но зато всё работает.
Посмотреть профиль snatex

 
2
snatex | Гражданин  | 13 сентября 2015 00:34 к публикации General Loadscreen Replacer/Загрузочные экраны
Многие о таких машинах только мечтают.
Посмотреть профиль snatex

 
0
snatex | Гражданин  | 22 августа 2015 12:20 к публикации Народная солянка, Объединенный пак 2
Сегодня альфатест пошел к своему финалу. Тестируется Облегченное прохождение и новые, абсолютно безлаговые, безвылетные и не тормозящие загрузку нычки, а также часто просимые Вами платные камеры хранения у торговцев, также асболютно безлаговые, безвылетные и ничего не тормозящие. Затем финальный рывок: заселение новых территорий и новые ЦЗ. Попутно будут еще, как обычно, новые стволы, обвесы, патроны, монстры. Будет несколько новых квестов. Это всё собирается на короткий бетатест и потом релиз. По времени - осенью точно. Думаю, 2-3 месяца хватит.
                                                                                                           © Proper70
Посмотреть профиль snatex

 
0
snatex | Гражданин  | 26 июля 2015 10:43 к публикации Народная солянка, Объединенный пак 2
Разрабы обещают к началу осени версию ОП 2.1. 
" Больше отвлекаться ни на что не буду, пока не закончу рандомные тайники на территориях ЗП. Они выйдут вместе с патчем 2.09. Затем будет полностью новая версия ОП-2.1. В нее войдут новые ЦЗ, будут заселены пустующие после первого захода все территории ЗП, а также, возможно будет добавлено несколько новых территорий с небольшим заселением их монстрами, без квестов. Этим сейчас занимается камрад V92. Сколько и каких новых территорий будет - пока не ясно, посмотрим. Также в эту сборку войдет режим облегченного прохождения, который позволит значительно сократить время повторного прохождения ОП-2.1, проходя ускоренно те квесты, которые Вам повторять по полной программе будет неинтересно. Также будет возможность при желании очень быстро находить и собирать все тайники.Патч 2.09, думаю, выйдет до конца апреля.ОП-2.1 выйдет в полностью пересобранном инсталляторе, с обязательным началом Новой Игры. Новые ЦЗ и локации внесут разнообразие, а ускоренное прохождение поможет избежать показавшихся скучными и малоинтересными моментов первого прохождения ОП-2) Так что можно сказать, что ОП-2.1 - это тоже будет своего рода другая игра)Когда выйдет ОП-2.1 - не знаю. Точно не раньше лета и не позднее осени)Я специально написал это сейчас, чтобы Вы могли планировать свое текущее прохождение учитывая эту информацию)А затем все - команда ОП-2 уходит на, надеюсь, заслуженный отдых) Заселением новых территорий могут заняться любые желающие мододелы - им будут переданы все карты в руки)"В процессе работы камрадом V92 было подключено гораздо больше территорий, но из имеющегося материала было выбрано только самое лучшее, а все остальное удалено. Это факт. Но и это не все. V92 сделал полную адаптацию всех более менее проходимых по сюжетам ОП-2 территорий из OGSE. Но все равно, несмотря на это, территории из OGSE имеют значительно отличающуюся геометрию, что делает непроходимыми все сюжеты на поиски тайников и предметов. Поэтому в ОП-2.1 территории OGSE будут идти отдельным паком. Который - внимание - можно будет устанавливать и удалять в любое время без необходимости начинать Новую Игру! То есть, сохранились Вы на Свалке из ТЧ, вышли из игры, установили OGSE пак, загрузили последний сейв и - вуаля - Вы на территории OGSE!. Аналогично и обратный эффект) Так что всё для Вас, уважаемые игроки) Не ищете Вы тайники и предметы - можете поставить OGSE пак и побегать по совершенно другим территориям оригинала ТЧ. А нужно искать тайники - удаляете OGSE пак и вперед - все как и раньше))

ОП-2.1 ушел на альфатест."
Посмотреть профиль snatex

 
0
snatex | Гражданин  | 9 мая 2015 12:12 к публикации Народная солянка, Объединенный пак 2
Сборник HUD"s для ОП-2 от Мерцающего
https://yadi.sk/d/riCbmcDkgX2Jd
Посмотреть профиль snatex

 
0
snatex | Гражданин  | 9 мая 2015 12:07 к публикации Народная солянка, Объединенный пак 2
Правку на бессмертных нужно устанавливать до начала новой игры, иначе работать не будет. Касательно 2.08-8, там фиксили Проводника и некоторых других квестовиков, скорее всего правка на 2.08-6 работать не будет. Ставьте 2.08-8, на неё правку и начните новую игру, если хотите бессмертных квестовиков, или не ставьте правку. После можно оживить почти любого нпс Живым сердцем. Если труп сохранится)
Посмотреть профиль snatex

 
0
snatex | Гражданин  | 3 мая 2015 12:34 к публикации Народная солянка, Объединенный пак 2
Если вы что-то продали до того как сохранились, то в сохранениях не будет записано информация об этом луте. Кроме того некоторая информация, например статистика смертей, записывается в отдельные файлы, а не в сохранки. По мере прохождения сейвы конечно увеличиваются, но не так сильно как например в Скайриме. И на стабильность игры это мало влияет. И если тормоза и лаги останутся после избавления от лишнего лута, скорее всего дело в чём-то другом. Чаще всего проблемы связаны с правками игры.
Посмотреть профиль snatex

 
0
snatex | Гражданин  | 23 марта 2015 19:46 к публикации Народная солянка, Объединенный пак 2
А ты точно всех зомби убил? Квест "Выжить" считается засчитанным после убийства всех зомбаков, а не после взятия дешифратора. И кстати если пройдёшь этот квест "малой кровью", то есть без серьёзных ранений, то Скиталец даст наводку на бонусный тайник. Тайник на одной из крыш завода.

Да, и ещё задание " найти дешифратор" обновится при наличии в инвентаре 30 пда для Доцента.
Посмотреть профиль snatex

 
1
snatex | Гражданин  | 22 марта 2015 20:51 к публикации Народная солянка, Объединенный пак 2
В этом квесте надо ещё 3 бтра вынести.

"Оборона комплекса" квест Адреналина. Баг и решение. У меня, как и у некоторых других страдальцев, случился затык с этим квестом. После уничтожения военных, не приходит смс от Адреналина. Поиски скурил напрочь, решения не нашёл. После очередной переигровки (в надежде что каким-нибудь макаром квест протолкнётся дальше) заметил, что БТРы возле комплекса не спешат убивать моего ГГ. Вообще не реагируют на маньяка только-что расстрелявшего два десятка человек в камуфляже! Хотя БТР который стоит на входе со стороны Свалки, работает как нужно. Стреляет не жалея патронов.Подойдя ближе, мелкими шажками, я обнаружил что оба они пустые (по всей видимости экипажам надоело ждать пока я вылезу под пули, и они пошли со мной воевать. За что и были расстреляны.) и в них даже можно залезть, порулить. Что я незамедлительно и сделал.По всей видимости, из-за того что БТРы не активны, их уничтожение не считается подвигом, и Адреналин не шлёт СМСку.Решение проблемы такое:
Необходимо перейти на другую локацию( я ходил на Свалку) и вернутся. Тогда боевые машины активизируются и после их уничтожения квест обновится.
Внимание! Перед уходом с локации нужно забрать у командира спезнозовцев, документы и навигатор, чтобы обновился квест "Военная угроза". Иначе труп командира исчезнет, вместе со всем содержимым.

Скопировал, мой же пост с http://www.amk-team.ru/

^_^
Посмотреть профиль snatex

 
0
snatex | Гражданин  | 21 марта 2015 21:55 к публикации Народная солянка, Объединенный пак 2
Наверняка у тебя в рюкзаке огромное количество всякого-разного, а игре нужно всё это обработать. В начале игры рюкзак пустой вот и не заикалось. Движок и так в Опе на пределе работает. Попробуй выложить в нычку большую часть и побегать.
Посмотреть профиль snatex

 
0
snatex | Гражданин  | 18 марта 2015 11:46 к публикации Народная солянка, Объединенный пак 2
https://yadi.sk/d/OSVZPcLtfL2HS - ОП-2. Бессмертные квестовики. 2.08-6 [Автор - karavan150]
Посмотреть профиль snatex

 
0
snatex | Гражданин  | 16 марта 2015 18:00 к публикации Народная солянка, Объединенный пак 2
На какой патчо-фикс?
Посмотреть профиль snatex

 
1
snatex | Гражданин  | 14 марта 2015 07:31 к публикации Народная солянка, Объединенный пак 2
В папке:
gamedata/config/creatures файл actor.ltx изменить строку:
max_weight =500
В папке:
gamedata/config
изменить файл inventory_sect.ltx строка:
max_weight =490

И будет ваш ГГ таскать полтонны)

Отключение античита на проверку изменений файла actor.ltx
В папке:
gamedata/scripts
файл amk.script удалить или закомментировать строку:
xrs_utils.getStartTime(StartTime)

Если укажете ваш патчо-фикс могу выложить вам, уже готовую правку.
====
Насчёт сложности, ставьте в настройках игры режим разминка. Играть немного легче, чем на реализме. Чтобы облегчить ещё немного себе жизнь, можно поставить различные правки.
Посмотреть профиль snatex

 
0
snatex | Гражданин  | 13 марта 2015 21:48 к публикации Народная солянка, Объединенный пак 2
Я делал нычки недалеко от нпс, которые дают хомячные квесты. И складывал туда барахло нужное для сдачи квеста. Конечно неудобно, бежать через несколько локаций, чтобы положить в рюкзак один или два предмета из 50))). Но по мере прохождения, появляются телепорты практически на каждую локацию, и проблема становится не такой уж и страшной))

П/С: Кстати уже вышел патч 2.08. Но по прежнему многими игроками( на АМК форуме например), считается самый стабильный и играбельный патч 2.05 фикс 7.
Посмотреть профиль snatex

 
0
snatex | Гражданин  | 8 марта 2015 19:19 к публикации Народная солянка, Объединенный пак 2
Наверняка у тебя в рюкзаке огромное количество всякого-разного, а игре нужно всё это обработать. Движок и так в Опе на пределе работает. Вот и падает фпс. Попробуй выложить в нычку большую часть и побегать на другой локе. Разница ощутимая.
Посмотреть профиль snatex

 
0
snatex | Гражданин  | 11 ноября 2014 20:41 к публикации Народная солянка, Объединенный пак 2
Подозреваю, что нужна новая игра, чтоб правка на бессмертных НПС работала. А вообще любых квестовых персов можно впоследствии оживить.
Посмотреть профиль snatex

 
0
snatex | Гражданин  | 17 октября 2014 15:37 к публикации Аззи
Хороший мод) Понравилось. Багов и глюков не заметил.
Только вот не получилось из обероновых слитков, что-нибудь склепать. В обычной кузнице с ними работать нужно?
Посмотреть профиль snatex

 
0
snatex | Гражданин  | 4 октября 2014 23:46 к публикации Аззи LB
voldemarsu, обновилось) есть Аззи блонд, спасибо))
Посмотреть профиль snatex
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб