Задумка хорошая, реализация очень недоработанная. 1) Иконка в пип-бое не соответствует 2) Анимация зарядки от винчестера не соответствует 3) Зачем мод переименовывает на анг. язык все винтовки ковбоя? 4) Без прицела оптического стрелять неудобно - курок и мушка не совмещаются при прицеливании, персонаж стреляет с бедра 5) При установке оптики нет вообще никакого увеличения и люфта при прицеливании, нет анимации поднесения прицела к глазам. 6) По типу оружия это более логично сделать револьверной винтовкой, которые действительно существовали, но никак не ружьём - смысл из револьвера стрелять через длинный гладкий ствол, это не повышает точность, а наоборот. 7) Искренне советую автору принципиально переработать концепт - добавить в игру какой-нибудь козырный мощный револьвер большого калибра с нормальной анимацией барабанного магазина и добавить на него апгрейд в виде оптики, приклада (повышает точность стрельбы/уменьшает разброс) и длинного ствола с минимальным цивьём под руку (увеличивает дальность стрельбы). Таким образом, на основе уникального/стандартного револьвера будет собираться винтовка (или сразу нормально сделать винтовку), которая будет соответсвовать оригинальным прототипам. Плюс ствол визуально сделать меньшего калибра и всю модель как-нибудь погрязнее, шершавее и кандовее, типа она на верстаке самостоятельно собирается. Получится очень удобная, ЛЁГКАЯ и убойная снайперская винтовка, которую можно будет антуражно таскать с собой на всякий случай. Ну и чтобы оптика хорошо увеличивала, естественно. Есть аналогичный мод с пистолетом маузер, где на его основе собирается куча всякого оружия, в т.ч. винтока.
Очень двусмысленная пушка. Сделана вроде красибо, и в стелистике, и дстать негеморно, и боеприпасов дофига, но ей очень неудобно пользоваться. Дистанция броска гранаты мало отличаеться от броска обычной гранаты рукой, таким образом внезапно накрыть противника издалека не получается. Функция миномёта тоже очень узкоприменима. мины летят недалеко - часто взрываются в воздухе не вовремя, а при падении часто сваливаются в кучу. Противника прихоиться выманивать на них, что удаёться редко. В общем, игрушка вроде неплохая, но на мой взгляд бесполезная и сильно проигрывает в применении обычному 40-мм гранатомёту. А ещё, не зна, у меня одного или нет - может глючить в режиме V.A.T.S. - стрелять не туда.
Очень странное оружие. Категорически не хочет стрелять из V.A.T.S. - стреляет или себе под ноги, или вообще непонятно куда. Очень странная система зарядки - стреляет вроде бы как несколькими ракетами (3-мя?), но расходует одну, при 6 заряженных в стволе и 8 кажется в отображаемой обойме... У Бомбистов, кстати, отображалась "зелёной" и заимствовалась без проблем, как и боезапас.
Большое спасибо, отличный дробовик, надолго вошёл в мой арсенал. Очень яркий хлёсткий звук выстрела, отличная убойность, красивые патрончики, прекрасная гравировка - в общем, +10!
0
trendy
| Пользователь | 18 февраля 2013 07:59
к публикации Shotguns
Неплохие стволы, но очень странно сделаны модели - у обреза присутствует полноразмерный невидимый ствол без текстур, который мешает хранить его на полках, столах и т.д. в качестве коллекционного экзепляра. Полноразмерное ружьё тоже странно себя ведёт, любит "попрыгать" по комнате в моё отсутствие...
Большое спасибо за хороший Томми. Машина хорошая, убойная. Патроны хавает только так. Под споком выдаёт 95% метром с 50. Отлично подходит для выноса крупных банд Чертей практически в одиночку. Большое спасибо!
1) Иконка в пип-бое не соответствует
2) Анимация зарядки от винчестера не соответствует
3) Зачем мод переименовывает на анг. язык все винтовки ковбоя?
4) Без прицела оптического стрелять неудобно - курок и мушка не совмещаются при прицеливании, персонаж стреляет с бедра
5) При установке оптики нет вообще никакого увеличения и люфта при прицеливании, нет анимации поднесения прицела к глазам.
6) По типу оружия это более логично сделать револьверной винтовкой, которые действительно существовали, но никак не ружьём - смысл из револьвера стрелять через длинный гладкий ствол, это не повышает точность, а наоборот.
7) Искренне советую автору принципиально переработать концепт - добавить в игру какой-нибудь козырный мощный револьвер большого калибра с нормальной анимацией барабанного магазина и добавить на него апгрейд в виде оптики, приклада (повышает точность стрельбы/уменьшает разброс) и длинного ствола с минимальным цивьём под руку (увеличивает дальность стрельбы). Таким образом, на основе уникального/стандартного револьвера будет собираться винтовка (или сразу нормально сделать винтовку), которая будет соответсвовать оригинальным прототипам. Плюс ствол визуально сделать меньшего калибра и всю модель как-нибудь погрязнее, шершавее и кандовее, типа она на верстаке самостоятельно собирается. Получится очень удобная, ЛЁГКАЯ и убойная снайперская винтовка, которую можно будет антуражно таскать с собой на всякий случай. Ну и чтобы оптика хорошо увеличивала, естественно.
Есть аналогичный мод с пистолетом маузер, где на его основе собирается куча всякого оружия, в т.ч. винтока.
У Бомбистов, кстати, отображалась "зелёной" и заимствовалась без проблем, как и боезапас.