Хотел бы высказаться тоже о Dishonored. Игре помешал эффект завышенного ожидания. Нам демонстрировали эффектные способности - но вот реализованы они не очень сильно, да и проходить игру, вырезая всех подряд, в конце концов становится скучно. И хорошей концовки не видать. Казалось бы - что тут мудрить, пойдем в обходной путь! Видно, что разработчики хотели сделать стелс наподобие Deus Ex - выгоднее не убивать противников, множество путей и решений. Но вот на деле тот же Deus Ex выигрывает за счёт своей динамичности и сюжета. В Dishonored вы полчаса сидите на крыше, наблюдая за врагами, ещё полчаса душите этих врагов и прячете. В чем отличие Dishonored от других игр подобного жанра? В том, что каждый уровень - небольшая песочница. И путей обхода гораздо больше, чем даже в том же вентиляционном Deus Ex. Игра наталкивает игрока не на резню, а на изучение мира. В игру положили хорошие идеи, но реализовали средне. От разработчика Dark Messiah многие ожидали большего.
Буду ждать полной версии. Вроде как всё грамотно сделано. И небольшое замечание: Виндхельму теплые краски не идут. Это же заснеженный город, там царствует суровая зима. Вот болото под ним - ему пойдут такие тона.
Игре помешал эффект завышенного ожидания. Нам демонстрировали эффектные способности - но вот реализованы они не очень сильно, да и проходить игру, вырезая всех подряд, в конце концов становится скучно. И хорошей концовки не видать.
Казалось бы - что тут мудрить, пойдем в обходной путь! Видно, что разработчики хотели сделать стелс наподобие Deus Ex - выгоднее не убивать противников, множество путей и решений. Но вот на деле тот же Deus Ex выигрывает за счёт своей динамичности и сюжета. В Dishonored вы полчаса сидите на крыше, наблюдая за врагами, ещё полчаса душите этих врагов и прячете.
В чем отличие Dishonored от других игр подобного жанра? В том, что каждый уровень - небольшая песочница. И путей обхода гораздо больше, чем даже в том же вентиляционном Deus Ex. Игра наталкивает игрока не на резню, а на изучение мира.
В игру положили хорошие идеи, но реализовали средне. От разработчика Dark Messiah многие ожидали большего.
И небольшое замечание: Виндхельму теплые краски не идут. Это же заснеженный город, там царствует суровая зима. Вот болото под ним - ему пойдут такие тона.