![]() |
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
Не могу с автора. Мало того, что он вешает лапшу на уши тем, кто не играл, он возможно еще и сам в это верит. Скорее всего он воспитан играми, в которых все классы "сбалансированы", то есть отличаются только внешним видом. К тому же он даже не заходил в игру, либо заходил на 5 минут в легкую миссию, от чего он и понятия не имеет об игре, а все его мнение высосано из пальца. Снайперов заменить невозможно, без них команды, в которых игроки 5+ уровней, просто не начинают пве игру(ах, вот зачем уровни оказывается нужны). В пвп я заметил перевес в сторону инжинеров с минами, но никак не штурмовиков, которых в пвп мало, тк штурмовик без редкой/раритетной пушки не может справиться с динамичными боями. В пве же штурмовики нужны только из-за патронов, ведь больше всего очков набирают снайперы и медики из-за хэдшотов, дальних врагов и лечения команды. Медиком можно спокойно бежать вперед, ведь можно еще и себя лечить. Инжинер и тут очень хорошо себя показывает, но только в паре с штурмовиком, тк патроны вылетают очень быстро. По поводу отдельной прокачки оружия - оригинальное решение, но со своими минусами. Выбить калаш можно действительно с самого начала, но из-за кривой попытки его сбалансировать, у него огромная отдача без обвесов, а их тоже нужно открывать, тоже рандомом, так что новичок с калашом не так опасен. Графон вполне нормален. Автор придрался к тупизне заданий, хотя ни в одном шутере на подобную тему нет заданий интереснее.
|