Друзья что хочу сказать, все настроенно довольно корректно, если кто то ругается на то что тела желе образны категорически утверждаю они должны быть немного жейными это придает мягкость телу, дальше трение между суставами я бы еще расслабил и чуть добавил угол сгибания сустава увеличил до градусов до 140 в локтях и 120 в коленях ну во всем остальном придратся не к чему,
можно поэкспериментировать с трением об поверхность чуть уменьшить или увеличить посмотреть как будет с падениями с высот, скатыванием со склонов и лесниц, и с массой тела можно поиграть думаю в сторону увеличения массы или гравитации, если ориентироватся на то что человеческое тело уже под сотню весит да еще в доспехах да с амуницией под мышкой в момент расслабления рухнет со свистом. И еще заметил одну деталь, если чуть увеличить сгибание во внутрь как при ударе в под дых то когда раг долл сработает тело расслабится как бы выдохнит воздух из груди и уже затем или завалится на бок или откинется на спину ну или останется сидеть на корточках если завалили его у стены в углу например, выглядеть будет ахово.
Исправлены скелеты, медведей , троллей, лошади, вервульфа, людей.
видео краткое.
http://www.savetubevideo.com/?v=4_Ob....re=plcp
ссылка на мод, скинуть в папку Дата с заменой.
http://narod.ru/disk....ar.html
можно поэкспериментировать с трением об поверхность чуть уменьшить или увеличить посмотреть как будет с падениями с высот, скатыванием со склонов и лесниц, и с массой тела можно поиграть думаю в сторону увеличения массы или гравитации, если ориентироватся на то что человеческое тело уже под сотню весит да еще в доспехах да с амуницией под мышкой в момент расслабления рухнет со свистом. И еще заметил одну деталь, если чуть увеличить сгибание во внутрь как при ударе в под дых то когда раг долл сработает тело расслабится как бы выдохнит воздух из груди и уже затем или завалится на бок или откинется на спину ну или останется сидеть на корточках если завалили его у стены в углу например, выглядеть будет ахово.