Чтобы лошади и другие актёры не респавнились в дереве надо править навмеши под своими добавленными деревьями (и другими статиками), иначе и респавн там будет, и неписи будут тыкаться в них мосей (это прикольно, но не правильно).
С квестовыми зачистками нет проблем, бандиты никуда не денутся. Если они в испуге разбегутся, то через короткое время "остынут" и вернутся на свои места, или просто уберите оружие и бандиты почти разу успокоятся. Тогда можете спокойно зачищать пещеру. На квесты это никак не повлияет.
Гуманизм - личное дело игрока, и данный мод только облегчает избежать тотальную резню, но никак не запрещает её. При неудержимом желании убивать всегда можно отловить спокойных бандитов и расправится с ними по одному. По просьбам/предложениям игроков мод доработан и изменён. Надеюсь, скоро будет обновление. В новой версии "отлов" бандитов и изгоев (теперь и они будут зависеть от своих боссов) станет сложнее, они теперь как мангалоры станут значительно трусливее лишившись своих главарей, и долго драться не будут, а просто сбегут, почуяв своё поражение. К тому же, сразу после гибели вожака, все бандиты/изгои начнут поспешно спасаться от ГГ.
Почему не ЛОРно??? Ведь сам факт автоматического одевания брони взят из дефолтной ТЕС игры - Обливион. Там члены "Мистического рассвета" автоматически надевают броню при начале боя.
Удалять все файлы от старой версии надо обязательно, в v2.0 некоторые файлы измененны, а у ТЕС игр распакованные файлы имеют приоритет над архивами BSA. Возможен конфликт с другой одеждой, если она одета (сторонние моды), которая использует тот же слот, что и "железяки" (обычно это пояс, юбки и т.д). Попробуйте снять Мистическую броньку и в игре подождать пол игрового часа (3 мин.), все имеющиеся баги должны очиститься. Потом можно опять одеть и проверить.
А нет возможности прикрутить ещё и модель повреждений в зависимости от количества здоровья?
Конечно, можно, но... Вот в Обливионе был параметр "износ брони", так там это было логичным и правильным. В Скайриме такого нет, а если делать привязку к здоровью, то будет смотреться крайне смешно: броня будет сама портится и сама чинится (регенерация здоровья).
Мод немного притерпел изменения, в версии 2.0 в сундуке нет простой брони, там только Мистическая броня. Обычную надо крафтить в кузне, нужна способность делать стальную броню, при крафте она находится в разделе "Стальные". Улучшать можно как обычную, так и Мистическую броню. Для обычной брони все требования как для стальной, для Мистической требуется ещё чешуя дракона.
При ношении Мистической брони все бонусы на броню сохраняются (Полный комплект, Ношение только лёгкой брони).
Установка мода простая - всего два файла кинуть в папку Data, удаление - удалить эти два файла.
Работает как на лицензии, так и на пиратках. На версии ниже 1.6 работать не будет.
Если у вас возникнут какие-то интересные идеи и предложения по новым возможностям брони, то не стесняйтесь, пишите.
Совет: если у вас по какой-то причине что-то зависло, то достаточно снять броню в инвентаре, и в игре подождать пол игрового часа (1.5 минуты реального времени), и всё само должно будет исправиться. Т.к. на слабых компах, на разных сборках и при наличии разных модов возможно всё, но надеюсь, этого не произойдёт.
По просьбам/предложениям игроков мод доработан и изменён. Надеюсь, скоро будет обновление.
В новой версии "отлов" бандитов и изгоев (теперь и они будут зависеть от своих боссов) станет сложнее, они теперь как мангалоры станут значительно трусливее лишившись своих главарей, и долго драться не будут, а просто сбегут, почуяв своё поражение. К тому же, сразу после гибели вожака, все бандиты/изгои начнут поспешно спасаться от ГГ.
Возможен конфликт с другой одеждой, если она одета (сторонние моды), которая использует тот же слот, что и "железяки" (обычно это пояс, юбки и т.д).
Попробуйте снять Мистическую броньку и в игре подождать пол игрового часа (3 мин.), все имеющиеся баги должны очиститься. Потом можно опять одеть и проверить.
Конечно, можно, но... Вот в Обливионе был параметр "износ брони", так там это было логичным и правильным. В Скайриме такого нет, а если делать привязку к здоровью, то будет смотреться крайне смешно: броня будет сама портится и сама чинится (регенерация здоровья).
Улучшать можно как обычную, так и Мистическую броню. Для обычной брони все требования как для стальной, для Мистической требуется ещё чешуя дракона.
При ношении Мистической брони все бонусы на броню сохраняются (Полный комплект, Ношение только лёгкой брони).
Установка мода простая - всего два файла кинуть в папку Data, удаление - удалить эти два файла.
Работает как на лицензии, так и на пиратках. На версии ниже 1.6 работать не будет.
Если у вас возникнут какие-то интересные идеи и предложения по новым возможностям брони, то не стесняйтесь, пишите.
Совет: если у вас по какой-то причине что-то зависло, то достаточно снять броню в инвентаре, и в игре подождать пол игрового часа (1.5 минуты реального времени), и всё само должно будет исправиться. Т.к. на слабых компах, на разных сборках и при наличии разных модов возможно всё, но надеюсь, этого не произойдёт.