Спасибо за мод, претензии только к двум мобам: "Короткое замыкание" и "Кромешная тьма". Ввиду их очень большой скорости передвижения, я не способен добить(убить). Оные очень быстро отступают и залечиваются. "Короткое замыкание" часто застревает в геодате. Не знаю так задумано или баг , "Кромешная тьма" телепортировалась в город после ожидания.
Спасибо за совет, я решил данную проблему не много другим способом. Отправился в "Драконий пик" схватил треклятый булыжник, при встрече(ярла с магом) непеси вновь заговорили. Так же узнал про диалог(ранее он не появлялся), выбор фраз: "Ярл сказал, что тебе нужна помощь в одном деле." "Осторожно ещё немного и ты наступишь на собственную урну." После чего стал проходим квест.
После установки данного мода, Ярл Балгруф на отрез отказывается разговаривать с Фаренгаром(по основному сюжету). Если кто знает(решение проблемы) как разговорить этих личностей, буду благодарен за помощь. Хотелось бы подержаться за посох , наделенной силой перков кои дал нам автор
Музыка в помещениях слишком громкая(таких как:Синий Дворец и Мрачный Замок); не слышно диалогов. Музыка вписывается в Скайрим не плохо P.S. Попробуй использовать "audiomachine" в своей сборке.
Так же узнал про диалог(ранее он не появлялся), выбор фраз: "Ярл сказал, что тебе нужна помощь в одном деле."
"Осторожно ещё немного и ты наступишь на собственную урну."
После чего стал проходим квест.
Музыка вписывается в Скайрим не плохо
P.S. Попробуй использовать "audiomachine" в своей сборке.