При включении терминала в разведрубке форпоста 7 Эхо, указывается, что робоглазы вылетели к Красной Ракете, Бункеру Анклава и "форпост 18 Гамма". Вот этот 18 Гамма существует или фраза в компе для красоты?
Сделано стильно, но, во-первых, минитмены - милиция и закос под стилизацию войны тех времён. Во-вторых, по цвету и стилистике форма больше всего напоминает фашистскую и полицайскую. Этак на Радио Свобода надо ставить Wenn Die Soldaten
У этого мода конфликт с автоматроном. Не даёт войти в контору Робко. Пытался ставить выше-ниже - не влияет. Так что его стоит запускать после встречи с Механистом
Я строю, поэтому модов на дома игрока у меня вообще нет, кроме тех, что комплектом к большим модам идут. Просто отстраиваю себе базу в Красной Ракете. А с учётом, что Бостон усох раз в 20 при взрыве и можно быстро перемещаться, то все эти дома - исключительно для красоты.
А так у меня модов под 150. В итоге есть некий баланс - мир наполнен относительно, но без излишеств
1. Пока мод не поставил в самый низ, гули бегали голыми, а не в комбезах. И пустые комбезы были 111, а не 117
2. Не могу найти третий вход в секретную зону. Первый - в атриуме, рядом со входом, второй - в жилой зоне, а где третий (в какой то записке написано о трёх переходах)
Строительство - это фишка 4 части. Без него игра бы вообще была полный аллес.
А я силовухи в Красной ракете держу. Построил там многоэтажку. А в обитатели - роботов, собак и прочих, в броню не влезающих. А вообще из витрины броню не достать поселенцам. Они только со станка снять могут. И только с ядерным блоком вставленным.
А вот анимированные манекены у меня как то свалили. Я на них в центре потом наткнулся. Смотрю, какая то тусовка, пордхожу - да это мой гардеробчик!
Ну есть фантастические допущения, есть юмор и трэш, но здесь то - отсутствие элементарной логики. Я готов допустить мини-ядерные источники, но блин, жить в руинах при возможности совсем рядом нормального жилья - это маразм.
Я уж молчу об одном унитазе в 111 убежище. В комнате смотрителя.
Не серьёзный аргумент. Одно дело, если бы надо было напрячься или иметь какие то навыки производства. Но это всё можно либо найти (не особо напрягаясь), либо купить относительно недорого. Ну вот нищеброды в Даймон-сити понятно, денег нет, ходят в обносках, а мажоры то почему?
В Сэнкчуари мусор уместен - заброшка, но дом игрока чинился Кодсвордом. Ну да, он не мог полноценно содержать, но хоть как то дом должен быть похожим на относительно жилым - заплатки на крыше и стенах, обои порванные, но не слетевшие, стёкла либо заменены, либо окна забиты и т.д. и т.п. А также непонятно, почему Кодсворт вообще работает - где док-станция и генератор к ней? Где он подзаряжается?
Это не то. Там просто убирается мусор, причём без логики. И только в тех местах, где строить.
Ну возьмём Дейзи. Она больше 200 лет живёт, причём начала ещё до войны. Живёт отнюдь не на передовой под обстрелом, в Добрососедстве тоже не вчера. Что, она не могла нанять кого то, чтоб ей крышу починили, стёкла вставили и.д. Да и носить могла бы отнюдь не обноски. Ферма Эбернети - там же щели в стенах и хламьё. И не вчера поселились. Вилла может и недоступна, но уж дырки заколотить и мусор вынести были бы способны. И т.д. и т.п. Ну и одежда - по всему Содружеству валяется куча нулёвых тряпок, а ходят в рванье. Где логика?
А нет модов, где жилые поселения (на момент посещения Выжившего)приведены в логичный отремонтированный вид? Ну рейдеры ладно - они могли вчера место занять (хотя по идее могли рабов хоть как то заставить убраться). А вот в Даймонд-сити, Добрососедстве, на фермах, у тех же Пибоди - ну что они не могли мусор убрать, скелеты вытащить, стёкла вставить, дырки забить?
ну у меня куча модов, где есть журналы (в том числе). Например, "Отряд Лима" - там точно есть журнал "Боевой устав китайского спецназа". Просто как прога воспримет - как разные журналы с одинаковым видом или начнёт спотыкаться на названии-виде
А нет мода, который позволял бы открывать любые автоматы (газеты, кола, сигареты и т.д.) только за старые деньги или жетоны, которые можно было бы обменять в специальных автоматах размена?
Не выглядит помещение укреплённым. Во-первых доски и жесть слабо защищают от радиации, да и сгниют быстро. Во-вторых, нужны хотя бы бойницы или открывающиеся ставни, иначе это мышеловка, а не убежище. В-третьих, нужен тамбур входа, где можно скинуть броню, а не переться в радиоактивном мусоре в жильё. Ну и если уж приводить в порядок, то и мусора в помещении не должно быть
А можно название модов, использованных для:
- крепостных стен
- обоев и полов
- занавесок (они на любые стены крепятся?)
- Деревянных кроватей
- зелень
- Стойки продавцов
- и если есть - нормальные бабские шмотки (не рваньё и не для прости господи) ?
Минитменам бы больше подошла форма как у Престона и генерала. В такой же стилистике. Более лорно, они же под тех косили
А так у меня модов под 150. В итоге есть некий баланс - мир наполнен относительно, но без излишеств
Ну и играть в 4 часть можнотолько с максимальным количеством модов. Иначе просто неинтересно
2. Не могу найти третий вход в секретную зону. Первый - в атриуме, рядом со входом, второй - в жилой зоне, а где третий (в какой то записке написано о трёх переходах)
А я силовухи в Красной ракете держу. Построил там многоэтажку. А в обитатели - роботов, собак и прочих, в броню не влезающих. А вообще из витрины броню не достать поселенцам. Они только со станка снять могут. И только с ядерным блоком вставленным.
А вот анимированные манекены у меня как то свалили. Я на них в центре потом наткнулся. Смотрю, какая то тусовка, пордхожу - да это мой гардеробчик!
Я уж молчу об одном унитазе в 111 убежище. В комнате смотрителя.
В Сэнкчуари мусор уместен - заброшка, но дом игрока чинился Кодсвордом. Ну да, он не мог полноценно содержать, но хоть как то дом должен быть похожим на относительно жилым - заплатки на крыше и стенах, обои порванные, но не слетевшие, стёкла либо заменены, либо окна забиты и т.д. и т.п. А также непонятно, почему Кодсворт вообще работает - где док-станция и генератор к ней? Где он подзаряжается?
Ну возьмём Дейзи. Она больше 200 лет живёт, причём начала ещё до войны. Живёт отнюдь не на передовой под обстрелом, в Добрососедстве тоже не вчера. Что, она не могла нанять кого то, чтоб ей крышу починили, стёкла вставили и.д. Да и носить могла бы отнюдь не обноски. Ферма Эбернети - там же щели в стенах и хламьё. И не вчера поселились. Вилла может и недоступна, но уж дырки заколотить и мусор вынести были бы способны. И т.д. и т.п. Ну и одежда - по всему Содружеству валяется куча нулёвых тряпок, а ходят в рванье. Где логика?
С тех пор храню всю силовуху в Красной Ракете, а а все НПС там роботы, собаки и уже укомплектованные бронёй. На всякий случай.
Вообще глюки в игрухе бывают просто пипец. У меня один раз манекены сбежали. Я сразу и не понял, пока не встретил их недалеко от Института
2. Не будет конфликтовать с модами, где есть такие журналы (по названию)?