![]() |
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
У автора мода не только руки из жопы растут, так еще он очередной идиот, который пытается смешать два разных мира. Ну когда же до вас дойдет, что нельзя смешивать аниме с Fallout 3/NV, TES Oblivion/Skyrim(слава богу, что и в Morrowind не запихнули аниме.), да и вообще, с любой игрой!
|
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
|
|
1
|
|
|
0
|
. Ну ладно, посмотрим что будет в других версиях мода, в гарантию ставлю +, хоть он еще и не заслужен
|
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
. Насколько я знаю историю Тамриэля(которою всю прочитал), все, что было создано разработчиками "Bethesda", шло на то, чтобы создать моо рпг. Да и потом, в этой игре не будет нудной боевой системы как в обычных моо, т.е. жмешь на врага лкп, и он сам убивает врага- нет, тут будет расширенная боевая система, например как "DC Universe Online", да даже круче. Короче, выйдет - посмотрим, а щас говорить слишком рано.
|
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
(играют в экскурсоводов, другими словами). Даже не так, поскольку ты спрашиваешь про код, значит частенько используешь их, наверняка знаешь про код "tmm 1"? Так вот самые ближайшие к Ривервуду камни хранители, будут они те самые, что нам нужны. Читер
|
|
0
|
|
|
0
|
|
|
0
|
|