Задумка - супер, реализация на троечку. Есть идейка для мода: запилить какого-нибудь ученого-инженера, изучающего двемеров, который даст квест на поиск уникальных предметов по двемерским руинам или темному пределу. Сначала чертежи, потом запчасти. Запрятать все под головоломки (нормальные, а не "три медведя и драконий коготь" как везде, если кто заинтересуется - могу подбросить идей). В конце получить полный двемерский доспех с экзой (не забываем, что в игре двемерский доспех - это перекованный металлолом, поэтому тут простор для творчества огромный). Сам далек от модописательства, да и времени особо нету, но сюжет набросать смогу если кто возьмется за такое
Во-во, поддерживаю! Экзоскелет просто увеличивает усилие, передаваемое мышцами, и никаких мозгов тут не нужно, достаточно пары датчиков и пневматики (для простейшего). А центурион по-сути - терминатор с мозгами, хоть и птичьими.
Есть идейка для мода:
запилить какого-нибудь ученого-инженера, изучающего двемеров, который даст квест на поиск уникальных предметов по двемерским руинам или темному пределу. Сначала чертежи, потом запчасти. Запрятать все под головоломки (нормальные, а не "три медведя и драконий коготь" как везде, если кто заинтересуется - могу подбросить идей). В конце получить полный двемерский доспех с экзой (не забываем, что в игре двемерский доспех - это перекованный металлолом, поэтому тут простор для творчества огромный). Сам далек от модописательства, да и времени особо нету, но сюжет набросать смогу если кто возьмется за такое