Не отображаются (и не добавляются новые) фиты для свойств предметов из этого мода (файл iprp_feats.2DA), старые ванильные фиты при этом добавляются. Может кто подсказать в чем причина и как добавить возможность зачаровывать предметы на новые фиты?
Этот мод не подходит для Enhanced Edition? Столкнулся как минимум с несколькими багами - открыт для выбора на 1 уровне класс Убийца и невозможно выбрать Мастера оружия, хотя условия соблюдены. Обновлено. Удалив .2da файлы проблемы классов решилась. Не знаю насколько это критично для работоспособности в целом. Короб работает, дроп на первый взгляд тоже, спутники меняются, но как себя ведут проверить не было возможности, да и увеличенного опыта не заметил.
Добрый день. Есть вопрос по спелам Чернокнижника - Поглотить магию и Плач заклинателя - оба снимают чары с одинаковой проверкой сложности (до +20), оба должны снимать все чары с одной цели, только первая может снять с группы целей и бонусом дает хиты. Чем Плач лучше, что он находится классом выше, в темных? Объясните плз, что я пропустил и поясните человеческим языком разницу в этих спелах. Еще вопрос, настройки мода через файл работают? Менял несколько - магзащита шкурам не добавляется, действует только 1 раз; друиду не дается навык на 25 лвл; глефа чернокнижника наносит кол-во ударов, зависящее от базовой атаки вместо 2х, она же бьет только магией, не эссенцией, хоть и отображается в меню как измененная и в чате также прописывается как измененная, также не зависит от ускорения. Пробовал и новый модуль и нового персонажа, изменений нет. Из модулей установлен только Балдур гейт, удалить его нет возможности, он может влиять на это? Или все вышеперечисленные изменения вшиты и файл cmi_options.2da на них не влияет?
Столкнулся как минимум с несколькими багами - открыт для выбора на 1 уровне класс Убийца и невозможно выбрать Мастера оружия, хотя условия соблюдены.
Обновлено. Удалив .2da файлы проблемы классов решилась. Не знаю насколько это критично для работоспособности в целом. Короб работает, дроп на первый взгляд тоже, спутники меняются, но как себя ведут проверить не было возможности, да и увеличенного опыта не заметил.
Еще вопрос, настройки мода через файл работают? Менял несколько - магзащита шкурам не добавляется, действует только 1 раз; друиду не дается навык на 25 лвл; глефа чернокнижника наносит кол-во ударов, зависящее от базовой атаки вместо 2х, она же бьет только магией, не эссенцией, хоть и отображается в меню как измененная и в чате также прописывается как измененная, также не зависит от ускорения. Пробовал и новый модуль и нового персонажа, изменений нет.
Из модулей установлен только Балдур гейт, удалить его нет возможности, он может влиять на это? Или все вышеперечисленные изменения вшиты и файл cmi_options.2da на них не влияет?
Очень бы хотелось достоверную информацию. Спасибо
Оружие для кого угодно