Каталог




 
0
Габука | Пользователь  | 25 августа 2017 11:19 к публикации First person mode (Вид от первого лица)
Для 1.31 не работает? Я так понял. Что только не перепробовал. Всё скачал и ставил, как написано. И другие версии пробовал этого мода. 
Всё равно при запуске выдаёт ошибки и всё. Самое меньшее была 1 ошибка.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 15 ноября 2014 10:58 к публикации "Позднее лето Скайрима" финальная версия - Late summer of Skyrim.
Ещё раз поясню для тех, кто набрёл на мой мод.
Если после утановки начинает тормозить и у Вас множество других модов, то переустановите Скайрим заново и все Ваши моды тоже. Все установленные Вами другие моды (хоть 200шт) не будут конфликтовать с "Зелёным летом Скайрима" и тормозов не будет. Игра будет работать быстро и плавно.
Исключение могут составить моды, изменяющие местность в тех же местах, в которых она именена моим модом. Т.е. будет либо мой лес, либо ваш (замок, лагерь, гора и т.д.) который Вы решили подключить до моего мода.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 10 июня 2012 08:40 к публикации Зелёная река - Green river
К сожалению, значит придётся отказаться от него. Увы, редактор, как оказалось, создаёт такие файлы, которые не расчитаны на такие громадные переделки наружного игрового мира.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 9 мая 2012 07:44 к публикации "Позднее лето Скайрима" финальная версия - Late summer of Skyrim.
Версии 2.0 больше нет.
Вы тогда не подключайте совсем файлы Riverwood и Nature Skyrim №№. Просто будет много косых деревьев и в снегах зелёные кусты будут попадаться. А так лето всё равно останется и замена моделей тоже.
Файл Green river сделан по-другому и никак не влияет на работу Скайрима, но лучше скачать его отдельно. Там больше всего. :)
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 4 мая 2012 09:50 к публикации "Позднее лето Скайрима" финальная версия - Late summer of Skyrim.
Не умею модели делать, а учиться долго. И так с этим модом много свободного времени убил. А такая скудность растительности в Скайриме действительно тошнит. Это было уже замечено с самого начала. Даже чувствуется, что берёзы авторы сунули в последний момент, могла природа и без них оказаться. Единственное - я добавил заснеженные берёзы. Хотя бы 2 вида берёз стало.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 13 апреля 2012 23:13 к публикации Зелёная река - Green river
Лес - огромное количество сложных объектов (несколько сотен) + камни и анимация, которые должны моментально подгрузится в зоне обзора. Пользовательские плагины медленнее перевариваются движком игры. Одно дело - домик, когда большая часть объектов внутри в отдельной локации, совсем другое - плагин с тайгой, когда эта прорва объектов добавлена снаружи совместно с изначальным окружением.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 13 апреля 2012 23:09 к публикации Зелёная река - Green river
:) Это у тебя стволы через ручей не загрузились. Гнездо к ним прилеплено.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 12 апреля 2012 14:07 к публикации "Позднее лето Скайрима" финальная версия - Late summer of Skyrim.
Значит текстуры неправильно перенесли.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 11 апреля 2012 23:07 к публикации Зелёная река - Green river
Тоже не понял твою проблему. В лаунчере включён, а в игре не появилось ничего? Попробуй в конец списка поставить. Может какой-то плагин затирает? Не сталкивался с таким фертелем.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 11 апреля 2012 23:05 к публикации Зелёная река - Green river
Не понял. Без этого мода? А с модом не выкидывает? unsure
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 10 апреля 2012 07:19 к публикации Зелёная река - Green river
Поставь "Позднее лето Скайрима" и будет много деревьев. Там модели безобразного сухостоя, которым завален Скайрим после ядерной катастрофы, заменены на модели живых растений.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 10 апреля 2012 07:15 к публикации Зелёная река - Green river
Спасибо модераторам, оформили хорошо. А то я не очень соображаю в этом деле.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 8 апреля 2012 22:05 к публикации Зелёная река - Green river
См. комментарии дальше. Там есть.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 8 апреля 2012 21:58 к публикации Зелёная река - Green river
А что клады ещё никто не нашёл?
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 8 апреля 2012 17:46 к публикации Зелёная река - Green river
Я не могу проверить совместимость со всеми модами. У меня не вылетает с тем, что у меня установлено. Единственное - вылетает с моим же модом из "Позднего лета Скайрима" - с тяжёлой его версией.
Думаю, если какие либо моды вносят изменения в этот район, то не пойдёт. Есть основания для таких подозрений.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 8 апреля 2012 14:09 к публикации Зелёная река - Green river
Всё верно. Собрано по крупицам.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 8 апреля 2012 14:08 к публикации Зелёная река - Green river
Естественно. Всё благодаря авторам игры.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 8 апреля 2012 13:59 к публикации Зелёная река - Green river
Я уже не помню, где брал многие моды, но названия есть. Ищите.
Звуки природы: "Sounds_of_Skyrim_-_The_Wilds_1_0_1_Full_Version-10886"
Вода здесь: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=711 Где-то есть на русском выложено.
Насекомых собирал по чуть-чуть. Бабочки: "101_BUGs_-_NMM_-_Easy_Installation_-_File-4955"
Ну, а текстуры растений в моём моде "Позднее лето Скайрима" (выложен здесь), но там всё подверглось озеленению. Так что на любителя.
На скринах с ошибочно называемой многими "осенью", а, точнее, ванильным Скайримом использованы исключительно родные Скайримовские текстуры.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 8 апреля 2012 13:43 к публикации Зелёная река - Green river
Скрины с использованием в игре мода "Skyrim_Jasmin_ENB_v4_4_Real_Graphic-12549". Есть, конечно, шероховатости и нагрузка на машину, но у меня работает хорошо, если щадить видюху не слишком большим количеством графических модов. Нужно меру знать, однако.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 8 апреля 2012 08:38 к публикации "Позднее лето Скайрима" финальная версия - Late summer of Skyrim.
В архиве нет текстур воды. У меня много разных текстур установлено, но т.к. они не имеют отношения к "озеленению", то, естественно, в пакет не входят. Каждый сам может добавлять любые дополнительные текстуры. Повторю: у меня тоже масса других текстур и воды в том числе. Есть швы на воде после установки плагина "WATER", но лишь иногда появляются, когда видюха устаёт, как я понял. Ведь нагрузка большая становится с "Летом". Попробуй фикс установить для "WATER", если у тебя этот мод. Я пока не пробовал.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 31 марта 2012 08:28 к публикации Sexier Ebony / Эбонитовая броня самурая
Для ассортимента подойдёт, ток моя магичка такими трусами может и натереть хозяйство. Жалко.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 15 марта 2012 23:58 к публикации "Позднее лето Скайрима" финальная версия - Late summer of Skyrim.
Да Вы попробуйте галочку-то не ставить. Не взорвётся. Сами всё увидите, особенно в ущельях Маркарта и в нём самом и в других местах. Никакого сарказма, на полном серьёзе.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 15 марта 2012 08:31 к публикации "Позднее лето Скайрима" финальная версия - Late summer of Skyrim.
Посмотрел у себя это место. Всё нормально. У меня в другом месте излишество вылезает. В общем получается у каждого свои бзики. Увы.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 14 марта 2012 22:42 к публикации "Позднее лето Скайрима" финальная версия - Late summer of Skyrim.
Какой же это мастер-файл? Это пользовательский плагин. Он исправляет искажения полученные после подмены моделей в мешах и добавляет растительности вот и всё. Просто тяжёлый он получился. Как оказалось редактор не для серьёзной работы предназначен в том виде, в котором он выложен геймерам. И в результате движок игры не тянет существенные переделки на основной территории Скайрима.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 14 марта 2012 22:30 к публикации "Позднее лето Скайрима" финальная версия - Late summer of Skyrim.
В каком месте это? Это самовольная генерация объектов редактором и он эту дрянь не видит, хоть и делает сам. А в игре они вылезают хрен знает где.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 14 марта 2012 22:25 к публикации "Позднее лето Скайрима" финальная версия - Late summer of Skyrim.
Есть способ простой, но я не скажу. Мод такой как есть. Можешь открыть редактор и творить.
Вот если б я не один делал, то можно было бы сделать шедевр.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 14 марта 2012 06:04 к публикации "Позднее лето Скайрима" финальная версия - Late summer of Skyrim.
Народ, читайте инструкции. Можно вместо "Nature Skyrim" подключить "Nature Skyrim 10", например. Тормозов не будет. Можно вообще не ставить никакой "Nature Skyrim" ни с номером ни без. Читайте инструкции.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 13 марта 2012 22:30 к публикации "Позднее лето Скайрима" финальная версия - Late summer of Skyrim.
У меня тоже RealisticWaterTextures.esp стоит. Всё нормально.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 13 марта 2012 22:28 к публикации "Позднее лето Скайрима" финальная версия - Late summer of Skyrim.
Баг в редакторе. Не исправить.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 13 марта 2012 22:26 к публикации "Позднее лето Скайрима" финальная версия - Late summer of Skyrim.
Лето в долинах. Как написано в описании так есть!
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 13 марта 2012 22:25 к публикации "Позднее лето Скайрима" финальная версия - Late summer of Skyrim.
По-старому. Считаю, что не нужно. Это деревни, пусть с деревьями. А Виндхельм исправлен во всех версиях.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 13 марта 2012 19:00 к публикации "Позднее лето Скайрима" финальная версия - Late summer of Skyrim.
Если поставить на полную катушку весь набор, то падает существенно. Есть инструкции. Читайте.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 13 марта 2012 18:59 к публикации "Позднее лето Скайрима" финальная версия - Late summer of Skyrim.
Некоторые текстуры заменятся. Попробуй. Я кое-что использовал из этих модов.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 12 марта 2012 01:34 к публикации "Позднее лето Скайрима" финальная версия - Late summer of Skyrim.
Подключается Nature Skyrim или Nature Skyrim 15. Только один из них. И файл Riverwood тоже.
Файл Riverwood отвечает за переработанную метность возле Ривервуда и только. Он маленький и никак не влияет на производительность. Ставьте его и не трогайте больше.
Скачайте дополнение. Там подробные инструкции и ещё более лёгкие версии Nature Skyrim.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 11 марта 2012 18:27 к публикации "Позднее лето Скайрима" финальная версия - Late summer of Skyrim.
Завтра, наверное.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 11 марта 2012 18:26 к публикации "Позднее лето Скайрима" финальная версия - Late summer of Skyrim.
Добавление для тех у кого лагает и вылетает. Облегчённый файл "Nature Skyrim" нескольких более ранних версий и упрощённые текстуры с инструкциями.
Пока качать отсюда: http://ifolder.ru/29225087
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 11 марта 2012 11:14 к публикации "Позднее лето Скайрима" финальная версия - Late summer of Skyrim.
Ага. Но всё не изменить теперь. "Боливар не вынесет". Приходится идти на компромиссы.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 11 марта 2012 11:12 к публикации "Позднее лето Скайрима" финальная версия - Late summer of Skyrim.
Ставишь галочку в "Is Full LOD". Хоть с луны будет видно, но нагрузит игру, если слишком много навключаешь.
См. скрин http://s019.radikal.ru/i618/1203/0b/ad274d7bbcde.jpg
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 10 марта 2012 07:20 к публикации "Позднее лето Скайрима" финальная версия - Late summer of Skyrim.
Народ, потерпите. Завтра перезалью с добавками для тех у кого не тянет на полную катушку. Сегодня никак.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 10 марта 2012 07:13 к публикации "Позднее лето Скайрима" финальная версия - Late summer of Skyrim.
Идёт на полную катушку? И через 2 часа игры тоже?
Ты счастливчик или много поработал над отладкой этой игры.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 9 марта 2012 21:35 к публикации "Позднее лето Скайрима" финальная версия - Late summer of Skyrim.
Пишите пожелания. Я практически закончил с этой работой, т.к. редактор на большее не способен, но выложу ссылку на ещё более лёгкую версию файла "Nature Skyrim" кроме того, что есть в архиве (Nature Skyrim 15). Тормоза из-за него.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 9 марта 2012 21:25 к публикации "Позднее лето Скайрима" финальная версия - Late summer of Skyrim.
Хм. Мозжевельник занимает 1.3мб с разрешением 1024х1024. Откуда ты это взял? Нет в моде таких огромных текстур. Но мысль понятна.
Проблемы не в текстурах (с ними у большинства мод прекрасно работает), а в том что редактор не предназначен для создания решительно больших преобразований в мире, как я убедился. Редактор только для баловства с ножичками, сараями и мордами, или на худой конец чтобы делать отдельные от основного мира локации. Тогда оперативка справляется.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 4 марта 2012 09:30 к публикации "Позднее лето Скайрима" финальная версия - Late summer of Skyrim.
Не пробовал. Там не просто текстуры, есть ещё и ссылки на текстуры и этот пак подключается как плаг, поэтому, думаю, вполне вероятны глюки. Если кому нужны текстуры из этого дополнения, то только ручками переносить по-отдельности в зависимости от привлекательности. Для себя я кое-что прихвачу.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 1 марта 2012 23:01 к публикации "Позднее лето Скайрима" финальная версия - Late summer of Skyrim.
В Скайриме нет сосен, в Скайриме ели. Их более 25 видов главным образом отличающихся только раскраской или степенью заснеженности, берёз 5 видов. Вот и все деревья. Разнообразить флору трудновато имеющимся материалом. Делать другие модели других сортов деревьев я не умею. Ну, а ели такие деревья, что растут, как столбы. Из них столбы и делают.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 26 февраля 2012 22:05 к публикации "Позднее лето Скайрима" финальная версия - Late summer of Skyrim.
Так. Посмотрел внимательней тот мод.
Ставите те текстуры, а потом "Лето" и всё должно быть чики-пуки.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 26 февраля 2012 09:39 к публикации "Позднее лето Скайрима" финальная версия - Late summer of Skyrim.
На подходе новая версия. Пока по-прежнему предфинальная, но уже с существенными изменениями растительности в некоторых местах (тайга, исправление ошибок в замене моделей, полный пакет модов в одном) и уменьшением зимы там, где её не должно быть.
К сожалению, в редакторе наряду с его корявостью проявился баг со случайной генерацией дальних объектов, который пока не удалось обойти.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 26 февраля 2012 09:29 к публикации "Позднее лето Скайрима" финальная версия - Late summer of Skyrim.
Да. Заменятся текстуры и будет в игре каша.
Я стараюсь выборочно использовать вновь поступившие текстуры более высокого разрешения, если они вписываются в картину.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 26 февраля 2012 09:26 к публикации "Позднее лето Скайрима" финальная версия - Late summer of Skyrim.
Не должно быть. Возможно мод вошёл в конфликт с каким-то другим новым установленным плагином.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 11 февраля 2012 08:37 к публикации "Позднее лето Скайрима" финальная версия - Late summer of Skyrim.
Я использовал модели высокого разрешения, в которых файлы имеют расширение N... У меня в игре всё корректно и у других тоже. Давно бы написали. Mод не новый.
У тебя оперативка может не справляется, хотя не знаю.
N или n без разницы.
Посмотреть профиль Габука

 
0
Габука | Пользователь  | 7 февраля 2012 07:13 к публикации УСТАЛОСТЬ (обновлено 12.02.12)
Правильный мод. Но, как многие отметили, одно замечание: разве чел через 8ч после сна так устаёт, что ему снова надо спать? Эти 8ч забиты разработчиками, можно ли их поправить и сделать реальные 16ч, например?
Посмотреть профиль Габука
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб