Каталог




 
0
kostyarus | Пользователь  | 18 декабря 2017 21:01 к публикации School of the Roach/Школа Плотвы
Поиграл с этим модом и сделал для себя некоторые выводы. А посему поделюсь немного с другими, ибо поначалу считал, что мод офигительно крут и очень жаждал его. Теперь же моё мнение слегка поменялось, и сейчас переустанавливаю игру, отказавшись от мода. Ниже опишу свои мысли под "Спойлером".

Посмотреть профиль kostyarus

 
2
kostyarus | Пользователь  | 26 августа 2017 09:31 к публикации School of the Roach/Школа Плотвы
Тема интересная, конечно. Но, действительно, одна из самых отталкивающих вещей - это несовместимость с НГ+.
А также не нравятся некоторые переделки и убирания нормальных механик. Но, некоторые вещи очень понравились. А посему вопрос: можно ли установить некоторые вещи отдельно, чтоб они сразу заработали в уже текущей игре (даже НГ+)? или может это уже реализовано модами, но я не нашёл?
в частности, очень понравились и хотел бы установить:
- Седельные сумки у плотвы (когда нужно к ней подходить и складывать).
- плотва призывается только возле быстрого перехода и нужно держать её в поле видимости.
- продажа трофеев и цены у торговцев
- неожиданные нападения и увеличение сложности битвы (когда враги больше парируют и уворачиваются)
- усталость в бою.

а остальное мало интересно. Ради интереса установил и в первом же бою исплевался из-за введённой ускоренной анимации - ну не могу я смотреть на эту ускоренную анимацию, раздражает она меня.
за Алхимию у меня отвечает мод Primer. также установлен мод на увеличение штрафа при смерти - тоже крутая вещь (т.к. я криворук чутка, то Геральт у меня и так беден, постоянно после смерти - 0 денег).
Посмотреть профиль kostyarus

 
0
kostyarus | Пользователь  | 19 июня 2017 20:30 к публикации Primer
Лимиты не работают. выставил по 5 шт. и всё равно позволяет варить и таскать больше. При этом в настройках указано, что по 4 штуки за раз делается. может с этим связано.
Посмотреть профиль kostyarus

 
0
kostyarus | Пользователь  | 6 мая 2017 20:04 к публикации Ведьмак 3 - Последствия смерти
поставил заново. Да, работает.
видимо, таки глюк был.
Интересно, конечно. но капец жёстко :-) смерть - все деньги и шмотка не просто из инвентаря, а снаряжённая. рецептов нет, снова не скрафтить.. ))) придётся одеваться во что попадётся )

Спасибо. интересненько :)
Посмотреть профиль kostyarus

 
0
kostyarus | Пользователь  | 6 мая 2017 01:30 к публикации Ведьмак 3 - Последствия смерти
После смерти игра зависла и бесконечно крутился бегунок "Загрузка".
удалил.
версия игры стимовская, официальная.
Посмотреть профиль kostyarus

 
0
kostyarus | Пользователь  | 5 мая 2017 22:18 к публикации Primer
Пожалуй, добавлю к своему первому комментарию пару слов.
забил на отвары :-) Да, они стали редки. ну я их и раньше особо не использовал, всего пару штук. Чтож, будет слегка посложнее вот и всё.
Всё таки мод очень крутой! Наконец-то то, чего так не хватает в Ведьмаке. снова любимая алхимия возвращается как в 1-ой части :-)
сделать бы ещё что-нибудь с рецептами первых уровней. Ну зачем нужны обычные эликсиры, если можно сделать Отличные.
Посмотреть профиль kostyarus

 
0
kostyarus | Пользователь  | 18 апреля 2017 21:58 к публикации Primer
Вроде круто, конечно.. Только одно сильно раздражает - отвары. Для отваров нужны специальные инградиенты (какая-нибудь кожа эккимы и прочее), которые на дороге не растут и где их раздобыть? один раз убил, сделал один отвар и всё.. из того же Беса, к примеру, которых не так и много. Получается отвары - единичный товар, который однажды съел и всё. При этом бонус от него мизерный в таком случае.
Посмотреть профиль kostyarus
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб