FIDO_thon По-моему, это не очень интересно, когда все локации с боссами собраны в одном месте. Раскидал бы входы по всему Скайриму, было бы интереснее. Идёшь-идёшь, и натыкаешься на пещеру с убер-монстром.
Стоило бы не собирать всё в одном месте, а разбросать входы по скайриму. И сделать их разными. Например, пещерка под солитьюдом, дверь в канализации Рифтена, портал в Миддене, ит.д. Лучше бы вписалось в мир игры.
Уау, очень красивая одёжка. Криста, жаль, что ты делаешь доспехи только для своего реплейсера. Хотя он действительно красив, но мало для него одежды...
??? По Лору Каджиты похожи на кошек, но вовсе не кошки-это раз. Второе: В скайриме превращение именно в волка-оборотня. И нету разницы, какая раса. Люди-то тоже не волки, однако, в них превращаются.
Иначе человек становился бы... ну допустим, огромной обезьяной
Вот-вот. Однако ,мод всё-равно интересен. Вон, в видео гейм-джема верберы. Теперь ещё будут веркэти и верлизарды
По-моему, это не очень интересно, когда все локации с боссами собраны в одном месте. Раскидал бы входы по всему Скайриму, было бы интереснее. Идёшь-идёшь, и натыкаешься на пещеру с убер-монстром.
Потому мод бессмысленен.
Сэндман переводится как дрёма, а не "песочный человек"
??? Лидия-то дохнет от одного дуновения. Лучше вообще тогда с собой никого не брать.
По Лору Каджиты похожи на кошек, но вовсе не кошки-это раз.
Второе: В скайриме превращение именно в волка-оборотня. И нету разницы, какая раса. Люди-то тоже не волки, однако, в них превращаются.
Вот-вот. Однако ,мод всё-равно интересен. Вон, в видео гейм-джема верберы. Теперь ещё будут веркэти и верлизарды
1). Лидия сильно дамажит, но сильных врагов не выдерживает.
2). Лидия сама лезет под удар игрока.
Плюс.
Хантед-ведь коридорный экшн на UE3, но никак не РПГ.
Не, серьёзно. Мне даже того, что в оригинале не хватает. Маловато кажется.