Каталог




 
2
MadAndrew | Пользователь  | 3 января 2016 04:41 к публикации Визуальные эффекты наркотиков, алкоголя и радиации
Вот чего не хватало-то мне... Особенно доставили глюки после ментат прям передаёт то самое ощущение, которое испытывает в данный момент главный герой во время пожирания наркоты. Больше не возникает ощущения, что ты пьёшь витаминки. По идее должно ещё быть плохо после действия наркотика, всмысле, как это было в первых двух частях - минус к параметрам s.p.e.c.i.a.l., но это уже лично мои "хотелки"  :D
Посмотреть профиль MadAndrew

 
23
MadAndrew | Пользователь  | 3 января 2016 04:04 к публикации Cazaclaws 1.1
Я один представил, как сношаются коготь смерти с касадором?
Посмотреть профиль MadAndrew

 
0
MadAndrew | Пользователь  | 3 января 2016 02:40 к публикации Силовая броня Анклава из Fallout 3
Имхо, бесезда нишмогла в моделирование повер армора
Посмотреть профиль MadAndrew

 
2
MadAndrew | Пользователь  | 3 января 2016 02:39 к публикации Силовая броня Анклава из Fallout 3
Мда, складывается впечатление, что они 4-ую часть делали ну максимум пол года. Этож как так можно относится к ожиданиям? В последнее время от ожидаемого постоянно получаешь такую унылую реальность, что порой начнёшь в депрессию впадать
Посмотреть профиль MadAndrew

 
0
MadAndrew | Пользователь  | 8 ноября 2015 13:52 к публикации Fallout 4 - Launch Trailer
Все разумные когти смерти в Fallout 2 по канону были убиты теми кто их и породил (анклавом). Целое убежище 13 были забито ими!
Посмотреть профиль MadAndrew

 
1
MadAndrew | Пользователь  | 8 ноября 2015 12:08 к публикации Fallout 4 - Launch Trailer
Fallout 3.1, что тут ещё скажешь? Небоскрёбы забитые супермутантами, тупые квесты про убей/принеси, полное отсутствие геймплея, тупой автолевелинг небось припасён, однообразие в пустошах типа: спавнящиеся рейдеры, супермьютаны, роботы-охранники каждых 100 м  и естественно абсолютно картонные персонажи, которых забываешь уже на следующий день...
 Я конечно всё понимаю, что беседка - это не разработчик первых-двух Фоллаутов, но неужели у них хоть чуть-чуть... хоть немножко не возникает такое чувство, что они делают Role Playing Game, с открытым миром, с возможностью морального выбора, с названием ЭПИЧНЕЙШЕЙ ИГРЫ МИРА ВСЕГО -- Fallout, а не шутер какой-то (да если честно, то шутеры у бесезды получаются, мягко говоря, плохие). Надеюсь, что в будущем бесезда даст поработать над фоллаутом парням из обсидиан!
Посмотреть профиль MadAndrew

 
0
MadAndrew | Пользователь  | 6 ноября 2015 22:23 к публикации Монтировка
Против лома нет приёма! :D
Посмотреть профиль MadAndrew

 
1
MadAndrew | Пользователь  | 2 ноября 2015 21:47 к публикации Монтировка
Лом был и в классических фоллаутах!
Посмотреть профиль MadAndrew

 
1
MadAndrew | Пользователь  | 2 ноября 2015 09:59 к публикации Классические плазменные гранаты
То, что доктор прописал!
Посмотреть профиль MadAndrew
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб