Привет! Есть такой вопрос - Nifscope прописывает путь к текстуре как h:/steamlibrary/steamapps/common/fallout new vegas enplczru/... Как правильно подготовить мод с такими моделями к публикации? Умеет ли Nifscope самостоятельно сокращать путь к текстуре до папки data/textures, или надо что-то дополнительно делать, чтобы на других компьютерах все нормально отображалось?
|