С каких это пор при постобработке теряется качество? SMAA оптимален, и он не теряет детализацию, не надо выдумывать. Не спорю это не SSAA, и немного замыляет изображение, но с улучшенным алгоритмом это практически незаметно, но зато лесенки практически пропадают вовсе, и сама картинка становится более приятной. И вообще это тебе не фотография, где постобработка снижает качество. А FXAA, извиняюсь за выражение это вообще мусор, это всё равно, что без сглаживания играть, мало того, что он сильно замыляет картинку, лесенки становятся очень сильно заметными, ведь не спорста Сrytek отказались от FXAA, не считаешь?Ты хоть проверяла, что он делает в играх?
|