в игре значения появляются отличные от тех, которые прописаны в плагине - относиться к значениям эффектов и может еще к каким-нибудь.. скажем ставишь прибавление здоровья 50 а прибавляет 90!? может связано с игровыми изменениями игрока, то есть его навыки и характеристики, способности, но вряд ли - потому что как помнь в независимости от распределения характеристик вода из определенного утоляет строго определенное количество Жажды и дает определенное количество ОЗ не меняющееся от игры к игре, тем более на такое большое значение как в 2, 2,5 раза!? и еще - почему у воды два одинаковых эффекта утоления жажды с разными значениями каждое и что nfrjt WaterChallengePerk ?
|