Всем доброго времени суток! Захотелось сделать заменить Скайровских коней. Подогнал кастомный меш к скелету и привязал с помощью Skin Wrap. Экспортировал в .nif, скопировал BSLightingShaderProperty с дефолтной модели, указал путь к текстурам. Заменил дефолтный меш и текстуры, но в игре по-прежнему отображается дефолтная модель (с моими текстурами), хотя в NifScope все нормально. Как это исправить?
|