В общем вот решение UTF-8X1251 лежит в модах fallout4 на MG просто меняем русские названия в CreationKit на козяблики. Вставлять sLanguage=RUSSIAN в CreationKit не нужно. Немного через ж... но у меня получилось. Козяблики в игре исчезли старый мод заработал.
|