В игре происходит так, что скрипт активируется при начале новой игры, но не работает после загрузки сохранения. как сделать так, чтобы скрипт активировался каждый раз при заходе в игру?
Я правильно понимаю, если у меня есть мод, изменяющий, к примеру, вес бутылки нюка-колы, и мод, изменяющий цену этой же бутылки, то создав автоматически merged patch я получу бутылку которая будет весить как в моде 1 и при этом стоить как в моде 2?