Народ стоит 3d max 2012 с плагином для импорта и экспорта моделек из скайрима. Так вот при экспорте возникает такая ошибка "you must specify at least one bone node" что-то связано с костями я так понял. С 3d max знаом не давно может кто сможет подсказать как исправить где и куда надо залезть?
|