Nimphadora
Offline
|
Сообщение №1
| Тема: Кости из nif
написано: 9 мая 2019, 07:54
|
|
Привет! Помогите пожалуйста решить проблему: при импортеобъекта через nif плагин в 3ds Max скелет (кости) становятся невидимыми. Т.е они отображаются в списке объектов, их можно передвигать во вьюпорте, но их не видно. На 1 скрине видно, как должны отображаться кости, а на 2 скрине то, как отображаются у меня. Как должно быть Как отображается у меня
|
|
|
|
|