Каталог




Главная » Блоги » Рецензии » Max Payne 3. Review.


Max Payne 3. Review.




Noil



Статус: Offline


Добавлено: 5 июня 2012
Просмотров: 3836 | Комментарии: 21

Понравилось: 0 пользователям



$CUT$
С момента появления самой первой информации и первых скриншотов Max Payne 3 фанаты первых частей занервничали: вместо холодных и тёмных улиц Нью-Йорка – фавелы Бразилии, сам Макс стал похож на Джона МакКлейна из «Крепкого Орешка». Оптимизма не внушало также то, что над игрой работают не Remedy, a одно из подразделений Rockstar Games.
За 9 лет, прошедшие со времён выхода Max Payne 2 многое изменилось, в том числе и в жизни Макса – он стал алкоголиком, переехал в Бразилию и устроился на работу телохранителем для богатой бразильской семьи по фамилии Бранко. Но по непонятному стечению обстоятельств за членами семьи начинает охотится таинственная организация Comando Sombra, похищая жену нанимателя Макса и её сестру. Максу предстоит разгадать заговор и вернуть себе доброе имя. В целом сюжет довольно банален и предсказуем, интересных сюжетных поворотов всего несколько, главная интрига довольно быстро угадывается. Но личная драма Макса у создателей получилась – следить за его терзаниями довольно интересно.



Уровни в Хобокене не дотягивают по атмосфере до оригинала, но в них присутствует хоть какая-то атмосфера, в отличие от остальной игры.


К геймплею разработчики из Rockstar Vancouver подошли с интересной стороны – около половины игрового времени (6-8 часов) занимают отменно написанные и анимированные скриптовые ролики, что позволяет, с одной стороны интенсивно развивать сюжет, а с другой передавать управление в руки игрока в самые динамичные моменты. Тем не менее, у этой «фишки» есть и обратная сторона – игра иногда не даёт осмотреть поле боя на предмет патронов или каких-то бонусов вроде улик, раскрывающих части сюжета или частей золотого оружия.
Перестрелки, к счастью, остались действительно хардкорными и динамичными, на среднем уровне сложности 3-4 пуль хватает, чтобы лишить Макса жизни. Но и некоторые упрощения есть. Например, если у Макса есть болеутоляющее, то, вместо того чтобы умереть от выстрела, он в замедленном режиме поворачивается к врагу, всадившему последнюю пулю и может успеть убить его, тем самым и здоровье восполнив, и избавившись от одного врага. Это нововведение серьёзно сокращает количество перезагрузок и нервов, ведь чекпоинты порой расставлены не очень удачно. Порой после нескольких десятков врагов одна шальная пуля может отбросить далеко назад, вынуждая заново зачищать помещение. Также были добавлены укрытия, без которых сегодня обходится мало какой TPS. Правда, при определённой сноровке и использовании слоу-мо, необходимость в укрытиях почти полностью отпадает.



Лысый Макс, как ни странно, выглядит ничуть не менее брутально, чем Макс с волосами.


Но самый спорный элемент игры – как ни странно, её динамичность. Антуражи в игре постоянно меняются, но из-за посредственной взаимосвязи этих фрагментов игра выглядит как набор слабо связанных красочных уровней, следствие чего довольно сложно воспринимать Max Payne 3 как единую историю. В предыдущих играх серии однотонные антуражи играли на руку атмосфере, здесь же никакой атмосферы и в помине нет, проникнутся происходящим крайне сложно из-за сумбурности сюжета, а монологи героя ближе к концу звучат откровенно вымученными (оно и понятно – в Max Payne 3 их куда больше, чем в обоих предыдущих частях). Геймплейным разнообразием игра также не блещет - ситуации из раза в раз повторяются, способов развлечь у R* немного - тир в слоу-мо и покатушки на уязвимом транспорте повторяются по меньшей мере 5 раз за игру.
Графически игра выглядит превосходно. Движок RAGE выдаёт отличные текстуры, живую анимацию и прекрасную детализацию уровней. Все движения смоделированы превосходно, особенно радуют мелочи вроде того, как Макс носит оружие – если нести с собой, скажем, автомат, то при использовании одноручного оружия герой будет держать его в свободной руке, вместо того чтобы положить его в «бездонный карман». Два лёгких оружия герой держит в кобуре. Движения также отлично анимированы – знаменитые прыжки Макса в слоу-мо хочется повторять раз за разом и они совершенно не надоедают.



Как бы не выглядел Макс, его фирменные прыжки всё ещё вызывают ностальгию.


Сочный и весёлый боевик на пару вечеров – примерно так можно описать Max Payne 3 в одном предложении. Да, игра имеет массу недостатков, свойственных скорее играм Rockstar, чем первым двум частям, но играть в неё все же весело и проходится она на одном дыхании.

Оценка - 8


Всего комментариев: 21


 
0
Anarhuh | Гражданин  | 21 июня 2012 11:10 #20
Главный минус игры тут не был описан - заставки. Это кино нельзя скипнуть, что навевает тоску при повторном прохождении. Одно дело, если сюжет интересный, но я бы не сказал, что он тут блещет оригинальностью (как, собственно и во второй части, но там скипнуть можно было). Еще неплохо было бы выделить интересный момент по комиксам, а если быть точнее - как хорошо и оригинально они тут вставлены.
И насчет монологов - некоторые более-менее хороши даже под конец, в отличии от второй части, где Макс говорил прямо-таки изъеденными и скучными фразами. Вообще, довольно приятно было лицезреть Макса как персонажа в новой части, в отличии (опять, да) от второй части, где индивидуальность ушла в гонорар актера.
В целом неплохо, оценка, правда, могла чуть ниже быть.
Кстыдыщ
Посмотреть профиль Anarhuh

 
0
Ferz | Гражданин  | 25 июня 2012 18:31 #21
смотря при каком повторном прохождении, если при полном ( например решил пройти игру на новом уровне сложности) то да, есть проблема с роликами, ну а если хочешь пройти какую-то главу, то там с этим все в порядке, т.к. почти все ролики можно скипнуть ( некоторые нельзя, некоторые можно скипнуть спустя небольшое время, ну а другие можно смело скипать несмотря)
Посмотреть профиль Ferz

 
0
Юрий_Бойка | Гражданин  | 7 июня 2012 11:57 #19
Игруха я смотрю стоит внимания,и данная инфа подтвержает её предназанчениев моём компе. ;)

Bring it on
Посмотреть профиль Юрий_Бойка

 
0
Taigus | Гражданин  | 7 июня 2012 10:05 #17
Играть не буду. Первые две части прошёл с удовольствием,третья если судить только по скринам совсем другая. Это у же не Макс Пэйн.
Посмотреть профиль Taigus

 
0
Heartless | Ветеран  | 7 июня 2012 11:46 #18
За две части Макс процитировал весь кинематограф и полностью использовал заложенный в нуарной атмосфере потенциал. Была бы третья часть такой же, как первые две — это бы не сделало её разработчикам чести.
>>> assert life == pain
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AssertionError
Посмотреть профиль Heartless

 
0
Iruil | Локализатор  | 6 июня 2012 20:07 #16
После фразы
ведь чекпоинты порой расставлены не очень удачно

окончателно пропало желание играть. Нормальных сейвов там нет?
Все дороги ведут в Рим, все пути ведут к Богу.
Посмотреть профиль Iruil

 
0
Grenada226 | Гражданин  | 6 июня 2012 16:18 #14
Цитата Прайм

А я смотрю, здесь дофига эксперты собрались. Сами бы поиграли, а потом оценивали.


Если ты обо мне то я практически прошел, и могу судить трезво... :)
Ну что ты, не надо меня идеализировать! Я не настолько крутой, чтобы нарушать правила, которые сам же и установил... Aspard

Мои блоги и Рассказ "В памяти Салли" 5 глав.
Посмотреть профиль Grenada226

 
0
Прайм | Гражданин  | 6 июня 2012 17:39 #15
Да нет, не про тебя. Ты пишешь все верно. А вот те, кто ниже, нет.
Посмотреть профиль Прайм

 
0
Прайм | Гражданин  | 6 июня 2012 14:30 #13
А я смотрю, здесь дофига эксперты собрались. Сами бы поиграли, а потом оценивали.
Ноил вполне трезво оценил игру и все ее аспекты. И нет, игру не испортили. Она стала лучше. Во всех смыслах этого слова. Геймплей инновационный - в последнее время подобного стали делать мало.
Посмотреть профиль Прайм

 
0
iDrug | Пользователь  | 6 июня 2012 14:26 #12
Пока не играл в третью и поэтому судить о ней не могу. Но вот Рокстарам я верю, т.к. мне очень понравился их L. A. Noire. ^_^
Посмотреть профиль iDrug

 
0
Grenada226 | Гражданин  | 6 июня 2012 14:15 #11
Цитата Кurt

я считаю что ГТА это самая ужасная игра лишенная смысла, очень жестокая и скучная, и как вы выразились для школоты, хотя например red dead redemption у них получилась очень хорошей игрой, но ГТА это очень плохая игра и скучная, там совершенно нечего делать


Ну тут всё зависит от того кто играет...
Ну что ты, не надо меня идеализировать! Я не настолько крутой, чтобы нарушать правила, которые сам же и установил... Aspard

Мои блоги и Рассказ "В памяти Салли" 5 глав.
Посмотреть профиль Grenada226

 
0
DeadPool | Гражданин  | 6 июня 2012 13:11 #10
Цитата Grenada226

Прежде чем пинать рокстар спросите себя, а что вы сделали в этой жизни? Разве вы делали вселенную ГТА и L.A. Noire ? Так не фиг пинать таких гигантов как рокстар!



ты че несеш? mellow


Все умрут, а я Дэдпул...
Посмотреть профиль DeadPool

 
0
Grenada226 | Гражданин  | 6 июня 2012 12:59 #8
Отличная игра...

Прежде чем пинать рокстар спросите себя, а что вы сделали в этой жизни? Разве вы делали вселенную ГТА и L.A. Noire ? Так не фиг пинать таких гигантов как рокстар! :(

Зная реакцию всякой школоты говорю... Я не отрицаю, что Рокстар сделало много ошобок и недочётов, но чёрт возьми они рокстар, они сделали моё детство! И прежде чем поносить гигантов индустрии задайте себе вопрос а что сделали вы? closedeyes

А насчёт МП 3 игра ошизеная рубил как в детстве в гта ( Вспомнил детство старый дядька :D ) особенно покорила физика прыжков и следов от пуль, ребята поработали на славу!
Приятным удивлением стал доработанный булет тайм, правда не как в Sniper Elite 2 но тоже красиво! Единственное что иногда надоедало это долгие видюшки и графу можно было бы повыше.
Думаю если б ещё над графой поработали движок ведь не хуже Frostbite 2 (БФ3) было бы очень приятно смотреть...

Также приятно удивили характеристики игры 512 мб от видюхи игра такого уровня, очень редкий зверь на такое способен... :)

Мой совет геймерам эта игра обязана стоять у вас на полке! в конце концов друзья обзавидуються, а это бывает иногда приятно)) :D

А так моя оценка 9 из 10
Ну что ты, не надо меня идеализировать! Я не настолько крутой, чтобы нарушать правила, которые сам же и установил... Aspard

Мои блоги и Рассказ "В памяти Салли" 5 глав.
Посмотреть профиль Grenada226

 
0
kamre | Пользователь  | 6 июня 2012 10:27 #7
прошел еще позавчера для 35гб она показалась мне слишком короткой :)
Посмотреть профиль kamre

 
0
Heartless | Ветеран  | 5 июня 2012 23:57 #5
Вопрос: как можно пройти игру «на одном дыхании»© за «пару вечеров»©?
Да и начало рецензии слишком уж стандартное + неудачный (на мой взгляд) и сумбурный переход от «предыстории» к оценке сюжета.
В остальном — справедливая рецензия, даже и критиковать больше не то нечего, не то просто не хочется.
>>> assert life == pain
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AssertionError
Посмотреть профиль Heartless

 
0
Rockalive | Гражданин  | 5 июня 2012 22:07 #4
Ну не знаю, мне игра понравилась, и графика, и с южет и геймплей, впервые за долгое время я проходил игру с удовольствием и интересом.
Посмотреть профиль Rockalive

 
0
Olejik | Пользователь  | 5 июня 2012 16:53 #1
Rockstars лезут куда попало((( пусть ГТА только и занимаются :D
Посмотреть профиль Olejik
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...