Статьи » Обучающие статьи » Общая


Как самому изготовить русифицированный файл FalloutNV.esm и русифицированные файлы DLC


Источник: Hellraiser's Laboratory
Автор статьи: Hellraiser

Добавлено: 19 Марта 2013 в 11:24 | Обновлено:
Просмотров: 83671 | Комментарии: 313

Понравилось: 284 пользователям




В связи с часто задаваемыми одними и теми же вопросами обновил статью.


В данной статье я расскажу, как самому сделать русифицированный файл FalloutNV.esm и/или русифицированные файлы DLC. Оговоримся сразу - никакого пиратства в данных действиях нет, потому что вы будете использовать ваш уже купленный контент игры и бесплатные стороннние ресурсы.

Зачем это надо?

Начнём с того, что наличие большого количества файлов локализации в игре сильно нагружает движок, что приводит к непредсказуемым вылетам и зависаниям, а также намного увеличивает время загрузки игры. Но самое главное не это! Из-за файлов русификации многие хорошие моды не работают вообще или работают неправильно. Чтобы их запустить, нужен определённый порядок загрузки в FOMM, создание merged patch и других танцев с бубном. Отсюда и большое количество комментариев о том, что у пользователей возникают проблемы при установке какого-либо мода. Применение русифицированных файлов FalloutNV.esm и основных DLC помогают снять проблемы в 90% случаев.

Ну-с, приступим.

Перво-наперво сделайте копию ваших файлов FalloutNV.esm и FalloutNV_lang.esp в каком-нибудь укромном месте. Если что-то у вас пойдёт не так, вы всегда сможете восстановить их.

1. Для начала проверяем, установлен ли в вашей системе Java. Если нет, то идём на официальный сайт Java и устанавливаем версию, подходящую для вашей системы.
Обратите внимание: если у вас система х64, то ставите cначала версию для 32-ух разрядных систем, а затем для х64. Ничего сложного там нет, указания на сайте помогут вам.

2. Затем скачиваем вот эту крошечную утилитку с сайта Nexus. Нам нужна версия 1.7. Затем распаковываем архив в любое удобное для вас место. Утилитка запускается с ярлыка FNVPlugin, но перед её запуском советую проделать следующую манипуляцию: открыть свойства ярлыка правой кнопкой мыши и поменять число 1024 в строке "Объект" на 2048 для 32-ух разрядных систем или 4096 для систем х64. Это число означает количество оперативной памяти в Мб, которое данная утилита будет использовать для своей работы, т.е. 1024 - 1 Гб, 2048 - 2 Гб, 4096 - 4 Гб. Естественно, кол-во выделяемого ОЗУ для работы утилиты нужно брать не с потолка, а отталкиваться от реального количества памяти в компьютере - объём выделяемой памяти для утилиты должен быть всегда меньше общего количества ОЗУ.После изменения жмём "Применить" и "Ок".

Картинка 1:

Картинка 2:


3. Запускаем утилиту с этого ярлыка. Важно: для пользователей Vista и Win 7 запуск осуществляем от имени администратора! Контроль учетных записей (UAC) желательно отключить.

4. Далее идёте в File -> Open. В выпавшем окошке выбираете FalloutNV.esm и жмёте "Select". Как это выглядит, смотрим ниже:



Ждёте, пока загрузится.После загрузки будет вот такая картинка:



Внимание:

Если при загрузке мастер-файла выскакивает вот такое CООБЩЕНИЕ об ошибке, то просто жмём "Ок" и игнорируем его. Ничего страшного в этом нет - проверено.

Далее:

Если при запуске ярлыка утилита не находит ваших игровых файлов, то требуется прописать к ним путь. Например (цитата от YikxX):

В свойствах ярлыка добавить -DFallout.plugin.path="Путь_к_вашей_Data", например так -DFallout.plugin.path="E:\Game\Fallout New Vegas\Data".

5. Затем выбираете File -> Merge Plugins. В выпавшем окошке выбираете FalloutNV_lang.esp и жмёте "Select". Объединение этих двух файлов запущено. Должна быть вот такая картинка:



Данный процесс довольно долгий и занимает приличное количество машинных ресурсов и времени. Наберитесь терпения. В зависимости от мощности компьютера это может занять от 15 минут до нескольких часов. Для примера на компьютере с процессором о четырёх ядрах с частотой 3,5 Ггц и объёмом памяти 6Гб DDD3 1600 Мгц этот процесс занимает порядка 20 минут. О степени загрузки такой машины можно судить вот по этому скрину:



6. После того, как этот процесс завершится, идёте в File -> Save и сохраняете сделанные изменения в файле FalloutNV.esm.
Всё! Можно запускать игру и радоваться. Не забудьте удалить из папки Data файл FalloutNV_lang.esp, потому как даже если он и не подключен в FOMM, его наличие игра видит всё равно.

7. Данные манипуляции вы можете провести для всех файлов DLC по вышеуказанному принципу. И поверьте мне, когда в игре не останется ни одного файла локализации, игра станет намного устойчивее, будет загружаться, как самолёт и все моды будут работать. 

Примечание:

Таким же образом можно вшить в основной плагин практически любой вам понравившийся. Лично я себе "вшил" в основной файл ProjectRealityMkIv5HDR и AWOP. Всё работает нормально! Единственное ограничение, которое я понял в результате экспериментов это то, что esm-файлы лучше не объединять с основным мастером FalloutNV.esm, а предварительно снять с "вливаемых" в него флаг мастера в программе FNV Edit и переименовать в esp. Ресурсы от вшиваемого мода можно кинуть россыпью в папку Data, а можно запаковать в основные bsa игры. 

Для обладателей слабых машин (совет от пользователя andr 31):

В общем, стандартными средствами Windows решить проблему не смог (через пару минут после запуска программа останавливалась с надписью "не хватило памяти"). 

Успешно закончить русификацию FalloutNV.esm на слабом компьютере удалось, взяв утилиту FNVPlugin.jar на контроль через программу Process Lasso FREE. А чтобы запускался FNVPlugin.lnk, принудительно еще отключил в Windows UAC (контроль учетных записей), почему-то не было запуска ("Error: Unable to access iarfile FNVPlugin.jar"), даже с административными привилегиями. 

Далее все заработало, как в инструкции и, таким образом, на ноутбуке при 2 Гб памяти, встроенной видеокарте NNvidia GeForce Go 7400 (поэтому в строке "Объект" поменял число 1024 на 1500, а не на 2048, как в инструкции), процессоре Core 2 1,66 ГГц объединение FalloutNV.esm и FalloutNV_lang.esp завершилось за 28 минут (правда, процессу FNVPlugin назначил приоритет реального времени (наивысший) - но из меню Process Lasso).

Приятной игры!
-Hellraiser-




Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 3061 2 3 ... 8 9 »


0
№:305 от BAG
450021
| Проверенный | в 22:12 (23 Марта 2018)
Ребята, кто-нибудь пожалуйста скиньте все файлы, ибо картинки слетели уже, программа файлы не видит уже
Посмотреть профиль BAG

0
№:306 от Nalia
164556
| СуперМодератор | в 18:23 (24 Марта 2018)
Посмотреть профиль Nalia

0
№:301 от Akston
977710
| Проверенный | в 09:58 (28 Декабря 2016)
У меня проблема в том что в Неваде нет настроек мода когда заходишь в меню паузы, как решить это?
Посмотреть профиль Akston

0
№:292 от mutumba
119324
| Проверенный | в 11:36 (24 Июля 2016)
Чистить готовые файлы в FNVEdit нужно?
Посмотреть профиль mutumba

0
№:291 от 5teven
1352278
|Пользователь | в 13:44 (27 Июня 2016)
Как то странно то, что человек написал эту программу на джаве... Так как для таких операций это наиболее не подходящий язык :) Если бы программа была написана на С/С++ процесс занимал бы считанные минуты.
Посмотреть профиль 5teven

0
№:293 от Flanders
868606
| Проверенный | в 20:47 (24 Июля 2016)
Процесс и так не очень долгий ^_^ ^_^
Посмотреть профиль Flanders

0
№:289 от urbans90
538755
| Проверенный | в 14:33 (15 Июня 2016)
Я эти файлы на своем тухлом ноутбуке за полчаса делаю. Как у вас больше часа на это уходит не понимаю.
Посмотреть профиль urbans90

+51
№:287 от MIXACb99
378788
| Проверенный | в 21:21 (19 Марта 2016)
4 часа я сидел как пень и смотрел на этот "Merge plugin". Загрузка ЦП ― 95-100%, процесс занимал 1,6 ГБ ОЗУ. Я, конечно, благодарен, автору за статью, но мог бы, как писали раньше, приложить файлы к статье, чтоб другие не мучились.

Огромнейшее спасибо человеку под ником fengar! Который сделал то, что должен был сделать автор: дал людям надежду поиграть с Рroject Nevada. Если кому лень лезть ниже в комментарии, продублирую ссылку: (https://yadi.sk/d/r1T-ZblahnYrt)
Посмотреть профиль MIXACb99

0
№:288 от lennon
1142825
| Проверенный | в 07:52 (29 Апреля 2016)
Большое человеческое спасибо тебе товарищ и fengarу!!!все норм робит.
Посмотреть профиль lennon

0
№:294 от Flanders
868606
| Проверенный | в 20:48 (24 Июля 2016)
СПАСИБО!!!!! good good good
Посмотреть профиль Flanders

0
№:296 от ddp
701590
| Проверенный | в 14:58 (22 Сентября 2016)
То есть просто заменить этот файл в Data и удалить все файлы _lang ?
Посмотреть профиль ddp

0
№:300 от AnTad
1447983
| Проверенный | в 16:31 (27 Ноября 2016)
Что с этим делать? Заменять Data? Спасибо
Посмотреть профиль AnTad

+3
№:285 от ZONX
919186
| Проверенный | в 08:37 (17 Января 2016)
Народ помогите пожалуйста!!! После объединения FalloutNV.esm и FalloutNV_lang.esp вместо кириллицы ваще непонятная х****. Уже не знаю что делать.
Посмотреть профиль ZONX

+12
№:284 от Zealot14
197597
| Проверенный | в 12:33 (04 Января 2016)
Для тех, кто сталкивался с проблемами, касательно Java.
1) Ставим х64 версию Java.
2) Скачиваем утилиту версии 1.7
3) В свойствах ярлыка устанавливаем путь (Строка "Объект") к (!!!) 64-х разрядной версии Java, то есть: 
"C:\Program Files\Java\jre1.8.0_66\bin\javaw.exe" (С учётом, что Вы установили Java в директорию по-дефолту) Кавычки обязательны). Далее, меняем значение здесь:  -Xmx1000m -jar FNVPlugin.jar, на подходящее Вам.
В конечном итоге должно получиться что-то вроде этого:
"C:\Program Files\Java\jre1.8.0_66\bin\javaw.exe" -Xmx3000m -jar FNVPlugin.jar
Посмотреть профиль Zealot14

0
№:283 от Akemi_Soran
468374
| Гражданин | в 16:02 (16 Декабря 2015)
Итак... Сначала ничего не получалось. Но потом посмотрела что люди пишут мол надо грузить 64 битную версию java. Загрузила. Процесс слияния пошел без ошибок. Сейчас посмотрю как там дальше будет.  :D

P.S. Да, всетаки все получилось. И загрузка между локациями действительно стала занимать меньшее время.
Посмотреть профиль Akemi_Soran

0
№:281 от alex_cross
1194959
| Проверенный | в 01:50 (28 Ноября 2015)
переименовал файлы с лэнг и все работает отлично
Посмотреть профиль alex_cross

+4
№:279 от Ilerian
41184
| Проверенный | в 22:20 (19 Ноября 2015)
Не запускалось при прописанных в ярлыке значениях выше 1024.
После почти часового секса с Java
я всё-таки обнаружил, в чём проблема.

Когда вы скачиваете с сайта Java соответствующий софт, УБЕДИТЕСЬ, ЧТО ВЫ СКАЧИВАЕТЕ 64-хРАЗРЯДНУЮ ВЕРСИЮ! Когда вы просто жмёте на большую и красивую кнопку «Загрузить Java бесплатно»,вы скачиваете «рекомендованную», то есть, 32-х РАЗРЯДНУЮ ВЕРСИЮ. Эта версия всилу программных ограничений не может использовать более 1 гб оперативной
памяти!

Автор, пожалуйста, добавь вышеуказанную информацию к пункту 2.
Посмотреть профиль Ilerian

+9
№:273 от kostr184
72693
| Проверенный | в 18:39 (23 Октября 2015)
Объясните мне,почему автор этой статьи не додумался взять и скинуть переведенные файлы?! После всей этой статьи следовало бы так и поступить.
Все ламеры (вроде меня) повосхищались его "талантами". Зачем же устраивать геморрой?
Посмотреть профиль kostr184

+3
№:274 от Exotic
25
| Администратор | в 18:48 (23 Октября 2015)
Есть такая вещь, как лицензионное соглашение.
Посмотреть профиль Exotic

+9
№:275 от kostr184
72693
| Проверенный | в 19:12 (23 Октября 2015)
Интересно,как лицензионное соглашение запрещает распространять "Изменённые программные файлы" т.е. практически моды?
Посмотреть профиль kostr184

0
№:268 от JohnSmith
217106
| Гражданин | в 01:49 (31 Августа 2015)
Не знаю поможет ли это кому нибудь, т.к. многие уже давно прошли New vegas, но все же - у кого возникли проблемы при слиянии и работе с java (ошибки типа "could not create the java virtual machine" при увеличении объема оперативной памяти и "Unable to merge plugins" "java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space"
необходимо указать путь к х32 javaw: %ProgramFiles%\Java\jre1.8.0_60\bin\javaw.exe -Xmx8g -jar FNVPlugin.jar
Проверьте совпадает ли путь у вас.
Посмотреть профиль JohnSmith

0
№:270 от Ramirag
1126719
| Проверенный | в 16:00 (17 Сентября 2015)
У меня твоя переменная не работает и у меня всего 8Гб, потому пришлось написать так "C:\Program Files (x86)\Java\jre1.8.0_60\bin\javaw.exe" -Xmx4g -jar FNVPlugin.jar При старте с такой строкой выдается ошибка, что не могу создать виртуальную машину. Если поставить 1Гб, то ошибка при объединении. Можешь залить куда нибуть все сделанные файлы для вех ДЛЦ?
Посмотреть профиль Ramirag

0
№:272 от Greendov
1152589
|Пользователь | в 08:59 (22 Октября 2015)
Нет, не работает ни в какую
Посмотреть профиль Greendov

0
№:264 от DocShulz
1104449
| Проверенный | в 16:33 (23 Августа 2015)
До этой программы думал, что у меня довольно мощный пк, но она показала обратное. good
Intel Core i7, Nvidia GeForce GTX 660ti, 6GB DDR2 (Да, DDR2, я не знаю почему у меня на материнке DDR2)
Посмотреть профиль DocShulz

0
№:295 от webterror
1372696
| Проверенный | в 23:22 (04 Августа 2016)
Да суть тут не в пк, а, скорее всего, в кривом коде программы
Посмотреть профиль webterror

0
№:262 от 0016dimka
948475
| Проверенный | в 12:33 (15 Августа 2015)
А после установки все файлы _lang удалять??? И другие тоже, кроме FalloutNV.esm ???
Посмотреть профиль 0016dimka

+1
№:263 от Mech-ledenec
574185
| Проверенный | в 20:41 (16 Августа 2015)
Сначала операция проводится для пары FalloutNV.esm и FalloutNV_lang.esp - это  самый долгий процесс. Затем всё повторяется для, например, DeadMoney.esm и DeadMoney_lang.esp, и так попарно для всех DLC. Дополнения обрабатываются очень быстро. После всего для обработанных дополнений файлы _lang можно отключить в FOMM или загрузчике или просто удалить. Файлы дополнений удалять нельзя :)
Посмотреть профиль Mech-ledenec

+5
№:258 от bdfaa
454393
| Проверенный | в 17:17 (27 Июля 2015)
Нету больше никаких исполняемых фалов джавы в system32. Проше тему удалить и просто файлы готовые(хотя бы для стим версии) выложить. Не понимаю смысла всего этого гемора+топик вообще уже не актуален по описанной выше причине.
Посмотреть профиль bdfaa

0
№:259 от mikkelito
50475
| Проверенный | в 19:06 (28 Июля 2015)
Я просто кликнул 2 раза на FNVPlugin.jar, в открывшемся окне выбрал папку Data установленной New Vegas, дальше всё по инструкции с п.4
Посмотреть профиль mikkelito

0
№:261 от johnwolf
1097457
| Проверенный | в 20:28 (10 Августа 2015)
и как получилось?
Посмотреть профиль johnwolf

+3
№:260 от Azmodan
995665
| Проверенный | в 18:57 (05 Августа 2015)
Если у вас не запускается с ярлыка, необходимо в его свойствах прописать правильный путь, к примеру "C:\Program Files (x86)\Java\jre1.8.0_51\bin\javaw.exe" (кавычки обязательны!).
Посмотреть профиль Azmodan

0
№:256 от Я-Легенда
141704
| Проверенный | в 16:35 (12 Июля 2015)
Никто не может скинуть русифицированный +9 длс?Одни ошибки вылазят,а времени разбираться нету.
Посмотреть профиль Я-Легенда

+1
№:271 от Ramirag
1126719
| Проверенный | в 16:04 (17 Сентября 2015)
Ты не один такой(
Посмотреть профиль Ramirag

+140
№:255 от fengar
198740
| Проверенный | в 14:18 (10 Июля 2015)
Может кому пригодится еще, перезалил свой архив с готовыми файлами, дабы люди со слабыми компами не мучились (стим-лицензия)

https://yadi.sk/d/r1T-ZblahnYrt
Посмотреть профиль fengar

+7
№:257 от Негодяй
46802
| Проверенный | в 01:21 (21 Июля 2015)
Спасибо тебе огромное, и то что dlc тоже там есть
Посмотреть профиль Негодяй

+8
№:266 от IzI_Drive
936526
| Проверенный | в 23:48 (27 Августа 2015)
Ты чисто Иссус, спасибо большое!!!
Посмотреть профиль IzI_Drive

+7
№:267 от Den_
988487
| Проверенный | в 12:38 (30 Августа 2015)
Спасибо огромное, чувак!! Без тебя никогда бы с Progect Nevada не поиграл!
Посмотреть профиль Den_

+7
№:277 от komiksio
816437
| Проверенный | в 20:35 (01 Ноября 2015)
Святой вы человек!
Посмотреть профиль komiksio

+3
№:278 от muhfukka
674593
| Проверенный | в 00:44 (02 Ноября 2015)
я поставил твои esm'ы, отключил lang'и, но в старых сохранениях невозможно играть -- двигаться можно только по вертикали, и то с коммандой TCL, моего перса не видно, оружия и пип-боя не видно от первого лица, можно пострелять, но снарядов/пуль не видно. Сам перс загружается наполовину в полу/земле.

Если начать новую игру, то все хорошо.  А неохота начинать заново.

UPD. Удалил скачанные тобой файлы, в папку Data обратно скопировал оригинальные из бэкапа. Со старыми сейвами та же вышеописанная фигня. Поковырялся два часа, думаю, что из-за изменения порядка загрузки  всех DLC. Теперь, чтобы играть в старые сохранения, мне нужно загрузить в том же порядке все ДЛЦ, но как узнать старый порядок загрузки ДЛЦ-ов из сохранения?

UPD2. Разобрался. Я забыл, что отключил Fallout Character Overhaul, все из-за него. Порядок загрузки плагинов я узнал, открыв сохраненку Блокнотом, подождал (она более 4МБ), искал по тексту ESM, в порядке загрузки увидел FCO - Master.esm. Переустановил плагин, все заработало.
Всем крайне не рекоммендую этот плагин. Во-первых, изменения незначительные. А чтобы их увидеть, нужно начинать новую игру. И просто так удалить этот плагин не получится -- сохраненки неиграбельны без него. К тому же, в добавок к нему прийдется ставить плагин на замену тел, т.к. головам и шеям он меняет цвет кожи, так что это особо заметно на голых трупах, либо на таких персонажах, как Нелай, с большим вырезом рубахи, где контрастируют цвета груди и шеи. А еще у некоторых людей (с серыми оттенками глаз) было по 4 зрачка -- по одному в каждом уголке глаз, зрелище ужасное.

UPD3. С оригинальным FalloutNV_lang (точно не скажу, с ESP или с ESM), у меня в дверных проемах Школы Королей, у Мика и Ральфа, а также в штаб-квартире Сансет Сарсапариллы была серая какая-то непрозрачная пленка, когда сквозь нее проходишь, все нормально, но не видно в следующую комнату дальше дверного проема из-за этой серой штуки. Особенно ощутимо в резиденции Сансет-Сарпариллы, там куча корридоров и дверей, а также дыра в потолке, через которую так же не видно. Отключив оба FalloutNV_lang'а, эта серость пропадала. Это точно не конфликт модов, я проверял -- отключал абсолютно все, в т.ч. все DLC. Скачав эти 10 файлов и заменив свои, у меня русский язык во всех DLC, и никаких глюков. Еще раз  спасибо!
Посмотреть профиль muhfukka

0
№:280 от kingDemon9999
911979
| Проверенный | в 11:23 (23 Ноября 2015)
Ты просто бог е*ался с jawa час толку ноль ты же викинул готовые файлы спасибо тебе святой человек!!!! :D
Посмотреть профиль kingDemon9999

0
№:282 от foxbody
1053834
| Проверенный | в 01:16 (30 Ноября 2015)
заранее тебе спасибо)
Посмотреть профиль foxbody

0
№:286 от MishaYarish
1247362
| Проверенный | в 00:50 (18 Января 2016)
Благодарю.Игра стал быстрее грузить good
Посмотреть профиль MishaYarish

+2
№:290 от UnaInAeternum
1307016
| Проверенный | в 04:44 (16 Июня 2016)
+ в репу. Тоже как и многие имел половой контакт с Java. Загружается быстрее в разы. Гамаю в Project Nevada. Возьми с полки пряник, а лучше два. Налейте аффтару выпить.
Посмотреть профиль UnaInAeternum

0
№:297 от 12345678901LOL
1416541
| Проверенный | в 23:38 (23 Октября 2016)
Я рад что такие люди существуют :)
Посмотреть профиль 12345678901LOL

0
№:298 от eskardian
1427174
| Проверенный | в 23:20 (04 Ноября 2016)
Объясните что с ними делать. Я заменил файлы игры esm на твои, но мод все равно пишет что Nevs не обнаружено, но я не по этому поводу пишу(если объясните как и это исправить буду вдвойне благодарен). Меня интересует надо ли удалять файлы lang.esp. Жду ответа, заранее спасибо!
Посмотреть профиль eskardian

+1
№:299 от fengar
198740
| Проверенный | в 23:29 (04 Ноября 2016)
Да, надо удалять, они "вшиты" в выложенные. Насчет мода не могу подсказать, попробуй установить другой порядок загрузки/переставить мод.
Посмотреть профиль fengar

+1
№:302 от Fonik111
172322
| Проверенный | в 12:37 (19 Сентября 2017)
Вы мой спаситель!
Автор статьи - очень странный человек,устроил шоу "Как помассировать простату кривым кодом на богомерзкой Java" ,но результат выкладывать не стал,наверное,чтоб и мы оценили эту грязную  форму виртуальной мастурбации ...
Посмотреть профиль Fonik111

0
№:303 от стрелооок
1404160
| Проверенный | в 20:45 (18 Декабря 2017)
Дай Бог тебе здоровья!
Посмотреть профиль стрелооок

0
№:304 от Gatorade
287179
| Проверенный | в 19:27 (02 Февраля 2018)
Боже мой, спасибо!
Посмотреть профиль Gatorade

0
№:251 от Haron1337leet
991400
| Проверенный | в 21:22 (19 Июня 2015)
Работает?!FNVPlugin не запускаеться.В свойствах пиши не пиши результат один и тот же.Ну что ожидать,статье 2 года.
Посмотреть профиль Haron1337leet

0
№:252 от Suncmaster
829745
| Проверенный | в 17:47 (24 Июня 2015)
Путь и имя файла в кавычки возьми " "!!
Посмотреть профиль Suncmaster

0
№:253 от Haron1337leet
991400
| Проверенный | в 15:42 (25 Июня 2015)
Не работает.
Посмотреть профиль Haron1337leet

0
№:254 от Suncmaster
829745
| Проверенный | в 05:05 (26 Июня 2015)
путь к javawe.exe правильно указан у тебя?? Проверь в какой он папке у тебя лежит. У win 7 x64 лежит в programfiles/java/(версия java)/bin/. У
меня всё работает.

______________________________________________________
Промах синего врача флоры или фауны,
Родина моя больна-синдром дауна,
Молодые,слабые,и рассеянная воля,
Не найдет даун искренние звезды над полем,... © Кто-то из Грота
Посмотреть профиль Suncmaster

+1
№:249 от Zangetsu21
94871
| Проверенный | в 19:23 (26 Мая 2015)
Ок, все делаю по инструкции, но при попытке объединить основной файл с русификатором сначала вместо "Merging FalloutNV_lang.esp" пишет "Cloning FalloutNV.esm" секунд 30, появляется сообщение об ошибке, чтото вроде "Exception while merging plugin", жму "ок" и после этого выводит сообщение "Unable to merge plugins"   При этом все длс нормально слились со своими lang.esp'ами

Помогите люди добрые, что я не так делаю?
Посмотреть профиль Zangetsu21

0
№:265 от deulexru
148999
| Проверенный | в 12:47 (27 Августа 2015)
такая же фигня
Посмотреть профиль deulexru
1-20 21-40 41-60 ... 141-160 161-164
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [285]
TES V: Skyrim [4124]
TES IV: Oblivion [506]
Fallout: New Vegas [2165]
Fallout 3 [1081]
Fallout 4 [833]
Dragon Age: Origins [605]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Inquisition [229]
The Witcher 3: Wild Hunt [109]
GTA SA [95]
GTA 4 [131]
GTA 5 [42]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [75]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [43]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [98]
Neverwinter Nights 2 [114]
Другие разделы

Подразделы:


Общая [34]
Adobe Photoshop [16]
Для мододелов [44]


Последние рецензии
Brain Out для тех кто скучает по 90-м
Frostpunk: в час Белого Хлада...
Assassin's Creed Origins: в полях Иалу
Assassin's Creed Origins: пески времени
FARCRY 5
KINGDOM COME: DELIVERANCE
Elex
Cuphead. Великое творение безумцев.
Следите за нами:






Статистика
Онлайн всего: 400
Гостей: 213
Пользователей: 187




Вверх Вниз