Глобальный Мод "Car variety Commonwealth Nika Colla"и "Car variety Far Harbor" V2 полностью переработанный от первоначальной версии. Он связан с дополнениями Ядер мир и Остров Фар-Харбор. Увеличивает не только разнообразие автомобилей содружества, а так же добавляет некоторую строительную технику, экскаваторы, бульдозеры и башенные краны. Мод, изменяет намозолившие глаза, фуры и полуприцепы с тягачами одиночками.
Теперь на дорогах Содружества, Ядер мира и Фар-харбора
Большинство техники максимально приближенны к легко узнаваемым оригиналам.
Далеко не в каждом фургоне можно обнаружить коллу, или шмотки, в течении 200 лет трудно пройти мимо автомобиля стоящего по середине дороги, что вполне логично, именно по этому на дорогах часто встречаются разграбленные или сожженные автомобили.
В некоторых отдаленных от центра города автомобилях можно обнаружить и редко встречающиеся оружие или вещи. К примеру в мобильной телестудии бостонских новостей стоящего на побережье вы найдете неплохой гвоздомет, или грузовой фургон забитый до верху боеприпасами охраняемый боевыми роботами.
Добавлены незначительные локации для любителей полазать по руинам. На противоположном берегу от театра на набережной есть жилой дом захваченный рейдерами в котором вы можете помародерничать. Био лаборатория Верджила в институте, обзавелась своей "барокамерой", и дополнительным лутом, это веселее чем голые стены лаборатории из которой вынесли все кроме сыворотки. Кладбище старых роботов, теперь действительно обзавелось обломками старых роботов, о которых было упоминание разве что в терминале свалки, и парочкой спятивших роботов. Кроме того в содружестве появились портовые краны, вы их тоже не пропустите. Можно понажимать кнопочки и посмотреть что будет?
"Ядер мир"теперь не изолирован, он напоминает о своем существовании встречающимися на различных дорогах содружества автобусами с автовокзала "Ядер мира". В большинстве автобусов можно найти уцелевшие автомобильные аптечки.
В самом Ядер мире вы можете пробраться по тоннелям в помещения северной плотины " ГЕС" или полюбоваться его красотами с высоты башенного крана возле недостроенной "Злой анаконды" позади Сафари, там тоже много чего интересного.
В помещения Гидро Электростанции можно попасть тремя способами. 1 Через проход в пруду возле завода по разливу Ядер колы, 2 Через дверь в подвал возле строительной площадки "Злой анаконды", 3 через колодезный люк с центральной улицы Бредбертона.
На чердаке особняка Грандчестер, добавлена мастерская для резиденции ГГ, но это уже по желанию игрока хочешь строй не хочешь продолжай путешествие по" Ядер миру".
В фар-харборе вы обнаружите севший на мель, паром Странник где можете поохотится на разную живность и попотрошить некоторые ящики с лутом. Рядом с "Лесопилкой на озере эхо" есть натуральный деревообрабатывающий цех с мелкими полезностями. Кроме этого на острове теперь появилась автомастерская если вы конечно пробьетесь к ней через Траперов.
ПРИМЕЧАНИЕ: мод (rust flora) желательно поставить поверх грузовиков чтобы не получился конфуз с флорой, чтобы деревья и растения не заменялись.
В лаунчере первым желательно установить файл "Car variety Far-Harbor" следующим "Car variety Commonwealth Nika Colla" Чтобы не получилось наложение текстур на угол дома рядом с автолестницей и пожарной машиной.
PS (Мод использует только базовые ВАНИЛЬНЫЕ текстуры ИЗ некоторых игровых приложений). С модом "Vehicle Overhaul" не конфликтует а даже дополняет его разнообразие.
PS: (Мод использует только базовые текстуры игры и ДЛС).
УСТАНОВКА:
Распаковать архив и поместить все файлы папку Data игры Fallout 4Подключить плагин в лаунчере.
В процессе беготни, или попросту ... можно серьёзно там застрять провалившись между складскими помещениями и грузовиком с контейнером ...
Конечно же, есть tcl
Вылезти оттуда невозможно, а при наличии врагов поблизости, переместиться не дадут ...
Так вот ... Надо бы его ( этот грузовик ) отодвинуть от склада. Хоть немного, что бы ходить можно было.
antikvar71 - ещё раз спасибо за отличный мод, УДАЧИ и УСПЕХОВ в творчестве !
Поэтому рекомендация - лучше всего МОДИФИЦИРОВАТЬ уже существующий навмеш(например понаставить вокруг объекта на гранях треугольников новые вершины и удалить получившиеся треугольники под объектом, который персонажи должны обходить). А не регенерировать или удалять и ставить вручную.
Указан размер 141мб, а фактически 15мб
С другой, тонна грязных правок, висящих скелетов в Т-позе(если что, в СК для всех выделенных динамических объектов включать/выключать физику комбинацией Аlt+Н), а в ячейке(2;3) или около - висят в воздухе модельки.
содружество https://youtu.be/UCw-ENlfYLE
ядер-мир https://youtu.be/FhNgUXr-RAw
Фар-харбор https://youtu.be/wKbQvEOlDkM
В Ядер Мире, за заводом по розливу напитков (ближайший к тамошней плотине) торчит башенный кран у которого не работает подъёмник, хотя кнопка вызова оного имеется, да и вверху вроде как сам подъёмник просматривается. Ещё металлическая лесенка внизу крана до земли не достаёт, но это уже вообще ерунда, можно и вовсе внимания не обращать...
P.S. Ещё я что-то так и не понял - а что отредактировано-то было в означенной в "шапке" версии?.. Может не вижу в описании чего?..
Еще раз спасибо.
Возникает риторический вопрос. А вообще то это возможно, перенести из старых игр ( F3 т FNV) модели этих автомобилей или невозможно?
Странно что сама Беседка забыла добавить в свою игру свои же грузовые ( бортовые, армейские) автомобили.
p.s. Этот мод пойдет на любую версию игры или обязательно нужно самую последнюю ?
И, два esp файла это как то слишком "шикарно" для моей игры. А вот все в одном я был бы доволен.
К легко узнаваемым оригиналам советского/российского производства, я бы сказал. Насчёт "максимальной приближенности", конечно, можно поспорить, но в первом же скрине узнаётся классический автопоезд КамАЗ-5320 с прицепом ГКБ-8350. Что за жуть прицеплена к мотоциклу в виде коляски мне неведомо, но очевидно, тут подразумевался не менее классический мотоцикл марки ИЖ Планета-5 или Юпитер-5.
P.S. На панелевозе у Вас что, кирпичные панели?
https://i.imgur.com/gOZw2eA.jpg
Умер 23.04.2019
https://i.imgur.com/naS65v4.jpg
P.S 3d модель Титаника в разрезе, для наглядности.
https://sketchfab.com/models/5748423859b445b3bf434167e81532b3
т.е установка только ручная,как в диксиленде или возможны вариации?
В локации Хранилище лодок «Викед Шиппинг», если Вы не в курсе, нет никаких лодок и быть не может, поскольку это банальная ошибка перевода.
http://ru.fallout.wikia.com/wiki/Хранилище_лодок_«Викед_Шиппинг»
Еже ли подумать, то оказывается, можно найти не мало немудрёных, но вполне толковых идей для модов!
Вообще-то он английский. Текст англофицирует Содружество в Commonwealth (и не только его). Просмотрел файлы, там всё исходное на английском.
Конфликтов с Vehicle Overhaul не обнаружил.
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Хотя по идее, не должен особо.
И ещё - на грузовиках русскоязычные слова (как можно увидеть на скриншотах). Есть ли какой-то вариант с англоязычными?