Главная » Каталог модов » Fallout 4 » Геймплей





Ребаланс модификаторов повреждений


Автор: Shaman33
Версия: 1.0
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Свободное распространение

Требования:
Требования написаны в описании

Обсуждение Fallout 4 на форуме игры.

Добавлено: 04 Мая 2017 в 10:53 | Отредактировано:
Просмотров: 2277 | Загрузок: 294 | Комментарии: 27

Понравилось: 16 пользователям



 

 Описание 

Как многие могут знать, в игре почти все существа имеют модификаторы повреждений во все конечности и торс = 1х, а модификатор повреждений в голову = 2х. Это относительно хорошо играется в начале игры, когда ни Ваш персонаж, ни его противники не имеют достаточно мощной брони и большого количества ХР, да и оружие оставляет желать лучшего. Ближе к 40 уровням начинается треш, когда обычного рейдера можно убить только с 2-3 выстрелов 308 калибром (зависит от прокачки, но все же). Данный небольшой мод изменяет (по большей части увеличивает) модификаторы повреждения у разных частей тела людей и многих существ, что приводит к довольно сильному изменению геймплея.

 

 Список изменений модификаторов 

Люди: голова - 5х; торс - 2х; ноги - 1,5х.
Гули: голова - 2,5х; торс - 1,5х.
Супермутанты: голова - 3х; торс - 1,5х; ноги - 1,25х.
Синты: голова - 3х; торс - 1,75х.
Животные (по большей части): голова - 3х; торс - 1,5х.
Насекомые: голова - 2х; торс - 1,5х; крылья - 0,7х.
Роботы: торс - 1,5х.
Когти смерти: голова 2 -> 1,5; торс 0,33 -> 0,5.
Без изменений - роботы охранники, силовая броня, уникальные существа из всех DLC (что в теории должно обеспечить абсолютную совместимость со всеми версиями игры).

 

 Примечание 

   Как вы можете заметить - люди стали (если и не были) самыми уязвимыми существами в Содружестве. Большим вызовом станут битвы с роботами и турелями, людьми в силовой броне, да и когти смерти будут казаться посильнее за счет "ослабевания" остальных видов. Перестрелки с людьми будут больше напоминать Call of Duty, нежели игру в стиле "нашпигуй эту губку свинцом". Для тех, кто собирается говорить: "С этим модом я вынес рейдера с одного выстрела в корпус из свой УберНагибучейМегаГатлингУбивалки, это слишком изи" - вы и без этого мода убивали всякую шваль с одного-двух выстрелов с хорошего ствола, теперь же даже относительно слабые противники в случае, если вы зазеваетесь, смогут вас неприятно удивить. Перестрелки же с группами противников или с крутыми перцами заставят вас действовать осторожнее, больше отсиживаясь за укрытиями и стреляя аккуратнее.
   Мод я делал в первую очередь под себя (подходит для высокой сложности), но решил опубликовать, вдруг кому понравится. За идею был взят похожий мод с нексуса (названия не помню), но там слишком много наворотов в плане изменения характеристик оружия и много чего ещё, что не пришлось мне по душе.

 Установка 

Скопировать файл 'bodyPartRebalance_byRamhat.esp' в папку Data и активировать плагин в [на ваше усмотрение].
 

 Удаление 

Удалить файл 'bodyPartRebalance_byRamhat.esp' из папки Data вашей игры
 











Теги: Call of Duty, Fallaut 4, частей тела, модификатор


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 27

+2
№:23 от qwfg94hj
1207713
| Проверенный | в 20:44 (13 Мая 2017)
Мод хороший. Ставить я его конечно не буду. dr  good  good
Посмотреть профиль qwfg94hj

0
№:19 от tirionlanister
1333375
| Проверенный | в 07:38 (13 Мая 2017)
играю на выживании с модом на современное стрелковое оружие так что самому замухрыканому рейдеру иногда достаточно попасть в меня один раз и я в загрузке сохранения .
Посмотреть профиль tirionlanister

0
№:20 от Shaman33
172728
| Проверенный | в 08:09 (13 Мая 2017)
Как я и сказал в описании, мод сделан мод "сложный" режим, без учета доп модов. Если у ваших противников к тому же есть оружие, изначально более мощное, то результат очевиден. Если Вы используете кучу модов - сами думайте об последствиях (я не про то что это плохо, но в принципе).
Посмотреть профиль Shaman33

0
№:24 от ValLera24
1425431
| Проверенный | в 20:34 (14 Мая 2017)
земляк ты считаешь что только твой мод достоин установки, а остальные можно даже и не ставить ? заметь это твои слова

Цитата
Если Вы используете кучу модов - сами думайте об последствиях
Посмотреть профиль ValLera24

0
№:26 от Shaman33
172728
| Проверенный | в 08:24 (16 Мая 2017)
Заметь эти мои слова:
"я не про то что это плохо, но в принципе"
Посмотреть профиль Shaman33

0
№:27 от Vocaloid
136233
| Проверенный | в 20:25 (Вчера)
Здесь речь скорее о последствиях взаимодействия модов на увеличение урона и модов, добавляющее оружие  уроном на порядок выше дефолтного.

В целом, хороший, так как вносит не сильные изменения, но при этом делает менее бесячими персонажей, которым нужно всадить магазин в голову, чтобы они, наконец, затихли.
Посмотреть профиль Vocaloid

0
№:15 от xplengineer
398134
| Проверенный | в 17:14 (11 Мая 2017)
Странно немного. Гуль - это прогнивший радиацией человек, но черепушка у него крепче в 2 раза  good 
Better Location Damage - пока что best
Посмотреть профиль xplengineer

0
№:16 от Shaman33
172728
| Проверенный | в 21:27 (11 Мая 2017)
Во первых - гули мутировавшие твари с х*р пойми какими изменениями, во вторых (на пальцах) где ты видел в игре "обугленных светящихся" людей, в которых по дефолту можно рожка три из калаша всадить? (а гули есть, и это подкрепляет первый тезис). В третьих - было бы слишком читерно безоружным тварям так дамаг усиливать.
Посмотреть профиль Shaman33

0
№:22 от xplengineer
398134
| Проверенный | в 12:35 (13 Мая 2017)
Вот как раз с гулями ты можешь позаимствовать идею у вышеупомянутого мной мода. В нём есть опциональный плагин умерщвляющий гулей исключительно выстрелом в бошку.
Посмотреть профиль xplengineer

0
№:14 от ChargePain
108612
| Гражданин | в 15:40 (11 Мая 2017)
Видимо будет конфликт вот с ЭТИМ модом.
Посмотреть профиль ChargePain

0
№:17 от Shaman33
172728
| Проверенный | в 21:27 (11 Мая 2017)
Возможно. Bulletstorm вспомнился. :D
Посмотреть профиль Shaman33

0
№:13 от khangun
1491640
| Проверенный | в 18:23 (09 Мая 2017)
скачал какую то хрень--битый файл зип ...
Посмотреть профиль khangun

0
№:18 от Shaman33
172728
| Проверенный | в 21:29 (11 Мая 2017)
Вы Амиго пользуетесь, наверное? Или оперой? Или, о боже мой, я не верю, эксплорером? других объяснений не вижу.
Посмотреть профиль Shaman33

0
№:9 от tirionlanister
1333375
| Проверенный | в 15:07 (08 Мая 2017)
нехера не качается чё 100 кб не смог на более простой файлообменник залить. (Всё скачал через другой браузер спас за мод обкатаем.)
Посмотреть профиль tirionlanister

0
№:10 от Shaman33
172728
| Проверенный | в 16:59 (08 Мая 2017)
Ну вот не надо - нормальный файлообменник. Поддерживает обновление файлов и ещё много чего, к тому же "интернационален", так сказать, что мне более важно.
Посмотреть профиль Shaman33

0
№:12 от DocMop
872646
| Проверенный | в 10:25 (09 Мая 2017)
А как броня защищает? У меня есть плащ, он дает бафф на -15% урона от людей, если мне в голову выстрелит рейдер, то он нанесет на 75% урона меньше или 15%?
Посмотреть профиль DocMop

0
№:6 от DocMop
872646
| Проверенный | в 00:32 (08 Мая 2017)
А НПС в голову другого НПС тоже 5-ти кратный урон наносит?
Посмотреть профиль DocMop

0
№:8 от Shaman33
172728
| Проверенный | в 14:35 (08 Мая 2017)
Да. И на игрока это тоже рспространяется
Посмотреть профиль Shaman33

0
№:3 от 310N
1059155
| Модмейкер | в 17:18 (07 Мая 2017)
Вообще то есть простой мод на нексусе, "реальный выстрел в голову" :) . Его вполне достаточно.
Посмотреть профиль 310N

+3
№:4 от Shaman33
172728
| Проверенный | в 20:17 (07 Мая 2017)
Я расписал общий список изменений в своём моде, в котором упомянуты изменения модификаторов разных конечностей разных существ на разные величины,  а вы мне говорите, что это тоже самое что и сомнительный мод без нормального описания якобы на сколько то увеличивающий урон от выстрела в голову? nea 
Посмотреть профиль Shaman33

+1
№:5 от ArXangel
5068
| Модератор | в 20:38 (07 Мая 2017)
"...и говорите вы это без уважения" :D

Shaman33, а ещё кто-то "стырил" мои плашки modgames.net ^_^
Рада, что хоть кто-то тоже стремится украшать описание к модам)
Посмотреть профиль ArXangel

0
№:7 от Shaman33
172728
| Проверенный | в 14:34 (08 Мая 2017)
blush
Ну по поводу украшения описания опыт есть:
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=722748947
Простоя до Беседочных игр редко добираюсь :)
Посмотреть профиль Shaman33

0
№:11 от ArXangel
5068
| Модератор | в 21:02 (08 Мая 2017)
good Красота!
Посмотреть профиль ArXangel

0
№:1 от Renc0
1027767
| Проверенный | в 16:14 (04 Мая 2017)
Хорошая задумка но было бы неплохо  прописать всем животным/насекомым/роботам отдельные уязвимости основываясь на лоре ... Лично меня бесит то что нельзя выбить оружие из рук противника да и нет смысла в отстреливание конечностей потому что они  взрываются вместе с смертью существа.
Посмотреть профиль Renc0

0
№:2 от Shaman33
172728
| Проверенный | в 16:31 (04 Мая 2017)
Не понял Вас. Вы хотите, что бы у существ (и людей) конечности отваливались, пока те ещё живы, и они инвалидами бегали? Такой мод есть на нексусе, но он немного баговатый - люди без головы осстреливаются, после того как они себя кольнут шприцом - волшебным образом начинают бегать на одной ноге.
Посмотреть профиль Shaman33

+1
№:21 от Renc0
1027767
| Проверенный | в 10:32 (13 Мая 2017)
Нет,я хочу что бы после одного попадания в ногу противник (человек) начал хромать... а вместо этого я вижу только взрыв конечности.
Посмотреть профиль Renc0

0
№:25 от _Dark_Assassin_
16869
| Гражданин | в 20:38 (14 Мая 2017)
Да. Тоже бесит разрыв конечностей... Например, стреляя из плюшевого пистолета у противника взрывается голова... рука...  :(  smile2
Посмотреть профиль _Dark_Assassin_
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [255]
Fallout 4 [763]
Моды в разработке [48]
TES V: Skyrim [4050]
TES IV: Oblivion [549]
Fallout: New Vegas [2138]
Fallout 3 [1066]
Dragon Age: Inquisition [221]
Dragon Age 2 [246]
Dragon Age: Origins [603]
Ведьмак 3 [95]
GTA 5 [41]
GTA 4 [131]
GTA SA [95]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [67]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [43]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [96]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [25]
Анимации [8]
Аудио [12]
Багфиксы [1]
Броня [29]
Геймплей [102]
Глобальные [9]
Графика и ENB [21]
Дома для игрока [7]
Интерфейс [22]
Информация [6]
Квесты [9]
Локации [7]
Мир и окружение [0]
Модели и текстуры [173]
Оружие [84]
Одежда [40]
Персонажи [8]
Поселения и строительство [107]
Предметы [15]
Радио [29]
Спутники [14]
Существа [3]
Фракции [4]
Читерство [21]
Туториалы [7]


Последние рецензии
Hand of fate
Mass Effect: Andromeda
Crossout – тачки, металлолом и куча стволов
Gwent. Лучший бета-тест на моей памяти.
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Фоллаут 4: почему он так хорош...
DOOM. На Марсе классно. Часть 2
Следите за нами:





Статистика
Онлайн всего: 519
Гостей: 260
Пользователей: 259




Вверх Вниз