Каталог




Главная » Моды » Fallout 3 » Компаньоны » Dogmeat Leather Armor - CRAFT



Dogmeat Leather Armor - CRAFT


Quazar



Статус: Offline
Автор: pintocat
Автор перевода: QuazarX
Язык: Русский
Версия: 1.8.3
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Требуется разрешение от автора





Добавлено: 13 января 2015
Просмотров: 21382 | Загрузок: 2007 | Комментарии: 27

Понравилось: 51 пользователям




Требование: CRAFT v.1.25


Описание: Этот мод позволяет создавать на верстаке экипировку для единственного в игре животного-компаньона - Псины. Да, на сайте уже есть обычная версия этого мода, но, во-первых, здесь представлена CRAFT-версия - т.е. экипировку придется создать самостоятельно, а не просто ее купить, и во-вторых, это более обновленная версия мода (1.8.3) в которой были сделаны кое-какие изменения и пофикшены ошибки. В частности, было введено ограничение на перевозимый вес, снижены бонусы брони, и отменено редактирование некоторых сеттингов - что делало Псину довольно читерным компаньоном. Так же исправлена команда "Стелс", ошибка с багажом, ошибка с моделью (был указан неверный путь), добавлен голос для новых диалогов.

Псина, как и прежде, теперь имеет привязку к общему уровню игрока. У нее так же остались новые команды связанные с ее экипировкой, возможность переназначить ей "дом" (т.е. чтобы она не бежала постоянно к убежищу 101) и команда для "стелса", отключающая ее агрессию.
 
Характеристики вещей: 
- Кожаная защита - дает сопротивление урону, огню и холоду + увеличение здоровья.
- Вьючная сумка - позволяет использовать Псину в роли грузового мини-брамина. Вес перевозимого груза ограничен.
- Собачий свисток - дает возможность свистом позвать Псину, даже если она находится в состоянии ожидания/дома. Расстояние похоже не ограничено.

Экипировку можно совмещать, т.е. одевать ей защиту и сумку вместе. В архиве так же есть альтернативная текстура защиты со значком шерифа.

Схемы для сборок можно купить у торговцев Мегатонны, Тенпенни, Ривет-Сити. 

Конфликты и баги: Мод будет конфликтовать с интерфейсным модом COCOA для компаньонов, меню не будет выводится для "переодетой" Псины. Так же возможен конфликт с некоторыми реплейсерами или ребалансами Псины (патч для ретекстура Slofs есть в архиве). Мод желательно подключать до того как вы нашли Псину на Свалке, потому как, при загрузке с сохранения, могут возникнуть сложности с "переодеванием".

Правка: В моде было исправлено несколько ошибок, в основном связанные со сборкой на верстаке и командой "Дом". Поправлены иконки в пип-бое, стандартые были слишком большими и не помещались в окно просмотра. 

 
Примечание: Для работы этого мода так же требуется CRAFT v.1.25.

Установка: распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в Launcher\FOMM. Опционально: Dogmeat Leather Armor badge textures; Slofs.






Скачать (вес не указан):

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:




Теги: craft, Dogmeat, armor


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть smile


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! smile

Всего комментариев: 27


 
0
Dekoder322 | Пользователь  | 8 июля 2019 16:49 #27
Уже есть версия 1.8.5 :(
Посмотреть профиль Dekoder322

 
5
grognak | Пользователь  | 25 февраля 2017 19:07 #25
мод для Панина?
Посмотреть профиль grognak

 
0
tsus | Гражданин  | 17 декабря 2016 19:00 #24
За кожаную защиту спасибо)Приодену свою псину :D good
Посмотреть профиль tsus

 
0
Donbassovec | Пользователь  | 24 апреля 2016 16:31 #23
Цитата pinhead;10

где узнать RefID "багажника" Псины

в ГЕКе он назван как DogmeatInventory
Посмотреть профиль Donbassovec

 
0
fggd | Пользователь  | 2 марта 2016 11:25 #22
я один такой лох я потерял песика в сцене когда Полковник Отем разговаривет с отцом гг
Посмотреть профиль fggd

 
0
gabataka | Пользователь  | 11 октября 2015 15:35 #21
кстати полезная хрень,хотя бы в том случае-если можно дом указать
Посмотреть профиль gabataka

 
0
nikita12s | Пользователь  | 12 августа 2015 18:55 #20
автор помоги у меня сабака стала переливаться текстурами
Посмотреть профиль nikita12s

 
0
MerserWTF | Пользователь  | 31 января 2019 13:57 #26
Валидацию текстур сделай.
А это ещё что такое...
Посмотреть профиль MerserWTF

 
0
nikita12s | Пользователь  | 12 августа 2015 16:51 #19
Автор почему у псины сломались текстуры?
Посмотреть профиль nikita12s

 
0
DarkAlienMax | Пользователь  | 26 июля 2015 08:50 #17
Если кто в курсе, скажите что за мод делает такой вид текста на скринах сверху (ну шрифт другой и более компактный чем стандартный)
Посмотреть профиль DarkAlienMax

 
0
Finger | Пользователь  | 4 августа 2015 22:21 #18
DarNified UI
Посмотреть профиль Finger

 
0
Muskad | Пользователь  | 14 июля 2015 12:57 #16
Хороший мод. Добрый. Может еще и кибердетали песику?
Посмотреть профиль Muskad

 
0
denkor | Пользователь  | 6 июля 2015 13:59 #15
У меня псина, как то стала непробиваемой, т.е хп вообще не снимается у неё. Объясните, кто знает , из-за чего это может быть

Мод не ставил,могут быть проблемы, если установлю его?
Посмотреть профиль denkor

 
0
MakcoH | Пользователь  | 10 июня 2015 18:09 #14
а чё у меня собака лагает я мод кинул она начала в цветах переливается
Посмотреть профиль MakcoH

 
0
pinhead | Пользователь  | 17 марта 2015 02:06 #7
Баг такой: вызвал Псину свистком, на Псине только рюкзак без брони, загрузил ей в инвентарь предметы, потом отправил домой в Мегатонну, сам вернулся позже. После возвращения диалог Псины начал намертво зависать. Возникает какое-нибудь "гав-гав" и всё, игра становится некликабельной, только esc для выхода в меню работает. До этого инвентарь и диалоги Псины работали нормально.
Посмотреть профиль pinhead

 
0
Quazar
Автор публикации
| Модмейкер  | 19 марта 2015 09:25 #8
Очень странно. Дело в том, что я сейчас несколько раз проверил вашу комбинацию "свисток - диалог - контейнер - Магатонна - диалог" и все работает нормально. И в других местах ей дом назначал - вашего бага не заметил.
Если раньше с Псиной (и эти модом) все было нормально, то может дело и не в этом моде? Возможно подключались какие моды на изменение геймплея, АИ, компаньонов, т.е. что могло вызвать такой конфликт? Так же я не могу ручаться за модифицированную Мегатонну, с такими модами я не тестировал, и как себя поведет Псина с модовыми локациями мне неизвестно.
Посмотреть профиль Quazar

 
0
pinhead | Пользователь  | 19 марта 2015 14:32 #9
Мегатонна у меня без изменений. Из компаньонов стоит Бриса. Из глобальных изменений геймплея только RiPnO.
Специально повторно проделывал эту последовательность - та же история. Есть только один нюанс. Возможно, Вы тестируете доступность диалога СРАЗУ. Т.е. вызвали, загрузили, отправили, потом сами тут же переместились в Мегатонну и там уже или подождали Псину сном или просто свистком вновь её вызвали. В этом случае всё работает, я проверял. Баг возникает, когда какое-то время играешь после того, как отправил Псину домой. К примеру, утром вызвал, отправил, поиграл, вернулся вечером, всё - диалог виснет.
А вообще, нет ли какой-нибудь команды, чтобы как-то ситуацию "разморозить"? Подскажите, хотя бы, где узнать RefID "багажника" Псины, чтобы мне хоть вещи свои оттуда забрать.
Посмотреть профиль pinhead

 
0
Quazar
Автор публикации
| Модмейкер  | 27 марта 2015 11:36 #10
Пробовал так же ждать сутки после отправки Псины "домой" - так же все работает. В качестве альтернативы - проверялась ли оригинальная версия мода, да которая указана в описании?
Посмотреть профиль Quazar

 
0
pinhead | Пользователь  | 27 марта 2015 18:14 #11
Да, оригинальная версия у меня стояла и работала нормально. Я потому и решил её поменять, что она читерная, ибо там рюкзак бесконечный.
Конечно, я на чистом фолле не проверял, мало ли, может у меня и правда с чем-то конфликтует, но Fo3Edit вроде никаких конфликтов не показывает. Может, версия fose влияет, чёрт его знает.
Посмотреть профиль pinhead

 
0
Quazar
Автор публикации
| Модмейкер  | 28 марта 2015 01:59 #12
Ну я даже не знаю что вам сказать - вот пруф что все работает нормально, диалог с Псиной появляется как обычно.
Что касается конфликтов, то проверьте все же на чистой версии игры. Так же я писал, что Мод желательно подключать до того как вы нашли Псину на Свалке - это условие было соблюдено?
Посмотреть профиль Quazar

 
0
pinhead | Пользователь  | 28 марта 2015 10:26 #13
Я новую игру вообще-то начинал с этим модом.
Посмотреть профиль pinhead

 
0
Jeims | Пользователь  | 23 февраля 2015 08:49 #5
Итак, мне это мод совершенно не понравился, так как я пришёл на свалку ( собаку не находил ) так вот пришёл что бы её взять и оп, она невидимая, еле нашёл её поговорил, всё равно не видимая.
0
Посмотреть профиль Jeims

 
0
Quazar
Автор публикации
| Модмейкер  | 24 февраля 2015 19:40 #6
Не знаю что у тебя там невидимое, но у меня все работает нормально
Посмотреть профиль Quazar

 
0
MEHT | Пользователь  | 19 января 2015 00:39 #4
раньше порсто покупалось у мойры, на пг этой штуке столько лет
Посмотреть профиль MEHT

 
0
MrSticks | Пользователь  | 16 января 2015 00:39 #3
По начальной картинке подумал что что бы создать броню нужно будет рубить головы, а нет, все нормально. +!
Посмотреть профиль MrSticks

 
0
Dreadnought | Пользователь  | 14 января 2015 11:54 #2
Бедная Псина, мне жаль ее) Качать не буду но пусть плюс за идею.
Посмотреть профиль Dreadnought

 
0
grin163zxt | Пользователь  | 13 января 2015 17:48 #1
Интересная задумка)
Посмотреть профиль grin163zxt
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...