Главная » Статьи » Прохождения » Прохождения модификаций » Прохождение мода «Мистический Замок II» |
Скачать прохождение мода «Мистический Замок II» в PDF ✵ ✵ ✵ Прохождение мода Квест «Покупка интерьера в Мистический Замок» Квест «Служащие для Мистического Замка» Квест «Конюшня для Мистического Замка» Квест «Виноградник для Мистического Замка» Квест «Защита Мистического Замка» Квест «Легенда о Святилище Сигила» Квест «Тайна забытых айлейдских руин» Квест «Дэйдрические артефакты» Квест «Путешествие по Дрожащим Островам» ✵ ✵ ✵ Квест начнется сразу, как только игрок будет находиться в Тамриэле, за пределами городов. К вам подойдет Дремора — маркиназ и передаст письмо. Прочитав письмо вы узнаете, что у вас есть дед Фридрих Темный, который оставил вам в наследство магическую лабораторию и родовой замок. Чтобы узнать подробности, ищите вторую часть записи. Поиски необходимо начать от Форта Черного Сапога.
По прибытию в форт квест переключится. Вам нужно найти Пещеру Водопадов, она находится восточнее форта. (Подсказка: если быстрым путешествием прибыть в форт, то поверните на право и пройдите через развалены, выйдя за пределы форта, поверните чуть вправо и дальше прямо до водопадов.)
Вход в пещеру будет под водопадами.
Прежде чем идти дальше, приготовьтесь, там полно некромантов. Зайдя в пещеру квест переключится, перечитайте еще раз письмо деда, чтобы в последствии решить загадку. Убейте всех некромантов, прежде чем нажимать кнопки, иначе они будут неактивны. Когда врагов не будет рядом, подойдите к статуям. Загадка звучит так:
Левая статуя- первая, правая статуя- вторая, в середине- третья. Активировав в таком порядке кнопки, квест переключится и вход в лабораторию откроется.
Прежде чем войти в лабораторию внимательно прочитайте письмо, чтобы потом правильно ответить на последнюю загадку. На входе в лаборатории вас встречает Страж пещеры, он задаст вам загадку.
Выбираем ответ: «Портал в Обливион». Все испытание пройдены, идите в глубь лаборатории. Там вас будет ждать сэр Тимникус, он служит вашему деду.
Он расскажет, что ваш дед хотел провести ритуал воскрешения, чтобы вернуть к жизни своего друга Люциана, но не успел. Этим придется заняться вам. Идите за сэром Тимникусом, он проводит вас в Ритуальную лабораторию. В Ритуальной лаборатории, в магическом круге, вы найдете труп Люциана.
Его нужно воскресить. Сэр Ттимникус даст вам все необходимое для этого. Положите в труп Люциана человеческое сердце, человеческую кожу, человеческую кровь, душу Люциана, которая находиться в черном камне душ и затем ударьте по трупу любым заклинанием захвата душ. Люциан воскреснет, но станет ходячим трупом.
Поговорите с сэром Тимникусом, он даст вам дневник Люциана. После прочтения дневника станет все ясно. Нужно найти некроманта Румо, убить его и принести труп в Ритуальную лабораторию для завершения ритуала переселения душ. Поговорите с сэром Тимникосом, он скажет вам, где искать Румо и пойдет с вами. Следуйте за ним, он приведет вас в Карстовые пещеры.
Но будьте осторожнее, там логово некромантов. (Совет: не убегайте, а следуйте все время за бесом, он приведет вас прямо к Румо, а иначе квест может не переключится.) Приготовьтесь и наденьте кольцо Обнаружения, чтобы легче было сражаться с Румо, но бой все равно будет сложным. (Подсказка: лучше всего драться с хорошим зачарованным оружием или сильными заклинаниями. Также возьмите с собой Компаньонку Лили или любого другого компаньона, который лечит во время боя.)
Когда вы убьете Румо, поговорите с сэром Тимникусом, он скажет вам хватать тело и возвращаться в лабораторию. Подойдите к Румо и активируйте его, он автоматически добавиться вам. Возвращайтесь, следуя за бесом. (Совет: если с вами были компаньоны, то отправьте их домой или оставьте ждать, но не в коем случае не берите их с собой в магическую лабораторию, иначе на них нападет Страж пещеры.) По приходу в Ритуальную лабораторию, начнется ритуал переселения душ.
По завершению ритуала Люциан воскреснет, поговорите с ним.
Он поблагодарит вас, станет вашим компаньоном и поселится в замке. Затем поговорите с бесом, тот станет служить вам и будет вашим компаньоном. Живет он в Башне Алхимика. Квест завершен. ✵ ✵ ✵ Выйдите из пещеры и там будет стоять Мистический замок. (Совет: не берите с собой компаньонов в замок пока не примите их во фракцию замка с помощью свитков. Иначе на них нападет стража замка. Свитки будут лежать в письменном столе в библиотеке, после обстановки замка.) ✵ ✵ ✵ Квест «Покупка интерьера в Мистический Замок» Зайдите в замок и квест включится, вам предложат осмотреться. Внимание! Этот квест идет в параллель с квестом «Утерянные свитки» ✵ ✵ ✵ В квесте выше, вам предложат осмотреться в замке, вы можете побродить и Сорус Долвалу сам вас найдет или идти сразу к нему. Он ждет в комнате слева вверх по лестнице.
Во время разговора Сорус попросит вас о помощи. Он дрампир из древнего клана Далвалу и у него украли артефакты. Вы согласитесь помочь Сорусу в поисках некромантов. Он будет ждать вас в Форте Каптор, отправляйтесь туда.
Зайдите в форт, квест переключиться, Сорус уже ждет вас там. Вы можете не торопясь зачищать форт или сразу идти в Проходы. Это направо вниз по лестнице.
(Совет: в проходах, если идти направо и провалиться в первый люк, затем прямо и направо идти по коридору, то сразу выйдите к двери ведущей в Святилище.)
Зайдя туда, Сорус предложит вам обыскать трупы, в поисках зацепки. (Подсказка: труп с дневником лежит наверху лестницы. Идите прямо, направо, затем налево вниз по лестнице, прямо и вверх по лестнице.)
Обыскав труп вы найдете окровавленный дневник, но будьте осторожны, как только дневник окажется в инвентаре, на вас нападут привидения некромантов. Все 7 привидений нужно будет убить. Только тогда квест переключиться и подскажет вам прочитать дневник. Вы узнаете, что тут была кровавая бойня некромантов с вампирами. И последние забрали артефакты. Поговорите с Сорусом и обсудите с ним дальнейшие действия.Он скажет, что отправится в свой клан и назначит встречу с вами в замке через три дня. (Совет: вы можете сразу отправиться в замок и подождать три дня или заниматься своими делами, как срок подойдет, квест переключится и напомнит вам о встрече.) Поговорите с Сорусом, он расскажет вам, что случилось в его клане. Попросит вас помочь ему отомстить и вернуть утерянные свитки. Вы согласитесь, он будет ждать вас в Форте Красная Вода.
В форте следуйте все время за Сорусом, он приведет вас к Патриарху еретиков.
Убиваете его, квест переключится, поговорите с Сорусом. Он поблагодарит вас и предложит свою службу в замке, вы соглашаетесь. Конец квеста.
✵ ✵ ✵ Квест «Служащие для Мистического Замка» Квест начнется, когда вы зайдете в Главные покои, после закрытия квеста «Покупка интерьера в Мистический Замок». Вы получите письмо от Соруса, идите к нему и поговорите. Он узнает для вас, где можно найти лучших для служения в замке. Квест переключится. Подождите сутки, квест переключится и сообщит вам, что пора поговорить с Сорусом. При разговоре вам будет предоставлен выбор, нанять самостоятельно или Сорус наймет сам за 1500 зол. Квест завершен. Если вы выберете самостоятельно, то дополнительно добавятся 8 квестов по найму персонала. Служители в часовне для Мистического Замка Их все нужно выполнить. Квесты простые, вы сможете с легкостью самостоятельно их пройти.
✵ ✵ ✵ Квест «Конюшня для Мистического Замка» Квест начнется когда вы зайдете в Главные покои, после закрытия квеста «Служащие для Мистического Замка». Вы получите письмо от Соруса, идите к нему и поговорите. Сорус предложит вам построить конюшню, заказываете постройку, ждете 2 дня. Квест переключится и сообщит, что конюшня построена идите туда. По приходу на конюшню квест завершится. ✵ ✵ ✵ Квест «Виноградник для Мистического Замка» Квест начнется когда вы зайдете в Главные покои, после закрытия квеста «Конюшня для Мистического Замка». Вы получите письмо от Соруса, идите к нему и поговорите. Сорус предложит вам построить виноградник, заказываете постройку, ждете 2 дня. Когда пройдет два дня квест переключится. Идите к Сорусу, он предложит нанять служащих для виноградника, нанимаете. Квест завершен.
✵ ✵ ✵ Квест «Защита Мистического Замка» Квест начнется, когда вас не будет в замке и в его окрестностях, а также будут закрыты квесты: «»Виноградник Мистического Замка» см. выше и «Легенда о Святилище Сигила» см. ниже. Через сутки, после их закрытия. Вы получите сообщение, что какая-то неведомая сила, притягивает вас в Мистический Замок. Заклинания у вас нет, отправляйтесь быстрым путешествием на маркер или любым удобным для вас способом. Квест переключится, сообщив, что замок опечатан и входа нет, узнайте в чем дело. Если у вас закрыт квест «Поиск наследника» и вы еще не прошли главный квест «Зажечь Драконьи огни», то к вам прибежит посланник Мазкен и сообщит, что вас ожидает Ауткендо Джанса.
Около замка открылись врата в Обливион и ваша стража сражается с даэдра. Помогите им. Затем поговорите с Ауткендой Джанса, приказав ей удерживать позиции, пока вы не закроете врата в Обливион. Отбейте атаку врагов, квест переключится сообщив, что можно закрывать врата. Далее закрываете врата, как любые обычные врата в Обливион, забрав из башни сигильский камень. Как только вы закроете врата, квест переключится, но опасность еще не миновала, к вам подбежит посланник Аурил и сообщит, что Аурмазл Зудэ нужна ваша помощь в Магической лаборатории. Идите туда. Зайдя в лабораторию, вы наблюдаете страшную картину, открыты врата в Обливион, кругом даэдра и ваша стража сражается с ними, помогите им.
Затем поговорите с Аурмазл Зудэ.
Она сообщит вам, что Мерунес Дагон был в гневе, потому что вы нашли его Святилище Сигила. Он послал даэдра уничтожить Мистический Замок. Вам нужно запечатать врата. В этом поможет Люциан, но сначала отбейте атаку. Убив всех, квет переключается. Далее закрываете врата, как любые обычные врата в Обливион, забрав из башни сигильский камень. После закрытия врат квест переключится, поговорите с Аурмазл Зудэ, дав ей распоряжение, чтобы Люциан исправил изъян в системе открытия врат.
На это уйдут сутки. Выйдите из лаборатории, подождите сутки, квест переключится и завершится. Если вы не проходили или не закрыли квест «Поиск наследника», или уже прошли главный квест «Зажечь Драконьи огни», то в начале квеста, когда вы прибудете к Мистический замку, к вам сразу прибежит посланник Аурил и дальше все как описано выше.
✵ ✵ ✵ Квест «Легенда о Святилище Сигила» Квест можно включить, прочитав Дневник Фридриха Темного, после закрытия квеста «В поисках наследства» и при условии, что игрок выше 15 уровня. Дневник будет находится в Магической лаборатории, рядом с алтарем Открытия Врат.
Вам нужно активировать алтарь Открытия Врат. Для активации понадобятся: камень варла, сердце дэйдра, кровавая трава и магия. Положите все в алтарь и ударьте по алтарю заклинаниями: захвата душ, огнем, холодом, молнией. (Подсказка: если у вас нет заклинаний или вы не владеете магией, то в письменном столе Ритуальной лаборатории, вы найдете нужные свитки.) После открытия портала, зайдите в него. (Внимание! Пока вы не закроете этот квест, вы не сможете покинуть локацию, вас все время будут возвращать обратно. Прежде чем войти в портал, приготовьте все необходимое для битвы, бой будет сложным. Возьмите с собой компаньонов.)
Вы попадаете на Пустоши Обливиона, квест переключается. Ваша задача найти Логово Хранителя в одной из этих башен. Но найти его будет не просто, двери этих башен магические и могут вас перенаправить в любую из этих башен.
Начинайте поиски. Старайтесь зачищать локации от врагов, чтобы они не пошли за вами в логово. (Подсказка: В первый раз Хранитель появляется в одной из этих трех башен: Землетрясение, Извержение, Цунами.) Внимание! При перезагрузке игры местонахождение логова может поменяться. Находите логово, поговорите с хранителем.
Начнется бой, убиваете его, он исчезает, говоря что это еще не конец. Вы второй раз ищете Логово Хранителя. (Подсказка: Во- второй раз Хранитель появляется в одной из этих трех башен:Торнадо, Оползень, Ураган.) Находите логово, поговорите с Хранителем, начнется бой. (Совет: приготовьтесь и наденьте Кольцо Обнаружения, ибо Хранитель будет под воздействием Хамелеона и его будет трудно увидеть.)Убейте его, он снова воскреснет и предложит вам награду.
Затем снова исчезнет. На прощание Хранитель скажет, что Святилище Сигила находится в Главной башне цитадели. Чтобы попасть туда, вам придется искать проход. (Подсказка: Вернитесь к вратам Обливиона, встаньте к ним спиной, поверните на право и идите по дорожке до мостика.
Перейдите мостик и поверните направо идите прямо до арки.
Пройдите в арку по двум мостикам до прохода.)
Пройдя проход, вы попадете в Порталы природного ужаса. Квест переключится, сообщив вам, что наверху опять вас ждет Хранитель. Поднимайтесь наверх, пройдя через Чертоги разлуки в дверь зала Цитадели, далее выходите в Порталы природного ужаса и идете в Коридоры черного избавления, поднимаетесь наверх, приготовьтесь, за дверью ждет Хранитель. Поговорите с ним, он задаст вам вопросы. От правильности ответов зависит жизнь игрока. Вы можете отказаться от вопросов и вступить в бой. Вопрос 1: Кто из меньших собратьев преданно служит нашему лорду Мерунесу Дагону? Вопрос 2: Как Мерунес Дагонон предпочитает вымещать свою ярость? Вопрос 3: Как называется страна нашего лорда Мерунеса Дагона? Ответив на все вопросы правильно, вы получите ключ от Святилища Сигила. Также вам предстоит сделать выбор: убить Хранителя или предложить служить вам. Если выберете служение, он даст вам свое кольцо призыва. Выбор за вами. Далее идете в Святилище Сигила. Квест завершен. ✵ ✵ ✵ Возвращайтесь в Магическую лабораторию, активируйте алтарь Открытия Врат и портал Обливиона закроется.
Квест «Тайна забытых айлейдских руин» Квест можно включить, прочитав Записи Фридриха Темного, книга лежит на письменном столе в библиотеке.
Вы узнаете, что место для постройки замка было выбрано не случайно. Из недр земли исходит магическая сила . Скорее всего источник силы сокрыт в каких-то древних айледский руинах. Отправляйтесь в Веньяндавик.
Далее проходите в Веньяндавик Эдесель и ищите вход в Забытый путь. (Подсказка: в Веньяндавике спустившись в большой зал, поверните направо, прямо вдоль стены, налево и направо.
Зайдя в Веньяндавик Эдесель, поверните налево, прямо, затем прямо в секретный ход, который откроется вам.
Пройдя его, поверните направо и вниз по лестнице.)
Зайдя в Забытый путь, квест переключится, вам нужно попасть в Забытый Путь - Подземное озеро, а затем в Забытый Путь - Забытые руины и там вы найдете вход в Забытые руины. Попав в руины, квест переключится, сообщив вам, что Забытые Айлейдские руины найдены. Но проход вглубь руин завален. Нужно дать указание Сорусу, чтобы тот нанял рабочих для расчистки завала. (Подсказка: чтобы снова не проходить весь длинный путь, телепортируйтесь из руин в замок и вернитесь потом через портал. Или поставьте пометку с помощью заклинания «Пометка» и с помощью заклинания «Возврат», сможете вернуться. Заклинания продает Вириния в Башне Мага.) Идите к Сорусу, закажите расчистить завал, ждите сутки, квест переключится, сообщив, что завал расчищен. Возвращайтесь в Забытые руины. Спустившись по лестнице прочитайте забытый дневник и квест переключится.
Спускайтесь по лестнице и нажимайте блок.
Затем поворачивайте направо и идите прямо до лестницы. Поднимайтесь и активируйте Великий велкиндский камень.
(Подсказка: чтобы убить Стража камня, убейте сначала всех зомби.)
Как только вы убьете Стража камня, вам откроется проход в Грот Замка. Квест завершен.
✵ ✵ ✵ Для старта квеста поговорите с Приором Карнелиусом, когда он будет находиться в Часовне замка.
Ваша задача посетить 9 дорожный Святилищ. (Совет: желательно проходить квест отдельно от квеста «Паломничество» из DLC Рыцари Девяти.) Дорожное святилище Акатоша Карта святилищ, добавится вам в инвентарь. Как только вы завершите паломничество, вас перенесет на облака в Святилище Девяти. Квест завершен.
✵ ✵ ✵ Квест можно включить, открыв книгу «Дэйдрические артефакты», которая добавится вам в инвентарь, как только вы войдете в главные покои, после их обстановки. Квест включает вам Святилище Дэйдрических артефактов, где каждый из Дэйдрических принцев добавит свою статую и алтарь для хранения артефактов полученных от них. (Совет: для быстрого поиска Дэйдрических святилищ, воспользуйтесь статуэтками- порталами, они расположены в главных покоях.)
Вы должны пройти все 15 квестов. Азура
После похождения квестов, вы получите квестовое сообщение, что все Дэйдриеские задания выполнены. Артефакты добыты. Коллекция собрана. Квест завершен. ✵ ✵ ✵ Квест можно включить, открыв книгу «Легенда Тамриэля», которая добавится вам в инвентарь вместе с письмом Фридриха Темного в начале квеста «В поисках наследства». Находясь в Тамриэле или в любом городе, включатся дополнительные квесты по поиску квестов находящихся в этой локации. Для получения первой награды, вас призовут во дворец, когда вы станете героем Кватча. Пройдя квесты «Прорыв осады Кватча» и «Битва за замок Кватч». Во дворце поговорите с Гастоном Бантьеном.
Вы должны выполнить следующие квесты: Жители Анвила Жители Бравила Жители Брумы Жители Чейдинхола Жители Коррола Жители Имперского города Жители Лейавина Жители Скинграда Жители Сиродила Чтобы получить награду и звание Легенда Тамриэля, вы должны выполнить квест «Зажечь Драконьи огни». Если вы не выполните квест «Союзники Брумы», то не получите награду. Квест завершен. ✵ ✵ ✵ Квест можно включить, открыв книгу «Путеводитель по Дрожащим островам», которая добавится вам в инвентарь, как только вы войдете на Дрожащие Острова и пройдете квест«За пределы Безумия». (Совет: с помощью Телепортатора, расположенном в Роще Безумия замка, вы сможете быстро попасть на Дрожащие Острова. Он включится сразу, когда вы начнете проходить квест «Лучшая ловушка».)
Вы должны выполнить 13 квестов: Призраки Вайтарна ✵ ✵ ✵ Мы надеемся, что статья оказалась для вас полезной! С уважением Bella & Anderson Статья написана специально для группы ВК Bella & Anderson |
|
Теги: мод, Oblivion, прохождение |
Всего комментариев: 11 | |