Статьи » Обзоры » Ретро-рецензии


Корсары «Каждому свое». Жемчужина, скрытая под завесой «Ретро-Олда»


Автор статьи: Soroka90

Добавлено: 24 Августа 2020 в 14:42 | Обновлено:
Просмотров: 1858 | Комментарии: 18

Понравилось: 15 пользователям




Предисловие:

Всем любителям фалаутов, скайримов и остальных РПГ-проходилок с возможностями фриплея и нереально масштабным геймплеем! Мне лично, как и всем счастливчикам 25+ повезло застать такие вещи, как "Супер-Марио", денди и японский мульт "Трансформеры", и все вкусное аля 90-е. Ну, а если без юмора и конкретно по теме РПГ, то, наверное, никто из заядлых геймеров моих лет не прошел мимо второго фолыча и остальных вкусностей того времени. А теперь еще больше по теме – "Корсары"! В первые корсары мне не повезло сыграть так как, когда я переключился на данную тематику, уже вышли третьи, а вскоре и аддон на них "Корсары «Город потерянных кораблей»" или в простонародье ГПК. В ГПК я играл с удовольствием, но тема данной рецензии "Корсары «Каждому свое»" или ККС! Но сразу вас уверяю, что половина того, что я здесь буду описывать заслуженно относится ко всем аддонам на движке третих корсаров, так что смело пробуйте любую, но если сразу захотите в пекло, то я рекомендую именно ККС, а почему именно так я умолчу, так как не в моих правилах сравнивать две хороших игры и раскритиковывать что либо!
 

 
Теперь по делу:
"Корсары" и "Корсары «Каждому свое»" в частности: что же это такое?
А это:
  • Движок, просчитанный до мелочей, вплоть до полета каждого ядра, выпущенного из каждой пушки с батареи кораблей, которые несут на себе от 0 до 116 пушек;
  • Расчет крена корабля и вариация дистанции возможного поражения цели;
  • Возможность начать с люггера,  щипать мелкие конвои и торговцев и дойти до эскадры кораблей первых классов (100 пушечных левиафанов) и на них захватывать колонии и раздалбывать форты;
  • АБСОЛЮТНАЯ необходимость тактического мышления в совокупности с чувством игровых механизмов;
  • Торговые возможности и экономическая система обоснованная на все 100%;
  • Вроде бы простая на первый взгляд механика фехтования, но на самом деле и она очень даже хитрая и ошибок не прощает;
  • Возможность ознакомиться с историей и географией Карибского моря и почерпнуть для себя много увлекательного и интересного;
  • СЮЖЕТ (сюжеты если поделить – их там очень много) достойный (достойные) Оскара или самых золотых наград (лично я просто восхищен талантами тех, кто писал сценарии к этим играм);
  • Масштаб геймплея, где вам реально захочется провести наверное месяц или два, не выныривая и не отвлекаясь ни на что другое (ну это для заядлых);
  • Очень много полезной и интересной информации и фактов;
  • И еще очень многое, что не влезло в мой перечень  потому что, как и у всех статей у этой тоже должны быть разумные лимиты));

В общем, вкусного и неповторимого в игре уж очень много, а если на чистоту, то я был просто в шоке от того, что такое возможно и уже было сделано в 2012 году и ранее! Всем, кто реально не относится к графо-зомби, рекомендуется в обязательном порядке окунуться в нереально огромный мир Корсаров и Карибских Одиссей!

Теперь для тех, кто рискнул доверится мне и поверить в то, о чем я тут распинался и пытался донести! Первоклассникам настоятельно рекомендуется:
  • Первое: если у вас что-то не получается, то надо понимать – это очень не простая игра и она познается только непосильной настырностью в познании механизмов (В ЭТУ ИГРУ НАДО УЧИТСЯ ИГРАТЬ, потому что я много игр проходил за 29 лет, но эту я познавал по ходу дольше всех), и знайте одно - что вы сами поймете, сколько стоит чувство, когда вы овладеете навыками, необходимыми для достижения желаемого в данной игре;
  • Второе: как и во многих играх, не зацикливайтесь на одной области геймплея – игра сама советует совокуплять и совмещать и использовать все доступные поблизости возможности;
  • Третье: крайне не советую идти на «абум» или на «броню» и типа рисковать на подобие «да так смогу» или как-то «и так справлюсь – погнали» - НЕТ. Здесь очень многое зависит именно от подготовки – Игра ничего не прощает и все ошибки аукнутся в будущем! Например: в первые проходы гнал на броню, типа, не жалел команду и, типа, ломился в лоб,терял команду, ну,типа, с расчетом «еще найму», а оказалось, что есть статистика, от которой зависит мораль экипажа и не сильно круто было потом, когда мораль «ужасная»! В следующие проходы проходилось уже легче с исправлением предыдущих ошибок, и сейчас у меня везде ребята «Героические»;
  • Четвертое: не теряйтесь, если вам на голову свалится очень много возможностей или вариаций развития сюжета и не спешите проходить сразу все. Эту игру, как я уже намекал, надо осваивать постепенно и СОВЕТУЮ – первый раз, да и в следующие рекомендую такое - пользуйтесь проходилками на разных тематических сайтах;
Очень важный плюс этой игры - это разширение кругозора и интересное преподнесение огромного количества информации! 
 

Рамдомный перечень названий и терминов которые для меня были до этой игры неизвестными:
Грот - мачта, Тринидат, Антилы, Бландербуз, Скоттака, Секвояна, Белиз, Тромбон, Канониры, Ритершафт, Аркебуза, Кулеврины, Баккаут, Копра, Мангаросса, Сабадилла, Ипекуанна, Мортира, Антигуа, Кюрасао, Маракайбо, Флибустьеры, Кастильцы, Мальтильцы, Буканьеры, Солонина, Книпеля, Рундук, Ванты, Реи, Бейдвинд, Дедвейт, Крюйт - камера, Брандер, Сент-Пьер и конечно ………………..))

Рандомный перечень игровых моментов:

Исследование островов , освоение архипелага, экономический рост, прокачка персонажа и офицеров, набор команды абордажников, политические игры , прохождение просто фантастических линеек и сюжеток, под каждую ситуацию в море своя тактика, захват и разграбление колоний вражеских держав, лута – нереальное количество, генераторные квесты(их много), приключения которые не описать и конечно ………………..))     
 

Писать об этой игре можно километры(и написано) да и разных рецензий тоже хватает – эту я пишу специально для граждан модгеймса и в подкрепление моих доводов стоит написать, что, ребята, у этой игры миллионы фанов по всему СНГ и миру в целом – так что, если кто надумает, то знайте, если вас хватит на достаточное освоение геймплея данного ШЕДЕВРА, то вы будете проходить его, как Фолыч или Скай по -надцать раз))
 

И еще несколько нюансов: пользуйтесь ускорением времени, и не теряйте времени на глобалке (прокладывайте сами курс из локаций островов через локалку, потому что время на вес золота) и знайте - что возможности игры вы будете понимать только читая статьи и задаваясь вопросами! Я уже наиграл в Корсары несчетное количество времени и все равно открываю для себя много нового))
Последний совет: ставьте чит-меню, потому что игра сильно суровая и иногда необходимо обходить некоторые подводные камни, о которых вы не знали, чтобы не переигрывать по много часов одно и тоже, и плюс - можно заменить фанеру на воду)) (изменяется свойства отображения воды).

 

Тем кому не хватило, вот первая(альтернативная) рецензия для сомневающихся графоманов:
 
Графика VS Геймплей
 
В общем, маленький пиар для одной огромной и масштабной игры! Поведать хочу о таком проекте, как «Корсары», не заслужено проигнорированного массой! Речь идет об игре с графикой 2005-го года, но по своей сути я до сих пор не видел игр с такими особенностями и вкусняхами, какие собраны здесь в одном «программном коде».  Да, игра отстает по меркам некоторых от современных тенденций и представлениях об уровне графона игры, в которую надо поиграть! Но тут извечный вопрос:  графа для графоманов или геймплей для остальных! Но и тут надо понимать, что это не супер-марио 90-х, а все недостатки графической составляющей просто уже потеряются, когда Вас занесет в эту вселенную!

В общем,  много фанов у игры, которые ждали четвертую часть, но нашла коса на камень, и пока увы! Но это не повод для того,  чтобы не зашпилить в тройку, ГПК или Каждому свое (глоб. модификации)!
 

Я еще ни в одной игре не видел такую разностороннюю боевку (механику ведения боя). Тут не просто плывешь, пульнул в кого-то,  по статам типа игра посчитала и итог вынесен калькуляцией, и ты поплыл или не поплыл дальше. Нет, тут совсем другое - тут реально на маленькой прокачке и с кораблем намного меньшим  по многим параметрам ранга есть довольно большой шанс выйти победителем из серьезной ситуации! Человек,  хорошо познавший механизмы движка (которые во- многом очень точно симулируют поведение участников морских баталий), может там творить чудеса на уровне рефлексов!

Тут надо учитывать все, а именно:  
  • ход относительно ветра;
  • перед залпом рассчитывать крен корабля на волнах;
  • только чего стоит умение срывать паруса, брать на абордаж.И это все происходит в режиме реального времени (если кто- то подумал, что это игра типа «просто ведешь расчеты». Нет, это игра «управлять клавиатурой с мышкой и ловить моменты»);
  • И еще многое…
 

Боевку описывать долго, но для тех, кто хочет не просто на броне качаться и выносить только за счет огневой мощи и прокачки перса, а еще и смекалкой пользоваться, то знайте, Вы найдете, как и в чем ее здесь реализовать (у меня были такие моменты,  которые не слабо запечатлились в памяти и там  просто какое- то волшебство одним словом.  В общем,  я там так выходил из ситуаций,  что жаль, что это был не стрим и нет  видео)! Это только то,  что касается боевых моментов, а в игре еще очень хорошо продумана экономичная система  и даже торговать, чтобы накопить на какой то Флейт или Барк нужно с умом! Можно подписываться на разные интересные затеи,  типа перехватывать Испанские караваны с золотом, брать каперские патенты, участвовать в политической игре и другие авантюры. И  такого там много (и все проходится не по маркерам, а исходя из собственных соображений и взглядов на конкретную ситуацию, типа, чето не дошло - провтыкал сюжетный поворот и упустил солидный куш)!
 

В общем  игра масштабная и гемплей разносторонний, учитывая, что там еще и куча сюжетных линеек! Равнять с другими играми не буду, в общем, кто заинтересовался и решил сам проверить то, о чем я говорил, сам поймет,  сколько и насколько здесь всего недорассказано!
 

Единственная преграда, это потерпеть немного до того момента,  когда поймешь всю соль игры (там могут показаться примитивным взаимодействия нпс, устройство городских локаций. И все это понятно, это не Бетезда в данных темах, но по очень многим моментам, на самом деле это Бетезда - не Корсары)!

Удачи, будущие Каперы и Флибустьеры! Вперед к своей добыче!



Теги: ККС, Корабли, корабль, Каждому свое, корсары



Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 18


+1
№:13 от StoneBug
48702
| Гражданин | в 18:34 (16 Сентября 2020) [Материал]
О-о-о, это сладкое чувство, когда на полакре берешь тяжелый фрегат и Джекман... Кто знает, тот поймет, а для остальных - тоже поймете... :) 
Кстати, извините, но в статье надо чуть-чуть поправить опечатки, чтобы смотрелась "исчо" лучше.
Посмотреть профиль StoneBug

0
№:14 от Soroka90
916620
| Гражданин | в 19:48 (16 Сентября 2020) [Материал]
Мне была самая жесть это когда я вез провиант на остров справедливости(на фрегате, каравелле и еще что то было) и на меня вышли два Военника и Тяжелый фрегат засланци Джекмана)) Это балы жесть! :)
Посмотреть профиль Soroka90

0
№:15 от StoneBug
48702
| Гражданин | в 23:36 (16 Сентября 2020) [Материал]
А разве так можно? Там же не выше 4 класса. Не, у меня проще было - 3 шнявы, а корабли форт Белиза раскатал.
Посмотреть профиль StoneBug

0
№:16 от Soroka90
916620
| Гражданин | в 23:56 (16 Сентября 2020) [Материал]
Я просто экономил время и мне надо было выйти возле лагуны Каратаска там меня и накрыли! А про класс кораблей, то я сначала приплыл эскадрой 4-го класса, но меня и так не пустило, типо наверное на количество тоже лимит, ну я и не выдержал и читанул просто игра через-чур привередливая, ну я мелкие грешки за собой допуска - типо почему это после разграбления колонии мне не предоставляют такие же корабли в портовых управлениях за счет потерпевшей державы, у нас же договор? Ну я это читингом не называю, а называю это - реалистичным  облегчением геймплея!)):)
Посмотреть профиль Soroka90

0
№:17 от StoneBug
48702
| Гражданин | в 04:00 (17 Сентября 2020) [Материал]
Читы, ай-яй-яй. Но ладно, играют для удовольствия. А насчет экономии времени - если во время того основного квеста все делать правильно, то в запасе месяц-другой еще будет. Кстати, возможно не пустили потому, что вы невнимательно читали условия: надо приплыть на корабле не выше 4 класса, но не на калоше типа флейта. Об этом Акула предупреждает. Поэтому я и брал быстрые и маневренные шнявы.
Посмотреть профиль StoneBug

0
№:18 от Soroka90
916620
| Гражданин | в 13:08 (17 Сентября 2020) [Материал]
Возможно!)) Значит позорно начитил сбыт провианта!(( closedeyes
Посмотреть профиль Soroka90

+1
№:11 от Ауранг
1540597
| Локализатор | в 08:51 (30 Августа 2020) [Материал]
Тоже помню отличная серия игр. Правда как же меня в своё время выбесил квест на Летучего Голландца. 
Хотя самый торт, это именно морские бои. Особенно когда получаешь уже высший корабль типо мановара, которому что армады, что форты, что корабли просто по боку. Особенно когда давишь им корабли...Или заплываешь между двумя линиями армады идущих кораблей и расстреливать их по боку...эх
Посмотреть профиль Ауранг

0
№:12 от Soroka90
916620
| Гражданин | в 11:52 (30 Августа 2020) [Материал]
Я точно не знаю как там в ГПК, которые скорее всего вы и описываете, но вот в ККС я совсем не так воюю!

Я в статье писал - тот кто хочет реально в пекло советую ККС!)) :)

Хотя извиняюсь!

Просто у меня свои условия...

Ну или самый железобетонный метод, но годится только для мелких классов

Вывод:

В ККС уже пофиксили всю нереалистичность!
Надеюсь никого не обидел и не зацепил)) giverose
Посмотреть профиль Soroka90

+1
№:9 от TwilightKhan
1418224
| Редактор | в 16:27 (29 Августа 2020) [Материал]
Одна из любимых игр, спасибо огромное за статью!)
Посмотреть профиль TwilightKhan

+1
№:8 от becool0
949092
| Проверенный | в 16:18 (29 Августа 2020) [Материал]
Ахах Как раз установил неделю назад и начал прохождение
Посмотреть профиль becool0

0
№:10 от Soroka90
916620
| Гражданин | в 19:12 (29 Августа 2020) [Материал]
Я уже месяц шпилю не отрываясь!)) :)
Посмотреть профиль Soroka90

0
№:7 от Soroka90
916620
| Гражданин | в 16:07 (29 Августа 2020) [Материал]
А еще были петарды - "Черный Корсар")) :)

Посмотреть профиль Soroka90

+1
№:3 от KOHTAKT™
44788
| Гражданин | в 13:59 (29 Августа 2020) [Материал]
Много слышал хорошего за эту игру, и я в принципе того же года выпуск и даже более! 30+, к сожалению, это как с Fallout 1, и Fallout 2, кто в свое время не "прохавал" - сейчас пройдет мимо! Даже в 2020-м году, я по прежнему ни в одну из частей так и не сыграл Корсаров!

А ведь она мне в принципе то близка! Я в Космических Рейнджеров и по сей день рублюсь! Это конечно разные игры, но там тема с пиратством в космосе тоже немаловажная часть игры, и геймплея.
Посмотреть профиль KOHTAKT™

+1
№:4 от Soroka90
916620
| Гражданин | в 14:30 (29 Августа 2020) [Материал]
Оооо... Космические - это сила, но только я попробовал X3 (кста рецензию на X3 здесь написал) и в рейнджеры чето пока не тянет! Это аналогия Фалаута2 и следующих! Просто в X3 есть то что и в рейнджерах только + еще многое! Таже тематика и она включает теже возможности но надо понимать что это намного масштабнее и + спейс-симулятор! Всем любителям Рейджеров в обязательном порядке рекомендуется X3! И я не гоню на рейнджеры но просто чтобы тягатся с X3 надо чтобы разрабы выпустили следующих рейнджеров способных это делать!)) :)
Посмотреть профиль Soroka90

0
№:5 от KOHTAKT™
44788
| Гражданин | в 14:41 (29 Августа 2020) [Материал]
А все, я Вас понял икс-три, я сначала подумал что это хз... lol
Посмотреть профиль KOHTAKT™

0
№:6 от Soroka90
916620
| Гражданин | в 16:05 (29 Августа 2020) [Материал]
Да, Икс-три! :)
Посмотреть профиль Soroka90

+3
№:1 от kusmitch
1551
| Ветеран | в 23:01 (28 Августа 2020) [Материал]
Отличная статья! Люблю эту игру. good
Посмотреть профиль kusmitch

+1
№:2 от Soroka90
916620
| Гражданин | в 11:30 (29 Августа 2020) [Материал]
Ее любят все, кто прохавал)) :)
Посмотреть профиль Soroka90
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Fallout 4 [903]
The Witcher 3: Wild Hunt [111]
Skyrim Special Edition [390]
TES V: Skyrim [4317]
TES IV: Oblivion [531]
Fallout: New Vegas [2357]
Fallout 3 [1012]
Dragon Age: Origins [609]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Inquisition [234]
GTA SA [96]
GTA 4 [132]
GTA 5 [42]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [76]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [44]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [100]
Neverwinter Nights 2 [187]
Другие разделы

Подразделы:


Общая [124]
Рецензии [194]
Ретро-рецензии [29]
Мнения [43]


Последние рецензии
Корсары «Каждому свое». Жемчужина, скрытая под завесой «Ретро-Олда»
Масштаб, где потолка не видно!!! X3 Terran conflict!!!
Скромное видение Fallout: New California, или почему в это стоит сыграть
Sony PlayStation VR
«The long dark»
Рецензия: «God of War 4»
Brain Out для тех кто скучает по 90-м
Frostpunk: в час Белого Хлада...






Последние комментарии
Амулет был, да. Я вот сейчас и думаю о том, что дело может быть просто в этом самом амулет...
Adegar88, какой мод? Я имела личный опыт, когда отключение мода не помогало. И я пр...
С этим прекрасно справляются Ammo Crafting Schematics и CaliberX, так что этот "мод&q...
Кстати, на Лелиане уже был в тот момент амулет? Может быть, так чудит скрипт, который авто...
kusmitch, а как же штаны?  ...
Не могу завершить квест "награда за мятеж" убить 3 супермутанта - все мутанты уб...
Выполнил квест "награда за мятеж" (убил всех троих) но не могу сдать его паладин...
Статистика
Онлайн всего: 62
Гостей: 38
Пользователей: 24




Вверх Вниз