Здравствуйте дорогие пользователи Modgames.net, сегодня я хотел бы рассказать вам о Stellaris.
"Бескрайние просторы..…”
«Не так давно вышла новая игра от студии Paradox Interactive в жанре 4X – Стратегии под названием Stellaris. Стоит начать с того, что игра в данном сеттинге это что-то кардинально новое, отличаеюшеяся по стилю от прошлых работ данной компании, но начнем по порядку.
"Ждут тебя впереди.”
При первом же запуске сразу удивляет насколько качественно реализован интерфейс и сама карта. Он лаконичен и прост. В пример плохого оформления, пусть меня ничем не закидают я могу привести игру того же жанра Galactic Civilization, ибо он слишком перегружен ненужными деталями. Со стороны оформления придраться не к чему, смущают только иногда немного мультяшные корабли и повсеместные 2д задники, но к этому быстро привыкаешь.
Но особенно меня порадовал геймлпей, а именно многообразие живущих рас в галактике и возможность создать свою с нуля. Также не могут не радовать постоянные интересные задания подкидываемые нам компьютером, таким образом, перекрашивание космоса обретает некую цель. Для игроков знакомых с другими сериями Paradox Interactive принципиалных изменений в механике не будет, а то есть то же самое реальное время разделенной на пять скоростей, в чем и кроется проблема на момент релиза игры, но об этом позже.
Про музыку не сказал бы, что вы найдете в ней что-то такое, что можно будет послушать на досуге, но со свой главной задачей создавать подобающую атмосферу и не надоедать она справляется на все сто процентов.
Но сколько бы плюсов не было у Stellaris и на этот корабль забрался предатель, ибо играть дальше чем сто-двести лет физически невозможно даже на топовых компьютерах. С наращиванием количества фигурок в пространстве на 1 квадратный метр и открытием новых цивилизаций компьютер не может обработать всю эту информацию быстрее чем на медленной скорости и игра превращается в пытку.
Как бы не было печально, но до выхода нескольких крупных патчей ситуация вряд-ли измениться в лучшую сторону, мой вердикт будет таков. Играть можно, но до близлежащих исправлений только на свой страх и риск.
Видео-версия обзора.
Всего комментариев: 29
0
Nanopsix
| Пользователь | 3 августа 2016 21:34 #28
Ребят, поддержу чью-то идею создать раздел со стелларисом.. а то моды искать по каким-то левым форумам вообще не вариант, а мы простые пираты. лицух не имеем=(+ У выкладывающих моды тут определенно есть вкус, прекрасные моды по всем играм, в которые я играю=)
Главный минус игры, эта отсутствие сюжетной компании вот если бы они прикрутили туда норм сюжет, была бы игра зачётная. А так бесцельно захватывать территории быстро надоедает, да и игра тупить начинает когда уже 70% территории твои, и у тебя 3-4 вассала.
Было бы круто если бы на modgames появился раздел под моды для этой игры! Игра крутая, а искать моды по всяким левым, тормазнутым сайтам не очень удобно
Играть с левыми иностранцами конечно круто, но когда играешь с друзьями и замечаешь постоянные рассинхроны, когда у друга флот уже у тебя, а ты его не видишь как то не камильфо.
Не кАмильфо, а кОмильфо. Комп у хоста, мягко говоря, ужасный. Интернет в том числе. Игра жрёт достаточно много ресурсов, учитывая то, что для игры доступно только одно ядро. Когда включат поддержку для, например, второго ядра - не известно, но на форуме Paradox Interactive давно бунт по данному вопросу. Иностранцы никогда не жаловались на свой интернет, на их серверах всё было стабильно. Так же играл в компании друзей, держал сервер на втором компьютере и так же не замечал никаких глитчей на сервере.
Мне как-то стыдно вести диалог с тем, кто называет людей врунами, даже не заглянув в новости обновления. Да что я говорю, вы может даже и не покупали вовсе игру, а спиратили её на день релиза с какого-нибудь трекера. Думаю именно Вам стоит либо попросить прощения пользователя Cyzer, либо сказать что Вы не правы и удалить/исправить своё превью, написав точное мнение и разобрав всё детально спустя столько времени после релиза. Я так же могу подогнать ссылку на неофициальный патч, которые сделали фан-комьюнити после провала Парадоксов с выходом патча Азимов.
Эм, ну да, я же не играю в игры от парадоксов. Также я ну вообще не играю в ту же европку, где сама игра стоит 699, а все дополнение выходят за несколько тысяч. Кул стори короче. Также мы меняли кучу хостов и пришли к выводу, что лагает именно игра, ибо простите, но лагает даже на топовых компах с топовым интернетом.
Это не обзор, а скорее превью. Не знаю, почему она так лагает у автора, но на моем вовсе не новом i5 лаги начинаются только во время глобальных битв. Также хотелось бы отметить мультиплеер. Опять же скорее всего у автора устаревшая инфа или у сервера был днищевый комп. Я играл в мультиплеер без друзей, но сервера попадались с нормальным компом и играли мы без проблем. Даже без чата альянса и играя с левыми иностранцами было очень интересно строить планы и оказывать друг другу поддержку в захватнических войнах. Также отдельного внимания стоит местный конструктор кораблей. Он сделан похоже на вариант из Endless Space, то есть три вида оружия (+истребители) и три вида защиты. Это если коротко) А еще больше внимания требует местная система науки. Именно она дарит неповторимость каждой сессии своей немалой долей рандома. А модов к ней сколько! Стим воркшоп - просто космос. В общем, не поскупитесь, она окупает свои 700р с лихвой.
Это небольшое мнение. Лагает она и сейчас, особенно когда у тебя федерация и ты видишь тысячи кораблей по вселенной. Играть с левыми иностранцами конечно круто, но когда играешь с друзьями и замечаешь постоянные рассинхроны, когда у друга флот уже у тебя, а ты его не видишь как то не камильфо. Также не верьте ему про 700 рублей, он вам НАГЛО ВРЕТ! Вы потратите в три-четыре раза больше на все дополнения, а без них игра будет просто неудобоваримой кучей ну вы сами знаете чего.
Очень и очень интересная, не пинающая тебя быстрее быстрее игра. Большая часть времени уже для меня лично, сосредоточенна на исследовании галактики. Евентов на такую тему найти, мой внутренний хомяк от счастья в обморок падает. Опять, основные партийные политические линии каждой из рас, есть к чему придраться но работа проделана очень и очень качественно. На данный момент игра всё ещё шлифуется только и будет готова через пол-полтора года Парадоксы такие парадоксы. Прям как Black Isle создают шедевры над которыми ещё долго махают напильником с патчами
Насчет лагов - последний раз запускал месяц назад, да стало лучше, но на поздних этапах игры все равно пытка и малоиграбельно. По поводу мнения - слишком краткое, ребята в комментах часто пишут более развернуто)
Всё сидишь и думаешь: А когда добавят раздел для модов на Stellaris? Ведь давно обещали, но так ничего и не сделали.
дальше чем сто-двести лет
А, ну да. Тот кто писал рецензию просто до них не смог добраться. И жаль, мнение бы мы увидели другое.
Фанкомьюнити довольно большое у игры, часто делают модификации для игры. И здесь не только графические, но и модификации, которые могут изменить в какой-то степени геймплей самой игры. Можно играть за андроидов, можно летать на кораблях из вселенной Star Wars, новые постройки, так же новые навыки в начале игры, новые внутриигровые события, новые правила, новые законы, новые шрифты, неофициальные патчи... Модов больше двух с половиной тысяч и не было ни одного мода, который в точности копировал другой.
Ну, не все авторы своих детищ делают мультиязыковую поддержку. Если моды на добавление всяких событий и длинных перечней законов - то это составляет проблемы. Я спокойно понимаю английский, но видеть кашу рус/англ не согласен.
Я еще в обзоре не затрягивал абсолюнто слитый мультиплеер, мы с лигой пытались играть, всего то 15 человек, а игра лагала и тупила жуть. В той же Europa Universalis, где обычно собирается по 25-35 человек лагов нет.
Зачем добавлять на сайт рецензию, которой больше двух с половиной месяцев? (Информация из комментария ниже, которую Вы адресовали Entire789) Могли бы переписать всё под новый лист. Вышло не мало обновлений, а по последним строкам вы откровенно полили игру ведром дерьма. Сейчас же говорите, что "Вот тогда всё было плохо, а сейчас получше". Так почему бы не переписать сразу рецензию и отправить то, что у вас накопилось за эти два с половиной месяцев? Да, сейчас игра тоже не сахар, со своим апдейтом Азимов они сломали половину игры, но на следующий день вышел неофициальный патч в Stellaris Steam Workshop, который закрыл все дыры.
В той же Europa Universalis, где обычно собирается по 25-35 человек лагов нет.
Открою страшную тайну - на любую игру от Парадоксов стоит тратить около полугода, чтобы её оптимизировали. EU тоже так же у всех жутко лагала, Парадоксы не могут чисто физически в оптимизацию даже на момент релиза своих игр. Приходится достаточно долго ждать, чтобы увидеть игру в самом расцвете сил. Предзаказы и покупки на момент релиза в большинстве берут те, кто хочет помочь с игрой, т.к. все прекрасно знают, сколько Парадоксы тратят времени на стабильную игру.
Вы уж извините, но ваше мнение давно устаревшие и на данный момент не несёт никакой полезной информации, вы только ставите игроков в заблуждение.
Не согласен с утверждением, что после 200 лет даже на топовых компьютерах играть невозможно, я сам доиграл до 2450 года(скорость пятая, то бишь самая быстрая, размер карты - огромная(1000 звезд)), и не лагает, хотя железо у меня не топовое(но и не ведро с гайками). А по обзору - неплохо, но можно было бы поподробнее расписать - сильно лаконично(ИМХО).
Не кАмильфо, а кОмильфо.Комп у хоста, мягко говоря, ужасный. Интернет в том числе. Игра жрёт достаточно много ресурсов, учитывая то, что для игры доступно только одно ядро. Когда включат поддержку для, например, второго ядра - не известно, но на форуме Paradox Interactive давно бунт по данному вопросу.
Иностранцы никогда не жаловались на свой интернет, на их серверах всё было стабильно. Так же играл в компании друзей, держал сервер на втором компьютере и так же не замечал никаких глитчей на сервере.
Мне как-то стыдно вести диалог с тем, кто называет людей врунами, даже не заглянув в новости обновления. Да что я говорю, вы может даже и не покупали вовсе игру, а спиратили её на день релиза с какого-нибудь трекера. Думаю именно Вам стоит либо попросить прощения пользователя Cyzer, либо сказать что Вы не правы и удалить/исправить своё превью, написав точное мнение и разобрав всё детально спустя столько времени после релиза. Я так же могу подогнать ссылку на неофициальный патч, которые сделали фан-комьюнити после провала Парадоксов с выходом патча Азимов.
Также мы меняли кучу хостов и пришли к выводу, что лагает именно игра, ибо простите, но лагает даже на топовых компах с топовым интернетом.
Также отдельного внимания стоит местный конструктор кораблей. Он сделан похоже на вариант из Endless Space, то есть три вида оружия (+истребители) и три вида защиты. Это если коротко)
А еще больше внимания требует местная система науки. Именно она дарит неповторимость каждой сессии своей немалой долей рандома.
А модов к ней сколько! Стим воркшоп - просто космос. В общем, не поскупитесь, она окупает свои 700р с лихвой.
Также не верьте ему про 700 рублей, он вам НАГЛО ВРЕТ! Вы потратите в три-четыре раза больше на все дополнения, а без них игра будет просто неудобоваримой кучей ну вы сами знаете чего.
Парадоксы плохого не делают
А, ну да. Тот кто писал рецензию просто до них не смог добраться. И жаль, мнение бы мы увидели другое.
Фанкомьюнити довольно большое у игры, часто делают модификации для игры. И здесь не только графические, но и модификации, которые могут изменить в какой-то степени геймплей самой игры. Можно играть за андроидов, можно летать на кораблях из вселенной Star Wars, новые постройки, так же новые навыки в начале игры, новые внутриигровые события, новые правила, новые законы, новые шрифты, неофициальные патчи... Модов больше двух с половиной тысяч и не было ни одного мода, который в точности копировал другой.
Открою страшную тайну - на любую игру от Парадоксов стоит тратить около полугода, чтобы её оптимизировали. EU тоже так же у всех жутко лагала, Парадоксы не могут чисто физически в оптимизацию даже на момент релиза своих игр. Приходится достаточно долго ждать, чтобы увидеть игру в самом расцвете сил. Предзаказы и покупки на момент релиза в большинстве берут те, кто хочет помочь с игрой, т.к. все прекрасно знают, сколько Парадоксы тратят времени на стабильную игру.
Вы уж извините, но ваше мнение давно устаревшие и на данный момент не несёт никакой полезной информации, вы только ставите игроков в заблуждение.
There is no life without the game - other people's lives.