Добавлено: 21 апреля 2015
Просмотров: 2907 | Комментарии: 48
Понравилось:13 пользователям
Warhammer 40,000: Regicide - это новая кинематографичная стратегия, кампания которой будет разворачиваться вокруг Кровавых Ангелов.
Разработчик Hammerfall Publishing анонсировал появление игры в раннем доступе Steam 5го мая.
Вместе с этим анонсом публике была представлена начальная заставка кампании, с которой вы можете ознакомиться ниже. Она повествует о встрече космодесанта с "неизвестным противником" во время исследования источника загадочной передачи и битвы за освобождение Hethgar Prime.
Полная кампания Кровавых ангелов будет публиковаться по мере разработки игры в раннем доступе Steam и в конце концов будет включать в себя 50 миссий, историю к которым написал ветеран серии Dawn of War Брайан Добсон.
Regicide описывают, как смесь стратегии и кинематографического экшена, У него есть кроссплатформенный мультиплеер с сохраняемым прогрессом и со временем он также будет доступен на мобильных платформах.
В конце стадии раннего доступа игра будет содержать 11 орденов и кланов космодесанта и орков вместе с начальными Кровавыми Ангелами и Гоффами. Белые Шрамы и Плохие Луны будут доступны эксклюзивно только для активных участников форума.
Увидел Геймплей... Мдаааа... Шахматы имени Вахи. Тоже мне стратегия. Хотя ДА это технически стратегия. Но все таки. Мимо кассы для меня. Я еще не настолько отчаялся.
1
WerWolf_54
| Пользователь | 22 апреля 2015 12:16 #40
Достал космодеснат. Вот серьёзно. Им что, больше не про кого игру сделать? Захватить сектор за орков, провести Черный Крестовый Поход за хаоситов - есть кем играть! Но всё равно все игры строго про космодесант. PS Когда открыл для себя Ваху - относился ровно ко всем кроме эльдаров (Ну не люблю я эльфов!). Теперь рядом с эльфами примостились космодесант и ИГ - везде всё про них, играть только ими, любить только их, стрелять только во всех остальных, но не в них. Никакой выдумки у разрабов.
Я сказал то, что я сказал, а не то, что вы подумали.
Ноуп. Не про кого. Точнее они могут это реализовать, но по той же причине почему ни один ГГ игры не может быть адекватно злым, потому и не будет синглы тупо про Орков или Хаос.
Здрасьте, это почему же это не может? За орков можно что угодно делать: стратегию, слешер, РПГ, да хоть авиа-симулятор. Сингл? - на раз! За хаоситов нельзя сингл? С чего бы? Там уймища харизматичных и сложных персонажей. Хоть Тифус, хоть Кол Бадал, хоть какой-то левый честолюбивый чемпион. Вот с другими жанрами - да, тут есть ограничения. Гвардия Смерти или Несущие Слово - классические хаоситы, по ним можно что угодно делать, даже стратегию. А вот по Альфа Легиону или Повелителям Ночи - нет. По Альфе бы вышла бы классная РПГ, а по Повелителям - триллер или стелс-экшн. Так что было бы желание, можно было бы много чего хорошего сделать.
Забавно будет посмотреть) Каким образом регицид соотнесут с экшном? Боевые шахматы? Или...что? И да-разработчики стратегий обошли, а разрабы шутеров сделали (на свою голову) Спэйсмарин с унылыми Ультрасами в главной роли...лучше бы и они обошли Ультру стороной А, да, забыл добавить-за Императора
Что короли мне! Жалкое сравненье! Я маг, и мне подвластны все стихии! Так люди думают, по крайней мере, И власть моя над ними безгранична. (с)
Кровавый вороны "слегка" поднадоели. Заменили бы их тогда уж орденом, который по стилю сильно отличался бы от Воронов. А так... шило на мыло. (ну да ладно, опять бегу впереди событий, может всё не так уж и плохо выйдет)
Ну или какой другой легион. Шрамов например или Кулаков. Не, ну серьезно, 20 легионов,а выбрать типа не из чего.(знаю знаю, 18 известно, но было то их 20)
«Мы атакуем из тьмы: быстрые и смертоносные, и прежде чем наши враги успеют ответить… мы исчезаем обратно во тьме».
"Несомненно, если история нордов – это история человечества в Тамриэле, то Сиродил – это престол, на котором решится людская судьба." Краткий путеводитель по Империи, т.1
Хорошо, если выйдет что то стоящее. А то, последнее время, как злой рок серию преследует. Что не заявлено - все пшиком оказалось, не достойным особого внимания.
Сейчас в общем-то разрабатывается довольно интересный проект про космические баталии. Я играл в игры от этих разработчиков, вроде внушают доверие (с.м. серию Wargame). Вообще сейчас проектов много разрабатывается: Eternal Crusade (если доживет, а не будет, как с Dark Millenium), Space Hulk: DeathWing, думаю, что еще что-то да находится в разработке. А вот Armageddon немного разочаровал пассивностью ИИ и слишком уж высокой ценой. Все же я ждал современную реинкарнацию Fina Liberation.
Отряды ордена Серых рыцарей являются боевыми подразделениями Ордо Маллеус. Орден не проводит каких либо самостоятельных операций. Я всегда удивлялся как отряды этого ордена оказались в Warhammer без инквизиторов которые их всегда возглавляют на заданиях.
<span style="font-size:9pt;">Разнообразие человеческих особей, полностью оправдывает существование автомата Калашникова.</span> (с) Сергей Тармашев.
Там вообще-то дохрена всяких орденов, Кровавые Ангелы - орден первого основания, который раньше был легионом, как и Ультрамарины, к примеру. Ангелы весьма знаменитый орден и у него куча дочерних орденов. Они любят резать, рубить и проламывать черепа. Их особенность - кровавая ярость в которую впадают члены ордена в пылу сражения.
Просветитесь, ибо глупость вы написали несусветную и вопрос довольно смешной. Орденов тысячи. И, для справки, псайкеры - это не орден. Псайкеры есть в каждом ордене. Это люди, обладающие специфическими псионическими способностями, благодаря которым способны с помощью имматериума взаимодействовать с материями на ином уровне.
А вот и не в каждом псайкеры есть (по крайней мере, формально). Если не ошибаюсь, а я вполне могу ошибаться, то в чёрные храмовники их нельзя, хотя прецедент ,вроде бы, был.
А что у вас в списке Псайкеры делают? Кровавые Вороны вообще появились только в Dawn of War, Ультрамарины - один из орденов первого основания. Другими орденами первого основания являются: Белые Шрамы, Кровавые Ангелы, Железные Руки, Саламандры, Гвардия Ворона, Имперские Кулаки, Темные Ангелы и Космические Волки. Формально все остальные ордена являются дочерними этих девяти (ну, не считая Караула Смерти, который не совсем орден, и Серых Рыцарей). На деле все гораздо сложнее, но постарался описать вкратце.
В настолке их вроде нету (сам в настолку не играл, хоть и правила в общем-то знаю, но общался с теми, кто играет). Если правильно помню, то их как раз таки в Relic с согласия GW и придумали. Это потом уже их стали считать одним из канонических, так сказать, орденов. Но спорить не буду, т.к. сам точно не знаю.
Если ты не ведаешь за собой ничего достойного сожаления, значит у тебя либо завидно избирательная память, либо жалкая жизнь.
PS Когда открыл для себя Ваху - относился ровно ко всем кроме эльдаров (Ну не люблю я эльфов!). Теперь рядом с эльфами примостились космодесант и ИГ - везде всё про них, играть только ими, любить только их, стрелять только во всех остальных, но не в них. Никакой выдумки у разрабов.
Я маг, и мне подвластны все стихии!
Так люди думают, по крайней мере,
И власть моя над ними безгранична. (с)
«Мы атакуем из тьмы: быстрые и смертоносные, и прежде чем наши враги успеют ответить… мы исчезаем обратно во тьме».
А вот Armageddon немного разочаровал пассивностью ИИ и слишком уж высокой ценой. Все же я ждал современную реинкарнацию Fina Liberation.
«Мы атакуем из тьмы: быстрые и смертоносные, и прежде чем наши враги успеют ответить… мы исчезаем обратно во тьме».
(с) Сергей Тармашев.
Я знаю что есть Кровавые Вороны, Ультрамарины, Псайкеры.
P.S. ну вот... теперь захотелось поиграть в Warhammer.
Но спорить не буду, т.к. сам точно не знаю.