Каталог




Главная » Статьи » Новости игрового мира » Новости » Всё, что известно про Battlefield 3


Всё, что известно про Battlefield 3




gamerX



Статус: Offline
Автор статьи: gamerX



Добавлено: 14 июня 2011
Просмотров: 2221 | Комментарии: 3

Понравилось: 4 пользователям





Техника


На конференции E3 подчеркнули:

Даже после остановки транспорта, камера будет трястись из-за вибрации двигателя.

Транспорт имеет не значительную регенерацию "здоровья", не под огнем. *Распространяется это на весь транспорт или только на определённые виды не известно*.

Теперь можно успеть покинуть транспорт перед его взрывом. *Распространяется это на весь транспорт или только на определённые виды не известно*.

Возможна кастомизация техники, на ряду с жетонами.

Модель повреждения техники также существенно изменена. Если в Battlefield 3 выстрелить из гранатомёта в заднюю часть танка, погибнет боец, сидящий сзади, а не все сразу.

Транспортное средство можно обездвижить, но стрелки всё равно смогут воспользоваться бортовым оружием.
После разбора тизерного ролика игры и box-арта, можно сказать о технике, которая будет так или иначе включена в Battlefield 3 (не обязательно в мультиплеер):

Автомобили:
Humvee
Technical

Танки:
M1 Abrams
T-90
LAV 25
BMP-2
2K22 Tunguska

Вертолеты:
Apache
Blackhawk
UH-1Y
Kamov KA-60 Kasatka
MH-6 Little Bird

Самолеты:
Su 35 (или 37)
F16 Fighting Falcon

Уже официально подтверждено:

Подтверждено наличие вертолётов, самолётов, катеров, гидроциклов и квадроциклов.

Скорость самолетов урезана в пользу играбельности (с реальной скоростью пролетит карту за 0.2с).

Истребители будут лишь в режиме завоевание (захват флагов).

Улучшена детализация транспорта.

Игрок


Уже официально заявлено:

Синглплеер

Переработанная система оружия и FOV. Более глубокая баллистика.

QTE - qiuck time event. Много качественных и зрелищных постановочных сцен.

Мультиплеер

Максимальное количество игроков на одной карте: 64 - для PC и 24 - для консолей.

Огонь по своим, по умолчанию отключен.

В игре будет положение лежа (Prone) будет доступно на всех 3 платформ, а не только на PC.

Время на смену позы из положения стоя в положение лёжа, около секунды *По отзывам игроков, это не много, не мало, а именно сколько надо. Так сказать золотая середина*.

Dolphin Driving/Dropshooting не будет работать.

Будет присутствовать «Киллкамера», с возможностью отключения.

Останется система 4-ех классов:
Стрелок (Rifleman) . Использует штурмовую винтовку, имеет под рукой аптечку и дефибрилляторы.
Разведчик (Recon). Обыкновенный снайперский класс с пресловутой С4.
Поддержка (Support). Использует легкий пулемёт, имея возможность ставить его на сошки для ведения подавляющего огня, всегда имеет при себе запас патронов для себя и соратников.
Инженер (Engineer). Может чинить и уничтожать технику, имеет возможность прикреплять фонарик к оружию для освещения темных мест и временного ослепления врагов.

Кол-во "разблокировок" является самым большим за всю историю серии.

Из конференции E3 подчеркнули:

Сквады, как и раньше будут состоять из четырёх человек .

У каждого сквада будет сквад-лидер *Конкретные умения лидера пока не озвучены*.

Возможность отдельного спота сквад-лидера.Здоровье раненных игроков, в мультиплеере, будет восстанавливаться, но только в укромных местах, т.е. находясь под обстрелом нельзя спрятаться под камень и потихоньку вылечиться.

Несмотря на предыдущий пункт, будет указатель уровня здоровья, максимальный показатель — 100.

Разнообразные анимации при виде от первого лица (Движения ног в прыжке, вид на тело при смерти) .

Следствие предыдущего пункта: накладываются ограничения на механику боя (Нельзя стрелять во время прыжка или преодолении забора).

Возможность отказаться от принудительного воскрешения.

3D спотинг *указатель не только координат на карте, но и отметка выше-ниже*.

После смерти, на экране показывается жетон игрока убившего вас, его имя и прочие уровни.

Будет система настройки жетонов *Возможность нанесения эмблемы, имени и т.п. Точный список не утвержден*.

"Розы" приказов не будет. Всё делается клавишей Q.

Теперь, чтобы срезать жетон с кого-нибудь, вам придется подойти со спины.

Появилась возможность увидеть остаток времени, после которого на вас смогут возродиться члены отряда и кто именно собирается это сделать.

Для возрождения боевого товарища надо навести прицел на мертвое тело и зажать левую кнопку мыши, пока персонаж будет смазывать дефибрилляторы и заряжать их перед оживлением.

После вашей смерти над головой обидчика появляется его полоска жизни.

Не официально:

Battlerecorder на стадии экспериментов.

[b
]Оружие и снаряжение
[/b]
Не официально:

В MoH и BC2 использовали одинаковое оружие, и некоторые его параметры, в новой же игре оружие делается с нуля. (Модели! Сами оружия могут перейти и в BF3)

Гранаты станут отдельным оружием *т.е. их надо выбирать в окне снаряжения персонажа, выкидывание на клавишу возможно останется*.

Нож так же станет отдельным оружием *но быстрый удар останется*.

Поддержка выборочного режима стрельбы (Single, Burst, Full Auto).

Класс поддержки получит возможность выдачи патронов и установки сошек.

Пулемет можно установить на сошки почти на любой твердой поверхности, угол поворота при этом около 180 градусов.

Штурмовики будут экипированы аптечками и дефибрилляторами

Фонарик относится к обвесам оружия.

Уникальное оружие и анлоки для каждой фракции.

Отдача оружия находится на приемлемом уровне, но заметно выше чем к примеру в BFBC2.

Каждое оружие имеет три слота для расширений.

Нож больше похож на "выкидной", чем на то к которому мы привыкли.

Эффект подавления врага (при активной стрельбе) будет реализован графически *Ожидается эффект размытия экрана игрока*.

Фонариком можно ослепить врага *Нас ждут новые тактики боя в тёмных помещениях*.

По умолчанию каждому бойцу дается по 2 гранаты, однако есть и возможность экипировать дополнительные.

Снайпер теперь должен задерживать дыхание для меткого выстрела, также на прицеливание через оптику требуется время.

Версии игры


Уже официально заявлено:

Лимитное издание будет выпущено и для консолей

Версия на ПК является основной (!)

Игра будет обладать полной русской локализацией.

Купившие Limited Edition получат набор карт Back To Karkland, в который войдут четыре самые популярные карты из Battlefield 2 (Wake Island, Strike at Karkand, Gulf of Oman и Sharqi Peninsula).

Купившие Physical Warfare Pack получат набор карт Back To Karkland, а также, Пулемет Type 88 с сошками, снайперскую винтовку СКС с пламегасителем и Дробовик DAO-12 c игольчатыми боеприпасами.

Не официально:

Продолжительность одиночной кампании около 12 часов.

Карты, место действия


Из интервью с разработчиками подчеркнули:

Синглплеер

Действия будут происходить в разнообразных уголках мира, например в таких как Нью-Йорк,Тегеран, Ирак, Париж.

Игрок будет играть за морских пехотинцев.

Мультиплеер

Карты достаточно интерактивны. Практически в каждый дом можно зайти, подняться по лестнице или же расстрелять его из танка.

Карты на приставках будут уменьшены, из-за меньшего количества игроков.

Будут карты, основанные на существующих местах (Представленная карта Metro - копия реального парка в Париже).

Подтверждённые стороны конфликта - Морская пехота США и Наши соотечественники.

Подтверждённые режимы игры: Rush, Conquest, Team Deathmatch


Всего комментариев: 3

Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб